飛竜アギール のバックアップ(No.35)

最終更新:

ボス攻略

飛竜アギール(Flying Dragon Agheel)
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場所リムグレイブ(アギール湖)
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

リムグレイブの湖では、亡者たちが空を見上げ
その竜炎に焼かれ死ぬことを祈っていた

ドロップ品HP
竜の心臓
アギールの炎解放
5000ルーン
3200
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

飛竜アギールについて

リムグレイブにある竜に焼かれた廃墟の先に出現するボス。
その名の通り「アギール湖」の主で、最も早い段階で戦うことのできるドラゴン系のボスである。付近に居るNPC、血の指の狩人、ユラがその存在について警告をしてくるほか、条件を満たすとアギール戦にユラを召喚することも可能になる。

倒すと「竜の心臓」を落とすほか、大竜餐教会の祭壇に対応する祈祷が追加される。

実質的な上位個体として、飛竜グレイルが居る。

特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることが可能。対象となる武器は下記。

名前出現エリア背致パリィ有効種類
さまよえる貴人・狭間の地全域聖以外
ドロップ貴人の細剣(直剣) / 貴人のエストック(刺剣) / 輝石の杖(杖) / 黄金のルーン(宝箱) / ロアの実 / ヘルバ / 落葉花 / 金輪草 / 火の花 / 遺跡石 / 氷結晶の木の芽(聖別雪原) / 防具:貴人シリーズ / 貴人シリーズ(剣士) / 老貴人シリーズ
旅装の亡者。素手、直剣、刺剣、松明、杖、旗(笛)、宝箱などのいずれかを所持している。何かを漁っていたり荷車の護衛をしていたり何かと集団で居る。丸腰の者は逃げて頭を抱え、武器を持つ者は緩慢な動きだが応戦してくる。松明による攻撃は複数ヒットするので注意。魔術師タイプはつぶてしか使わず動作も遅いが、高台から援護射撃してきたりワープする者がいたりと面倒。宝箱を持つ個体は上位の黄金のルーンを落とす。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。ほとんどの攻撃に若干弱いのだが、聖属性だけは並(同じエリアの兵士と同程度)のダメージ。何かと物を落とすが大抵が採取素材であり、特に武器は滅多に落とさない。
リエーニエ、街道見張りの塔近辺やカーリアの書院には青い霊体バージョンが出る。街道にいる白い霊体のセリフによれば、彼らは傀儡のようである。また火山館の個体は素手で応戦してくる上、倒すと毒ガスをまき散らして自爆する。
追い剥ぎ・曇り川の洞窟
ドロップダガー / ショートソード / ボルトx5 / 燻り蝶 / キノコ / 防具:追い剥ぎシリーズ
曇り川の洞窟限定のレア敵。武装は短剣と直剣。基本的に雑兵と同じ動きをするが、武器を振り回したり毒壺を投げてきたりする。パッチの部下だが、言葉は通じないらしい。商店開店以降は仕入れ担当に就任したとか。
石掘り・リムグレイブ坑道
・モーンの坑道
・ゲール坑道
・旧アルター坑道
・封印された坑道
・イエロ・アニスの坑道
・ベイルム街道
・古遺跡断崖
・ケイリッド
魔聖打
ドロップつるはし / 鍛石【各種】 / 毒石(封印された坑道) / 毒石の塊(封印された坑道) / 爆発石 / 爆発石の塊 / 壊れた結晶 / さざれ石(イエロ・アニスの坑道)
岩のような体の鉱夫。基本的にツルハシを持って壁を掘っている。壁を掘っている個体は自身が攻撃されるor自身が掘っている壁の素材を取られない限りは敵対しない。一部はカンテラを持ち、射程の長い火炎放射で攻撃してくる。篭を背負っている個体もおり、篭から爆発石や毒石を取り出して投げつけてくる。HPが低く怯みやすいものの、打撃以外の物理攻撃に非常に高い耐性があり、片手攻撃は弾かれやすい。打撃と属性攻撃にも耐性はあるが物理よりはよほどマシで、魔力と聖が相対的に有効。近接であれば弾かれにくいジャンプ攻撃や強攻撃、致命の一撃で確実にダメージを与えたい。爆発石(赤い鉱石の詰まった篭)の個体は炎属性の攻撃を受けると自爆する。
