脇差 のバックアップ(No.34)

最終更新:

武器

脇差(Wakizashi)
脇差.jpg
武器種短剣
物理攻撃斬撃/刺突
戦技クイックステップ
消費FP3(-/-)
戦灰装着
重量3.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理94物理42.0
魔力0魔力24.0
024.0
024.0
024.0
致命100強度18
能力補正必要能力値
筋力D筋力9
技量D技量13
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(38)
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

脇差について

刃文の浮かぶ、鍛えられた刃を持つ短剣
葦の地の侍たちの独特の得物
出血の状態異常効果がある

右手に刀、左手に脇差という二刀流でも知られる
それは「翁」と呼ばれる、一人の修羅の剣である

入手方法

基本性能

刀との二刀流でその真価を発揮する特殊な短剣。

つるはしと同様に二刀流では武器カテゴリが変化する性質を持っており、二刀流時は短剣ではなくとして扱われる。脇差同士で二刀流した場合も刀の二刀流という扱いになるため、通常攻撃(R1)と強攻撃(R2)は短剣の右片手のモーションだが、二刀攻撃(L1)は刀の二刀流のモーションになる。脇差以外の他の短剣との二刀流はできない。

刀との二刀流で運用する場合、刀にはないメリットとして戦灰を用いて戦技「パリィ」が付与できるが、短剣には対応していない戦技「切腹」や「居合」などは付与できない。
なお、二刀攻撃以外の攻撃モーションはダガーと同じ。
また当たり前ではあるが、「刀っぽい」だけでカテゴリではない武器では二刀流にはならない。
大刀十文字薙刀など葦の地の刀に類する武器は幾つかあるがこれらはいずれもカテゴリではないため対象外である。

性能面でも刀に近く、短剣の中では高い基礎攻撃力と長めのリーチに出血の付帯効果を備えている。
致命補正が100しかないが、厳密には「致命の一撃のモーション値は短剣カテゴリ相応だが、武器固有の補正はかからない」という意味であり、同じ表示攻撃力直剣よりはダメージは高くなる。
ただし重量もカテゴリ内では最大級と刀寄りであるが故の欠点も併せ持っている。

短剣によるパリィに関する補足

「二刀流専用の最も軽い刀」と考えると、刀カテゴリとの二刀流かつ軽量ローリングでの運用が有望だが、短剣カテゴリ内で最重量級であることが災いし、打刀との重量差は2.5しかない
そのため、余程シビアな重量調整が求められる場合を除けば、リーチは短く、攻撃力も出血蓄積量も低く、切腹等も付与できない刀ということになってしまいやすい。
こうした実情から、現実味のある侍らしい見た目に強いこだわりがあるということでもなければ、あえて刀として用いる必要性は薄いだろう。

一方、武器カテゴリどおりに短剣として見ると、重量に見合うだけの高い基礎攻撃力に出血の付帯効果を備えている優秀な短剣となる。
折角の個性を活かせないのは残念だが、刀との二刀流よりも短剣1本で戦うビルドにおいて優位性を見出しやすい武器といえるだろう。ただし、そのような場合、斧カテゴリの二又の手斧に劣る部分がかなり多い。

モーション

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武器強化

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変質強化

・+25強化一覧

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バランス調整履歴

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 葦名の侍の基本スタイル?らしいからロールプレイで使ってる。
    2024-05-22 (水) 15:58:03 [ID:MOKh03vJ38o]
  • 脇差&刀の二刀流で強力な特殊なモーションにしてくれよ
    2024-06-02 (日) 04:51:15 [ID:t5VCrxAzDSw]
  • DLCのタイミングで鞘の位置だけでも変更入らないかな
    2024-06-04 (火) 17:12:48 [ID:uGmmZaX0vgw]
  • 刀用の戦灰が付けられるようになればなあ
    2024-06-30 (日) 22:30:26 [ID:Y/ZbrSJNa.I]
  • 両サイドに鞘つけてるのダサすぎる
    2024-07-08 (月) 22:03:08 [ID:QleUFdKz2Cc]
  • 打刀右手に脇差左手で宮本武蔵が出来るの良いなコレ
    「どうも、二天一流です」
    2024-07-22 (月) 14:56:32 [ID:nK.5d2.fhhA]
    • やってみたけど案外強い。L1の両手攻撃が脇差し始動だからかかなり早いね
      打刀の居合でダウンさせて刻むのが強力
      2025-01-20 (月) 08:32:32 [ID:MAQzTZWW9yI]
  • 他の短剣と二刀流してR1を2回、L1を2回で回すの楽しい、踏み込みが深いから追いかけやすい
    2024-07-26 (金) 01:56:55 [ID:LTAfFHV4tlU]
  • 霧の猛禽付けて全てのビルドでミケラダ用に使ってる。リーチが長くて他の出血付短剣じゃ届かない攻撃も、コレだと届く場合が多いから手放せなくなった。
    2024-08-21 (水) 08:55:54 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 刀って月隠でも入るのかな?
    2024-08-27 (火) 22:41:45 [ID:2R.DVFqTyhE]
    • 刀ってカテゴリのことだよ、大刀や十文字薙刀は刀カテゴリじゃないから二刀モーションにならないけど、月隠は刀カテゴリだから入る
      何が刀カテゴリかわからなかったら、[[刀]]の項目を見て
      2024-08-28 (水) 21:42:44 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • どうして1年前の俺はこれ2つを+25にしたんだ?
    2024-11-27 (水) 16:01:07 [ID:h1ohQ07Lhow]
    • 短剣の中で攻撃力が高くリーチが長めで二刀モーションにならないという利点を活かしてR1L1を交互に出すことで短剣の片手R1モーションを出し続けることができることに何かを見出したのかもしれない
      2024-11-27 (水) 16:23:20 [ID:2p2PGgqxixM]
      • ところがどっこい
        脇差二刀流はなんと刀の二刀流モーションになる
        ちなみにこのリーチで振りが遅いので当然クソ弱い
        2024-11-27 (水) 20:29:00 [ID:LCgc3N40.6A]
  • 突撃つけてヤ○ザ映画ごっこがしたいのぉ
    2024-12-15 (日) 18:42:02 [ID:3meXxk04nZ2]
    • ちにさらせぇぇぇ!
      2024-12-24 (火) 22:20:42 [ID:9PRY6h8uHx2]
  • 刀との二刀はパリィと軽さを活かせれば結構良き、リーチ差あるからL1に拘らずR2も上手く使うといいよ。
    2025-03-19 (水) 19:41:37 [ID:e2D64ttQ9dg]
  • 何回か触れられてたけど刀との二刀流では威力に補正がかかる模様
    打刀+打刀 左355右400 ジャンプ925
    打刀+脇差 左344右400 ジャンプ911
    脇差+脇差 左255右291ジャンプ687
    ミリエルの甲羅で検証
    2025-03-19 (水) 20:21:11 [ID:UiCzAe/Devo]
  • 放浪騎士の初期技量で持てる
    溜めR2が突き
    短剣にしてはリーチが長めで打刀と比べて軽く動ける
    なので脳筋放浪騎士で血炎二連斬りで試しているけど
    悪くは無いけどこれするなら義手でいいよな感が
    2025-03-19 (水) 21:22:50 [ID:IAUgrxLvaWA]
  • ゲーム開始最序盤から拾いにいけるので血の刃も付けて粗製ビルドで序盤に振り回す分にはいいと思う
    2025-03-22 (土) 13:02:42 [ID:mmWf3VvNHCs]

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