ダークモード

月光剣 の履歴(No.34)

最終更新:

戦技

月光剣(Moonlight Greatsword)
消費FP32(-/-)
戦灰
武器暗月の大剣
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1

月光剣について

剣を掲げ、暗月の月光を輝かせる戦技
魔力攻撃力を一時的に高め、剣身に冷気を纏う
また、タメ攻撃で月光の光波を放つ

Ver.1.00のテキスト

解説

暗月の大剣の専用戦技。
使用すると武器にエンチャントを施し、60秒間、魔力攻撃力を+65、冷気の蓄積量を約1.5倍にする。
さらにエンチャント中は、強攻撃・タメ攻撃で月光の光波を放つ。
光波の攻撃属性は魔力で、冷気を蓄積する効果がある。
タメ攻撃で放つ光波は、強攻撃のものより威力・強靭削り・冷気蓄積量が高くなる。

光波の威力や冷気蓄積量は、遠距離攻撃としては必ずしも目立つ性能ではない。
反面、一度エンチャントすれば効果時間中はFP消費なしで光波を撃ち放題になるため、FP効率が極めて高く、他の遠距離攻撃手段との比較において大きな利点と言える。

強攻撃・タメ攻撃で光波を放つ際に、光波とは別に剣身にも攻撃判定があるが、威力はエンチャントしていない時の半分以下となる。
それでもエンチャントしていない時の4割程度のダメージは出るので、エンチャント中は光波と一緒に剣身も当てれば強攻撃・タメ攻撃のダメージを大幅に底上げすることができる。
また、冷気の蓄積量も、光波のみより剣身を一緒に当てたほうが高くなる。

光波には戦技を強化する戦士の壺の破片アレキサンダーの破片の効果が乗り、さらにタメ攻撃で放つ光波には戦技のタメ使用を強化するゴッドフレイの肖像の効果が乗る。
またタメ攻撃で光波を放つ際の剣身には、タメ攻撃を強化する斧のタリスマン大棘の割れ雫の効果が乗る。

エンチャントを施す際の硬直時間は、聖杯瓶を1回飲むのと同程度とそこそこ長いので、戦闘中に使用する場合はタイミングを見極める必要がある。
なおエンチャントなので、武器を切り替えたり、反対側の手の武器を両手持ちしたりするとエンチャントの効果が消失する点に注意。

一度エンチャントしてしまえば能力不足でも光波は発生し、知力さえ必要能力値を満たしていれば光波の威力は低下しない。ただしスタミナ消費は増加する。

起伏のある地形では光波が地面に吸われてしまう場合があるので注意が必要。階段の途中にいる敵に対してロックオンして放った場合などが顕著であるため、ノーロックで光波を撃つ、他の魔術を使用するといった手段でカバーする必要がある。

Ver. 1.12.1にて、光波の攻撃力がそれ以前の約80%に低下し、強靭削りも弱体化された。
その一方で、剣身の強靭削りは強化された。
このため、剣身と光波を両方当てれば、弱体化前の光波のみを当てた場合とおおよそ同じ強靭削りとなる。

