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凍てつく霧、ボレアリス の履歴(No.33)

最終更新:

ボス攻略

凍てつく霧、ボレアリス(Borealis the Freezing Fog)
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場所巨人たちの山嶺
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他

ボス情報

太古、山嶺の主であった氷竜は
火の巨人たちに敗れ、頂を追われたという

ドロップ品HP
竜の心臓
ボレアリスの氷霧解禁
100,000ルーン
11268
体勢値 1200
協力遺灰騎乗

凍てつく霧、ボレアリスについて

巨人たちの山嶺の氷結湖に出現するボス。
全身が凍りついた巨大なドラゴンで、猛吹雪を伴って現れる。視界が悪い中突然現れるため驚いた人も多いだろう。

ボレアリスを倒すと「竜の心臓」を落とすほか、大竜餐教会の祭壇に対応する祈祷が追加される。
また吹き荒れていた吹雪も止み、氷結湖の全景を見渡せるようになる。

氷を操るが凍傷は有効。ただし耐性が高い。

ボレアリスが出現した後、出現地点からある程度離れると、ボレアリスを残して湖の吹雪は止む。祝福「氷結湖」から南へ進む途中に遭遇した場合、1度祝福付近まで引き返すか「第一マリカ教会」まで駆け抜けてしまうと良い。ただし、撃破する前に祝福で休むとボレアリスが消えてしまい、吹雪の中を移動して出現させるところからやり直しになるので注意。

特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることが可能。対象となる武器については敵リストのページを参照。

ボレアリス周辺

1.ボレアリス
2.透明スカラベ:切腹(戦灰)
3.遺体:黄金のルーン【11】

攻撃パターン

ボレアリス固有の攻撃のみ記載。
基本的な攻撃パターンは飛竜アギールに準ずるため、そちらを参照されたし。

  • 咆哮
    頭を上げて咆哮する。多段ヒットする魔力属性+冷気蓄積の攻撃。
    主にボレアリスの前方で頭を狙う近接職に対するカウンターとして放ってくる。
    盾でガードしても、魔力属性であるため完全に防ぐことはできずダメージを受けてしまい、さらに冷気も蓄積する。
    とにかく出が速く、予備動作が無いに等しいため近接武器で頭を狙う場合は被弾前提の立ち回りになるだろう。
    ややダメージ効率は悪くなるが、翼に張り付けばこの攻撃は脅威では無くなる。
    翼を攻撃する場合、翼の爪付近を狙うと咆哮の範囲に入ってしまうため、翼の側面に張り付こう。
    またボレアリスの左の翼に張り付くと滑空ブレスの回避が難しくなるため、狙うなら右の翼にしたほうがいいだろう。
    射程はボレアリスの頭から前方に中量ローリング3回分ほど。
  • 大咆哮
    ゆっくりと上体を起こし、天に向けて咆哮して周囲を攻撃した後、少し前進しつつ首を振り回して更に広範囲に及ぶ咆哮を放つ。
    ボレアリスの全身を包み込むように攻撃判定が発生する。
    多段ヒットと冷気の蓄積あり。咆哮と同様に盾受けしても完全に防ぐことはできず冷気の蓄積も凄まじいため盾受けは非推奨。
    幸い予備動作がかなり大げさなため、腹下に潜り込んでいなければ十分に回避が間に合う。
    射程は中量ローリング4回分ほど。

攻略方法

弱点属性は存在しないが、打撃にのみ多少耐性がある程度で相対的に最も有効。状態異常はどれも有効なので出血を蓄積する攻撃を織り交ぜて割合ダメージを狙うと膨大なHPを削りやすい。
凍傷は有効か無効かで言えば有効だが、耐性は高く積極的に狙うほどでもないだろう。

打撃以外の攻撃には物理・非物理を問わず強いが、中でも斬撃と刺突に対し坑道の石掘りと同等、約80%という極めて高いカット率を誇る。Ver.1.10.1現在、一部とはいえ物理攻撃のカット率が極端に高いボスはボレアリスのみである。
その性質上、出血などの状態異常の付帯効果を持たない斬撃、刺突武器で挑むのは無謀と言える。せめて標準属性の武器を用意しよう。「ドラゴンの弱点は刺突」と知っているとかえって痛い目を見る。
戦い方自体は今までのドラゴンと同じだが、踏みつけ時に冷気蓄積の霧が発生する事と、冷気蓄積付きの多段ヒットする咆哮を放つ攻撃があるので、頭部周辺に張り付きすぎると被弾しやすい点に注意。

