コメント/居合 のバックアップ(No.34)
最終更新:
居合
- 性能に恵まれてるのはいいんだが
何と言うか手応えも加速感も重さもなくておもちゃの刀振ってるみたいでちょっとねSEも通常のヒット音だし
居合は千景が一番好きなんだが同じクオリティとはいわんけど刀走らせる加速感とせめて斬った手応えだけは欲しい
ブラボ久しぶりに起動して千景振ってみたけどやっぱり素晴らしいモーションのように思う
[ID:Uw3b/JqagGs]
- 気のせいかもしれないけど、ローリング後に使うと納刀が早い気がする
敵の攻撃に合わせてロールして縦斬りした時の快感がたまらず、侍で始めた当初からずっと打刀使ってしまうわ
しかし、ブラボの千景そんなに格好ええのか……ELDEN RING終わったらまたそっちも遊んでみたいのう
[ID:mfvCR1P2Eao]
- えっ居合パリィ無いの?悲しい
[ID:wh3qiS4PRIc]
- 3の居合はちょっとカッコ良くなかったから今回は振りも速くて良いわあ
やっぱ居合は速くてナンボよね
[ID:b1qN0L94kGU]
- 一番格好いいのは3の綻び刀の居合だからそっちの方がいいよ
[ID:i9ziTQPWPDc]
- R1とR2のモーション逆にしてほしい
SEは3のズバン!のほうが圧倒的にかっこいい
[ID:wtxchK.gbE.]
- 千景は納刀中に溜め攻撃ができたのと、変形攻撃でR1→R1→納刀→居合がスムーズにできたから爽快だったなぁ
3で居合パリィとか綻び刀とか出したんだからもうちょい凝った居合欲しかったね
[ID:3sejanHJvNE]
- DLCで綻び刀や千景みたいなのがきっと来ると信じている
現状の居合でもそれなりに満足はしているが、やはり居合構えから別のことも出来るの欲しいよね
[ID:bWUaGQgvUFE]
- ダクソ3で打刀使ってた身からすると、どうして居合のR2をパリィから変えてしまったのか今世紀最大の謎と言えるくらいには残念
刀ごとに居合R1を横薙ぎ縦薙ぎに変えてくれるだけで満足なのに……
[ID:SO7esU7gGN.]
- 終盤のボスの高強靭、高体幹、鬼連撃の中でもちょっとの隙にしっかり差し込めて、こまめに体幹削れるから今まで使ってきた戦技の中ではこれと構えが一番体幹崩しがしやすかった
まあこれのほぼ完全上位互換の月影があるせいでそっちに浮気しがちだけど
[ID:vyEfNwJBRWQ]
- 一番は言い過ぎた。赤獅子とかに比べれば劣るけど武器ちゃんと使う線画の中ならトップクラスだし何よりかっこいい
[ID:vyEfNwJBRWQ]
- 一番は言い過ぎた。赤獅子とかに比べれば劣るけど武器ちゃんと使う線画の中ならトップクラスだし何よりかっこいい
[ID:vyEfNwJBRWQ]
- 〇〇の居合とかでバリエーション出せそうなもんだけどDLCに期待するか
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- しゃがみかガードで後隙消せるの優秀すぎる
居合しゃがキャン居合でロリ狩りが決まれば相手は死ぬ
[ID:WQU36JSkViI]
- 居合待機モーションで刀を鞘に納めた瞬間に攻撃を弾く性能あったりしない?ローデイルで闘士装備掘っていると、束の間の月影ぶっぱなす前に闘士の回転攻撃をポンって弾くことを確認できるんで気になった。パリィじゃなくて本当にポンって弾くだけだけど。
[ID:lSWFszLHNGI]
- ちょっと消費FPが多いなぁ
[ID:SujplT94iLE]
- R2は妥当かなって思ったけどR1は性能に対して重すぎる
[ID:h2dxFJ8jbNs]
- ロンソの構えと比べても倍近いのはちょっとなぁ…
[ID:AeRaVKcgIqg]
- ちょうど同じことを書こうと思ってた。
性能的にも、もうちょっと気軽にブンブンさせてくれても良いよね。
[ID:BXQJk2zEOK6]
- 今作の居合イケメンすぎるでしょ
かっけえ
[ID:b1qN0L94kGU]
- 序盤に限って言うなら入手の早い打刀の居合R2が超優秀。何かと反応速度の早い闇霊NPCは何故か避けずにモロに食らってくれるし、ジャンプ攻撃の迎撃にも使える。そして対マルギットも2発で致命を取れる。その上で高火力なので頼もしい…居合ではなく打刀の方で書くべきだったかな?
[ID:.5xKvkdVv/I]
- マルギット二発で体勢崩しってヌルゲーじゃん
[ID:7RjBqdQTAo2]
- せっかくの戦灰なら直剣とかでも居合したかったわ
[ID:u4IjF3e3EBY]
- 現実的には無理でもやらせてくれてもええやんとは思うね。どうやって鞘走りさせんねん、とか絶対突っ込みは入るだろうけど
[ID:.4nxCPOhin2]
- 何でパリィ外したし?納刀してからの真逆の2択を選ぶ楽しさが好きだったのに…両方攻撃って。あと抜刀術で縦斬りは個人的には違和感ある、カッコイイけどね
[ID:5/aXjBb7yk2]
- マレニアは3回、ラダゴンは4回で致命とれるし、害獣もHP半分行く前にダウンするから、頼もしく感じる。
冷たい打刀の技量20、知力80で1発950でるし。
月影でいいといえばそれまでだけどね…
[ID:9f.5zYp0db.]
- 納刀と解除が3より遅い気がするけど気のせいかな
居合斬りは凄く早くなったと思う
[ID:rk.gXTfuwm.]
- ダクソ3と違って瞬時に納刀、解除できないのがちょっと辛い
[ID:29Q.OwQc3uE]
- 月隠も同じで3のずらし押しで打てたら、柄元見てのパリィが取れなくておねパリィになるから無理だなぁ。ちいかわもだけど、同じモーションの使い回しだからモーションスピードとか下手にナーフされると、居合や二連斬りがババクジ引くんだよなぁ...
[ID:ffMQXZuIprY]
- 今作のモーションだと説得力はあるけど使い勝手は明らかに悪くなったよね。
ダクソ3は片方がパリィ派生だったから、見てからパリィが出来るように
あえてあの速さの納刀と解除でOKにしたのかもしれないけど
[ID:xEd/rgJDLxQ]
- 怯み性能高いなあ
赤獅子より射程短いけど発生早いから使いやすい
[ID:aVZtoSVJfTs]
- 最近初めて使ったけどいいねまず速いそれにR1は横ロリR2は後ろロリを狩れそうね
[ID:/YvhE4/BEf.]
- そしてなによりもカッコいい...居合でトドメさした時の高揚感よ
[ID:wjvVBCatUH.]
- 回転切りの方が色々と強く感じちゃう
発生速度上げて欲しい
[ID:E9dZy6CPpNU]
- 対人で使うとまるでビームでも出ると思ってるかのように相手が逃げ惑う
[ID:fXKKi5e90kM]
- 居合パリィはまだか…
[ID:uXPyIqXMZXA]
- 構えの派生と比べるとやっぱりR2の発生も悪くない分R1の使い道がないね
それどころかネズミの大群相手ですらスカりやすくて一撃で倒せないから使いにくいし、モーションはいいんだからきちんと調整して欲しいところ
個人的にはもういっそR1派生にパリィ効果でもつけて弾きと攻撃を同時に行えるようにしたらいいと思う
[ID:Mv.98fWLk8M]
- 侍で始めて色々な戦灰を試すが、結局居合に帰ってきてしまった、だって使いやすいんだもん
[ID:c/8oPsHTp/g]
- 納刀の後隙はローリング、バクステ、しゃがみでキャンセルできるから
納刀→しゃがみキャンセル→最速ダッシュR2とか納刀→反転バクステ→ダッシュR1でロリ狩り狙ったり
しゃがキャン→ジャンプR2でパリィ狩るのも面白いかもな
どうしてもちいかわがちいんの下位互換なのが気になるから回転斬り使ってるが…
[ID:2e4ak6B3p2w]
- ちいかわは二連斬りだったか
がちいんが強すぎるのが悪い
[ID:2e4ak6B3p2w]
- 敵の攻撃をロリ回避した後に差し込むのに丁度いい。躱して居合躱して居合の繰り返し。
[ID:GGkqh3vtrBs]
- 居合R2は構えR2より少し体勢崩しが低いみたいだ
[ID:a2D5460CCbM]
- スカラベ自体見つからないんだけど...フラグで出現しなくなる事ってあるんですか?
[ID:G3zYYFS0mho]
- リエーニエ湖の似たような場所と勘違いしてました...お騒がせしました
[ID:G3zYYFS0mho]
- 居合パリィできぬのですか
[ID:M2dLeuYucjU]
- 他の攻略初期から使える戦技と比べると、隙が少ない割に威力が高めで使い勝手がいいね。嵐の丘にいる坩堝の騎士はこれのおかげで勝てたわ
[ID:02dzMUsOuA.]
- 侍は打刀納刀して敵が走ってきたらタイミング見極めて抜刀。
リーチで負けてなければ初期のダンジョンのボスは割とこれでハメれると気づいたときは興奮した。
直後におじいちゃんの杖で殴り殺された。
[ID:LBGwjcvZYCc]
- 居合発動後モーション(刀の血を振り払うモーション)中に戦技ボタンを
入力すると弱・強の素殴りが出る。月隠も同じ。
焦ると無駄振りによる硬直で不利になる。
攻略なら連打せずテンポよく入力癖で、対人ならキャンセルで流れを切るのもいいかと
[ID:2vR2wedPW1.]
- 練習してるんだけどホントに出るのか?さっぱりなんだが
[ID:bRgbHimZMYM]
- R1でも強靭削りかなり高いの?これ
[ID:oDqnqrldfxY]
- 技信か技神をやろうとセカンドキャラ作りつつ進めてるが
居合より体勢崩しが有効な近距離戦技があまり見つからないなあ
(赤獅子や円陣は筋力・魔力なので見送り)
[ID:CLv/7B4y4Ys]
- 直剣の構えがおすすめ。なんなら回転斬りでもいい。
[ID:r9E/OQ2KX.o]
- まてまて居合は刀にしか付けられない戦技だ、そしてここにコメントしてるってことは多分だけど刀を使ってるんじゃないかな?
回転斬りはともかく構えは直剣にしか付けられない戦技だ
[ID:SBx20QiHqrE]
- ああすみません。
居合の項目にに書いてしまい失礼しました。技量ビルドに書くべきでした。
やはり直剣の構えか回転切りですかね。
そちらの武器も含めて試してみます。
失礼しました&アドバイス感謝するでござる。
[ID:CLv/7B4y4Ys]
- 居合パリィ返して…
あるいはSEKIROごっこできる武器DLCでくださいお願いします
[ID:azmMH7VB.Hw]
- 佐瀬さん並みの超速居合か一文字二連くれ
[ID:F0mK.RStLjQ]
- 月隠とまでは言わないが真空波みたいなのがちょびっと出たりしないかねえ
[ID:r5tFk7LKu3M]
- モーション終わりに水鳥乱舞の斬撃エフェクトみたいなの付けたらかっこいいやろなぁ
[ID:5VH4sLTXOdI]
- 居合バグのうちに入ると思うけど、攻撃のあとL2先行入力しながら武器チェンすると、チェンジ先の戦技をノータイムで出せるからおもろい。
長牙DR2から死屍累々飛び出すとだいたいチェインする
[ID:Cp1npDYcvns]
- たまに納刀したまま不発するんですけど何が原因なんでしょう?
試し振りでありそうな失敗としてL2とR同時押しやR先行入力しても再現できなくて、本番で戦ってる時だけ納刀したままテクテクがあるので困ってる
[ID:DvdNIJaVeaQ]
- 自分も戦闘中に不発することある。単に気が逸って、納刀モーション中にRを押して無効化されてたものと思ってたんだけど、違ったのかな
[ID:PR1laNYy6vI]
- スタミナ切れてたりしてない?
[ID:kBh33jq5dqE]
- 今更のレスで申し訳ない、不発時にスタミナ確認したけど問題なさそうだったのでおそらく違うかも…という感じでした
R無効化説は、試し斬りの時はどんなに早く押しても居合が出るか納刀の方がキャンセルされてRがそのまま出るので、試し斬りで再現できないというのが確証が得られない
[ID:DvdNIJaVeaQ]
- 対人で戦ってて思ったけど、居合の火力高すぎない?戦技の火力が高いのはこれに限ったことじゃないけどさ。防具に甘えてると居合一発で1000以上削られてびびる
[ID:MHI4Rnx9eqQ]
- 居合で1000超えなんて軽装踊り子でもない限り厳しくないか?
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- 魔術師ビルド知力80アレキサンダー装備のマイキャラで魔術派生した居合L2で対人1100以上叩き出したから特化させればありえなくもないかな。
[ID:1Gm.6pmU4uM]
- 鋭派生で技80アレキ装備でも相手によれば1200出ることはある
ガチガチの山羊相手には1000越えないけど
[ID:9eciDAbYOKc]
- エルデンの火力バランス考えると普通だな
[ID:cz0SHoPOVvE]
- R2派生の横じゃなくて縦に叩きつける居合って実際にあるんでしかね
[ID:dAiI8wP05zU]
- 実際は出来ない。動きを真似は出来ても上手に斬れない。ただ下から斬り上げる居合はそういう使い手がいた(らしい)。
[ID:1vvqMRRVtTo]
- 椿三十郎のクライマックスの居合勝負で負ける方が両手持ちするけど似たようなことしてる(負けるけど)
[ID:8NeYMT3ounc]
- 居合パリィが無いのは確かに残念…だけどR2が中距離をジャンプで詰めてくる相手を迎撃するのに便利だからこっちも好き
[ID:kTPZTy5/H72]
- 居合R1姿勢が低いのかボスの高めの振りを交わせたりする
狙って出すのは難しいが
[ID:4ya3NxYNjJE]
- 斬撃武器は結局これ付いてる長牙ばっか使ってたな、様になるし堅実で使いやすい
[ID:oI0A8t88DZw]
- 対人で踏み込みも発生も変わらない気がするんだがダトゥー居合の方が月隠より当てやすい気がする
あの派手な抜刀音で避けられてるんだろうか?
[ID:R3swVBrsC0U]
- これ付けてエンチャントしたら何故か鞘にもエンチャント乗って悲しくなった。フロム…頼むよフロム…
[ID:Q4FBgE7C6pI]
- 居合の後に鞘で殴るモーションが追加される布石では
[ID:UiuIpAGHe4Y]
- R1にも存在価値が欲しい…構えと同じ盾剥がしで良かったのでは
[ID:VLFi9MKQvBs]
- めちゃくちゃ限定的だけど、マレニアの3連斬りを左前に避けた後即居合R1やればディレイ関係なくほぼ安全に反撃出来るからおすすめ。R2じゃ出来ない。
[ID:nehdPTIj6QM]
- 横振り攻撃を避けて相手にジャンプ攻撃を叩き込むの気持ち良すぎだろ!!
[ID:M/uf.vLZD5E]
- 雑談板と間違えた…
[ID:M/uf.vLZD5E]
- 教えはどうなってんだ教えは
[ID:K/Qz8MkGFfs]
- セキロみたいにガード貫通付けてくれよ
[ID:JymqKoNNIeI]
- パリィの刀持ちなしとか・・・(溜息)
[ID:/xlg095qQhk]
- フィクションにありがちだけどせっかく抜刀してるのにわざわざわ納刀するってアホよな
居合って納刀状態で素早く抜刀する技術なのに抜刀から居合って本末転倒
[ID:Sz62KXmFYDw]
- でもカッコいいでしょう?
[ID:d20a9VrNJGU]
- 気合い入れてんのよ
[ID:JymqKoNNIeI]
- カッコいいからいいんだよ
[ID:hjy78bnKTC.]
- まあ、居合刀ならDMCのバージルの様なモーションも悪くは無いね
別の武器になりそうだが
[ID:tC00wSnTgRw]
- 月隠の戦技はちゃんと設定と噛み合ってて好き
[ID:um8hd5axmkk]
- 貴様、あのカッコ良さがわからないと申すか! 法廷で会おう
[ID:MjGscV5sJro]
- 鞘に納める事で、利き手で重力に逆らって重い刀を宙に支える力が不要になる。そして逆の手で鞘越しに刀身を保持できるため、太刀筋が安定する。よって、ただ片手で振りかぶって薙ぐよりも剣速に力を集中できる上に、安定した太刀筋による一太刀が完成する。この最速最良の一太刀のみを繰り返す戦術のことを「居合」という。っていうのを今考えた。
[ID:Dcw/4GYjBG.]