威力検証

ダメージ検証 Regulation Ver. 1.13.1
第四次ダメージ検証 Ver. 1.16
参考:過去バージョン

バランス調整履歴

  • App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
    FP消費量 40→32
    攻撃モーションの速度を向上(実際はエンチャントのモーションのみ短縮)
    硬直を短縮
    効果中の冷気の蓄積量を上方修正(実際は通常攻撃のみ増加、光波は減少)
  • App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
    効果中の強攻撃とタメ攻撃において、スタミナ消費量を軽減し、武器の部分にダメージ判定を追加
  • App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1
    強攻撃とタメ攻撃で、武器の部分がヒットした際の、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
    強攻撃とタメ攻撃で放つ光波の部分において、威力と敵の体勢の崩しやすさを下方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミリエルにて検証しましたが斧のタリスマンと大棘の割れ雫の効果が戦技溜めR2にも乗ります
    ただし光波には乗らず、剣の直撃部分にのみ効果が乗るようです
    ってコメント見たらすでに検証している方がいましたね......
    誰か編集得意な方本文に追記お願いします
    2023-03-05 (日) 21:45:26 [ID:rjeu3KFwiKU]
  • タメ無しで体勢崩し220もあんのかw
    2023-03-07 (火) 22:54:59 [ID:RoRznrRd3cQ]
    • タメ有りで350らしいから優秀だね
      2024-06-18 (火) 08:50:49 [ID:JeIh36HBJvk]
  • アプデのたびに強くなるね
    2023-03-25 (土) 12:07:33 [ID:cT3Qw5.JSvQ]
    • 今回はなんも強くなってない
      大剣の強化されたR2モーションは汎用モーションだけ
      暗月のは特殊モーションだから一番恩恵の薄い大剣よ
      2023-03-25 (土) 12:58:28 [ID:4sl8kyJS5ww]
    • 大剣への一番のアプデは片手2段目がカスダメになる不具合の修正だから…
      2023-03-27 (月) 10:55:25 [ID:r1xV1vvYkcg]
    • 前々回のナーフで火力と体幹削りを没収されたの忘れたのか
      2024-08-14 (水) 09:25:30 [ID:jhjKHnYe11o]
  • 攻略道中モブ、強モブ処理で最高効率の武器かな?雑魚は溜め光波一発でダウンするから、青色の凶刃をつければさらにFP節約になる。
    2024-03-05 (火) 19:05:21 [ID:SfopTQ0sRp.]
  • ああずっと、ずっとそばにいてくれたのか
    2024-05-03 (金) 14:58:58 [ID:6ss9fGAZC9Q]
  • 相変わらず燃費が良くて道中では助かる
    2024-08-07 (水) 14:40:36 [ID:9cWp2Rm26Es]
  • 32消費で60秒だから青雫持ってれば実質消費2だな
    2024-08-14 (水) 09:06:45 [ID:fgCxVpgzDW2]
  • 冷気蓄積、せめて100ぐらいはほしかったなあ
    2025-03-05 (水) 23:35:12 [ID:uJGHPkM0QJc]
  • エンチャ状態でのL2は突き戦技にしてほしかった
    2025-04-03 (木) 01:57:31 [ID:ZRWp37lzq6E]
  • [#492t] クリスの彗礫強すぎて月光の存在意義無し
    2025-05-28 (水) 02:01:56 [ID:p-9xzu-cdee-7s2v]
  • [#f091] せめて直当て時の強靭削りを据え置きにするかタメなしR2の高速化を適用してくれてたらなぁ
    2025-07-04 (金) 23:25:22 [ID:m-aqrp-e281-3tsh]
  • [#bs1h] エンチャタメ攻撃にタリスマンと霊薬のバフをフル稼働させられるのヤバいよね
    2025-09-24 (水) 22:05:03 [ID:m-2cgw-ad92-bci9]
  • [#7hy5] 攻撃判定とか無くていいから、エンチャントのモーションをルドウィークの第二形態移行時の感じにして欲しかった
    2025-11-08 (土) 15:07:05 [ID:m-ecgg-ad92-bci9]
  • [#d7vl] ホントそれな。
    なんなら両手剣のタリスマンも武器の部分になら乗るからタリスマン枠が足りないまだある
    2025-11-08 (土) 15:08:32 [ID:m-ecgg-ad92-bci9]
  • [#8ljf] 圧倒的に燃費いいからまあ最初は良かったけど威力は言うほどでも無いね
    クリスが強すぎるのか
    2025-11-08 (土) 17:43:13 [ID:m-6fjs-b0a1-2xu3]
    • [#8prp] 使うなら知力は上げるけど精神はあんまり振らずに持久や生命を上げる魔法剣士ビルドというか、月光剣特化ビルドかな
      脳筋に近い生命持久を持って月光剣ブンブン出来るから攻略では強そう
      対人はガチインに切り替え
      2025-11-09 (日) 02:45:53 [ID:p-enjn-ad92-bd0l]
      • [#4ic3] 暗月の大剣を使うなら、思い切って特化型に組み直した方が良さそうね。
        月光剣を使う場合は敵に近づく必要が出てくるから、魔術師ビルドで耐久低めだと怖くてクリスの狙撃に戻っちゃう。
        2025-11-09 (日) 05:02:18 [ID:p-bjkj-4bf4-bd0l]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: