コメント/罪の茨 のバックアップ(No.33)
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罪の茨
- 弱くなあい?
[ID:V1Af3K4qU4Y]
- 罰の茨見せたにこれ使うと意外と当たってくれる
咎人の杖、アルベリッヒ装備で火力も上がるしネタとしてはなかなか面白い
[ID:65./EN31CBA]
- カーリアの速剣モーション中に切り替えて使うと、クソ長い詠唱をカットしてすぐに二段目打てる。同じ要領で罰に繋げればそれも詠唱短縮して打てる。バクくさい挙動なので、嫌いな方は使わなくていいと思う。俺は使う。
[ID:r9E/OQ2KX.o]
- 茨2種はどういうビルドで使うんだろ
杖を使いながら信仰補正ってちぐはぐすぎる
[ID:0YOjhFl/.Oo]
- と思ったら咎人の杖があったか
後連レス失礼
[ID:0YOjhFl/.Oo]
- 茨2種はどういうビルドで使うんだろ
杖を使いながら信仰補正ってちぐはぐすぎる
[ID:0YOjhFl/.Oo]
- 強い弱い以前に中々落ちなくて泣きそう…
僧兵シリーズが揃っちゃう…
[ID:cj.qmmSD6yg]
- ? 確定ドロップだと思うけど... ナメクジの群れの近くにポツンと一人でいる弱い方の僧が落とすよ
[ID:wQTFb9qAqrU]
- なんか妙に強靱ある気がする
[ID:rRMkk724fnw]
- あー思いっきり勘違いしてたのでメモ
「東部台地」から南西にある集落の僧(3人)ではなく、さらに南西にナメクジと一緒にいる1人のやつが落とす。
位置的には「リエーニエ湖、東岸」の北
[ID:6yojePc1efc]
- これだわ
マジで本文が不親切
[ID:YQ5iQik7AiM]
- 信仰99の某救世主コスに最適な魔術
[ID:tLfVEVxJmcc]
- これ3段階の魔術って知らないで使ってる人多くない?
[ID:WYXun/jqQuc]
- みんな挙動を知らないのか割と突っ込んでくるので当てやすい。なお仕留めきれないとこっちが死ぬ
[ID:wjsmqZQiWJY]
- 神秘戦士のページにも書き込んだけど信仰振って咎人の杖を担ぐよりも、信仰を必要な最低値で神秘に振りまくってしろがねの杖を担いだ方が出血率も高くなって使い勝手良いよ
[ID:Omm4w0a/GDc]
- 終わったあとの硬直が長いのがなぁ 発動までが遅いのはタイミング見て使えばいいからそこまで気にならないんだけど、使ったあと隙だらけで仕留めきれないと殴られちゃうのが痛い
見た目はすごい好きな魔術なのだが、攻略だとちょっと使いづらいと感じた 対人だと罰の茨と絡めて接近してきた相手を迎撃できたりするね
[ID:ls7u5JiWCSE]
- 使用後硬直はつぶて系とかの魔術に切り替えてすぐに撃てばキャンセルできますよ
[ID:eg2F5Ru3Gz6]
- 一応言っとくけどグリッチやバグみたいな挙動だから使用する時は留意しとけよ
[ID:0mgQlDBBQDE]
- キャンセル行為のグリッチか否かは曖昧だから強く言うもんじゃないよ
[ID:0A3WOXN78cM]
- 魔力属性ってことだからダメージ出るのかな。知力80ですが大体700ダメくらいになります。かなり強いと思います。
速剣と合わせて近距離の迎撃用に使っています
[ID:LrzNQ2bW1JE]
- 茨が出ている間はしっかり判定残ってるの偉いし、茨の内側にも判定あるの◎。あと罰から罪に繋げることが出来るのも◎
[ID:oVu.MlSBQXM]
- 頭に角を装備し鐘を鳴らしてこの魔術を発動した後グレートスターズを担ぐと気分はブラドー
[ID:GR4g4t5kNs6]
- まあ、気持ち早くなった、か?実戦で使わんことにはまだわからんかな
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 知力30信仰30神秘60の魔信神で愛用してるけど、中装相手に三ヒットして出血って感じ。ダメは一ヒット400~500くらい。スパアマが妙に強いので悪あがきで打つと割と当たる
[ID:.ZQKNRYCStU]
- ジャンプ攻撃にも意外と潰されないからカウンター気味に出すと案外当たってくれるな…これを先出しして距離取って様子見してくる相手を踏み込み距離の長い武器で狩るのがいい感じなのかもしれない
[ID:vK1CG0d0qaY]
- 一応下にも攻撃判定があったりする
背の高い敵が自分が立ってる足場の下に潜り込んじゃったときに撃つと当たる場合もある
そんなにリーチは無いから活用できる場面は限られるけどね
[ID:I8DjXG/VGLc]
- マルチ退場時に華麗に茨を咲かせてる マダラス退勤を思い出す
[ID:JkSMv90Vuo6]
- ゴミだと思ってたけど強えわこれ
罪と罰どっちも当たり判定の強さと強靭削りが高いし茨残ってりゃ当たり判定持続してるから勝手に終わったと勘違いして突っ込んできて当たる奴が多い
しかもこれ魔術とは思えない強靭乗るので罰連打で削って堪らず相手が突っ込んできたところを罪でカウンターがめちゃくちゃ刺さるし2弾目まで確定?チェイン
見た目もいいし普通にありだわ
[ID:HRNRW./K2qQ]
- カウンターはハイマの大槌に頼ってたから自分もやってみるか。NPCにやられた時はチェインしてなさそうだったけど、持続次第で色々出来そうだね。情報サンクス!
[ID:lfSy7IAooCE]
- 出がかなり早くなった、出血は変わらず狙いにくい。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 出血上がってもこれじゃ話にならんわ
変わらずゴミ
[ID:GnPf9OUl4L.]
- 罰の方で動かして近寄ってきたら罪で迎え撃つのが前から強かったけどモーション速くなってかなりエグい。慣れてないと避けれんなこれは
出血上がったのも大きい。この速さと出血なら罪罰両方攻略でも使っていけそうだな
かなり良調整だと思うね
[ID:b1qN0L94kGU]
- このコメント見て使い始めたが…同じ戦法が他の魔術でできる上に自傷ダメも無いのが気になってしまった。
茨強化の専用装備でほぼ全身固まってしまうせいで他の選択肢も取り難く、ワンパターンになりがちなのも何とかしたいところ・・・。
ただ他に使用者がほぼいないのでオンリーワンな個性を求める人には良いんじゃないだろうか。エフェクトがカッコいいのもグッド。自傷ダメは黄金樹の恵みを味方にかけながら相殺すると良い。全身専用装備ならそこそこ良い火力も出せる。
[ID:QaLifi3LVxM]
- 強いけど普段使いには自傷がかなり痛いわ
FPじゃなくてHP減らしてほしかった
[ID:8gugX.g5k/Q]
- ハイマの大槌からの起き攻めが中々いいと思う。確定するわけではないけど魔術では貴重な超持続持ちだから引っ掛けやすいし、当たれば2発目はチェインする。罰の茨も入れておけば起き攻めと思わせて後ろロリを狩りつつそこからチェイン狙えるのがまた強い。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- ただでさえニッチすぎる微妙魔法に自傷なんて枷要らんわ
[ID:dmusdiezr4I]
- 近くで放つリスクに対して威力や出血のリターンが釣り合わない
要求信仰値と貴重なスロットを考えるとなお釣り合わない。こんなのだったら戦技で良い
[ID:wcWaVT5W2ps]
- 近接魔術のくせにハイマや岩盤発破みたいなスパアマもないし威力もそこまで……というか三段目の硬直長過ぎぃ!
[ID:HBfk9iIDo9c]
- 三段目は二段目当てした時以外封印して、それ以外は二段止めから他の魔法に繋ぐのがチェインも狙えていい。スパアマもあったと思うけど。相方とはモーションが似てるから引っ掛け狙うのも良いと思う、近距離のコレを刷り込めればあちらが刺さる。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- スパアマというか強靭耐えしてるんじゃねそれ。罰は見られてたら全然当たんねえや。前以外に動かれたら当たらん
[ID:HBfk9iIDo9c]