コメント/TIPS・小ネタ の履歴(No.33)
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- 2 (2022-05-10 (火) 03:45:23)
- 3 (2022-05-10 (火) 05:49:19)
- 4 (2022-05-11 (水) 11:51:08)
- 5 (2022-05-12 (木) 12:38:17)
- 6 (2022-05-12 (木) 20:54:07)
- 7 (2022-05-13 (金) 16:11:58)
- 8 (2022-05-13 (金) 20:26:31)
- 9 (2022-05-14 (土) 07:15:24)
- 10 (2022-05-14 (土) 17:24:42)
- 11 (2022-05-14 (土) 22:50:44)
- 12 (2022-05-16 (月) 15:11:54)
- 13 (2022-05-16 (月) 21:31:13)
- 14 (2022-05-17 (火) 18:44:33)
- 15 (2022-05-18 (水) 22:25:18)
- 16 (2022-05-20 (金) 02:08:47)
- 17 (2022-05-20 (金) 10:38:45)
- 18 (2022-05-22 (日) 16:43:26)
- 19 (2022-05-23 (月) 20:16:09)
- 20 (2022-05-24 (火) 15:49:05)
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- 22 (2022-06-02 (木) 21:32:54)
- 23 (2022-06-05 (日) 19:56:52)
- 24 (2022-06-06 (月) 21:34:14)
- 25 (2022-06-18 (土) 05:04:04)
- 26 (2022-06-21 (火) 19:41:15)
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- 28 (2022-07-14 (木) 08:01:56)
- 29 (2022-07-15 (金) 13:47:10)
- 30 (2022-07-22 (金) 07:36:47)
- 31 (2022-07-23 (土) 20:03:18)
- 32 (2022-08-01 (月) 15:41:52)
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- 34 (2022-09-03 (土) 20:56:30)
- 35 (2022-09-05 (月) 22:40:45)
- 36 (2022-10-17 (月) 10:13:40)
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- 38 (2022-10-24 (月) 16:36:41)
- 39 (2022-10-24 (月) 23:47:25)
- 40 (2022-10-25 (火) 14:34:10)
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- 42 (2022-10-27 (木) 19:38:16)
- 43 (2022-10-28 (金) 06:43:16)
- 44 (2022-11-05 (土) 22:27:24)
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- 46 (2022-11-11 (金) 10:59:28)
- 47 (2022-11-11 (金) 16:54:38)
- 48 (2022-11-14 (月) 14:54:53)
- 49 (2022-11-14 (月) 18:12:14)
- 50 (2022-11-23 (水) 22:35:30)
- 51 (2022-11-28 (月) 13:37:33)
- 52 (2022-12-01 (木) 00:20:52)
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- 54 (2023-01-05 (木) 21:46:48)
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- 57 (2023-02-12 (日) 16:27:25)
- 58 (2023-02-20 (月) 07:36:40)
- 59 (2023-03-14 (火) 12:55:54)
- 60 (2023-03-25 (土) 10:46:30)
- 61 (2023-04-07 (金) 06:10:05)
- 62 (2023-04-10 (月) 20:38:38)
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- 70 (2023-08-29 (火) 22:19:42)
- 71 (2023-08-30 (水) 10:08:44)
- 72 (2023-08-30 (水) 14:48:27)
- 73 (2023-08-31 (木) 18:46:37)
- 74 (2023-09-11 (月) 06:47:47)
- 75 (2023-11-23 (木) 15:02:36)
- 76 (2023-12-04 (月) 18:47:39)
- 77 (2024-02-09 (金) 14:33:32)
- 78 (2024-02-20 (火) 09:13:51)
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- 100 (2024-07-19 (金) 19:30:04)
- 101 (2024-07-20 (土) 03:05:50)
- 102 (2024-07-20 (土) 11:24:59)
- 103 (2024-07-20 (土) 22:58:51)
- 104 (2024-07-23 (火) 11:22:20)
- 105 (2024-07-23 (火) 12:28:33)
- 106 (2024-07-29 (月) 19:03:56)
- 107 (2024-08-02 (金) 14:40:09)
- 108 (2024-08-04 (日) 23:53:30)
- 109 (2024-09-02 (月) 22:20:47)
- 110 (2024-09-15 (日) 00:42:04)
- 111 (2024-09-29 (日) 02:03:07)
- 112 (2024-11-29 (金) 23:04:35)
- 113 (2024-11-30 (土) 12:26:30)
- 114 (2024-12-27 (金) 13:07:37)
- 115 (2024-12-28 (土) 10:01:07)
- 116 (2024-12-29 (日) 13:40:08)
- 117 (2025-01-05 (日) 10:12:19)
- 118 (2025-05-17 (土) 09:46:41)
- 119 (2025-05-18 (日) 06:48:37)
- 120 (2025-05-30 (金) 13:37:33)
- 坑道に居る石炭?を背負った敵に火属性の攻撃を当てると爆発する
2022-02-24 (木) 20:37:34 [ID:0DiTFXMkA/.]
- 祈祷の火付けだと爆発しないですね、火付けだと近すぎて爆発に巻き込まれやすいからあえて爆発しない調整なのかな?祈祷の火球の方は爆発します
2022-03-02 (水) 10:03:05 [ID:pHj/w0DVb9w]
- 祈祷の火付けだと爆発しないですね、火付けだと近すぎて爆発に巻き込まれやすいからあえて爆発しない調整なのかな?祈祷の火球の方は爆発します
- 騎乗時の武器について、騎乗中に三角押しながらL1押すと左手武器で攻撃できますね。右手武器使用したいなら同様に三角押しながらR1で右手武器で騎乗攻撃できます。
2022-02-25 (金) 17:05:46 [ID:IM9nCjh6fBc]
- 三角押さなくても普通にR1で右、L1で左に攻撃出来ますよ
2022-03-04 (金) 13:19:25 [ID:EkdzkWoPRcA]
- 左右への攻撃じゃなくて武器の持ち替えの事だと思います
2022-03-06 (日) 17:09:49 [ID:mJU7dsZ8fP6]
- 左右への攻撃じゃなくて武器の持ち替えの事だと思います
- 三角押さなくても普通にR1で右、L1で左に攻撃出来ますよ
- 胸の部分が光っている女の石像?(祝福【昇降機側の部屋】付近などにあります)は巨人に攻撃させると破壊でき、鍛石が入手できます
2022-02-27 (日) 00:25:08 [ID:Mb4QxbK02mE]
- 煮え立ち川の終端で、祝福メニューにいるだけでルーンが入ることがある。
2022-03-01 (火) 15:52:24 [ID:ULijuVXdd62]
- NPCやボスを除く敵のHPが0になった時、白い光を放った時はアイテムを落とす確定演出
元々ドロップ率の高い野生動物だとよく見られる2022-03-01 (火) 17:40:36 [ID:WP9tOAGP5Q2]- 致命成功時など、HPを0にできるのが確定した時に青白い光を放つといった感じでした
2022-03-05 (土) 10:56:19 [ID:tI3GdTT3tus]
- 致命成功時など、HPを0にできるのが確定した時に青白い光を放つといった感じでした
- 騎乗中のR2(L2)攻撃は長押しで攻撃判定を持続させながら移動できる。リリースもしくは時間経過で通常通りの今日攻撃が発生する。
2022-03-02 (水) 02:57:01 [ID:zRok.C0A8Fg]
- 陸ホヤは毒状態にすると広範囲に毒を撒き散らしながら爆発する
2022-03-02 (水) 10:07:20 [ID:2mVctz/eheE]
- 七色石で飛び降りても大丈夫な高さなのか判別出来る古の調査方法が復活してるっぽい
投げても割れなければ多分大丈夫2022-03-03 (木) 17:01:25 [ID:cGTBRijBbTw] - 自キャラが非貫通マップオブジェクト(壁や大岩)を背に付けている状態で、自分より大きい敵(ケイリッドのデカい犬等)を攻撃して体勢を崩させると手前に倒れてくる敵の押し込みで壁抜け出来る
今のところ死ぬ以外に戻ってくる方法は不明(敵のタゲ取ってる状態なのでマップが使えない)2022-03-04 (金) 15:15:37 [ID:tzyMKKtZPWg]- プロロしても無理?
2022-03-06 (日) 19:31:53 [ID:yZm0OtKlDgs]
- プロロしても無理?
- 真珠色の泡雫の霊薬飲めばチャリオットに轢かれても一回だけ生き残れる、英雄墓に苦戦してる人は飲んだほうがいい
2022-03-05 (土) 00:25:49 [ID:Mb4QxbK02mE]
- PC版のセーブデータの所在はC:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\EldenRing
2022-03-05 (土) 10:06:13 [ID:gjiG99.gAL6]
- しゃがみからの弱攻撃(R1)はローリング攻撃と同じモーションになる。
大型武器で素早く攻撃したいときや対人の択の1つとして有効。
未検証だがダクソ3ではロリR1は武器種によらずパリィ可能だったので今作も同じ仕様かもしれない2022-03-05 (土) 11:54:29 [ID:gH86q5C8moA]- 横振りだらけのグレートソードでこれよく使ってるわ
出が早い上にリーチも伸びるし慣れるとすぐ出せる2022-03-06 (日) 15:34:57 [ID:VldLw1RfRkE]
- 横振りだらけのグレートソードでこれよく使ってるわ
- アイテムの並べ替えが可能なのってゲーム内で記載あった?
2022-03-05 (土) 12:50:07 [ID:j6XhVYWySjA]
- 幽鬼(ワープしてくる多腕のやつ)は回復系の祈祷を当てると確定でダウン状態になる
2022-03-05 (土) 14:38:21 [ID:ExMT.wziSrI]
- 骸骨はバラバラになったのをもう一度叩けば蘇生阻止できるのも書いといて欲しい ソウルシリーズやったことないから知らんかった
2022-03-06 (日) 22:26:26 [ID:mksAb7sX3Us]
- 死体殴りで確殺は今作が初の仕様だよ。
2022-03-07 (月) 04:16:41 [ID:zRok.C0A8Fg]
- 今までは起き上がってきた後もう一度倒す方法か、エルデンでもある操っている死霊術師を倒す方法
2022-03-10 (木) 11:48:46 [ID:AJ91PVnDg0c]
- 死体殴りで確殺は今作が初の仕様だよ。
- 両手持ちの時のみ本来の性能を発揮する武器を装備している場合、片手持ちで騎乗した際は能力不足マークが出て騎乗状態したままでは両手持ちに切り替えできないが、両手持ち状態で騎乗すると能力が足りている状態で騎乗出来る(見た目は片手で持っている)
2022-03-09 (水) 04:55:30 [ID:hxBDI5VjxeU]
- 背後から致命の一撃の一回のみで倒しきった時に獲得ルーンが1.2倍ぐらいになってる?
獣の神殿周辺の卑兵稼ぎで獲得ルーンが1094の時と1313?があるので2022-03-09 (水) 07:21:08 [ID:a8Kr.xexdhc]- 多分だけどオーバーキルでボーナスが入るやつだと思う。過去作にもあった
2022-03-09 (水) 10:29:48 [ID:SBBTvIw/DWc]
- ワンパンでオーバーキルすると割り増しになるのはソウルシリーズの共通仕様だったりする
2022-03-09 (水) 12:05:17 [ID:cvBAIXx40Z2]
- 多分だけどオーバーキルでボーナスが入るやつだと思う。過去作にもあった
- 炭鉱で背中にオレンジ系の鉱石を背負ってる爺は火矢など一発で爆発させられる
爆発は周囲をまきこんでダメージをあたえられる
他の鉱石系で誘爆出来るのってありますか?2022-03-09 (水) 07:28:03 [ID:a8Kr.xexdhc] - 戦技『ヒップドロップ』やゴーレムの足踏みなど、地面を強く叩きつける攻撃で発生する衝撃波は、実はジャンプで回避できる。
無論、回避時間があるわけではないので攻撃の本体には要注意。2022-03-09 (水) 12:26:08 [ID:/FEwYL8SstE] - NPCイベント等で召喚、侵入サインを間違って入った時はプロロやゲームを強制終了させるとサイン選択前に戻れる
サレンイベントでサイン間違えた時等にどうぞ2022-03-10 (木) 11:32:26 [ID:tzyMKKtZPWg] - 死儀礼の槍と死かき棒のヒットエフェクトは、魔力の輝石が弾けるものではなく霊炎が散るものになっている(槍については霊炎の冷気蓄積は無し)。ヘルフェンの尖塔は、それぞれ非エンチャ時は魔力で戦技エンチャ時は霊炎のヒットエフェクトが出る。
2022-03-10 (木) 17:38:11 [ID:zRok.C0A8Fg]
- ちゃんと検証してないけど、前作と同じく戦技は消費FPに対して半分のFPが残っていれば使えるっぽい?
