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串刺し公の軍勢が塔を襲ったとき
獅子舞は、神事から軍事となった
その怒りも、絢爛な舞も
塔の街、ベルラートの追憶ボス。
撃破すると祝福「神獣舞台」が出現し、神獣舞台にある昇降機から影に封じられた塔へ進むことができる。
ラウフの古遺跡にも別個体がフィールドボスとして出現。祝福「古遺跡、大階段」から北東に行き、高台の下の遺跡にいる。こちらは第二形態の仕様が少し異なる。
多くの褪せ人が影の地で最初に対峙するであろう追憶ボス。
本編ボスと比較してもその戦闘力は非常に高い。
特に攻撃が激化する後半戦は多彩な属性と厄介な追撃が発生する素早いモーションで圧倒してくるうえに、狭い室内で隅に追い込まれるとカメラのデーモンの攻撃も始まるため、何がなんだか分からないうちにやられてしまいがち。
幸いDLCにはプレイヤーや遺灰を強化できる追加要素が存在するため、強すぎると感じたら行ける場所を探索して影の地の加護を上げることも検討しよう。
余談だが現実の獅子舞と同じく、中に人の3Dモデルが入っており、神獣獅子舞は前に1人、後ろで1人が動かしている。
神獣の頭と神獣戦士シリーズのテキストから察するに、優れた能力を持った神獣の戦士が演者となり
「勇人」と呼ばれるようだ。また彼らを依り代にして神獣を降ろすことにより、二人で一つの巨大な獣のように動き回ることができるようだが、彼らに人としての自我が残っているかは不明である。
HPが60%を下回ると、その場で浮き上がって咆哮し、
雷雨(雷属性)、吹雪(魔力属性+冷気)、嵐(無属性)のいずれかを纏いながら攻撃してくるようになる。
最初は必ず雷を纏い、その後は一定時間毎にランダムに切り替わる。
ブレスにも各属性が付与される。
モードチェンジ中は獅子舞の足元に攻撃判定が発生するが、離れていれば安全なためバフや回復のチャンスになる。
またゆっくりと降りてくるモーションを挟むため、1~2発程度なら攻撃できる。
ラウフの古遺跡の別個体はこの三形態に加えて死の霧を纏う。
この個体は第二段階移行時に確定でこちらの形態に移行する。
巨大な体躯ながらも俊敏に動き回り、積極的に攻撃を仕掛けてくる。
体を中に浮かせながらうねるような攻撃が多く、攻撃モーションがどこからどこまでなのか分かりづらいのがいやらしい。
近距離に居る場合、獅子舞が高い位置でうねりながら動くせいか、カメラが画面から外れて画面内で何が起きているのかの把握が難しくなるのが一番の難点。
また戦闘中に形態変化(モードチェンジ)し、攻撃パターンを都度変えてくるというテクニカルな一面を持つ。
変化形態には、嵐、吹雪、雷雨と天候に関係したかのようなものが多く、それぞれの形態で専用の技を持つため、各々の技に慣れていないと圧倒されがちになる。
獅子舞は速い動きとディレイを織り交ぜた緩急のある連撃をしてくるため、感覚的にローリング回避するのが難しい。迂闊に殴るとディレイ攻撃の餌食になってしまう為、殴るタイミングは慎重に見極めたほうがいい。慣れるまでは攻撃終わりに獅子舞の態勢が元に戻るのを確認してから攻撃するのが無難。
また近距離で高い位置でうねり攻撃をされると、プレイヤーがカメラからフレームアウトするため回避が難しくなる。
慣れればローリングで回避できるが、できるなら中盾を装備したい。不意の被弾を抑えてくれる。
動きは速く範囲も広いものが多いが、モーションごとの間隔は長めなので、ガード強度の高い盾を持てれば近距離戦でも幾分楽になる。
そもそもあまり近距離におらず、中距離を維持しながら突進を躱してダメージを入れていく方がストレスは低くなるかもしれない。
形態変化で嵐、吹雪、雷雨と変化していくが、このうち雷雨が特に危険。
獅子舞の攻撃に連動して周囲に大量の落雷が降り注ぎ、近づくことすらままならなくなる。
また雷の槍を投げてくるが、モーション・弾速が早い上にダメージも高く、おまけで着弾地点に追加の落雷が降るため危険。
慣れないうちはこの形態の時はあまり攻めた行動はせず、防御重視で動いた方が良い。
こだわりが無ければNPCの赤獅子、フレイヤを呼ぶとよいだろう。
耐久力が高く、正面から殴られても結構な時間稼ぎをしてくれる。攻撃頻度も高く、囮として非常に優秀。
フレイヤにターゲットが向いてる時に高火力攻撃を当ててダメージを稼ぐだけでだいぶ楽になる。
基本的な仕様は同じだが、第二段階から死の霧を使うようになり、さらにバジリスク4体がプレイヤーの周囲に召喚される。召喚されたバジリスクには獣除けの松明は有効。ちなみに神獣獅子舞の攻撃はバジリスクを巻き込んでくれない。
遺灰を使う場合、写し身などNPC規格の遺灰は死の状態異常で即死するので注意。
ベルラートの時と違ってトレントに騎乗が可能、柱と崖があるという違いもある。
ピンチの時はトレントや柱を利用して聖杯瓶を使える、など立て直しはしやすくなっている。
苦手な形態はひたすらトレントや柱を利用してやり過ごし、得意な形態になったら反撃、といった戦法も有効。
ただし、柱に追い詰められて被弾、崖からの落下死、などのデメリットもあるため要注意。
遠距離攻撃手段があるなら、マリカの楔がある高台から一方的に攻撃可能。ただし、直線ブレスや竜巻、落雷などは届くので注意。また、バジリスクは高台にも召喚される。
道中の大弓持ちゴーレムを放置していると矢を撃たれるので倒しておこう。
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