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溶岩土竜 の履歴(No.33)

最終更新:

ボス攻略

溶岩土竜(Magma Wyrm)
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場所ゲール坑道 / ゲルミア火山 / 火山館 / 竜の穴
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他

ボス情報

竜餐を為した者は、いつか人ではなくなる
地を這う土竜は、その哀れな結末である

ドロップ品HP
竜の心臓
名刀月隠
7500ルーン
7141
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
竜の心臓
溶岩ブレス解放
19000ルーン
12243
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
竜の心臓
5044ルーン
???
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
竜の心臓
古竜岩の鍛石
7718ルーン
協力遺灰騎乗

溶岩土竜について

ゲール坑道のボスだが、一部のエリアでは無名の敵として出現する。
いずれも一度倒したらその周回中は復活しない。

その名の通り、溶岩のブレスを吐く地を這う竜で、土竜の鱗剣を手にしている。飛竜と違って空を飛び回ることは無いが、剣や突進による攻撃はリーチ・威力ともに強烈なので油断は禁物。

ドラゴン系ボスの1体で、倒すと「竜の心臓」を落とすほか、さらに特定の個体撃破時は大竜餐教会の祈祷リストに対応する祈祷が追加される。
名前付きの上位個体として、溶岩土竜、マカール大土竜、テオドリックスが存在する。

特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることが可能。対象となる武器は下記。

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攻撃パターン

突進
溶岩を吐きながら突進する
突進の速度は遅めで、終わり際に振り向く。また、2,3回連続で使用することもある。
速度が遅いので、突進中に攻撃できそうな隙はあるが、体全体が攻撃判定となっているため、近接攻撃は仕掛けないほうが無難。
回避は横方向に移動するだけでよいが、避けた方向に進路を変えてくることもあるので注意。
最悪なのは轢かれて、そのまま壁際に運ばれてしまうこと。どこへも逃げられずハメ殺されてしまう。
溶岩飛ばし
前方に溶岩の塊を吐きつける
後方溶岩吐き
左右のどちらかに振り向いて溶岩を吐く
距離は尻尾の先までは届かない程度で、首だけ動かすため動作がわかりやすい。
立ち位置によって正面で避けるか、尻尾のほうまで移動するかで判断すると良い。
叩きつけ→引き抜き
右手に持った武器を叩きつけ、その後武器を引いて攻撃する
攻撃範囲はそれほど広くない。叩きつけを回避した後は引き抜きに注意。
斬りつけ
ゆったりとした動きから、右手の武器を振りかぶって正面を斬りつける
リーチは少し長いが、溶岩土竜の左半身側には判定がないため、左半身側へ移動して避けることもできる。
ギロチン
上半身を少しあげ、両手で刃を持って地面に押しつける
上半身を起こしてから押しつけるまでの動作が早く、地面に押しつけた時の衝撃波の範囲が広め。
上半身を起こしたのが見えたら密着状態ならローリング、距離が離れていたら衝撃波をかわしやすいジャンプなどで回避すると良い。
振り向き斬り
時計回りに半回転しながら武器で斬りつける
溶岩土竜の背後方向にいると使用。
時計回りに半回転しながら武器で斬りつけるため、その刃とすれ違うようにローリングするか、溶岩土竜の左前方には当たり判定がほぼないため、そこで回避するとよい。
ジャンプボディプレス
剣を口に咥えた後飛びかかってくる。
かなりの距離を移動し、全身に攻撃判定があるため回避が難しい。
霊馬に乗って溶岩土竜から離れるように走っていると使用してくる事がある。
溶岩エンチャント
直立し、手にした剣へ溶岩を吐きかける
形態移行時に使用。溶岩は真下~前方近距離の広い範囲に広がる。
また、以降は剣が熱を帯びた状態になり、炎属性の攻撃力が付与される。
溶岩吐き
顔の真下付近に溶岩を吐き続ける
少し前方にも吐くため距離には注意。背後方向にいると安全なため殴り放題となる。
溶岩飛ばし(扇状)
前方扇状範囲に溶岩弾を飛ばす
斬り上げて振り下ろす
右手の武器で斬り上げてからその勢いのまま振り下ろす攻撃。
突き
姿勢を低くしてから突きを繰り出す
姿勢を低くするため、弱点の頭部に攻撃を当てやすい。
突きの後に口を開けるモーションがあるため、隙もかなり大きく、回避できれば大きな反撃のチャンスとなる。
右振り
右手を左半身まで振りかぶってから横に振る
回転斬り
反時計回りにゴロリと尻もちをつきながら回転して斬りつける
こちらの背後に回り込むように移動するため、回避する方向には注意。
密着していると当たらないため、溶岩土竜に密着するように回避するのが楽。
タメ叩きつけ
両手をあげてタメ、そのまま武器を叩き付ける
地面に叩きつけたときに衝撃波があるため、近距離の場合は衝撃波にも注意。
衝撃波はジャンプすれば当たらないため、ジャンプ攻撃で回避しつつ反撃すると無駄がない。
真下斬り→溶岩吐き
真下を斬りつけた後、溶岩を吐く
連続攻撃のひとつ。
二連縦斬り
縦斬りを二連続で行う