2022-03-11 (金) 10:54:33 [ID:uaZ86WbDwws]
- 鉤指の偽装鏡、主の偽装鏡による見た目の変化は、写し身の雫で召喚する霊体にも反映される。
2022-03-11 (金) 23:46:13 [ID:YH0iFxdmehE]
- 弓の強射でFPが無い状態で使用すると通常射撃よりも少しだけ威力が増す。
2022-03-12 (土) 02:57:10 [ID:gDjhfD3a2Oc]
- 黃金樹のルーン獲得バフは鳥脚と重複する
ラダーン倒したら本来は5万ルーン貰えるところが9万ルーンくらい貰えてビビった2022-03-12 (土) 06:40:56 [ID:K/W1e61kk4M] - 天候が雨の時、または足場が水溜りの時に雷耐性down、火耐性up
2022-03-12 (土) 17:32:32 [ID:KsSBR2LHtiU]
- マルギットの拘束具は広範囲に攻撃判定を与えるので、遠方にある火炎柱を止めたり、幻の壁を消したり出来る
2022-03-12 (土) 17:50:49 [ID:Cy9Gx8vCyBw]
- ボスエリアに金の霧がかかっていないボスやまだ攻略したくないボスだったなどで、意図せずボス戦に突入してしまった場合、ボスに接近されるまでの間に即 システム→ゲーム終了 すればルーンを落とさずに金の霧の手前から再開できる
2022-03-13 (日) 13:19:11 [ID:6ouX6XtK86Q]
- 作成できるプロファイル(キャラ数)は10体まで。
11体目を作ろうとNEWGAMEをすると削除画面になってからのキャラ作成になる2022-03-13 (日) 23:42:03 [ID:M7653MSGCIE]- 11体目作成時のNEW GAMEでキャラを削除してから作成したキャラはプロファイルの並びが削除されたキャラの位置になる。
例えば、ロード画面の上から2番目を削除して作成した場合、新キャラは上から2番目の位置に作成される。
(キャラ順が繰り上がってから一番下に作成されない)2022-03-16 (水) 11:36:22 [ID:M7653MSGCIE]
- 11体目作成時のNEW GAMEでキャラを削除してから作成したキャラはプロファイルの並びが削除されたキャラの位置になる。
- 陸ホヤ系は毒状態にすると爆発して即死する
この時広範囲に毒素を撒き散らすので、複数ホヤが固まってる場合連鎖的に始末できる2022-03-14 (月) 21:01:08 [ID:fWwHg9IDxrs] - アイテムメニューで左スティックを押し込みでソートのメニューがででくるんだってさ
トロコンしてからネットで見て初めて知ったわ…
ガイドに表示されてないから本当の意味で隠し機能だなこれ2022-03-14 (月) 22:19:16 [ID:ZdxTFAcsWdo]- インベントリメニューの下部にしっかり表記されてるぜ!!
2022-03-15 (火) 13:15:29 [ID:0wp/zfuB7fE]
- それはR3の方だと思う
L3は明記されていない(PS5版)
ヘルプ→キーガイド一覧には載ってる2022-03-20 (日) 00:13:54 [ID:rSQxALvdxqA]
- それはR3の方だと思う
- インベントリメニューの下部にしっかり表記されてるぜ!!
- ソウルシリーズ経験者なら既知の情報すぎて今更だけど「弓系は両手持ちでしか使えないので必要筋力値を満たしていなくても(1.5倍した時に必要筋力値になっていれば)問題ない」とか初心者向けTIPSになるかな
2022-03-15 (火) 10:44:38 [ID:FuN260zPqvE]
- あーいいんじゃない?シリーズ経験者でも忘れてる人もいるし(俺とか
2022-03-16 (水) 11:02:36 [ID:MoZEg54jBuc]
- あーいいんじゃない?シリーズ経験者でも忘れてる人もいるし(俺とか
- 基本鳥がいる所から落ちると死ぬ
2022-03-15 (火) 18:25:16 [ID:Ak8X70pNl72]
- ボスを倒した後、ルーンが手に入る(+で表示される)前に金のスカラベを装備すると、ちゃんと1.2倍される。
(1週目のゴドフロアで確認。31,200ルーンもらえました)2022-03-15 (火) 22:54:28 [ID:Sv0OZHuzdqk] - ホヤを倒すと近くのカニが寄ってきて食い始めるの既出?
2022-03-16 (水) 14:17:11 [ID:NV7Rq/ikPOg]
- 騎乗で戦闘態勢に入ってる時に武器を切り替えるとスタミナが回復します。
2022-03-16 (水) 22:13:50 [ID:ix492h6QZDI]
- 祝福一覧 → 円卓に移動のショートカットは気付きにくいので書いてもよいかも
2022-03-17 (木) 00:53:01 [ID:iA/SH7EQaQM]
- 気づかれてない状態からの不意打ちや刺突カウンターで白い火花が小さく出る事を確認
このエフェクトが出るとダメージが上昇してる2022-03-19 (土) 06:55:25 [ID:LRQYTf2WFh6]- そもそも「刺突カウンター」の話、シリーズやってると常識だけど今作どっかで説明あったっけ?
2022-03-20 (日) 23:02:46 [ID:Ifyn8VbHroY]
- 一応、槍のタリスマンのとこに説明が載ってる
まぁ書き方が完全初見にとって曖昧なんだが…2022-03-22 (火) 06:07:24 [ID:LRQYTf2WFh6]
- 一応、槍のタリスマンのとこに説明が載ってる
- そもそも「刺突カウンター」の話、シリーズやってると常識だけど今作どっかで説明あったっけ?
- 凍傷ダメージ与えてエフェクトが出ている状態の敵に炎攻撃当てるとエフェクトと効果が若干早く消えている気がする
同様に凍傷ダメージを再度与えられるまでの時間も短くなっているのではないかなと……ちゃんと検証はできていないけれど
ソウルシリーズ始めてだから従来どおりの仕様ということなら失礼
- ソウルシリーズ通しての仕様です。過去でも凍傷→炎系で凍傷解除→凍傷という戦法は存在していました。
2022-03-26 (土) 09:31:08 [ID:rjB0VwQQkhE]
- たまにソウル獲得アップのバフ勝手にかかってるのなんでだろ?
スカラベも装備してないし鳥脚も使ってない…2022-03-19 (土) 22:51:03 [ID:MjKFCNsG21Y]- 設定してるグループ合言葉が同じ誰かがデミゴット倒すとバフかかる
2022-03-19 (土) 23:23:49 [ID:fOy4KPgTpWE]
- 天候の効果でもバフがかかる奴あった気がする
2022-03-19 (土) 23:33:31 [ID:GEGKeX9opAA]
- 黄金樹の葉が舞っている時ではないか
2022-03-20 (日) 00:21:03 [ID:2gTSsyXMbz2]
- こんな天候あったのか…
確かにたまに黄色い葉っぱ降ってる時あるなぁ。ありがとう!2022-03-20 (日) 19:16:20 [ID:MjKFCNsG21Y]
- こんな天候あったのか…
- 設定してるグループ合言葉が同じ誰かがデミゴット倒すとバフかかる
- 天候が雨だと、まみれ状態にならない
2022-03-20 (日) 03:26:55 [ID:kImklwBjHjI]
- 廃墟と表示されてる場所には基本的に地下室が存在する。
2022-03-20 (日) 19:45:32 [ID:9C4K3ToeEL.]
- 武器重量がひるみ値に加算される。みたいなダクソからの引継ぎ要素は全部書いたほうがいいと思う
2022-03-20 (日) 19:46:59 [ID:EsW3TQqB28.]
- 鉄の大剣のとこにも同じこと書いてるけど、それソースは?
シリーズ通して初耳なんだが2022-03-21 (月) 19:04:45 [ID:OZllyjHHfEc]- スタミナ消費量や盾受けのスタミナ削りアップは昔からあるよ。強靭と書いたのは表現ミスだった
2022-03-22 (火) 17:43:19 [ID:EsW3TQqB28.]
- スタミナ消費量や盾受けのスタミナ削りアップは昔からあるよ。強靭と書いたのは表現ミスだった
- 鉄の大剣のとこにも同じこと書いてるけど、それソースは?
- 既出かもしれないが一応
滞空中(落下中)でもFTが可能
そんなに長く落ちることはほぼ無いけど2022-03-20 (日) 21:38:43 [ID:TQVRcAJw8AM]- 即死回避のプロロとかより復帰が早くなりそうね
2022-03-21 (月) 15:37:27 [ID:u5vjLhZC94Q]
- 即死回避のプロロとかより復帰が早くなりそうね
- 既出だとは思うけど、オープンフィールド上の光ってる頭蓋骨は壊すと黄金のルーン1をドロップ。フィールドにランダム出現するので、探索時の小遣い稼ぎにどうぞ。序盤は結構嬉しい
2022-03-21 (月) 16:05:18 [ID:Y7LL1jOB6hE]
- 黄金のルーンが入っている光る髑髏は攻撃するより霊馬に乗って踏んだ方が感単に割れる
2022-03-21 (月) 17:52:05 [ID:ZXHpaG0tbGU]
- ローリングでも壊せるぞ!
2022-03-22 (火) 01:31:42 [ID:LayZdTUpURw]
- 黄金のルーンが入っている光る髑髏は攻撃するより霊馬に乗って踏んだ方が感単に割れる
- 花(大サイズのみ)と、手(特大サイズ除く)は、炎攻撃を当てると特殊なやられ状態になる
2022-03-22 (火) 15:57:59 [ID:dbUCGzR/iTs]
- ちなみに、手の敵が特殊な炎のけぞりになるのは最初の1発だけ。2回目からは普通の怯みになる。
2022-03-22 (火) 16:59:06 [ID:/VSjCgODyDw]
- 回数制限あったのか。普段はそのままゴリ押せるけど、乱戦時は気にした方が良さそうね
2022-03-22 (火) 17:41:26 [ID:dbUCGzR/iTs]
- 回数制限あったのか。普段はそのままゴリ押せるけど、乱戦時は気にした方が良さそうね
- ちなみに、手の敵が特殊な炎のけぞりになるのは最初の1発だけ。2回目からは普通の怯みになる。
- 既出かもしれんが敵のドロップ品は光の伸び方である程度測定可能。装備品類の場合消耗品や素材の光よりも長い筋が出ている
2022-03-22 (火) 16:36:15 [ID:KsBXXyiA.uA]
- 眠り壺などでルーンベアを睡眠状態にさせると致命を入れられる。致命→眠り壺→致命→眠り壺…のループで安全に倒せる
2022-03-23 (水) 00:27:57 [ID:TIIYO0nnZsw]
- トロルが引いてる荷車の宝箱はトロルを殴って止めれば倒さなくても宝箱のアイテム取れるのは既出だろうか
2022-03-23 (水) 01:52:20 [ID:tKIOe5oW0UM]
- 止める必要もなくない?
ゲルミア火山のグレートスターズ、トロル以外排除して馬車動いてる状態で取れたよ2022-03-23 (水) 09:17:16 [ID:dtv/0qPH9g.]- そっちの方が時間かかりそうだが。
2022-03-27 (日) 18:59:11 [ID:NVFJKztoddQ]
- そっちの方が時間かかりそうだが。
- 止める必要もなくない?
- このページ管理されてなさすぎ。誰も更新してない。
私がコメント反映しとこうかと思ったけど、Tipsと小ネタの違いって何?2022-03-23 (水) 13:34:02 [ID:oakM5SB88VQ]- 役立つアドバイスがTIPSで、少し笑えるようなのが小ネタ。ここに書かれてる様な事はほぼ全部TIPSと言っていいけど、wiki的には小ネタって表現の方が通じやすいから両方書いてあるんじゃないかな。
まぁ区分は後からでも出来るから、今は気にせず書いちゃって良いと思う2022-03-23 (水) 16:36:51 [ID:dbUCGzR/iTs]- 適当に編集しておきました。
2022-03-28 (月) 15:41:02 [ID:oakM5SB88VQ]
- 適当に編集しておきました。
- 役立つアドバイスがTIPSで、少し笑えるようなのが小ネタ。ここに書かれてる様な事はほぼ全部TIPSと言っていいけど、wiki的には小ネタって表現の方が通じやすいから両方書いてあるんじゃないかな。
- 敵を攻撃した時に地面に残る血溜まり。水場判定らしくて炎カット率上がって、雷カット率下がんの草
2022-03-24 (木) 19:10:08 [ID:q3UXBVjITps]
- てことは雷打ち込むと広がるんだろうか?
2022-03-29 (火) 23:27:11 [ID:nnn5/0iZMX2]
- てことは雷打ち込むと広がるんだろうか?
- 荷車の宝箱は止めないと取れないのと止めなくても取れるのどっちも遭遇した
バグなのか仕様なのか不明2022-03-25 (金) 12:33:33 [ID:2EXcagA1TJc] - 敵に対して属性によってダメージの通りやすさってあるんだろうか?
雨の時に雷バフ、炎デバフくらいしか思いつかない。2022-03-25 (金) 21:03:58 [ID:tUoK70OXmUQ]- スケルトン系や死の鳥に聖属性、花系に火、乙女人形に雷とか
2022-03-25 (金) 21:11:38 [ID:PFgNMj2rk42]
- スケルトン系や死の鳥に聖属性、花系に火、乙女人形に雷とか
- 目が光ってるモブは直近でどっかの世界であせびとを殺したモブって見たけど違うかな
2022-03-26 (土) 17:58:42 [ID:WjA1Jb5n.aM]
- それはありそうだね
確認の取りようがないけど2022-03-26 (土) 20:21:44 [ID:AccHuMqTS3E]- オフでも出るって聞いたけど
2022-03-26 (土) 21:22:23 [ID:1pP0lad1G.c]
- ルーン落として死んだ時に出やすいような気はする
多分ランダムだとは思うが2022-03-28 (月) 14:35:42 [ID:H3TliY/Rsr6]
- オフでも出るって聞いたけど
- それはありそうだね
- 他の設置兵器もそうかは知らんけど
ストームヴィルとかにある火炎放射器は壊すとモブ撃破同様に祖霊の角とかが発動するな2022-03-26 (土) 18:04:15 [ID:n2o1HIs7r6E] - 敵の攻撃で壊せるオブジェクトは、密着状態でプロロすると壊せる
(胸部分にアイテムが見える石像、狂い火の封印に繋がる縦穴のテントなど)2022-03-27 (日) 00:49:30 [ID:ij3GqjbS4CA] - 対人の近接武器パリィを簡単に検証してきた。まず、ムチ・フレイルを除く全武器種において片手持ち(特大武器の二刀流を含む)のジャンプ派生攻撃、戦技攻撃以外はパリィ可能。逆に、全武器種において片手両手を問わず、ジャンプ派生攻撃はパリィ不可。ムチ・フレイルは全攻撃パリィ不可。両手持ちでは、特大剣、特大武器はダッシュ派生やロリ派生含めて全攻撃パリィ不可。ダクソ3と違うのは、特大〜とつかない武器(大槌R1など)は両手持ちでもパリィ可能なこと。時間なかったので特大でない大型武器のR2派生の検証ができてないので、追加検証お願いします。
また、前作と同じく、鎌・斧槍は先端パリィ不可のようです。(他の武器種の先端パリィは未検証)2022-03-27 (日) 09:31:13 [ID:a.qzz.0e4hQ]- バラ教会のパリィしてくる敵で試してきた(パリィ条件が検証結果と一致してるっぽい)
両手持ちの【大剣・重刺・大曲・大斧・大槌・槍】は、密着状態だと強攻撃(溜め、ダッシュ含む)全部パリィされた。その内【重刺・大斧・槍】は先端だとパリィされなかった(弱攻撃もパリィされない)ただ先端パリィに関しては、特大剣の片手強攻撃の先端当てでパリィの構えを解く挙動が見えたから、あんまりアテにしない方が良いかもしれない。2022-03-29 (火) 03:13:21 [ID:dbUCGzR/iTs] - 弾かれない秘文字シリーズもパリィされるん?
2022-03-30 (水) 05:23:17 [ID:e/7fJV1MIjE]
- バラ教会のパリィしてくる敵で試してきた(パリィ条件が検証結果と一致してるっぽい)
- 今作のバックステップはガードを入力しつつ行うことでガード判定を出したままバックステップが可能。軽量、中量ローリングの硬直は攻撃やローリング、バックステップでキャンセル可能だがガードではキャンセル不可。この二つを合わせると軽量、中量ローリング→ガード入力しつつバックステップと入れることで本来不可能なロリ硬直にガードすることが可能
2022-03-27 (日) 10:07:28 [ID:xAmyZb/camQ]
- ちなみにガードしつつバックステップは犬や鳥と言ったちょっと面倒な敵相手にガードしつつ回避、直後に素早くバクステ攻撃が繰り出せるため特に両手持ち時に使える
2022-03-27 (日) 10:12:38 [ID:xAmyZb/camQ]
- ちなみにガードしつつバックステップは犬や鳥と言ったちょっと面倒な敵相手にガードしつつ回避、直後に素早くバクステ攻撃が繰り出せるため特に両手持ち時に使える
- 小ネタ?
バルサン撃退法
城壁牢の脇の祝福の隣の小部屋に
ネズミと鳥人1回清掃します
部屋の中心辺りに夜巫女の霧タメ最大で設置
急いで祝福で休憩
した途端に敵リポップ
霧で全滅・・・(多少残り物あるけどそこは自力でwww)
121ルーンドロップで黄金ルーン(1)古牙弧のルーン(レア)が落ちてたりします2022-03-27 (日) 11:28:21 [ID:k9s.m0GZ7cE] - 湖脇の洞窟でマラソンしてて気づいたんだけど……何度も周回してると、ある時からずっと全員目が真っ赤に光っててすぐにこっちを見つけるようになった。条件や何が変わったかはわからん。
2022-03-27 (日) 14:16:31 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 獣人とか夜は凶暴化するらしいしそれとか?
ブライブ君も正気失ったら目、赤くなるし、積極的に戦う系の遺灰も目が赤いよね2022-03-27 (日) 19:55:00 [ID:XOmB/IlpPk2]- あ〜…洞窟で気づかなかっただけで夜になってたのか。なるほど…
2022-03-27 (日) 23:52:44 [ID:z5JDx5i1y4U]
- あ〜…洞窟で気づかなかっただけで夜になってたのか。なるほど…
- 獣人とか夜は凶暴化するらしいしそれとか?
- メニューを開いて適当な項目を選択→ヘルプから「メニュー説明」を選択
するとゲームを一時停止することができる2022-03-28 (月) 01:02:24 [ID:bdqgUtD1nAI] - 需要低いし、既出かもだけど。転送罠は開けた瞬間に後ロリすると回避できる。「転送罠に~」の文字出る前にその場から逃げる感じ。
2022-03-28 (月) 02:14:36 [ID:aRk7ZkGO2Tw]
- ちなみにパッチの宝箱は強制。
2022-03-30 (水) 12:31:21 [ID:0AtXtFT11qs]
- ちなみにパッチの宝箱は強制。
- レナラ無敵バグ対処法
夜巫女の霧をかける。するとなぜかレナラにしっかりと夜巫女のスリップダメージがはいるので繰り返して無理やり倒すとちゃんと第二形態と戦えます。第二形態は特にバグなく普通に戦って倒せます2022-03-29 (火) 00:32:33 [ID:z5JDx5i1y4U] - 左手両手持ちエンチャから両手持ち解除してエンチャすると両手にエンチャできる
2022-03-29 (火) 16:25:01 [ID:G4zSimsn3Wk]
- > 密着状態でプロロすると壊せる
プロロってなんですか?プロロで検索しても引っ越しのプロロばかり出てきます
もし一般的な言葉でないならわかりやすい言葉に置き換えてほしいです2022-03-30 (水) 10:03:57 [ID:Y2SzTkxCnYQ]- プロファイルデータロードの略。要するにタイトル画面に戻ったのちゲーム再開すること。「プロロ ゲーム」で調べてみ。
2022-03-30 (水) 10:16:12 [ID:hX5rZFJLUns]
- 初見には分かりづらいと思うし適当に置き換えた。コメント欄とかでも頻繁に見かける用語だし補足する形の方が良い説もある
2022-03-30 (水) 10:26:00 [ID:dbUCGzR/iTs]
- う〜んこの自分の情弱を棚に上げて教えてもらって当然という態度、小学生か?検索下手すぎるしサジェストでも出てくると思うが
アンバサとかキンバサとかそんな用語だらけでしょ2022-04-01 (金) 03:06:59 [ID:MdoHHvRx7Fs] - 大体デモンズソウルから慣例的に使われてる言葉が多い印象だけど
エルデンリング本編に出てこない用語を古参がそれを当然と押し付けるのも違うでしょ2022-04-01 (金) 19:24:40 [ID:zfXczFBWYMA]- 用語集ページにプロロの解説もあるので、「プロロ(ゲーム終了→ロード)」に書き換えました。
自分も過去作やったことなくて、エルデンのwikiでも意味のわからない用語によく出くわすけど、古参ファンに「その用語を使わないで」とも言えないし、こちらが少しずつソウルシリーズの文化に慣れていく必要もあると思う。
プロロは「初見で意味が分からないわりに頻出する用語」の筆頭という印象…2022-04-02 (土) 17:10:49 [ID:4ovdVkhbkUM]
- 用語集ページにプロロの解説もあるので、「プロロ(ゲーム終了→ロード)」に書き換えました。
- プロファイルデータロードの略。要するにタイトル画面に戻ったのちゲーム再開すること。「プロロ ゲーム」で調べてみ。
- ラニの魔術師塔だけはなぜか霊馬で入れる。
2022-03-30 (水) 13:47:44 [ID:0AtXtFT11qs]
- 祈祷の詠唱速度について調べたところ、魔術と同じ仕様だったっぽいので修正しました。
グラングの岩とかだいぶ分かりやすかった。。。2022-03-30 (水) 15:41:07 [ID:oakM5SB88VQ] - 遺灰のカボチャ頭を召喚してるときに祈祷の蝿集りを使うと狂い出す
ちなみに遺灰の説明に虫や出血で狂うと記載がある2022-03-30 (水) 23:40:16 [ID:fw2cIskd.r2]- ちなみに敵のカボチャ兵は蠅集りでは狂わず蠅壺で狂うんだよね
2022-04-01 (金) 03:01:53 [ID:8pIYeAzkZog]
- ちなみに敵のカボチャ兵は蠅集りでは狂わず蠅壺で狂うんだよね
- ・一部の巨人類(内臓がなくなってるやつとか)は弓でヘッショすると怯む。
・火を噴く雑魚鳥は火矢とかで油溜(?)みたいなところを攻撃すると暴発する2022-03-31 (木) 11:45:48 [ID:H2HINd/AQTM] - 恐らく一周目限定だけど、ゲール砦北付近の火の戦車は祈祷「火よ、力を!」を使用すれば素手でも落下致命で一撃破壊できる。素手縛りでのルーン稼ぎにどうぞ
2022-03-31 (木) 23:58:07 [ID:B2EXid1xLxI]
- 神の遺剣、戦灰スカラベ、カーリアの徽章、祖霊の角を装備して串刺しの地下墓内の梯子の前(無限湧きの敵)で黄金波を使用すると永遠とルーンを稼いでいられる。ただ取得量が少ないので全く役に立たない。
2022-04-01 (金) 04:20:13 [ID:s4qjsK8WlZc]
- 強靭について。
簡易的に検証してみたんだけど、強靭は50以上から直剣などのR1攻撃が怯まなくなり、100以上で大剣などのR1が怯まなくなる。
ただし直剣でもR2攻撃やR1の2発目は100以上あっても怯むので油断は禁物。2022-04-01 (金) 12:25:30 [ID:yjELb5NCrA2] - 英雄墓のチャリオットは、fpさえあれば霧の猛禽で正面から突破出来る
2022-04-01 (金) 19:14:54 [ID:7RjBqdQTAo2]
- うおおおおおありがとう!!!!!
2022-04-01 (金) 19:17:56 [ID:1Me5p0pSNCU]
- うおおおおおありがとう!!!!!
- 先ほど最新バージョンにて「破壊できるオブジェクトに密着状態でプロロ」の方法を試してみましたがうまくいかず。
場所は隠者の村前の女神像です。何かコツとかあるんでしょうか…?2022-04-02 (土) 01:08:22 [ID:ejIPgERwhas]- Steam版Ver1.03で同じ場所の女神像で検証を行いました。
像の上に乗ってプロロしたら破壊できました。2022-04-02 (土) 02:10:02 [ID:oakM5SB88VQ] - 『メニュー開いてシステム→ゲーム終了』の操作中、左スティックを倒してオブジェクトに向かって移動し続けていたら、ロード後にオブジェクト破壊に成功しました
このゲーム、メニュー開いてても歩けるのをよく忘れる2022-04-02 (土) 17:17:47 [ID:4ovdVkhbkUM]
- Steam版Ver1.03で同じ場所の女神像で検証を行いました。
- 火山館イベントで入手する手紙のうち、パッチとベルナールへの手紙の画像はちゃんと封が開いている 戦灰を付与できる武器は武器の画像の隣に戦灰スロットが表示されるので判別可能 アイテム取得時、左上に表示されるアイコンでそのアイテムの分類(道具、貴重品など)が判別可能
2022-04-02 (土) 02:36:42 [ID:.JnntqiGclY]
- どうでもよいかも知れないけれど、円卓へのファストトラベルは🔲ボタン(XboxではXボタン)のワンボタンで行けるので、別にマークしなくても良くない?