追加行動の咆哮が脅威。出が速い上広範囲かつ持続も長いため射程内ではローリング回避が通用しない厄介な攻撃で、頭に張り付いている場合はほぼ回避不可能。霊馬に乗っていたとしても攻撃の出が速すぎるため、離脱中に被弾してしまう事が多い。
翼の側面に張り付けば咆哮には当たらないため楽になる。
どうしても頭を攻撃したい場合は、蹴りや踏みつけ等の隙の大きい攻撃時にのみ頭を攻撃し、数発攻撃したらすぐに頭から退避した方がいいだろう。

祝福「氷結湖」の東にある丘の上に黄金のルーン【11】を持つ遺体がある。その遺体周辺にしろがねのラティナ(遺灰)を召喚しておき、丘の下へボレアリスを誘導して戦うのもオススメ。丘の上にラティナがいれば攻撃に巻き込まれることは少なく、ひたすら矢を撃ち込んでくれるので良いダメージ源になる。
ラティナへ直接ブレスを吐かれたり、真下で咆哮をされると攻撃が当たってしまうこともある。タリスマンシャブリリの禍を装備してスローイングダガーなどの投擲物でヘイトを取ってやると良い。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近接拒否の咆哮があるので遠距離推奨だが、遠距離だと作業になりがち(相手がブレス出したらこっちは馬で逃げるだけ)。何匹も居る飛竜のせっかくの亜種なんだし、もう少しゲーム性を作ってもよかったのでは?
    2024-10-15 (火) 22:37:21 [ID:EYRqTekojaA]
    • 遠距離攻撃は何を使いましたか?
      2024-10-30 (水) 00:00:40 [ID:dN38WiwlZ/g]
  • 攻略で書いてあるとおりにラティナ置いたけど、竜にジャンプされてあっけなくふっとばされて死んじゃった。。。
    2024-10-29 (火) 23:58:31 [ID:dN38WiwlZ/g]
  • 高難度と理不尽を履き違えたってのを体現してるような敵よね
    近距離主体のゲームでガー不広範囲長持続の高ダメージ技付ければそりゃ難しくできるわな
    解決策が軒並みつまらんのも見事だわ
    2024-11-22 (金) 00:57:58 [ID:m55wMI0.K4I]
    • 長笛ナーフが駄目だったと思うよ
      めちゃくちゃ楽でたのしかったんだよなぁ…
      2024-11-22 (金) 02:57:14 [ID:JHUSJeOGoqs]
  • まともに戦闘したことないな。ラティナはセットアップが面倒だし、時間がかかり過ぎる。スピードランで使われるスキップで崖上に安置確保して夜巫女の霧で処してる。
    2024-11-22 (金) 05:20:56 [ID:gDrsLcbJz5M]
  • ソロならまっ平らな地形で本編ドラゴンの中じゃ一番楽まである
    馬無しマルチはダルすぎて絶対やりたくない
    2024-11-22 (金) 15:01:02 [ID:QqN7.EOFwUs]
  • コイツ何でこんなに刺突と斬撃に対して高い耐性もってるんだろう
    2024-12-12 (木) 18:20:31 [ID:OAw2OAU2KJo]
    • 表皮が凍って斬ったり刺したり効かないくらい硬くなった代わりに打撃に弱くなった…のかもしれない
      2024-12-13 (金) 12:04:58 [ID:j3sQSaCAkqg]
  • 名前かわいい
    2024-12-12 (木) 18:30:21 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • モンハンのドラゴン系モンスターってよくできてるんだなって思えるクソボスだな。あっちは大技ブレスとか分かりやすいし。
    2025-01-11 (土) 19:08:28 [ID:l4dLaVGqOdE]
  • 手に武器持って敵を殴るのがコンセプトな作品としてはマジで最低のクソボス。そりゃ全範囲攻撃を絶えず持続させりゃ近接攻撃は出来なくなるよ?でもゲームの敵がそれをやるかって話でしてね?マレニアやミケラダと比べれば当然弱いけどベクトル違いのクソボス。蟲糸ブッパマン以外やってられんわ
    2025-01-19 (日) 18:53:28 [ID:VuQxdpCvnAg]
    • むしろ今作は、近接殴りも遠距離もバランスよくちゃんと使えってバランスじゃないかな
      こいつは距離を取る攻撃で戦う方が楽な奴だよ
      2025-01-19 (日) 19:05:59 [ID:frwR0zpCB8c]
      • 竜みたいな大型ボスはだいたいそんな感じの作りだと思うのよね。嵐の刃とかでやってみると、正面から全身を視界に収めて各攻撃に対応する方のがよほど正攻法という印象はある。わざわざ潜って脚を殴り続けるよりも、頭が武器で殴れる位置に来るのを飛び道具撃ちながら待ってたほうがいい
        2025-01-19 (日) 20:25:32 [ID:P8EYDvST.bY]
      • 他の竜は近接なら翼と攻撃後に下がる頭を殴ってればいいし、こいつと出会う頃には嵐の刃や真空斬りで脳筋でも遠隔攻撃で火力が出せるようにはなってるからね。脳筋=近接攻撃縛りというわけではないし。ただ面白いボスとは思わないのは確か
        2025-01-20 (月) 09:06:32 [ID:bvfptYPQD2A]
      • コイツに限らずドラゴン系は頭に幻影の槍を当ててればすぐにダウンするからそのあとタコ殴りにするなり致命入れるなりすれば近接でもあっさり倒せる。ガーゴイルとか死の鳥みたいに攻略法がわかってれば簡単な部類。ダウン狙わずともドラゴン系はあからさまに頭だけ柔らかいからそこを重点的に狙える戦い方をしてればそこまで苦戦しないと思う。
        2025-01-20 (月) 10:46:28 [ID:EB6fvbZHov2]
  • 残り3割くらいまで自力でコツコツ削り3割くらいでラティナ女史を平地に投入した。
    ラティナにはヘイトいかず自分は騎乗でグルグルして後はラティナ女史が倒してくれた。
    2025-03-25 (火) 13:06:06 [ID:LQ9myk2JxMA]
  • 曲剣二刀流で遊んでたので馬は乗らずに挑戦。頭はやわらかなので攻撃した後の下がった頭にジャンプ攻撃が気持ちよかった。ただし、ブレス、咆哮が避けられず、運ゲーで3割まで削れたが後ろ下がりブレスを回避できず萎えたので未強化ラティナを丘上に配置し、馬にのり、剣一つでちまちま削る羽目に…剣ちっさいから頭下がってる時でもちょっと当てんのだるいし。
    2025-04-09 (水) 16:45:23 [ID:/T6nUGbsyrs]
  • 見た目はかっこいい
    2025-04-29 (火) 19:04:22 [ID:yd2boGltS3U]
    • 攻撃もかっこいい
      2025-04-29 (火) 19:46:00 [ID:n9sh.8tsJls]
  • [#6a5s] なんか妙に硬い時とガッツリ通る時とあって謎 武器の火力的にそこまで悪くないはずなんだが…
    2025-10-22 (水) 18:05:40 [ID:m-41s6-a649-9wav]
    • [#5f6b] コイツ相手に斬撃と刺突は通りが悪い。大剣みたいな標準属性の武器でも物によっては刺突モーションが絡んだりするし、巨人狩りとかの刺突系戦技を使っていたりすればそういうこともあるかもしれない
      2025-10-22 (水) 18:22:20 [ID:m-fwp5-ad92-dzu0]
  • [#f3ox] ありがとう
    2025-10-27 (月) 16:17:01 [ID:m-41s6-a649-7ppg]
  • [#4iae] ナイトレインだとクソって感じるけどこっちは別にそう感じ無いのは自由にバフとか武器を選べるからだろうか
    2025-10-28 (火) 20:49:37 [ID:m-5wrh-cdee-7ppg]

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