攻略方法

溶岩土竜、マカールを参照。
耐性などは共通なので、斬カット率が高め、属性攻撃も通りが悪く、炎属性は絶望的。斬撃以外の物理攻撃は耐性が低い。
状態異常は大体全部通るが、凍傷にはかかりにくい。
飛竜とは異なり、致命の一撃を成立させても固定ダメージ(もしくは割合ダメージ)は発生しないようである。

ゲール坑道

マカールの前半戦部分のみで充分。
マカールと違いHPが減っても立ち上がらないが、その分突進を多用してくるため逆に厄介な面もある。
また、狭い場所での戦闘になるので、地面に残る溶岩にも注意。
壁際に追い詰められて身動きが取れなくなる事態だけは避けよう。

万全を期すなら、先にボス部屋前の扉を開けて「ゲール坑道、裏口」の祝福に触れておくといい。

ゲルミア火山 / 火山館

マカールの後半部分も参照。
こちらの個体はHP半分以下で立ち上がり、剣による攻撃に炎属性が追加される。
炎を纏った剣の攻撃は物理カット率100%の盾でもHPを削られるので注意。

ゲルミア火山では馬に乗れるが、馬でも溶岩ダメージは食らうので注意。
と言っても、そこまで足場は悪くない。無理して騎乗する必要もない。

火山館では一転して劣悪な極狭足場で戦うことになる。ボスではなくユニークモブ扱いのため、戦いにくさの割に獲得ルーンが低い。
正攻法が面倒ならエレベーターで逃げて上から遠隔攻撃で処理しよう。
毒や朱の腐敗を使えば時間短縮になる。

竜の穴

DLCエリアの竜の穴に出現。脇道かつユニークモブ扱いで倒す必要はない。
霊体を使えず、狭い空間での戦闘を余儀なくされる。またHPが減っても立ち上がらない。

どうしても勝てない場合、入口の通路まで逃げてみよう。土竜は通路に入れないため攻撃し放題になる。
また階段の分岐から上を見ると穴が開いていて、そこから土竜を遠距離攻撃できてしまう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 突進中は刺突カウンター入り放題なので、槍タリスマン付けて扇投暗器ポイポイしてるだけで思ったよりダメージ出るし体勢崩し値も結構溜まるんでどんどん投げるといい。頭に当てられるとよりグッド。なんなら扇投暗器でダウン取れる事もある。平行して毒石の塊とかで毒にするのもいい
    2024-03-31 (日) 14:13:41 [ID:ZsoYNPUL6G.]
  • こいつのUターン突進のことずっとティ○レックスって呼んでたわ
    2024-04-05 (金) 00:31:23 [ID:CqEYG70OZqk]
  • 溶岩でダメージエリア形成したり、巨体に引っ張られて溶岩に押し込まれたり、致命後の無敵時間が謎に長かったり、弱いけどイライラ要素が詰まってるボス。好きにはなれない…
    2024-04-12 (金) 10:28:19 [ID:2e.gsFcAcZ.]
  • ケイリッドの洞窟で戦ったけど、あのタックルを設定した奴は何を考えてるんだ???
    まあ最悪あのダメージゾーンが残る上に特に攻撃チャンスが無いモーションは良いとして(全然よくないけど)、6連続くらいやってくるのは擁護できない。考えたやつ実名出して欲しい。
    2024-06-29 (土) 19:43:55 [ID:ObFpHTMdppw]
  • 攻撃自体は行動わかってれば避けられて、大技の隙にちゃんと攻撃チャンスもあるんだけど、フィールドの地形と突進の溶岩がね、、、
    2024-07-02 (火) 20:03:01 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜餐の果てに溶岩を吐く竜になるのはゲールへの先祖返りなのか?
    2024-07-05 (金) 20:29:47 [ID:Om5K2nCATz2]
    • ✕ゲール
      ◯ベール
      2024-07-05 (金) 20:30:06 [ID:Om5K2nCATz2]
    • (溶岩だから当然かもしれないけど)暴竜のタリスマンで溶岩ブレスの火力上がるからワンチャンありそう
      2024-07-08 (月) 07:14:48 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜の穴の個体やけに突進継続率高くない?
    ホストと2人マルチだったけど岩石剣2回切れてもまだ突進してきて投げナイフぐらいしかやる事なかった
    2024-07-12 (金) 21:05:57 [ID:o3GFdy5RZ.k]
  • (そっと入口に戻って魔術連打)・・・竜の穴の個体、配置がかわいそう過ぎる
    2024-07-12 (金) 21:26:52 [ID:rSkrXBamry.]
    • 加護20の三週目でもスリップダメージ2回で1500のHPが飛ぶから擁護できん
      5~6回連続で突撃撒き撒きするし足場が無くなるっちゅうねん
      表世界の土竜が可愛く見えて来る
      2024-10-09 (水) 06:33:26 [ID:QMqh7OMCm5s]
  • コイツと戦う時はいまだに突進で寄られてカメラがどうなってるか、敵と自分の位置関係がどうなってるか分からなくなって死ぬ。
    2024-07-18 (木) 10:27:12 [ID:KPH1gVgvJLo]
  • ゲルミア火山の個体は一度出現させて、馬で溶岩の南端の右側の岩の上まで避難して、弓で射かけたらこっちに向かって這ってきてたどり着いたら消えて、また射かけてを繰り返すだけで簡単に退治できます。こっちに呼ぶ時だけ滑車の弓であとは壺大砲がお勧め。
    2024-07-31 (水) 20:52:29 [ID:OQJeIfEnhNQ]
  • 本編2周目かつDLC 1周目  竜の穴  溶岩土竜  HP27544
    凍傷時ダメージ2784
    2024-08-04 (日) 21:02:09 [ID:3uOzpSrAago]
  • 突進から突進につなぐ行動パターンを考えた人は次回作では辞めていてほしいわ
    2024-10-23 (水) 22:26:24 [ID:9x5Iu6Teo.6]
  • 久々に新キャラで坑道の奴に挑んだら、ボディプレスで2回も潰された…。
    「こんな攻撃あったか?」と確認に来たら…以前からあったみたいだな。
    2024-10-27 (日) 07:26:32 [ID:iUa2Bskd1C6]
  • こいつもそうだけど、「近づくと死ぬから遠間で見てる事しかできない」って攻撃持ってる敵がやたら多いな
    近接が基本のゲームでこういうデザインはストレスにしかならんわ
    2024-12-09 (月) 16:38:37 [ID:m55wMI0.K4I]
    • 過去作の経験からか近接が基本ってのが割と厄介な思い込みでよ…今作ビルド傾向に問わず優秀な飛び道具や間接攻撃が戦技枠でも充実してるから、近接拒否に対しては遠慮なく使っちゃっていいのよ
      2024-12-09 (月) 21:19:55 [ID:sdI2Ic.A.Eo]
      • 知識がある状態なら勝つことは難しくないんだけどさ…
        初見で大した探索も出来てないと遠距離攻撃手段が技量が足りないロングボウだけとかも有りうるわけで…
        消費物無しで使える遠距離攻撃手段が僅かな例外を除いて存在しない以上、近接が基本なことには変わりないのよ
        2024-12-11 (水) 02:12:35 [ID:m55wMI0.K4I]
  • [#4wje] 遠距離から戦技幻影の槍をポイポイ投げてれば数発でダウンするので駆け寄って致命を入れるだけ
    普段なら鬱陶しいだけの突進攻撃が良い的になって楽しい
    2025-10-08 (水) 23:15:39 [ID:p-863i-ad92-9pfy]

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