2022-04-02 (土) 04:55:47 [ID:.4nxCPOhin2]
- 「円卓に移動する」というコマンドがあるけど、円卓行きたい時だけ専用の操作するっての覚えておくのは煩わしさもあるからマークしておくのは有用だと思う。マップメニューの画面下のコマンドヘルプはリスト開いてるかどうかとか状況でころころ変わるから見落とす人も居そうだし、個別にTipsとして書いた方がいいかも。
2022-04-02 (土) 08:30:16 [ID:Q1xg31F9.9A]
- 知らなかった…
2022-04-02 (土) 11:04:44 [ID:dbUCGzR/iTs]
- 「円卓に移動する」というコマンドがあるけど、円卓行きたい時だけ専用の操作するっての覚えておくのは煩わしさもあるからマークしておくのは有用だと思う。マップメニューの画面下のコマンドヘルプはリスト開いてるかどうかとか状況でころころ変わるから見落とす人も居そうだし、個別にTipsとして書いた方がいいかも。
- 素手は双刀武器。両手持ちするとセスタスと同じように二刀流状態になる。これを利用して反対の手の武器を納刀した状態で歩き回ることができる。
2022-04-02 (土) 11:28:52 [ID:j6pCVZi2sJQ]
- 厳密にはセスタスではなく鉄球拳モーションでした。誤情報失礼しました。
2022-04-02 (土) 12:16:07 [ID:j6pCVZi2sJQ]
- 厳密にはセスタスではなく鉄球拳モーションでした。誤情報失礼しました。
- シャブリリ等が言う「世に混沌のあらんことを」はACVの「世に平穏のあらんことを」のパロディ
2022-04-02 (土) 11:34:44 [ID:ieGzGd3Cbk6]
- 神の遺剣の戦技を使ってる時に気付いたのですが、戦技ってモーションが終わるまで対刺突のカット率が下がってたんですね…
2022-04-02 (土) 17:11:48 [ID:WUVxyIAkzaM]
- ダークソウル3でもこの仕様だったんですね
2022-04-02 (土) 18:21:42 [ID:WUVxyIAkzaM]
- ダークソウル3でもこの仕様だったんですね
- 刺剣・大刺剣のページの方で既出だけど、強攻撃タメ中に回避ボタンを押しこむとバックステップしながら斬撃する。地味に便利。
2022-04-03 (日) 01:47:20 [ID:rD/g1.azDqM]
- 「火の癒やしよ」は凍傷状態を解除できる?っぽい蓄積は減らせなかったけど…
2022-04-03 (日) 04:44:20 [ID:173f5CpGrxk]
- 敵の凍傷を炎攻撃で解除出来るのと同じで、火の癒しに付属する微小なダメージは炎属性ってことか
2022-04-03 (日) 08:13:04 [ID:sDf4HUOpAYM]
- 敵の凍傷を炎攻撃で解除出来るのと同じで、火の癒しに付属する微小なダメージは炎属性ってことか
- 死衾のドレスを着ているとクレプスの小瓶を装備した状態で背後から近づいても振り返られ、気付かれる 他の胴装備を着て近づいてから装備を変えても同様(ドレスで回復できなくても判定自体に反応する?)
2022-04-03 (日) 13:56:59 [ID:HolkPmNy.3U]
- マップ画面でR3押し込みで地上と地下を切り替えられるのって小ネタになりえるだろうか?
2022-04-03 (日) 14:07:07 [ID:7p5lKyoPaoA]
- それマップ画面に普通に書いてなかったっけ?
2022-04-03 (日) 22:30:22 [ID:MsjxAk7Ewfg]
- 地下マップに進入するとマップメニューのコマンドに追加されるけど、地下の地図断片を手に入れないと「ダンジョンではなく地下フィールドである」という事に気づきにくいね。
初見では誰もが戸惑うところだからTIPSではなく『よくある質問』の方に書いた方がよさそう。2022-04-04 (月) 12:47:08 [ID:Q1xg31F9.9A]
- それマップ画面に普通に書いてなかったっけ?
- 左手に戦技なしの盾・右手に戦技なしの武器(杖・聖印・盾など)の状態で戦技ボタンを押すと、左手の盾で殴る(FP消費なし)。 ...実は右手が松明(戦技が松明攻撃のみ)でも同じく盾で殴る。
2022-04-03 (日) 23:03:59 [ID:rD/g1.azDqM]
- 祝福リストについての項目が重複してたのでシステム関連の小ネタの方に統合
2022-04-04 (月) 18:03:26 [ID:Q1xg31F9.9A]
- わかれば小ネタに残して欲しいのだけど、白で呼ばれた時ホストのID名称の横に黄色い小さな丸マークが付いてるホストが稀にいるのだけど、あのマークが何かわかる方いますか?
2022-04-04 (月) 19:57:46 [ID:BfC3KYk2F0k]
- ホストが大ルーン効果発動してると出る
2022-04-04 (月) 22:27:41 [ID:dbUCGzR/iTs]
- ありがとう。ネットで調べても全然わからなかったからスッキリした
このマークがついてるホストに侵入したらホストを倒すことに必死になりそうね^ ^2022-04-05 (火) 07:27:48 [ID:B/Par5CQpCg]
- ありがとう。ネットで調べても全然わからなかったからスッキリした
- ホストが大ルーン効果発動してると出る
- 発売日に買ってプレイしてて3キャラ目で鳥の遠見なる望遠鏡の存在を初めて知ったわ
地図上に表示されてる望遠鏡のマーク何だろう?って思いながらずっとスルーしてたからちょっとびっくりした2022-04-05 (火) 22:25:50 [ID:iRkIfYXX9HI] - チュートリアルでも教えてくれる割にあまり話題にならない未発見からの奇襲ボーナスダメージは+20%(1.2倍化)
例外はあるのかな?2022-04-05 (火) 23:53:33 [ID:ykdXejRZa/6] - …もしや左武器で殴れば壁弾かれがないっていうのも入る?昔からのことだから忘れてたけど…。まぁ今作は今まで以上に弾かれ判定が謎だからいいか。
2022-04-06 (水) 00:36:15 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 廃墟に必ず地下室があるのって、既出?
2022-04-06 (水) 07:58:38 [ID:2p9TnD3A9Zc]
- ゲーム内で教えてくれたはず
ロードtipsかフィールドの公式メッセかは忘れた2022-04-06 (水) 18:01:55 [ID:LwU6WRFGvhk]- 初めて廃墟に近づいたときにでるチュートリアルだった気がする。廃墟に地下室はつきものみたいなやつ
2022-04-06 (水) 23:44:15 [ID:XqQsc70RUrs]
- 初めて廃墟に近づいたときにでるチュートリアルだった気がする。廃墟に地下室はつきものみたいなやつ
- ゲーム内で教えてくれたはず
- 敵を吊ってる風船を割るとアイテムを入手できる。溶岩地帯はバックステップで進む方が早い。透明なスカラベは直接殴らなくても倒せる(火山壺が簡単)
2022-04-06 (水) 17:57:42 [ID:v/hNQiUNGFA]
- マップ画面で△押して祝福一覧を出したときにR3押すと祝福がマークできて、更に△押すとマークした祝福の一覧がでるのは既出ですか?
2022-04-06 (水) 18:15:37 [ID:jqD8qN8iDBk]
- 既出。上から5番目にある。熟読しろとは言わないまでもざっと目は通して欲しい。
2022-04-06 (水) 23:16:00 [ID:Q1xg31F9.9A]
- 既出。上から5番目にある。熟読しろとは言わないまでもざっと目は通して欲しい。
- PS5版(おそらく箱尻版も)はロード画面中の説明が無い。これのせいで、幾つかの細かい小技を知りそびれると思う。ダクソ三部作をやっている人ならともかく、新規は細かい所でしんどくなったり苦しくなったりしそうだ。
2022-04-06 (水) 20:38:02 [ID:dDP5UuImOuc]
- 戦技使用優先度は
左盾>右武器=右盾>左武器
なので右に戦技無し杖をもって左に戦技あり武器を持っても戦技を出すことはできない。ちなみに左クロスボウだと右武器の戦技が出せる表示になってはいるがCS版だとL2は第2ボルト発射ボタンになっているため戦技は発動できない。第2ボルトを外しても無理。2022-04-06 (水) 23:12:32 [ID:z5JDx5i1y4U]- これはたすかる。しかし、これで小姓スタイル(左手:エストック 右手:クロスボウ)はキックのみで確定か。
2022-04-06 (水) 23:38:28 [ID:rD/g1.azDqM]
- とっさに致命もできず、ダッシュ攻撃もジャンプ攻撃もできない……アイアンゴーレムコスを思い出す構成の小姓くん。
2022-04-06 (水) 23:54:25 [ID:z5JDx5i1y4U]
- とっさに致命もできず、ダッシュ攻撃もジャンプ攻撃もできない……アイアンゴーレムコスを思い出す構成の小姓くん。
- 『戦闘、攻撃操作関連』に追加しました。PC版でキーボード操作する場合のキーアサインがよく分からなかったので「CS版だと」のくだりは一旦省かせてもらいました。
2022-04-06 (水) 23:59:57 [ID:Q1xg31F9.9A]
- これはたすかる。しかし、これで小姓スタイル(左手:エストック 右手:クロスボウ)はキックのみで確定か。
- 王朝しろがね人の車輪骸骨攻撃は鉄茨ローリングで簡単に止められる
2022-04-06 (水) 23:53:29 [ID:7p5lKyoPaoA]
- アイテム石像をプロロで壊せるっての何かアプデで消された?
聖別雪原のテオドリックスのとこの女神像でやってみてるけど密着でプロロしてもゲーム再開したらちょっとだけ離れたとこから再開させられて破壊出来ない。2022-04-07 (木) 00:50:43 [ID:w.yPvIXE38.]- ジャンプして乗ってプロロしたら壊れたで
2022-04-07 (木) 15:05:48 [ID:3hlxQ.xdsM6]
- ジャンプして乗ってプロロしたら壊れたで
- バルーンはHPが30程度、何らかの手段で30ダメージ未満の攻撃をするとバルーンは割れてアイテムを入手できるが、空中に透明のターゲット判定が残り続ける
2022-04-07 (木) 02:05:53 [ID:SCYjPJmS1b2]
- ククリを除く投げナイフ系はダッシュ攻撃ならぬダッシュ投げができる。
2022-04-07 (木) 02:29:34 [ID:rD/g1.azDqM]
- 状態異常蓄積値について
実は二刀モーション時には蓄積値が減少している。実体験:神秘41毒の二又手斧(血57)を両手に持ち、聖樹街のキノコ人間に対して行った。片手3発で出血したのに対し、二刀モーションだと4発目で出血。何度も繰り返した結果も同じだったのでラグではない。仮にキノコ人間の出血するまで57×3=171必要だったとすると171÷4=42.75であるため、二刀時の蓄積値は43〜56のいずれかに下がっている模様。なお、この体験を斧のコメント欄で報告したところ両刃剣でもそうなったとの報告あり。2022-04-07 (木) 12:55:09 [ID:Rf/swjubvBU]- 片方しか当たってなかったという可能性は
2022-04-07 (木) 13:27:49 [ID:T0BFpN4.py2]
- リーチ同じなのに何度も繰り返して片方だけしかあてないなんて無理だぞ…あとちゃんと4ヒットしてるのは確認してる。
2022-04-07 (木) 13:53:31 [ID:Rf/swjubvBU]
- リーチ同じなのに何度も繰り返して片方だけしかあてないなんて無理だぞ…あとちゃんと4ヒットしてるのは確認してる。
- ジャンプ攻撃は減らずにちゃんと2倍らしいけどマジなん? 体感そんな感じする
2022-04-07 (木) 20:35:43 [ID:jNNjDMXr3lk]
- うん、まじで減ってると思う。ただ…正直だいたいの二刀モーションが左右の武器が同時に当たるようなモーションだから小ネタくらいの価値の情報だぜ。斧槍や、斧、槌、フレイルあたりは左右バラバラに振り回すから影響受けやすいけど。
2022-04-08 (金) 09:36:38 [ID:82eab0/oe.2]
- うん、まじで減ってると思う。ただ…正直だいたいの二刀モーションが左右の武器が同時に当たるようなモーションだから小ネタくらいの価値の情報だぜ。斧槍や、斧、槌、フレイルあたりは左右バラバラに振り回すから影響受けやすいけど。
- 片方しか当たってなかったという可能性は
- パリィに関する項目で戦技はパリィ不可になってるけど全ての戦技不可ではないな。
対人してて実際あったのは輝石のつぶての派生突きとか特大じゃなけりゃ巨人狩りとかはパリィできる。2022-04-07 (木) 22:08:10 [ID:UXvU5RxWEsg]- 猟犬の長牙の戦技もパリィされたことがある
2022-04-08 (金) 02:14:36 [ID:/GY5VP46OAI]
- 落雷も始動の武器振り上げモーションがパリィされるから黄金パリィ持ちに気軽に出して行けないし、死屍累々も3振り目パリィできるから武器振るタイプは大体パリィ可だと思う
2022-04-08 (金) 14:42:28 [ID:0tPG.eZ4Jlk]
- 戦技ってほとんど武器振るタイプなんですけど…
2022-04-09 (土) 11:27:21 [ID:7RjBqdQTAo2]
- 戦技ってほとんど武器振るタイプなんですけど…
- パリィできる項目から戦技外しておきました。
2022-04-12 (火) 04:21:22 [ID:oakM5SB88VQ]
- 猟犬の長牙の戦技もパリィされたことがある
- とどめ圏内で致命の一撃入れたらダメージ上がるような仕様があったりする?