輝石掘り・レアルカリア結晶坑道
・サリアの結晶坑道
・サリアの隠し洞窟
・アルター坑道
炎雷聖
ドロップ石掘り杖 / 喪色鍛石【各種】 / 屑輝石 / 大きな屑輝石
岩のような体で、一部に結晶が付いている鉱夫。魔術学院の落伍者がなる姿だという。基本的に石掘り杖を使ってドリルのように壁を掘っている。輝石の大つぶてを放ったり屑輝石を使用する。通常の石掘りと同じく打撃以外の物理攻撃はほぼ効かない一方、属性は魔力耐性が高い代わりに炎と雷の耐性が低下している。
籠を背負ったタイプは通常よりタフで、岩盤発破を使って突撃してくる。場所によっては角待ちしていることもある。
病み人・病村
・狂い火の灯台
・狂い火村
・イエロ・アニスの廃墟
ドロップ古びた直剣 / 黄色い残り火 / ガラス片
黄色い服を着た狂い火病の罹患者。見た目は市民と似ている。武装は短剣、直剣、槍、ポールトーチ。動き自体は市民とほとんど一緒だが、狂い火の祈祷を使用する。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
ドミヌラの踊り子・アルター高原
・風車村ドミヌラ
・東の風車牧場
物理
ドロップ祝祭の手鎌 / 祝祭の鉈 / 祝祭の肋骨鋤 / 人骨の欠片 / 黄金のルーン【2】【3】 / 防具:祝祭シリーズ / 祝祭の青シリーズ
アルター高原の風車村で嬌声を上げつつ踊り狂っているババア亡者。老人のように見えるが足腰はしっかりしており、褪せ人より大柄である。武装は短剣(ガード貫通)、斧、槍、大槌。踊っていない者は近づいただけで襲ってくるが、踊っている者は敵対行動をとるまでひたすら踊り続けている。例え部外者による攻撃であってもなぜかプレイヤーに襲い掛かる。自分の手を噛み切って血を吹き付けてくるが、この血にはダメージと毒の蓄積効果がある。物理攻撃全てに若干弱く、属性攻撃も全て耐性なく通る。
ドロップ品は各個体の装備に依存。武器を落とす確率はかなり低い模様。祝祭の大頭蓋(大槌)はドロップしないので注意。入手方法は該当ページ参照の事。
調香師・調香師の廃墟
・調香師の隠し洞窟
・王都ローデイル
*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:調香師シリーズ
頭部まで覆う白いローブにエプロンが特徴的な人間。武装は短剣と小盾。中距離から火花の香りをバラ撒いて範囲攻撃をしてくる他、攻撃力を高めるバフなども駆使する。高揚の香りらしき香薬でバリアを張ることもある。攻撃後の隙が小さく、なかなか近寄れない。距離を詰めると短剣で応戦してくる。
なお、火花の香りは嵐の壁などの一部戦技で振り払える。打撃に対して若干耐性を持ち、他の物理攻撃も並程度だが、相対的に有効ではある。属性攻撃全般に高い耐性を持つが、聖のみ何故か耐性がない。毒は効くが耐性が高い。
堕落した調香師・しろがね村
・日陰城
物理*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:堕落調香師シリーズ
毛皮のような外套を羽織った調香師の別派。武装は短剣と小盾。HPが減ると最大二回まで聖杯瓶で回復する。調香師よりも火花の香りの扱いが達者で、バックステップをしながら撒いたり堕落調香師を囲むように爆撃したりする。また、狂熱の香薬を使用することもあり、狂熱の香薬の効果時間中は毒の噴霧も行う。狭い場所で戦うと火花の香りと毒の噴霧により視界不良になりやすいため、広い場所に誘い込んで戦いたい。
打撃以外の物理攻撃に耐性がなく、それ以外の属性全てに若干の耐性がある。通常の調香師に対して聖耐性が若干上がった代わりにそれ以外の非物理耐性が少し下がった。
忌み潰し・調香師の廃墟
・王都ローデイル
・火山館
物理
ドロップ忌み潰しの大鉈 / 防具:忌み潰しシリーズ
黄色のマントに奇妙な仮面を被った巨漢。得物は大鉈二刀流。ボス敵として登場するが、一部エリアでは通常配置されている。攻撃には出血の蓄積があり、鉈による3連ジャンプ叩き付けなど豪快な動きが特徴。中距離ではこの3連撃と火炎噴射を多用してくるため、回復のタイミングに要注意。特定アイテムをドロップする個体が多い。炎耐性が高く他の属性も若干効きにくいが、物理攻撃全般には強くも弱くもない。
小姓・霊廟ヶ原の廃墟
・カーリアの城館
・赤獅子城
・日陰城
・王都ローデイル
・ゲルミアの英雄墓
・聖別雪原
打以外
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:小姓シリーズ
右手にクロスボウ、左手に刺剣を持った小姓。小柄な見た目に反してHPが高く、怯みやすいがアーマー付きのバックステップで仕切り直しを図ってくる。距離があるときに撃ってくるクロスボウには調香ボルトが装備されており、盾でガードしても貫通ダメージがある。打撃に若干強いが、それ以外の攻撃には特段強くも弱くもない。素早く近づいてガードカウンターなどで倒すのが安全。左手武器だがパリィできるという非常に珍しい特性を持つ。読みは「こしょう」である。
上流小姓・魔術学院レアルカリア
・王都ローデイル
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:上流小姓シリーズ
黄味がかった白い衣服を纏い、武装が三連クロスボウ(滑車の弩)に強化された小姓。動き自体は小姓と同じだが、クロスボウの三連射は即死級の威力。
腐った亡者・狭間の地全域全て*
ドロップ:キノコ / 蕩けたキノコ / 毒カビキノコ / 血の薔薇(モーグウィン王朝)
毒、朱い腐敗、火、血病など様々な属性に侵された亡者。背が高い個体はHPが多い。地中から湧いてくる者もおり、肉体が腐ってほとんどゾンビのようだが、アンデッド特効の対象外である。一部の変種以外は全ての物理、属性攻撃が弱点。単体では強くはないものの、HPが多い上に大挙して出現することが多く、ガード不能の掴み攻撃と、各属性のゲロを吐き出す難敵。ゲロは状態異常の蓄積だけでなく継続ダメージ床を発生させる。場所によっては死亡時に爆発して状態異常を蓄積するガスをまき散らしたり、突進して自爆することもある。
レアルカリアの個体は魔力耐性が高くFPを吸収する。ケイリッドの朱い腐敗個体、ミケラの聖樹に出るキノコまみれの個体は極端に炎に弱い。炎上した個体は炎がほぼ効かない。普段の動きは緩慢だが、掴み攻撃の際は信じられないほど素早く動くため警戒を怠らないようにしたい。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
掴み攻撃時の他は非常に遅い動きしかせず、また大量に現れてもスズメの涙ほどのルーンしか所持していない為、基本的に無視して通り抜けてしまうのが得策である。キノコ亡者のみ多少ルーンが多い。
ネクロマンサー・黒き刃の地下墓
ドロップ:人骨の欠片 / 墓紫
スケルトンを使役する術士。見た目や動きは市民と一緒。武器は霊火のポールトーチ。ネクロマンサーが生存し続けている限り、配下のスケルトンは復活し続ける。本人の攻撃力は低いが、戦技「突撃」を使ったり石を投げつけて攻撃してくる。迅速に見つけ出して始末しよう。
隕石漁り・啜り泣きの半島
・アルター高原
・エインセル河本流
ドロップ扇の重力石 / 塊の重力石
穴あき地(隕石クレーター)で重力石を掘っている者たち。つるはしの様なものを持ちローブを纏っている。自称[星呼びの民]。独特の服装だが装備はドロップしない。戦闘になると重力石や岩石剣を使用してくる。岩石剣の効果中に距離を取ると岩石を投げつけてくることもある。啜り泣きの半島では近くにある紫のもや(重力歪み)から石肌の白王が出現する。
放浪の民・忌み捨ての地下
ドロップ
かつて生き埋めにされたという商人の一族。威力の高い狂い火の祈祷を使ったり、孫の手?の様な棒で叩いてくる。攻撃を誘いテントを破壊してもらうことで中のアイテムを取得出来る。耐久性は低め。

協力NPC

攻撃パターン

HP減少による攻撃パターンの変化は確認できず。

  • 翼薙ぎ払い
    翼を持ち上げ、前方を薙ぎ払う。
  • 翼叩きつけ
    翼を持ち上げ、前方に叩きつける。
    独特なディレイがあるため回避のタイミングに注意。
  • 急降下攻撃
    高く飛び上がり、プレイヤー目掛けて急降下してくる。
    攻撃判定の持続時間が長く、前か後ろローリングで回避してもアギールの腹や首に被弾してしまう場合がある。
    空中にいるアギールをロックし、急降下に合わせて斜め後ろにローリングすれば確実に回避しつつアギールの頭を攻撃できる。
  • 蹴り
    体を傾けながら片脚を上げる予備動作の後、前方に脚を突き出す。
    アギールの頭の近くにいるとよく使ってくる。脚の突き出しに合わせてローリング回避しよう。
    隙が大きく、攻撃後少しの間頭を低い位置に下げるので頭を安全に攻撃するチャンスが生まれる。
  • 踏みつけ
    片脚を大きく持ち上げ、踏みつけて衝撃波を発生させる。
    大きく溜めてから踏みつける場合もある。アギールの足元付近にいるとよく使用してくる。
    衝撃波の半径は中量ローリング1.5回分ほど。
  • 2連噛みつき
    口を大きく開け、若干前進しながらプレイヤーから見て左→右の順番に噛みつく。足元に潜り込むと単発の噛みつきで終わらせる事が多い。
  • 振り向き噛みつき
    振り向きながら噛みつく。アギールの背後にいると使用。
  • 振り向き尻尾薙ぎ払い
    体の左側面に尻尾を曲げ、薙ぎ払いながら振り返る。アギールの背後にいると使用。
    足元付近にいる場合、こちらに当てるために少し前進しながら繰り出す事もある。
  • 突進
    咆哮した後前方に突進し、終わり際に首を振り上げる。
  • 飛行
    プレイヤーから距離を取るように飛行する。
    厳密には攻撃ではないが、霊馬で追いかけてもすぐには追い付けないほど大きく移動し、高確率で直線や薙ぎ払いブレスに繋げてくるなど強引にアギールのターンに持ち込まれてしまう厄介な行動。
    アギールの側面や足元に潜り込むと仕切り直しとばかりによく使用してくる。この行動と後述のバックジャンプブレスの存在もある事から、足元を攻撃するよりも頭付近で蹴りや噛みつきを誘って戦う方が安定して戦えるだろう。
  • 直線ブレス
    体勢を低くして口元から炎が漏れ出すのが予備動作。
    前方直線上に絶大な威力とリーチを誇る火炎を吐き出す。
    ある程度の追尾性能があり、左右に逃げても首を曲げて射角を合わせてくる。
    距離が中途半端に離れている場合、周囲にブレスを遮れる物がなければ徒歩で回避するのは不可能に近い。
    予備動作を見たら霊馬に乗って左右どちらかに大きく走って回避しよう。
    距離が近い場合、アギールの頭の横に駆け込めれば頭を攻撃し放題になる。
    またアギールに限らず、ブレス系の攻撃は吐いている間刺突カウンター判定が出続けているものが多いため、刺突属性の武器で懐に潜り込めれば大きなチャンスに出来る。
    火炎の直線上の射程は中量ローリング15回分ほど。
  • 薙ぎ払いブレス
    口から炎を燻らせながら首を左に曲げ、前方扇状の広範囲を焼き払う。
    火炎の直線上の射程は直線ブレスより短くなっているが、その分横への範囲が非常に広い。
    後ろに走るか、タイミングを合わせて前ローリングで潜り込むように回避しよう。
    火炎の直線上の射程は中量ローリング10回分ほど。
  • バックジャンプブレス
    口から炎が漏れ出し、その場で軽く羽ばたくのが予備動作。
    小さくバックジャンプしながら真下に火炎を吹き付ける。
    火炎は地面にぶつかると円形に拡散する。
    アギールの頭や足元付近にいると使用する。
    後退しながらブレスを吐くため、足元に潜り込むように回避してしまうと焼かれてしまう。
    頭付近にいれば予備動作が分かりやすく、大きく後ろに走れば回避できる。
    足元付近にいる場合、一応音や水面に反射した炎などで察知は可能だが回避自体は難しい。
    この攻撃がある関係上、徒歩で戦う場合は足元付近に居座るのは得策ではないと言える。
    火炎の半径は中量ローリング6回分ほど。
  • 滑空ブレス
    飛び上がりつつ大きく後方に移動し、滑空しながらブレスを吹き付ける。
    アギールを正面に捉えている場合、向かって右側の地面にブレスを吐くため左に走れば回避できる。
    空中にいるアギールをロックした後、左後ろに大きく走れば近くにアギールが着地してくるためスタミナ次第では反撃が可能。