- 正面からの居合って刀身を隠して間合いを測りにくくして高速の斬撃を放つっていう搦めてみたいな面もあるから、鞘に納める意味もあると思うけど。
[ID:yWD11.67y1s]
- その理屈だと別に鞘に収めなくても良い。現に間合いを測られないようにする技術がある
所詮ゲームだし見栄えが良い以外の理由は要らないか
[ID:G4i5AivqFFY]
- 現実でも抜刀→残心→納刀の一連の流れをする居合術は日本にしか存在しない珍しい剣術なので、戦技が存在しなかった頃のソウルシリーズからモーションを流用してる本シリーズで違和感の無い居合をやろうと思ったら完全に別モノを作らないといけないと思うの。
ダクソ3の達人みたく居合の構え(納刀)でジリジリ距離を詰めていくスタイルが限界じゃないかな
[ID:TSrKJI9kCcA]
- それが気になって居合を使いたくない捻くれ者がここに。なお代替案の雷撃斬は悲しい性能をしている
[ID:IhtoW3r5KAo]
- 仕様とはいえ、端から刀に居合付いてるのに、派生強化するために戦灰の「居合」付けないといけないってのはモヤっとするな。この仕様のせいでフレイルは鎖回し付けつつ派生強化出来ないないし(「鎖回し」の戦灰が無い)
[ID:Dcw/4GYjBG.]
- R1もステップまでとは行かなくていいから中盾パリィくらいの時間で無敵時間とか付いてたら良さそうなんだけどな
[ID:8NeYMT3ounc]
- 月隠くらいの威力ください
[ID:JymqKoNNIeI]
- 知力60で魔力派生してると、居合の方が月隠より威力出ますよ。簡単に言って、pvpで同じ相手に魔力居合が1100、月隠本体120、光波900位だったと思います。
[ID:eq6NADRySvQ]
- 失礼、R2派生の場合です。R1は同じ人に当てたことないので分かりません
[ID:eq6NADRySvQ]
- 追記、アレキサンダー込みです
自分で読んでもひっどい書き込みで
恥ずかしい
[ID:eq6NADRySvQ]
- 誰かr1派生の使い道教えて
[ID:M3GJPpuJ6xs]
- こいつも月影も、闇の飛沫並に厄介な技になりやがって・・・
[ID:xqhxMqlLbCQ]
- ちいかわ「居合は厄介」指紋盾「せやな」
[ID:BIF00zuOaEA]
- ネズミに密着で長牙のR1派生当たらない悲しみ…
[ID:UusQi2BBywg]
- RTAとかで斧のタリスマンとかつけてるのみるけど、あれって居合に効果乗ってるの?それとも素のR2攻撃だけ?
[ID:Tako.5AJiqM]
- なぁ俺の居合を知らないか?斬撃が飛ばないんだよ…
[ID:JymqKoNNIeI]
- 納刀したままステップ移動したくなる
[ID:Oxd/MqGoxFM]
- 攻略では、居合R2で強靭削り300をコンスタントだせる
侵入では、奇襲居合R2で大ダメージ+追撃可能
タイマンでは、居合構えたまま置いておくことで、居合R1で様々な後隙に大ダメージ
なんだ。一番の万能戦技か?
[ID:X2Ih6Q6B9CU]
- 戦灰で飛ぶタイプの居合dlcでこないかなぁ
[ID:JymqKoNNIeI]
- 魔力補正版の状況考えたら技量補正で飛ぶ斬撃は多分難しいんじゃないかな
あとフロムの開発体制がDLC出さない方針になってる可能性もあるし(SEKIROあたりから変わったと言われてる)
[ID:usNXEm79jKU]
- 出たら出たで雷十太先生大増殖しそう…
[ID:xSKV7eoMpEc]
- 竜泉みたいな溜めれる居合欲しいな
[ID:IhtoW3r5KAo]
- 戦技ではなくなるけど黒鉄刀みたいなr2が居合の刀は欲しかった。最大溜めで居合r2モーションになったりとか
[ID:pVVQJD7nJSk]
- 居合パリィは攻撃せず構えるだけで、パリィ不可攻撃の誘発or差込(or様子見)とアクションを迫るのが面白かったのだがな
この遅くなった納刀じゃ使い物にならんが恋しい
[ID:U9rCjZ90bx.]