マルギットにパリィ致命をペチペチ叩き込んでそこそこ削ったらプロロする遊びをしてたんだけど、普段500ダメくらいなのが急に1400ダメくらい入って倒しちゃった…
遺灰なし、タリスマンも火力アップ系のは積んでないです
- ダウン致命+雷武器+雨とか、突然バグって刺突カウンター乗ったとかでなければその可能性はあるな。意識してみるか
2022-04-08 (金) 13:34:51 [ID:dbUCGzR/iTs]
- (もしかして出血ってオチなのでは…?)
2022-04-08 (金) 14:48:06 [ID:dbUCGzR/iTs]
- (もしかして出血ってオチなのでは…?)
- 今作って一発で即死の攻撃食らってもHP0寸前で自キャラ耐える事ない?特にHP持続回復系のもん発動してるときとか
2022-04-09 (土) 13:27:09 [ID:gv7VOKfnTIA]
- 対ボスとかだとなんか知らんがミリで残ること多いね。わざとそうされてる気がする
2022-04-09 (土) 13:32:52 [ID:EsW3TQqB28.]
- 雑魚兵士とかもミリで耐えまくる事あるし多分根性値あるよね
根性値貫通するっぽい攻撃(掴み系とか大技)もあるけど2022-04-09 (土) 19:49:23 [ID:XwXxo/7k6jw] - さすがに気のせいだと思われ
HPギリギリで耐えると印象に残りやすいもんだ2022-04-10 (日) 15:57:43 [ID:uaZ86WbDwws] - それが自分だけじゃなくて他人のプレイ見てても、どの人も大体どこかしらでなってるのでカット率等で偶然ミリ耐えしたとは思えないんだよな。検証したわけじゃないけど、もしかして?と引っかかった。刃の中心と刃先でダメージが違うってオチかもしれないけど。
2022-04-10 (日) 17:42:37 [ID:gv7VOKfnTIA]
- 昔のシリーズってか今作でもあるかもしれんけど、瀕死になると防御力上昇しなかったっけ?指輪(タリスマン)無しで。
2022-04-12 (火) 21:14:46 [ID:AeRaVKcgIqg]
- 対ボスとかだとなんか知らんがミリで残ること多いね。わざとそうされてる気がする
- 今作は反転ステップ(前バクステ、横バクステ)はあんまり使われていないっぽいかな?ステップR1は踏み込み浅いしちょっともっさりだしで使いどころなさそうかな。
2022-04-09 (土) 14:08:17 [ID:1Me5p0pSNCU]
- 骸骨を復活させずに倒せる武器と戦技一覧を載せて欲しいなぁ。|д゚)チラッ
もしかして探すのが下手なだけでもう載ってる?2022-04-09 (土) 15:11:58 [ID:s4qjsK8WlZc]- 敵リストの上の方に載ってる
2022-04-09 (土) 19:28:38 [ID:dbUCGzR/iTs]
- ありがとう。助かった。
2022-04-09 (土) 19:41:58 [ID:s4qjsK8WlZc]
- ありがとう。助かった。
- 敵リストの上の方に載ってる
- 本当に些細なことだけどマップの祝福一覧操作(箱コンだとY)は最後に合わせた祝福に一発で飛ぶ
なので同祝福でマラソン時はわざわざカーソルを合わせる必要はない2022-04-10 (日) 03:52:01 [ID:93/VY76dvmQ]- ちゃんと書いてあるぞ
2022-04-10 (日) 09:43:17 [ID:.p5mK4xWyHw]
- ちゃんと書いてあるぞ
- 戦士の大壺に密着してカメラをめり込ませると足が畳まれて収納されてるのが見えます
2022-04-10 (日) 15:38:02 [ID:Oc4qE74mE4.]
- ルーン取得アイテム(黄金のルーン等)を使用したときと、売却したときに得られるルーン量は同じっての小ネタになりませんかね?
2022-04-10 (日) 20:39:18 [ID:hGzyckZB2/2]
- ダウン中に前後から致命の一撃できる敵は、前からやった方がダメージが高い
2022-04-11 (月) 15:42:01 [ID:dbUCGzR/iTs]
- どうも背後からやっちゃうと崩し致命じゃなくてバクスタ扱いになっちゃうからっぽいねこれ
2022-04-12 (火) 10:01:41 [ID:T0BFpN4.py2]
- どうも背後からやっちゃうと崩し致命じゃなくてバクスタ扱いになっちゃうからっぽいねこれ
- 即死高度についてだけどふんわり綿使うとどの程度軽減されるの?
2022-04-11 (月) 18:09:59 [ID:7C814K4h1WA]
- ふんわり綿は即死にならない高さまでのダメージを無くすだけで、即死する高さは変わらないよ
2022-04-11 (月) 18:28:56 [ID:hGzyckZB2/2]
- ふんわり綿は即死にならない高さまでのダメージを無くすだけで、即死する高さは変わらないよ
- 消費アイテムのルーンを使用するとき、簡易表示の状態ならメニューが閉じないので連続して使いたいときに便利。他のアイテムも同じかな?
2022-04-11 (月) 18:33:54 [ID:lfSy7IAooCE]
- 同じだね。ただルーンに関しては商人に売った方が圧倒的に早いね。
2022-04-13 (水) 03:34:26 [ID:.4nxCPOhin2]
- 同じだね。ただルーンに関しては商人に売った方が圧倒的に早いね。
- 楽曲一覧を作ってみた。ボス戦の形態変化後と汎用ボス戦の曲の検証までは手が回らなかったよ……
2022-04-12 (火) 22:32:29 [ID:1T1o/7X5dKs]
- お疲れ、おぉお疲れ、そしてよくやったの時間だ。あんたすげぇよ…
2022-04-13 (水) 03:30:24 [ID:dbUCGzR/iTs]
- 乙です。イイねボタンが有ったら是非押したいね
2022-04-13 (水) 03:33:12 [ID:.4nxCPOhin2]
- お疲れ、おぉお疲れ、そしてよくやったの時間だ。あんたすげぇよ…
- マップの坑道マークについても記述あった方がいいかも。結構中盤になって気付いたので
2022-04-13 (水) 11:34:59 [ID:hxOuKZ0RGa6]
- 「その他役に立つ小ネタ」の欄に追加した
2022-04-13 (水) 14:11:46 [ID:T0BFpN4.py2]
- 「その他役に立つ小ネタ」の欄に追加した
- ミケラの針で狂い火モードを解除した後でハイータの最後のイベントができてしまうので、綺麗な体で狂い火を指先から出す褪せ人を見ることができる
2022-04-13 (水) 16:30:46 [ID:wq9Ov5ISWdw]
- おくるみもバリスタや火炎放射器で効果あり
2022-04-13 (水) 21:14:04 [ID:LE/usuoBNCc]
- 敵がダウンしたとき致命入れるより普通に殴りまくったほうがダメージ出るんだから今回マジで終わってるよ致命
2022-04-13 (水) 21:27:12 [ID:WvqWhOLhzVw]
- 凶刃タリスマンとかあるから致命入れるメリットもないわけじゃないよ
2022-04-13 (水) 21:33:06 [ID:Lvr4AgALl/6]
- 殴りまくったらその分スタミナを消費するから一概には言えないよ、反撃をガード・回避するスタミナも必要だから。
2022-04-14 (木) 02:47:42 [ID:rD/g1.azDqM]
- 致命の一撃なのに、まったく致命傷にならなそうなダメージしか出なくて、しょんぼりするのはわかる。とはいえ、ブラボのときも神秘マンとかは体制崩しから致命するよりジャンプ攻撃かタメ攻撃が最高火力だったし、まあ。
2022-04-15 (金) 13:24:49 [ID:Y0sxQmHrGwM]
- 起き上がり時間があるからアイテム使用やバフ掛けが出来る。
2022-04-15 (金) 23:24:31 [ID:yjELb5NCrA2]
- 凶刃タリスマンとかあるから致命入れるメリットもないわけじゃないよ
- スケルトンのトドメに、棘ロリも有効。
2022-04-14 (木) 00:04:29 [ID:8EUXs21ECZE]
- パリィの説明を改稿しました。正確な追試が出来たらちゃんとフレームも載せるかもしれません。
2022-04-14 (木) 19:11:39 [ID:oakM5SB88VQ]
- BGMの曲名見るとレアルカリアはレアル=カリアではなくレア=ルカリアなんだね。カーリアがあるからレアールみたいなのもどこかにあると思っていたんだ……
2022-04-14 (木) 19:47:03 [ID:M8DLt7/RAhg]
- 二刀ダガーとかで戦ってると普通に有用だよ。複数戦なら無敵時間も当然便利だし、武器の特色を出してきたんだと思う。
2022-04-15 (金) 11:32:22 [ID:edC2WHqHpjI]
- 枝ミス、ごめんなさい・・・。
2022-04-15 (金) 11:33:16 [ID:edC2WHqHpjI]
- 枝ミス、ごめんなさい・・・。
- ヒビ入った石像の前でプロロしても割れないんだけど仕様変わった?
2022-04-15 (金) 14:46:02 [ID:Y2SzTkxCnYQ]
- 脇差(短剣カテ)と刀系は二刀流モーション化する。なんて例外もあるんだな。直観的にできないかなーと思ったなら試す価値ありかもしれない。
2022-04-15 (金) 20:57:39 [ID:gv7VOKfnTIA]
- 脇差のテキストに書いてある
2022-04-17 (日) 00:07:06 [ID:30xdHCuEbEs]
- 脇差のテキストに書いてある
- 誇示する咆哮、何故か拳と爪だけ強攻撃モーションが変化する
2022-04-15 (金) 23:08:26 [ID:z5JDx5i1y4U]
- もしかして:両手持ち
2022-04-16 (土) 05:13:30 [ID:dbUCGzR/iTs]
- もしかして:両手持ち
- タコなど異様に堅い一部のモブは、体勢崩すと致命でモリッと減る
2022-04-16 (土) 14:01:44 [ID:me8pdaEmgRY]
- 硬い敵には弱点部位や弱点属性がある場合がほとんど。タコなら嘴、スライムには炎、甲殻なんかの斬撃通らない系には打撃武器なんて具合。特にタコの嘴はダメージ通るだけじゃなく体勢崩れ安く、致命から復帰に強溜めでもう一度体勢崩れて致命で簡単に狩れるなんてのも珍しくない。
2022-04-21 (木) 10:05:01 [ID:ipJz8b/a0lQ]
- 硬い敵には弱点部位や弱点属性がある場合がほとんど。タコなら嘴、スライムには炎、甲殻なんかの斬撃通らない系には打撃武器なんて具合。特にタコの嘴はダメージ通るだけじゃなく体勢崩れ安く、致命から復帰に強溜めでもう一度体勢崩れて致命で簡単に狩れるなんてのも珍しくない。
- 敵の体力がミリで残ることが本当に多い
過去作でこんなことは一切感じたことがない2022-04-17 (日) 00:29:09 [ID:30xdHCuEbEs]- 逆に、こっちの体力もミリで残ることがけっこうある気がする
死んだと思ったら死んでなかったケースそこそこあるわ
まぁそこで立て直しを焦ってローリング連打→狩られて終わりなんだけどね2022-04-17 (日) 20:58:56 [ID:4ovdVkhbkUM]
- 逆に、こっちの体力もミリで残ることがけっこうある気がする
- 体勢崩し致命を取る時前からより後ろ(バックスタブ)の方が敵の復帰が遅く、戦技ハメしやすい。
但し致命の威力は落ちる、闘士はバックスタブの復帰が異様に早いなど例外もある。2022-04-17 (日) 00:47:34 [ID:MjKFCNsG21Y]- 忌みデブもダウン復帰が異様に早いよね
2022-04-18 (月) 19:17:18 [ID:9NSgm9tbvGE]
- 忌みデブもダウン復帰が異様に早いよね
- 祈祷や魔法では腐敗翼剣やミリセントの義手は発動しない…?