攻略方法

慣れない内は霊馬に乗って戦うのが楽。アギールの攻撃から素早く逃げられる。特に広範囲ブレス攻撃からも逃げられるのが大きい。その代わり騎乗攻撃のみで、両手持ちや戦技を使えず火力面では貧弱になる。騎乗攻撃はやや癖があり戦いづらいため、アギールの攻撃パターンを見極められるようになったら基本は徒歩で戦い、ブレス攻撃など徒歩での対処が難しい攻撃のみ騎乗して回避するのがおすすめ。
股下に潜り込んで足を狙うよりも、常に頭の前を位置取り、隙の大きい噛みつきや踏みつけを誘発させて頭を攻撃し体勢崩しを狙っていく方が戦いやすい。
本作に登場するほとんどのドラゴンがアギールの同系統なので、ドラゴンに対する立ち回りの基本となる。

体勢崩し状態になると左目のあたりが光り、致命の一撃を入れられる。飛竜系エネミーに対する致命はダメージ計算が特殊であり、致命自体のダメージとは別にバフの影響を受けない固定ダメージが追加で入るようになっている。
この固定ダメージは対象の飛竜によって異なるため、最大HP依存の割合ダメージとなっている可能性がある。仮に割合ダメージであれば最大HPの約6%と推測される。

馬に乗って戦う場合

アギールが飛んだら下がることで、いずれの攻撃も簡単に回避できる。
一番のチャンスは正面からブレスを吐いてくるときで、このときに霊馬で一気に近づいて頭を攻撃していくとよい。
アギールが地上にいるときは、頭に張り付いて攻撃を当てていき、アギールが攻撃モーションに入ったら下がりつつ二段ジャンプなどで攻撃をよけていこう。攻撃をよけられない場合はダメージは下がるが足元にはりついて攻撃していってもよい。

馬から降りて戦う場合

馬から降りて戦う場合も基本は一緒。ただし、足ではなく頭に張り付くのが安定。
噛み付き攻撃や踏みつけ攻撃の際に、大きく頭が下がるのでこの時が反撃のチャンスとなる。

ブレス攻撃は非常に危険なので素早く対処しよう。いずれも口元から炎が漏れ出す予備動作がある為、見極めるのは難しくない。
飛び上がって距離を取ってからブレスを吐くような場合は、障害物などに身を隠すと安全。障害物が近くにない場合は走って遠ざかるしかない。盾受けでは盾を割られてしまうことが多く、ローリングでは到底無敵時間が間に合わないので非推奨。

地上ブレスには2パターンあり、横なぎブレスと、直線ブレスがある。
このうち横なぎブレスはアギールの首の動きに合わせて走ることでも回避可能。
直線ブレスの場合はかなり遠距離まで伸びる上しっかり射角を合わせてくるため、下馬状態では範囲外まで逃げるのは難しいだろう。距離が近いようなら顔の真横に張り付いて殴り放題のチャンスとなる。

