二又の手斧 の履歴(No.33)
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- 1 (2022-03-15 (火) 06:49:33)
- 2 (2022-03-16 (水) 07:13:00)
- 3 (2022-03-21 (月) 12:30:10)
- 4 (2022-03-21 (月) 12:56:12)
- 5 (2022-04-02 (土) 05:51:24)
- 6 (2022-04-09 (土) 22:53:33)
- 7 (2022-04-09 (土) 22:54:09)
- 8 (2022-04-28 (木) 12:53:32)
- 9 (2022-06-11 (土) 13:00:56)
- 10 (2022-06-20 (月) 16:18:59)
- 11 (2022-06-25 (土) 02:12:33)
- 12 (2022-06-26 (日) 16:25:10)
- 13 (2022-07-09 (土) 06:35:48)
- 14 (2022-10-03 (月) 13:28:48)
- 15 (2022-10-26 (水) 01:56:50)
- 16 (2022-12-07 (水) 22:48:04)
- 17 (2022-12-19 (月) 02:43:59)
- 18 (2022-12-24 (土) 09:09:04)
- 19 (2023-03-02 (木) 22:45:43)
- 20 (2023-03-09 (木) 01:33:21)
- 21 (2023-03-13 (月) 08:57:52)
- 22 (2023-03-24 (金) 14:07:49)
- 23 (2023-03-24 (金) 23:14:27)
- 24 (2023-03-26 (日) 01:10:46)
- 25 (2023-03-27 (月) 21:39:59)
- 26 (2023-04-07 (金) 23:59:39)
- 27 (2023-04-08 (土) 04:56:20)
- 28 (2023-04-15 (土) 00:42:52)
- 29 (2023-06-15 (木) 20:49:13)
- 30 (2023-08-10 (木) 22:53:40)
- 31 (2024-05-27 (月) 17:09:48)
- 32 (2024-06-03 (月) 07:33:03)
- 33 (2024-06-15 (土) 21:34:57)
- 34 (2024-06-16 (日) 06:53:45)
- 35 (2024-06-20 (木) 19:57:15)
- 36 (2024-09-16 (月) 06:52:13)
- 37 (2024-12-15 (日) 12:34:09)
- 38 (2025-04-21 (月) 08:20:56)
- 39 (2025-04-27 (日) 07:48:12)
- 40 (2025-06-13 (金) 03:35:54)
- 41 (2025-06-13 (金) 08:10:49)
- 42 (2025-11-09 (日) 23:51:47)
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
二又の手斧について
インプたちが持つ奇妙な手斧
緩やかにうねり、二又に分かれた先端は
インプの舌と呼ばれ、出血の効果がある
入手方法
- インプ(斧)がドロップ
斧を持ったインプは各地にある地下墓に満遍なく出現する。地下墓を攻略していけばそのうち入手できるだろう。
マラソンをする場合、蜃気楼の魔術師塔付近の幻影紋章から召喚されるインプ20体を倒すのがもっとも効率が良い。
基本性能
インプが使用している得物のひとつ。
カテゴリ中で最軽量だがリーチも最短、能力補正は珍しく技量が強く、唯一の出血の付帯効果がある斧。
モーションはハンドアクスや氷殻の斧と同じ素早いタイプ。
斧として見ると物足りない部分が多いが、これらの特性上、短剣のような立ち回りが望ましい。
短剣と比較した場合、モーション速度は若干劣るものの、単発威力・強靭削り・出血蓄積量で短剣より優れる。短剣とは異なる戦灰を装着できるのもポイント。
とはいえ、実際の使用感は短剣と全くと同じにはならず、あくまで武器のリーチやカタログスペック等を見た場合の比較となる。
短剣と同じ様に使おうとすると動作がやや重く、短剣ほど隙が少ないキビキビした戦い方はできない。
また、致命の一撃の威力も短剣に劣る。
似たような技量向けの斧としては、ハンドアクスや氷殻の斧が挙げられる。
元から出血の付帯効果があるため、神秘ビルドで神秘派生させると出血値と物理火力を両立させた軽量斧としてかなり優秀な1本となる。
使い方の一例として、血のヘリケーを右手に、こちらを左手に持つ異種二刀流という方法があり、この例では重刺剣の優秀なダッシュ攻撃と手斧の素早い横振りを使い分けることができるため、バランスの良い戦闘を行えるという点が挙げられる。
時期は不明だが、一部の攻撃の属性が表記と異なるという現象が発生している。詳細はバグ情報を参照。
検証によれば、「ジャンプ、ダッシュ、しゃがみ状態でない通常攻撃」を除くほとんどの攻撃が刺突属性になっている。背後致命は未検証。
性能検証
モーション
武器強化
変質強化
・+25強化一覧
バランス調整履歴
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.08
攻撃力増加(101-247→106-259)
技量補正 D→C
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
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