実は坩堝の諸相・尾や角だと発動する。しかもなぜか一発当たっただけで発動するので、尾の場合はタメ仕様だと2段目の威力もしっかり上がる。とはいえ、2連撃なのでそこまで上がるわけではない…。2022-04-17 (日) 20:32:17 [ID:z5JDx5i1y4U]- 竜爪とかも確かめてみますー
2022-04-18 (月) 10:32:03 [ID:rlb.8GR.ihk]
- 持ってるやつでざっくり検証、しちゃいました〜!(技55)
のる祈祷
竜爪、竜噛、坩堝の諸相・尾や角
のる魔術
ハイマの大槌、アデューラの月の剣(剣ヒット時のみ。光波のみは☓)、カーリアの貫き
持ってるやつだとこんな結果になりました。岩盤発破はギーザ戦技と同じあつかいなのか乗らず、期待してた血炎の爪痕も爆発攻撃なので乗りませんでした。個人的に強力だったのがアデューラとハイマ。ハイマは追撃まで出し切っても次のハイマまで効果が残ってるのでダウンする相手に対してはありえんほど強い。ガンガン威力あがる。アデューラは言わずもがな。連撃強化+凍結でズタズタにできる。竜爪も強力ではあるが隙がデカく、消費も重いのであまり現実的ではない。2022-04-18 (月) 18:36:41 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 持ってるやつでざっくり検証、しちゃいました〜!(技55)
- 竜爪とかも確かめてみますー
- 祝福で休んでも強化魔法(バフ)は持続する。腐れ湖や黒き剣の眷属など祝福が近い場所でFPを使わずバフをかけて特攻できる
例外的に、霊薬は休憩すると切れる。もっとも3分バフが持続したら強すぎるので当然か2022-04-17 (日) 21:42:47 [ID:ykdXejRZa/6] - はしごに掴まってる状態でも一部アイテムは使える
聖杯瓶、霊薬、干し肉系、エビカニ、苔玉、星光の欠片を確認(ルーンの孤はダメ)
一見使えそうな紐付き壺はダメだった…どうして…2022-04-17 (日) 21:57:09 [ID:Zoh77Ugfyus] - バクスタ致命のダメは残念なくらいに低い
けれど通常兵士は溜め強攻撃1回(曲剣は強攻撃の2連撃当てて、短剣刺剣は2回)、各地の騎士(ゴドリック、レアルカリア、ラダーン騎士、大竜贄教会の失地騎士で検証)は2回で体勢崩しからの致命を入れられる(騎士の場合振りの遅い大型武器だと反撃されがちで安定はしない、直剣も特大武器も“溜め強攻撃2回で体勢崩し”は変わらない、大曲剣などの溜め強攻撃2段目が2連撃の場合は全て当てる必要あり、必要能力値が足らない武器でも変わらない)
バクスタで1キル出来ない新エリアに入ったばかりの場合は有用(ただのバクスタより体勢崩しの致命の方がダメ微増+溜め強攻撃分のダメのため)
ちなみにバクスタを入れられない壁にもたれ掛かってる兵士にもしゃがみで横まで近づき溜め強攻撃で致命を入れられる(真横だと溜めモーションで見つかる可能性があるが直剣なら基本的に間に合う、壁への攻撃判定で弾かれモーションにならないように注意)
長文失礼致しました。
- 全て片手持ちで検証しています
特大武器(特大剣も)に限り溜め強攻撃+ジャンプ強攻撃で体勢崩しが出来るので溜め強攻撃2回よりもやや安定2022-04-18 (月) 04:03:14 [ID:oae4cO08FCs] - 二刀でやる場合、ジャンプ強攻撃のみでは騎士だと3回で態勢崩し(特大剣で検証)
溜め強攻撃1回+ジャンプ強攻撃で体勢崩し(大の付く武器+槌(打撃だから?))2022-04-18 (月) 04:39:10 [ID:oae4cO08FCs] - ちなみに忌み子の体勢値は騎士と同じ
上手く当てれば直剣の片手持ちでも致命ループでハメられます
連投申し訳ありません
どなたかの役に立てれば幸いです
- ありがてぇ…直剣優秀だなぁ。曲剣の蟷螂刀R2が妙に強いのはそういう事か
2022-04-18 (月) 13:58:16 [ID:dbUCGzR/iTs]
- すっごくどうでもいいし既出かもだけど、何も装備してない方の手を、両手持ちしようとすると持ってる武器をしまう(非戦区域では不可)。鞘付の物であれば鞘にしまい、ない物は背中か腰にくっつける。場所はたぶん武器種ごとに固定。非戦区域で抜刀状態が気になるって人は、納刀してから入るといいよ…装備解除すれば済む話だけどねw
2022-04-18 (月) 03:42:29 [ID:wAW6yhgkh1s]
- 鍛石の入った像は正面、背側で密着、手の上、頭の上にジャンプで乗った状態ではプロロで破壊できなかったが、像の傾いている側(像の右手部分)に密着してプロロしたら破壊できた。一貫性があるかどうかは不明、検証求む。
今作、弓を片手で持っている状態で右手ならR1、左ならL1を押すと両手で持ち直してくれる。
- 両手持ちのタメ攻撃について。
大型or特大武器は両手タメ攻撃時に強靭が増える。
対象武器は、大剣、大曲剣、大槌、大槍、斧槍、特大剣、特大武器。
大型武器は強靭+40、特大武器は+50以上(裸で耐えたので不明)2022-04-18 (月) 22:51:58 [ID:yjELb5NCrA2] - カロロスとオリヴィニスの輝石頭を交互に装備するとHPが高速回復するのって既出?
2022-04-20 (水) 23:02:18 [ID:.zUfU73RpoI]
- これヤバい、爆速で回復できるね
雫タリスとはお別れだ2022-04-21 (木) 02:40:11 [ID:x9S1Ya/S86M]- ものの数秒で瀕死から全快できるのはさすがにバランスブレイカーだからマルチで使うのは考えものだけどね
2022-04-21 (木) 13:35:24 [ID:.zUfU73RpoI]
- 侵入されて対面してる状態でこれやられたら笑うとは思うけどオンラインでグリッチはダメ、ゼッタイ
1人で腐敗湖探索する際にはもってこいかもね、戦闘もほとんどないし2022-04-21 (木) 18:45:22 [ID:x9S1Ya/S86M]
- ものの数秒で瀕死から全快できるのはさすがにバランスブレイカーだからマルチで使うのは考えものだけどね
- バグ報告に記載済みです。
2022-04-21 (木) 14:16:22 [ID:oakM5SB88VQ]
- カテゴリ違いだったんですね、ご指摘ありがとうございます。
しかし雫タリスマンや拘束具は「小ネタ」で輝石頭は違うっていう線引きはよくわからないな。前者も想定外の挙動ぽいけど2022-04-21 (木) 16:40:45 [ID:.zUfU73RpoI] - リジェネ装備を装備した瞬間に回復が始まるのは仕様だから…ダクソ3でもそのままで今作もそのままだから不具合っていう認識ではないんだろう
拘束具もブラボのオルゴールが似た処理してたし
輝石頭は最大HPを減らす処理が何か悪さしてるように思える2022-04-22 (金) 13:40:55 [ID:T0BFpN4.py2]
- カテゴリ違いだったんですね、ご指摘ありがとうございます。
- これヤバい、爆速で回復できるね
- バクスタ不可の敵でも、体勢崩し後に(見た目上は)背後から致命が入るパターンがある。鈴玉狩りなど。威力がバクスタに準じているかは不明
2022-04-21 (木) 01:20:45 [ID:ykdXejRZa/6]
- 落ちてるアイテムのエフェクトが武器、防具、鍛石は他の素材とかのアイテムに比べて縦に長くなるみたい
敵のドロップも同じ
祭りババア殺戮してて気付いた
他にも長くなるやつあるかな2022-04-21 (木) 02:48:45 [ID:x9S1Ya/S86M] - 着地時にちょっと膝で踏ん張るだけの高さから落ちたとき、着地直前に背後側にスティック倒すと着地と同時に反転して硬直をなくせるんだけど役に立ちそうな場面が全く思い浮かばない
今作着地硬直をロリでキャンセルできないから使えそうなんだが膝を着く高さじゃできないからダメだし、止まることなくそのまま走りだせる高さじゃもちろん意味がない2022-04-22 (金) 13:49:04 [ID:T0BFpN4.py2]- 侵入者を追いかけるときとかは良さそう
2022-04-22 (金) 21:42:25 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 着地硬直に関しては落下中R1で緩和できるけどかっこ悪いんだよなあ…なんでロリキャンセル削除したんだろ
2022-04-22 (金) 21:49:40 [ID:.zUfU73RpoI]
- 侵入者を追いかけるときとかは良さそう
- 例えば、左手の武器(短剣とか)の戦技にパリィを設定すると左手のパリィが優先される。...うーん、いまだに戦技の発動優先順位がよくわからんぞい。左手・右手のみならず戦技自体にも順位付けがされてるんだろうか?
2022-04-23 (土) 02:53:39 [ID:rD/g1.azDqM]
- うーん、このページに来たなら軽く目を通そう、書いてあるぞい。
2022-04-23 (土) 10:12:15 [ID:Sgj44y.wbvs]
- いや、どうやら角が立たないように書いたのが不味かったようだからストレートに言わせてもらうけど、このページの戦技優先順位は若干間違ってるんじゃないか? ということ。このページの書き方だと左手:パリィ短剣 右手:戦技あり武器だと右手の方が優先するはず。しかし、実際はパリィになる。
おそらく、正しくは 両手持ち>左手クロスボウの第2ボルト>左手の一部の戦技(盾系・パリィ系・戦技なし など)>右手 (なお、左手の戦技は先述以外は発動されない)になるんじゃないかなぁ。
まだ調べてる途中だから断言できないけど。2022-04-23 (土) 12:02:59 [ID:rD/g1.azDqM] - それでいいんだよ。両手持ちは武器1本しか持ってないから当然だし左クロスは戦技とボタン被るからやむなし。左の優先戦技は盾カテゴリに付けれる戦技が該当(パリイも戦技なしも松明も盾カテゴリに付ける戦技)
2022-04-23 (土) 21:41:40 [ID:Lvr4AgALl/6]
- いや、どうやら角が立たないように書いたのが不味かったようだからストレートに言わせてもらうけど、このページの戦技優先順位は若干間違ってるんじゃないか? ということ。このページの書き方だと左手:パリィ短剣 右手:戦技あり武器だと右手の方が優先するはず。しかし、実際はパリィになる。
- そんなわけでざぁーーーーーっと調べてきました!左松明攻撃=左武器パリィ=左盾戦技>右パリィ=左松明攻撃。こんな感じです。他の関係性はかわらんですー。両手持ち関連は記載されてる&持ってない側暗転で使用不可と同じ表示になってるから追加する必要はないかと。
2022-04-23 (土) 12:40:57 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 便乗して調べたけど左手に持った弓&バリスタも戦技(両手持ち動作)が優先されるな。弓・バリスタ・盾・松明・パリィ系戦技・クロスボウの射撃は左手に持っていても使える(右手の戦技は使用できなくなる)みたいな感じで、一度書き直した方が良さそう。
2022-04-23 (土) 13:15:59 [ID:N6SuZApe/E.]