滑空ブレスは必ずアギールから見て左側に吐くので、走ってアギールから見て右側に逃げ込もう。
また常に警戒したいのが飛び上がってからのバックジャンプブレス。口元から炎が漏れ出し、軽く羽ばたくのが予備動作。このブレスはやや後退しながら吐くため、アギールの懐に潜り込もうとすると焼かれてしまう。予備動作を見たらアギールから離れるように逃げよう。ブレスの後はアギールとの距離が離れてしまうため、続けて横なぎや直線ブレスを使ってくる事も多い。
このバックジャンプブレスがある関係上、アギールの懐に潜り込んでしまった場合は、そのまま殴り続けるより走って逃げ立て直したほうが良いだろう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 低レベルだとバックステップブレスだけがキツイな
    逃げるタイミングを逸するとガードも回避も不可能なまま死ぬしかない
    竜餐では火炎ブレスよりむしろそのスキルくれよ
    2022-10-28 (金) 22:49:24 [ID:NvnegGHDSAQ]
    • 顔の前に陣取ってるなら予備動作分かりやすいけど、足元に潜り込んじゃった時とか背後が壁だときついよね
      2022-10-28 (金) 22:55:39 [ID:xFpldMSD.8o]
      • 「下がった!逃げなきゃ!」→角度悪くて見えなかった岩や段差が行く先にあり逃げ遅れる
        「バッタ攻撃!バッタ攻撃!」→足元に潜りすぎてモーション見損ねて焼かれる
        「クッソ、連戦で疲れて判断遅れた!一か八か逃げながらガード!」→絶妙のタイミングで横から突っ込んできたトンボに攻撃されてもろともに焼かれる

