屍山血河 の履歴(No.34)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 屍山血河 へ行く。
- 1 (2022-03-08 (火) 15:05:04)
- 2 (2022-03-08 (火) 15:05:40)
- 3 (2022-03-08 (火) 22:24:43)
- 4 (2022-03-15 (火) 04:07:14)
- 5 (2022-03-16 (水) 07:06:34)
- 6 (2022-03-17 (木) 23:08:25)
- 7 (2022-03-18 (金) 10:59:26)
- 8 (2022-03-24 (木) 07:48:04)
- 9 (2022-03-24 (木) 14:37:18)
- 10 (2022-03-30 (水) 23:06:41)
- 11 (2022-04-01 (金) 21:19:17)
- 12 (2022-04-02 (土) 17:27:57)
- 13 (2022-04-03 (日) 01:30:05)
- 14 (2022-04-06 (水) 13:18:37)
- 15 (2022-04-09 (土) 19:25:50)
- 16 (2022-04-09 (土) 19:26:12)
- 17 (2022-04-13 (水) 17:55:09)
- 18 (2022-04-16 (土) 07:19:50)
- 19 (2022-04-16 (土) 14:52:07)
- 20 (2022-04-18 (月) 23:26:04)
- 21 (2022-04-27 (水) 09:06:33)
- 22 (2022-04-27 (水) 15:05:22)
- 23 (2022-05-13 (金) 14:34:57)
- 24 (2022-06-12 (日) 14:11:05)
- 25 (2022-06-15 (水) 01:50:32)
- 26 (2022-06-25 (土) 21:06:22)
- 27 (2022-07-21 (木) 05:08:15)
- 28 (2022-08-09 (火) 04:33:17)
- 29 (2022-08-09 (火) 17:04:46)
- 30 (2022-08-10 (水) 04:53:32)
- 31 (2022-08-11 (木) 22:32:57)
- 32 (2022-08-12 (金) 10:54:51)
- 33 (2022-10-16 (日) 10:31:53)
- 34 (2022-11-02 (水) 09:54:03)
- 35 (2022-11-06 (日) 10:24:34)
- 36 (2022-11-08 (火) 23:15:03)
- 37 (2023-01-09 (月) 10:41:46)
- 38 (2023-02-07 (火) 10:27:01)
- 39 (2023-03-12 (日) 20:10:53)
- 40 (2023-04-10 (月) 16:40:15)
- 41 (2023-04-15 (土) 14:08:27)
- 42 (2023-11-01 (水) 12:46:34)
- 43 (2023-11-02 (木) 20:40:14)
- 44 (2024-01-21 (日) 11:36:47)
- 45 (2024-01-28 (日) 20:33:22)
- 46 (2024-05-08 (水) 13:00:30)
- 47 (2025-04-25 (金) 06:35:57)
- 48 (2025-04-26 (土) 03:59:04)
バージョン情報
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (31-31→31-34)
屍山血河について
葦の地の大剣客、「翁」の得物
数え切れぬ人を斬った呪刀
翁の剣を、狂気をその身で知ったとき
血の君主モーグは、提案したという
与えようぞ。渇くことのない修羅の生き様を
入手方法
基本性能
刀身が血の如く真っ赤に染め上げられた刀。
ユニーク武器のためエンチャント・戦灰の付け替えは不可。
メニュー上では技量補正B・神秘補正Dと一見技量寄り。しかし実際には技量は物理のみ、神秘は物理と炎の両方が補正対象となっており、神秘による伸び具合が非常に大きい。
加えて神秘で出血蓄積値も成長するため、基本的には神秘特化の武器。
ただし、神秘による伸びは50以降は大きく鈍化し、80以降はほぼ伸びない。
出血蓄積値の伸びも45前後で大きく鈍化するため、特化するなら神秘50以降は技量に振ろう。
下記の能力補正詳細の項目も参照。
ver. 1.02にて不具合が修正され、本来の攻撃力を得ると同時に大暴れを始めた。
専用戦技「死屍累々」は、戦技「二連斬り」が原型なので、発生・スピード・後隙どれを取っても扱い易い。
それを血刃による超射程、超火力、超出血で繰り出し、目の前を正に屍山血河としてしまう。
(屍山血河:しざんけつが…実在する四字熟語。〝膨大な量の遺体や血、そのような光景〟)
対人戦で泣かされたプレイヤーも多いはず。
Ver. 1.06にて調整が入り威力と出血値が弱体化。特に血の刃部分だけのヒットでは威力・出血ともに雀の涙である。
ただし、Ver. 1.06にて僅かに上方修正を受けて、「使い方を見極めれば程良く強い」感じに落ち着いた。
モーション
武器強化
能力補正詳細
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