- 今ある書き方が簡潔でわかりすくていいとは思うんですが、たいまつの優先度が異常に高いことを書き添えた方がいいかもしれませんね。
2022-04-23 (土) 15:49:51 [ID:raOnebqxJyw]
- 便乗して調べたけど左手に持った弓&バリスタも戦技(両手持ち動作)が優先されるな。弓・バリスタ・盾・松明・パリィ系戦技・クロスボウの射撃は左手に持っていても使える(右手の戦技は使用できなくなる)みたいな感じで、一度書き直した方が良さそう。
- うーん、このページに来たなら軽く目を通そう、書いてあるぞい。
- うわ、右パリィ=右松明攻撃です。すいません。右に持った途端通常戦技と同じ優先順位になるようです
2022-04-23 (土) 12:41:57 [ID:z5JDx5i1y4U]
- おお、調べてくれてありがとう! しかし、本当にこの戦技優先順位はややこしいなぁ。
2022-04-23 (土) 13:10:32 [ID:rD/g1.azDqM]
- 松明攻撃が優先順位高いのが謎なんですよねぇ…まぁ盾カテゴリで出てくるからそういうことなんでしょうけど
2022-04-23 (土) 13:15:31 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 松明攻撃が優先順位高いのが謎なんですよねぇ…まぁ盾カテゴリで出てくるからそういうことなんでしょうけど
- おお、調べてくれてありがとう! しかし、本当にこの戦技優先順位はややこしいなぁ。
- 死衾のドレス装備してフレイル振ると自分の頭に玉ぶつけるっていうのまだ出てない?
2022-04-23 (土) 23:14:28 [ID:zH9UeGIsMK6]
- くどいかもだけど、戦技優先順位について改めて文で説明すると
1.両手持ち
2.左クロスボウの第2ボルト発射or左弓・左バリスタ(弓とバリスタは戦技がいきなり発動するのでなく、両手持ち動作が入る)
3.左手の盾・松明カテゴリの戦技(パリィ・松明攻撃・戦技なし など)
4.右手武器の戦技
5.(右手武器が戦技なし・松明攻撃 かつ 左手が2と3に該当しない)左手武器の通常攻撃
という感じになるかなあ。...修正などの意見求む。2022-04-23 (土) 23:27:19 [ID:rD/g1.azDqM]- 2と3は併用できないから統合して良い。5の通常攻撃は弱攻撃にしておいた方が誤解が減る。くらいかなぁ…というか右手松明攻撃そんな特殊仕様だったんですね…
2022-04-24 (日) 14:40:07 [ID:N6SuZApe/E.]
- 2と3は併用できないから統合して良い。5の通常攻撃は弱攻撃にしておいた方が誤解が減る。くらいかなぁ…というか右手松明攻撃そんな特殊仕様だったんですね…
- 公式のオンラインマニュアルの説明には
「装備している武器を両手持ち状態にし、L2ボタンを押すと、武器にセットされた戦技が発動します。
戦技によっては、R1ボタン/R2ボタン/L2ボタンを追加で押すと、様々な派生攻撃を繰り出すことができます。
左手が素手の場合や、装備している武器によっては、両手持ちに切り替えなくても、右手に装備している武器の戦技を発動できるものもあります。
戦技を使用すると、FPゲージが減少します。FPゲージが0になると、効果を発揮できません。」
とある。
マニュアルの書き方がよくないんだけど、この次の節で左手に盾を持つとパリィが出せる事が書いてある。
つまり「左手の盾用戦技が優先」「左手が素手か盾戦技じゃない場合は右手が出る」「両手持ちならその武器の戦技が出る」という具合。
左手持ちボウガンの時だけ戦技じゃなくてボルト操作になる。2022-04-23 (土) 23:59:31 [ID:Q1xg31F9.9A] - "ダメージゼロの特殊な攻撃判定を広範囲に行う”のは実は百智の王笏の戦技も同じ。入手時期やFP消費がある以上、有能な小ネタというよりは攻略中にうっかり罠を起動させないよう注意といったところか。
2022-04-25 (月) 00:55:03 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 回復祈祷(恵の祝福など)にもダメージ0の攻撃判定がある。範囲が狭いから罠の起動には使えないだろうけど、想定外のタイミングで罠を起動させないように注意が必要ですかね。
2022-04-27 (水) 05:37:22 [ID:epgrbGyJG6Y]
- 回復祈祷(恵の祝福など)にもダメージ0の攻撃判定がある。範囲が狭いから罠の起動には使えないだろうけど、想定外のタイミングで罠を起動させないように注意が必要ですかね。
- 意外と載って無いから書く。盾は両手持ちするとガード強度が上がるぞ。生半可な大盾でガン盾プレイするなら発生の遅いボスの攻撃には素早く盾を両手持ちして防ぐのがほぼ必須
2022-04-25 (月) 10:42:01 [ID:xAmyZb/camQ]
- 狙撃された仲間の死体を眺めてるわけじゃなくて、物音がした(矢などが仲間に当たった地点)部分を注視してるだけじゃないかな
2022-04-26 (火) 10:22:41 [ID:NHJXLe.V0f2]
- 遠距離から敵Aにククリ投げると近くにいる他の敵が敵Aにククリがあたった場所に集まってくるのと同じだね 戦闘モードになってこっちに向かってきてる敵Aを他の敵が見ても何も反応せず物音確認しにいくのはシュールすぎる
2022-04-27 (水) 05:45:28 [ID:FKqtR.Y99nQ]
- 弓矢でも一緒だよ
2022-04-27 (水) 23:59:45 [ID:e01olp.F5UI]
- 弓矢でも一緒だよ
- 遠距離から敵Aにククリ投げると近くにいる他の敵が敵Aにククリがあたった場所に集まってくるのと同じだね 戦闘モードになってこっちに向かってきてる敵Aを他の敵が見ても何も反応せず物音確認しにいくのはシュールすぎる
- NoHit、RTAムーブだけど攻略でも有用なので、ククリによる敵の誘導に関するTIPSを追記してみた。ククリ以外でも出来るのかは未検証だからもし知ってる人がいたら編集してください。
2022-04-27 (水) 18:14:36 [ID:Sgj44y.wbvs]
- 拘束攻撃への抵抗は攻撃ボタン連打って書いてあるけど
R1R2同時ないし交互だと最も軽減されるみたいな話なかったっけ2022-04-27 (水) 19:27:09 [ID:DdyoIIfpcj.] - 実はトロルがひいている宝箱がある車はぶっ壊れることがある。誰も殺さずに回収しようと車に乗ったところをカイデンに攻撃されたら車が壊れ、トロルが自由になって阿鼻叫喚地獄でした。
2022-04-27 (水) 19:30:44 [ID:z5JDx5i1y4U]
- 1回だけなったことあるけどびっくりした。プレイヤーと座標が重なって壊れるみたいな感じだったな。プロロで戻ります。
2022-04-28 (木) 16:21:17 [ID:CbaLWnI2bk2]
- 雪原で竜人兵の霊にやられたよコレ
そのあと祝福で休んでから荷車見に行くと宝箱そのものが乗ってないちょっとレアな荷車が見れる、上の人と同じくプロロすると元通り荷車に宝箱が乗ってる2022-04-29 (金) 22:53:14 [ID:eMSfc76K0Ss]
- 1回だけなったことあるけどびっくりした。プレイヤーと座標が重なって壊れるみたいな感じだったな。プロロで戻ります。
- 三本指に火傷痕をつけられた状態で次の周回を始めると、OPの間だけ火傷痕が残る。操作可能になったタイミングでは痕は消えるっぽい
2022-04-30 (土) 21:58:08 [ID:h7WABWMvqkc]
- ちょっと対人で使えるかもしれない豆知識。
ジャンプして着地直後(もしかしたら1秒くらい猶予あるかも)の攻撃はジャンプ攻撃と同じモーションになる。ただ、槍二刀は出来て斧槍二刀はできなかったので何かしら条件はあるかも。ちなみに斧槍二刀は出来なかったけど斧槍二刀(R1、R2)は出来た。検証したいけどGWも仕事あるんで出來ません(黄金の怒り2022-05-02 (月) 00:12:43 [ID:z5JDx5i1y4U] - ダクソ3の時からある仕様?だけど盾とかでL1ガード押しながらダッシュして止まる、その状態でR1もしくはR2を押すとダッシュ状態が維持されてて止まった状態でもその場で右手武器のダッシュ攻撃が出る
2022-05-02 (月) 11:51:49 [ID:iRkIfYXX9HI]
- これ重刺剣や大槍でやると盾チクと追いの強いダッシュR2で微妙に択になってイヤラシイよな
様子見やガードには意味ないけど日和ったロリは狩れたりする(勿論位置関係に因るが)2022-05-03 (火) 20:11:39 [ID:6iooA7/gyfw]
- これ重刺剣や大槍でやると盾チクと追いの強いダッシュR2で微妙に択になってイヤラシイよな
- しゃがみ中だと緋聖杯と青聖杯連続で飲めますね
2022-05-03 (火) 13:22:05 [ID:gmDT5Bfs1xU]
- これ有用だから誰か上に追記してくれ
ちなみに霊薬はダメだった2022-05-04 (水) 16:56:44 [ID:LQNavtvb/OQ]- 誰でも編集できるぞ
2022-05-04 (水) 21:25:52 [ID:ICyrPxjVelE]
- 誰でも編集できるぞ
- どういうこと?普通に連続で飲めない?違いがわからない。
2022-05-06 (金) 09:01:31 [ID:Sgj44y.wbvs]
- 立った状態だと一度しまって飲むモーションになるけどしゃがみ中だと連打で飲んだ時と同じでしまわずにそのままのめる。
2022-05-06 (金) 15:59:42 [ID:FAOQZnQNwi6]
- 赤→赤とか青→青なら立っててものめるけど、赤→青とかだといちいち瓶を持ち替える。でもしゃがんでると瓶を持ち替えずにゴクゴク飲めるから交互に飲みまくると聖杯瓶が赤青でピカピカ光る
2022-05-07 (土) 18:38:28 [ID:Vse26urowdM]
- 立った状態だと一度しまって飲むモーションになるけどしゃがみ中だと連打で飲んだ時と同じでしまわずにそのままのめる。
- これ有用だから誰か上に追記してくれ
- 使い道のない小ネタ
木箱や樽、木の柵などに密着した後で背中を向けてから、
反転してジャンプすると壊さず乗れる。2022-05-04 (水) 01:42:05 [ID:T9Sy./rRrFs]- いやいや、めっちゃ使えるよ。良いこと聞いた。
2022-05-06 (金) 18:36:02 [ID:Sgj44y.wbvs]
- 壊れるオブジェクトの上のサインってどうやって乗って書いたんだろうって思ってたけど目から鱗の鎧落ちたわ
地下墓にある火炎柱とかにジャンプで飛び乗ると勝手に動くのもだけど、踏みつけ攻撃判定は
足の前側に付いてるから壊したり下にいる敵を踏みつけちゃって落下死したくない時は尻撃でいけるって事か2022-05-07 (土) 15:05:47 [ID:XwXxo/7k6jw] - これ知ってれば新たなショートカットルート開拓できるな
2022-05-09 (月) 13:20:33 [ID:mNhvcLZ/hMw]
- そんなことせずに鉄茨防具1つ付ければほぼオブジェクト壊れなくなるぞ
2022-05-12 (木) 12:38:16 [ID:/YtBCEqEi6g]
- なるほどプレイしたての時より障害物に壊さず乗れるようになったな、なんか修正されたのかなと思ったらこれか。茨の手甲愛用してるわ
2022-05-12 (木) 18:45:07 [ID:/s2TU1/b5nM]
- なるほどプレイしたての時より障害物に壊さず乗れるようになったな、なんか修正されたのかなと思ったらこれか。茨の手甲愛用してるわ
- いやいや、めっちゃ使えるよ。良いこと聞いた。
- 目が金色に光る敵をミリセントイベの
爛れた樹霊で確認したから、復活しない敵も
確率でなるっぽいな。ほんまビビるわ。2022-05-04 (水) 03:14:45 [ID:/Lu3Acn912.] - アプデで密着プロロ破壊消えたっぽいな。石造壊せなくなった。地下のテントはいけるかな?