この系統と戦ってればどれもよくある死に様だからマジで今後のチュートリアルとして大事よね。ちょっとコンパチ出すぎとは思うが。

2022-10-28 (金) 23:05:30 [ID:NvnegGHDSAQ]
  • 壺大砲持ってるなら壁際の遺跡(下に大蟹がいる)に隠れながら倒せるな。最初は蟹誘導してブレスで焼き蟹にしてもらえば倒す手間も省けるしアギールの誘導もできる
    2022-10-30 (日) 08:25:58 [ID:fb9pSLGpEQA]
  • 攻撃パターンを追記しました。
    2022-11-01 (火) 20:49:12 [ID:Wb33Op4j55c]
  • 飛竜自体コピペで空飛んで遅延するボスだから作った人は大失敗かな
    2022-11-20 (日) 22:07:15 [ID:7xUrOdJNa3s]
  • 倒すだけなら普通にロングボウで崖の上からチクチクするだけで倒せる
    2022-12-05 (月) 01:42:07 [ID:ZDMHvSBXX7U]
  • 最近になってユラ呼べるの知ったから、別キャラ作り始めたついでに呼んで戦ったみたけど。トレント乗れないし、ユラ狙いで無駄に向き変って攻撃当てづらいしで難易度上がってないかこれ
    2022-12-12 (月) 00:41:29 [ID:hGmjPtg/4o6]
    • 飛竜系のボスは攻撃する部位がバラけるとグダグダになるからなぁ
      特に脚とか胴体狙う人がいるとすぐ距離を放すために飛ぶから皆で頭を集中攻撃するのが定石なんだけど、意志疎通が不可能なNPCだとそれができないからグダグダな戦いになる
      2022-12-12 (月) 00:55:58 [ID:G7EhklszEHw]
    • ユラといっしょ! って雰囲気を楽しむ以外は罰ゲームです
      フィールドのドラゴン相手にトレント乗れないのは難易度が上がる
      しかもユラは射撃を持っていないから、高いところに逃げられたら役立たずとなるし
      2022-12-12 (月) 06:33:54 [ID:frwR0zpCB8c]
  • ブレスの射程えげつないなと思ったら中ロリ約15回分って…そりゃ遥か遠くまで届くわな
    2022-12-25 (日) 00:27:08 [ID:4A1q6U.hTS.]
  • Ver,1.08.1で計測 一周目 ソロプレイ アギール湖 飛竜アギール
    血の指の狩人、ユラ召喚無し HP3200(参考 スリップダメージ 普通毒9 / 猛毒18 / 骨の腐れ矢20) ルーン報酬5000
    血の指の狩人、ユラ召喚あり HP5121(参考 スリップダメージ 普通毒10 / 猛毒21 / 骨の腐れ矢24) ルーン報酬3750
    2022-12-31 (土) 16:40:40 [ID:/spcGSYsPpQ]
    • 攻撃当たらねえし 体力増やすし 動き回ってタゲ散らすし 馬まで使えなくするくせに
      おまけに経験値まで吸ってくのかよこのジジイ...
      2023-11-23 (木) 13:43:33 [ID:AKZ6D6IYMI6]
  • Ver1.08.1
    マルチ三人プレイ アギール湖 飛竜アギール  周回は一周目と思われる
    鉤指ルーン報酬 1250
    2023-02-04 (土) 13:09:34 [ID:LXe/52SzjPo]
  • 出血狙いが時間がかかって嫌だから他の方法探したら、落雷で倒すのが結構楽だった
    2023-03-30 (木) 22:36:02 [ID:0.ScTMu.ymQ]
    • 落雷→雷撃
      2023-03-30 (木) 22:40:54 [ID:0.ScTMu.ymQ]
  • こいつのコンパチ、どれも正面に立って頭殴ろうと思ってもジャンプしないと届かないような高さだからすげーイライラする。結局足殴るっていうね、ミディールで学んだノウハウ全部忘れたんか??
    2023-05-11 (木) 22:47:22 [ID:XgVoU3h639U]
    • こいつ含めてコンパチドラゴンは正面で噛みつきとか蹴り攻撃誘発して低い位置に来た頭を殴れば短リーチ武器でもジャンプせずに普通に届くんだが
      2023-05-11 (木) 23:47:40 [ID:7sslo49bvpg]
    • ミディールと違って慣れがいるけど割とがんがん殴れるよ頭。ジャンプが遅れてるか張り付きが足りてないんじゃないかな。正直ミディールは灰に合わせて這いつくばって接待というか演出ボスというか…何度も戦いたい楽しさかというと
      2023-05-12 (金) 17:40:45 [ID:Jh0U8CzIvwM]
  • 戦技で倒したい人=光輪のサイスで遠距離ブッパ
    魔術で倒したい人=ローレッタの絶技で騎乗引き撃ち
    倒すだけなら何も苦労しない…いや絶技取りに行くのはちょっと面倒だけど 
    2023-07-31 (月) 15:10:31 [ID:r.JEm9gsoE2]
  • でかいカニとトリーナのスイレン3つが裏にある大きな瓦礫があるやん。滑空ブレスであそこの上に乗られて何もできなくなって、また滑空ブレスで更に崖上まで逃げられるってクソムーブされてびっくりした。
    ユラを呼んだからトレントも呼べないし、徒歩で崖上まで行ったらユラが帰るし、そのままアギールと戦い始めたら初期位置にワープするし、こんなん笑うわ
    2023-08-19 (土) 17:59:23 [ID:kX66gYvvfLw]
    • ユラ呼んでそれが起きたら本当ストレスマッハだから、呼びたくても呼びたくないのよな
      2023-08-19 (土) 18:34:08 [ID:gC5YxyuCWhY]
  • 頭がベストとはいえ別に足とかが無意味という訳じゃないし別に上手くなくてもそれで普通に倒せるのは凄い助かるわ
    あの接待させろドラゴンは頭以外全てNGドラゴンだからなおさら不快感もないし
    2023-10-09 (月) 09:03:23 [ID:X8FRAzjSUos]
  • 攻撃後の隙に頭バシバシ殴れてすごい気持ちよくなれる。初期レベだと戦闘時間も程よく長くて良き。一生足踏み攻撃だけして♡
    2024-10-28 (月) 08:43:57 [ID:U44JiuU3hf.]

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*1 頭以外を基準とした値。以下も同様。