2022-05-06 (金) 13:44:21 [ID:hp1NfqLr1.A]
- ストームヴィル城内のは無理っぽい。後は像が傾いてる方に密着してプロロでいけると思う。
2022-05-06 (金) 18:38:06 [ID:Sgj44y.wbvs]
- ストームヴィル城内のは無理っぽい。後は像が傾いてる方に密着してプロロでいけると思う。
- ジャンプ中に◯(B)ボタン押してそのままホールドしてれば着地後棒立ち状態でダッシュ状態維持してるので、助走なしジャンプでダッシュジャンプになるという狭い足場のアスレチックで割と使える小ネタ
2022-05-07 (土) 14:32:10 [ID:jV6p/LpDdVY]
- 最高じゃん
2022-05-08 (日) 12:13:59 [ID:QiatlJdK7nc]
- 攻撃中にも回避ボタン押しっぱで即ダッシュできるからロリ狩りにどうぞ
拳使いの必須スキルだわ2022-05-10 (火) 00:57:16 [ID:/s2TU1/b5nM] - メニュー画面開いてダッシュボタン長押しでメニュー閉じながらやればいいじゃんって思ったけどそうか、ダッシュを従来のソウルシリーズと同じ×に変えてない人の方が多いのか
2022-05-13 (金) 16:11:57 [ID:T0BFpN4.py2]
- 最高じゃん
- 目の変化だけど発生前後にかかわらず狂い火が最優先で次点で血盟、最後に竜贄っぽいな
竜贄の目気に入ってるけど血盟入らないと花束が手に入らない…うーむ2022-05-07 (土) 21:59:26 [ID:HRvVI5LDtCE] - 女神像プロロで壊すやつ修正されてるね
2022-05-08 (日) 12:07:15 [ID:/xHTl0M0zLk]
- されてない定期
アプデも来てないのにどうやって修正するんだよ少し上のコメントにもあるしちょっとは確認しろよ・・・2022-05-09 (月) 13:05:55 [ID:fLKFE9wEODA]
- されてない定期
- しゃがみボタンでトレントから降りる。
あせっている時に勝手に降りてたのがしばらく謎だったけど無意識に押してたのね。2022-05-08 (日) 22:06:28 [ID:q8CMxpMW0rU] - 小ネタなんですけど、地味に壊すのが面倒な光るドクロはトレント乗ってる状態だと弾き飛ばさないので、△連打しながら通り過ぎるとルーン回収できる。
2022-05-09 (月) 14:05:41 [ID:0x5RqlQsPp.]
- マルギットとかの拘束具でやってるからそれ前提になっちゃうけど、攻略マルチ中侵入者が来た時に使用すれば、ある程度の範囲にいると特有のBGMが流れるので、低品質な探知機のような感じで使えるかもっていう小ネタ。
2022-05-10 (火) 03:45:21 [ID:JoJyGj3WFjI]
- これ協力で呼び出された時に侵入あるかどうか確かめる為に毎回やってる
2022-05-13 (金) 20:15:53 [ID:AExEPRCHqxY]
- これ協力で呼び出された時に侵入あるかどうか確かめる為に毎回やってる
- プロロして像破壊する小技、ストームヴィルだけは壊せないね
像の周囲でプロロしても少し離れた位置でスタートする
上手くやれば行けるのかな……2022-05-10 (火) 05:49:18 [ID:tOiBAdSPQ5M] - ジャンプ攻撃の話は出たかな?ジャンプして着地した瞬間(猶予1秒くらい?)に攻撃ボタンを押すと接地した状態でジャンプ攻撃が出るってやつ
2022-05-11 (水) 11:33:35 [ID:fiZRcdFRqVk]
- 装備重量の軽量ってこれ足早くなってたりする?
2022-05-11 (水) 11:51:07 [ID:sdgwTjQWYnY]
- 速くなりますよ。馬乗れない時霊薬で軽量にすれば快適
2022-05-22 (日) 16:43:24 [ID:ND4zkNsFcdM]
- ならないよ。モーションが軽快になるだけ。
2022-06-02 (木) 21:32:53 [ID:Ufsa2ohI31Y]
- 速くなりますよ。馬乗れない時霊薬で軽量にすれば快適
- ボス部屋の霧の前でプロロすると一瞬、霧が晴れて中のボスが見えるね。
2022-05-12 (木) 12:35:06 [ID:HmTK/n8ha8Q]
- オーバーキルのボーナスだけど
王朝のしろがね人で黄金波稼ぎする際、単に打つのとタリスマンや両手もちでダメージ上げてから撃つのでは後者の方がボーナス多い気がするのだが2022-05-12 (木) 20:34:06 [ID:ZXHpaG0tbGU]- 2周目、金スカラベで攻撃力896バフタリスマン使用なしだと白5887、赤4905 ダメージは1800~2125位
聖蠍二本指両手もちで攻撃力948+アレクサンダーだと白も赤も5887になる ダメージは2509~2800位
単に一撃だけじゃなくある程度上回る必要があるのかな2022-05-12 (木) 20:54:06 [ID:ZXHpaG0tbGU]- 黄金波は信仰依存だから両手持ちの筋力アップによるでダメージの変動はない
同じ構成でダメージにブレ幅が出てるのは白と赤のカット率の差とかではなくある程度進むと黄金波自体のダメージが約8%下がるようになっているから
赤のオーバーキルに関しては奥を歩いてる4匹で距離を調整しながら検証するのがいいと思う
2800ならオーバーキルだけど2500台じゃ1周目でもオーバーキルにならない2022-05-18 (水) 22:25:17 [ID:tUh3oc36xU6]
- 黄金波は信仰依存だから両手持ちの筋力アップによるでダメージの変動はない
- 透明スカラベはルートの上でフレイルの鎖回しをしているだけで叩ける。回れ回れでもいいと思う。
2022-05-13 (金) 20:24:20 [ID:sKXce7GDAuo]
- 輝剣の円陣張ってルート上に後ろ向きでしゃがんでれば攻撃する必要すらない。
2022-05-13 (金) 20:26:30 [ID:lfSy7IAooCE]
- 騎乗して持続の長い溜めR2を置いておくのも良いよ。
2022-05-14 (土) 07:15:22 [ID:Sgj44y.wbvs]
- 打刀の居合いでやってましたわわ。
2022-05-14 (土) 17:24:41 [ID:196PoIsHwWw]
- 星砕きの大剣の戦技も楽でいいよ。
2022-06-02 (木) 20:57:21 [ID:OcqTvNNlDsM]
- フレイルの鎖回しはFP尽きててもできるから便利ですね
2022-06-06 (月) 21:34:11 [ID:7V6J6R4HJvs]
- 輝剣の円陣張ってルート上に後ろ向きでしゃがんでれば攻撃する必要すらない。
- 2周目、金スカラベで攻撃力896バフタリスマン使用なしだと白5887、赤4905 ダメージは1800~2125位
- 小ネタかどうか微妙だけど、目黒にめちゃくちゃエルデンリングっぽい教会がある。大ルーンのほか、ご丁寧にマリカ像もある。フロムが元ネタにしたかは不明だけど、美術界隈だと結構有名な教会なので、デザイナーが知っててもおかしくはない。めちゃモダンで綺麗
2022-05-14 (土) 22:50:42 [ID:l7dzNenHR0Q]
- 調べてみたけど確かにクリソツでプチ感動。ちゃんとマリカ様磔になっとるね
2022-05-18 (水) 22:03:14 [ID:SL5sNfp2BnA]
- 褪せ人がこっそり聖地巡礼しそう……良い小ネタをありがとう……
2022-05-23 (月) 20:16:07 [ID:LEMZYQqUswE]
- 調べてみたけど確かにクリソツでプチ感動。ちゃんとマリカ様磔になっとるね
- プレイには影響しない要素だけど返り血?で自キャラが血まみれになっていく条件がいまいちわからん
信仰キャラなのであんまり武器試せていないがリーチ短めの直接攻撃系戦技だと血まみれになっていくスピードが速いように感じた。
溶岩刀の溶岩撒き(モーションは回転切りと同様?)で通り魔してたら全身真っ赤になるくらい一番血まみれになったのけど出血武器やらだともっと早いんだろうか2022-05-16 (月) 15:11:51 [ID:Vd1QISn2.1c] - ノクステラのアリは銀の雫とも仲間割れしますね
2022-05-16 (月) 21:31:09 [ID:eyxJvruMSB2]
- 輝石頭つけかえの回復はオフラインに限るけど便利
2022-05-17 (火) 18:44:31 [ID:eJ8VMhrULSg]
- 大蛇狩りと狂い火の聖印には装備するための必要能力値が存在しない。
セスタスとダガーには必要能力値こそ存在するが、どの素性の最低能力値よりも下回っているため実質条件がない。2022-05-20 (金) 02:08:45 [ID:/YtBCEqEi6g] - ゲームの一時停止はMAPボタン二度押しからのメニュー説明が一番早いな、何気に便利
2022-05-20 (金) 10:38:43 [ID:ldABRTfqYTc]
- あくまで体感なんだけど発見力を上げると敵の目が金色に光ることが増えている気がする
ルーン稼ぎのときタリスマン枠が余ってたら銀のスカラベを入れると少し効率が上がるかも2022-05-24 (火) 13:49:00 [ID:tUh3oc36xU6] - 夕方に嵐の戦技を使うとエフェクトが赤くなる
2022-05-24 (火) 15:49:04 [ID:/YtBCEqEi6g]
- メニュー説明を使った一時停止を解除すると、停止中のオンライン同期(メッセージ評価の回復や幻影)が一斉に再生される
王朝のしろがね狩りの坂とか一斉に祝福から走って同じところで黄金波する幻影がわっと出てくるから笑える2022-05-27 (金) 11:51:12 [ID:T0BFpN4.py2] - ジャンプ攻撃ですが、ジャンプして地面に足が着いた瞬間までは入力の猶予がありますな
2022-06-05 (日) 19:56:50 [ID:MoMJUCAJfmc]
- 攻撃アクションは両手持ちだと片手持ちの時よりスタミナ消費が増えるってのがあるけど、これここで書くのと戦闘基礎の両手持ちページで書くのとどちらがいいかな?
2022-06-18 (土) 05:04:02 [ID:sGWv689lt/M]
- ホヤの死体をカニが食べてる所想像して何か笑ったわ
2022-06-21 (火) 18:18:52 [ID:x7hY4BTHVC6]
- 獣の神殿で指笛吹くと室内なので音が反響する。爛れた樹霊の叫びはダクソ3の人の膿の叫びと同じ音。…だからどうした!
2022-06-21 (火) 19:41:14 [ID:ND4zkNsFcdM]
- 樹霊については、もともとダクソ3で膿暴走の最終形態として出す予定だったって説があるね
2022-06-25 (土) 09:56:22 [ID:oHPZR4/3KM.]
- 樹霊については、もともとダクソ3で膿暴走の最終形態として出す予定だったって説があるね
- ノクローンのボスの写身の雫は、初回戦闘時は接近するまではボスエリアの中心で銀の雫状態で待機しているので、壺などの遠投で銀の雫をワンパンできればそのまま倒せる
2022-07-14 (木) 08:01:54 [ID:PlqFLaI2fqI]
- 基本的なことだけどゲーム中で説明があるわけではない各種アイコンについて。
スタミナバーの下に表示されるバフデバフなどの状態のアイコンは、正方形(□)枠だと装備などの効果で効果時間がないもの、ひし形(◇)枠だとアイテムや戦技などの効果で効果時間があるものになる。
アイテムなどの効果時間が切れたかどうかは、◇枠のアイコンがあるかどうかで判断できるよ。
あと、消費アイテムの右下に表示される青色の箱みたいなアイコンは自動補充ON/OFFのアイコンだよ。
このアイコンが明るくなっているアイテムは自動補充がON、暗くなっているアイテムは自動補充がOFFに設定されてるよ。
自動補充の設定は木箱画面でR3を押すことでアイテム毎に設定できるよ。
矢とか壺とかをメインにしてる人はこれで個別に自動補充を必要な消費アイテムのみに設定して使う予定のない消費アイテムはOFFにしとくといいよ。
なお、木箱画面で画面下に消費アイテムにカーソルを合わせると「R3 自動補充する」「R3自動補充しない」と表示されるんだけど、「R3 自動補充する」って表示されている状態が自動補充OFFで、「R3自動補充しない」って表示されている状態が自動補充ONだよ。
紛らわしけど、R3押せば自動補充する状態になるよ、って意味だからね。 だからアイコンの色で判断した方がわかりやすいよ。
- 自動補充解説ニキありがとう
2022-07-22 (金) 07:00:34 [ID:GKrdd822u.o]
- スプリント中にしゃがみでスタミナ回復はバグなんだろうか?
2022-07-22 (金) 07:36:45 [ID:HE8fDmKAIyI]
- 火山館の数十回叩くと消える壁は小ネタかな?
2022-07-23 (土) 19:01:40 [ID:2wcwf4LX0Mg]
- それ、かなり前に修正されてるから、現行のVerじゃ発生しないんだ
2022-07-23 (土) 20:03:17 [ID:JB9FNX9Zzkc]
- それ、かなり前に修正されてるから、現行のVerじゃ発生しないんだ
- プロロってなんでプロロって言うんですか?
フロム初心者なんで教えてください。2022-08-01 (月) 15:34:36 [ID:ypDvaTERlpo]- プロファイルロード
2022-08-01 (月) 15:41:50 [ID:6njq/X6z1Vw]
- デモンズソウルではいちいちタイトルに戻らなくてもセーブデータをロード出来て、その項目の名前がプロファイルロードだったから
2022-08-12 (金) 01:43:57 [ID:e8wtuty/ETQ]
- プロファイルロード
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