コメント/牙突き のバックアップ(No.36)
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牙突き
- これが……牙突!!
[ID:a8RM62ttFWI]
- ガトツゼロスタイル!
[ID:k7l.vmWYfSI]
- \マコトCCO!お金返してーや!!/
ガード貫通は良いモノだが・・・
居合いで崩して致命も捨てがたい
[ID:P5iL2GACrjk]
- 燃費が悪化した代わりに威力と射程が伸びた貫通突きっていう印象。バクステ2回分もの長距離を一瞬で踏み込んで高威力の突きを出す。
[ID:gjiG99.gAL6]
- モブ相手には結構活躍するけど、出来れば対人でも使える性能にして欲しいわ。
血の斬撃や霜踏みのせいでタメ時間や消費FPの割りにダメージ低いと感じる。
[ID:Sb4OPmQbTbU]
- 過去に元ネタ再現しすぎた結果追撃の出が速すぎて無かったことにされたせいでやっぱり渾身の突きで留まるのか。
[ID:TF.IUWaEP9.]
- タメ短縮+FP消費量減少もしくは威力を上げる位してくれないと攻略でも物足りない性能だな。活躍出来る機会はあるのに残念過ぎる。
[ID:AynAV1NABkQ]
- まんま牙突弐式だなこれw
[ID:8zD1oD/jO9g]
- ローデイル騎士とかの大盾持ちの射程外から確実に怯ませられる攻撃出せるのありがてえ なんだかんだ火力もあるし ただ坩堝は無理だった気がする
[ID:e2jUPkRx6rk]
- おあつらえ向きに亀の甲の盾まであるし目隠しもできるし…スタッフにるろ剣好きでもいたんだろうか
[ID:Txh/S2QygW6]
- どうせなら左手で放ってほしかった
[ID:7p5lKyoPaoA]
- がとつき?
[ID:Fn/7x7gklf2]
- ティンべーとローチンの基本戦術で気持ちよくなってたら侵入してきた曲剣二刀流の闇霊がわざわざ牙突きの武器に変えてきてタイマン激闘の果てにボコられた
ぐやじい
[ID:G8nXVtnvYCQ]
- 何が可笑しい!!
[ID:q/VK/GjGeNE]
- 眼 心
[ID:5Zm.dbTcDe.]
- 対人戦でガン盾相手に使っても最初の一発だけしか当たらない。モーションが分かりやす過ぎて2回目以降は普通に避けられるのであまり対策としては意味が無さそう。
[ID:qOjlmOCrGIo]
- ガン盾に一発入れて、横に回避させたところを回転切り入れた長牙の振り終わり入れるとかはどうなんだろ?
[ID:0udTDtTq0Nk]
- 一応怯みは取れるけど、貫通突きより体幹削りめっちゃ低いなこれ
ボスとか大型モブ相手に体幹削り狙いの場合は封印したほうが良いかも
[ID:ipwggvKOACY]
- 貫通突きの上位互換かと思ったら貫通突きの下位互換だったというオチ
[ID:b1qN0L94kGU]
- 貫通突きと違って防御完全無視だぞ。強度100以上の大盾防御でも完全無効化できるのがこれの特徴
[ID:sGWv689lt/M]
- 甲羅の盾があったりとスタッフ完全に狙ってるだろww
[ID:sGWv689lt/M]
- 防御貫通効果があるとはいえ、出の遅さとアーマーなしなのと貫通突きよりも体勢を崩しにくいのが痛い
けどボスの連撃の最終段を見極めて使うと割と当たるし、何よりもかっこいいので、鋭利打刀と祈祷の軽ロリ浪人プレイで楽しんでます
[ID:U/eY71px.dY]
- 射程が長いから不意に撃てば対人でも当たる事はある。けど、警戒されて当たらなくなるんよな。攻略では重宝するから対人では貫通突きと使い分けが重要か。
[ID:kH2Oz9ueEik]
- 貫通突きよりダメージは高い。対人でも刺突カウンターが乗れば1000ダメでる。ただし技量80で相手は軽装だった
[ID:7RjBqdQTAo2]
- よそ向きから振り返って撃つのがいいな、かなり当たる
星流れモーションの刀が無いのが惜しまれる。あれと似てるから混ぜて使えばかなり有効なフェイントになりそうだったのに
[ID:3IChfiMf7.6]
- 蟻には効かないのか…なんなのあの頭…
[ID:W19VgXFGf8g]
- そんなのありかよ…
[ID:aAM2QVTR0Cw]
- 何が可笑しい!!(蟻の頭に負ける亀の甲羅)
[ID:CbEWGug9z3U]
- ティンベーとローチンか・・・
[ID:fAc/JG9.w2s]
- 此れも獅子斬りと同じように強化ほしいなあ。具体的には発生速度と強靭削りが欲しい。
[ID:qH.WBhux9ww]
- 素直に貫通突き使いなよ
[ID:sGWv689lt/M]
- 構え的に恐らく弐式
[ID:LBGwjcvZYCc]
- これにシールドバッシュ合わせたら相打ちになったな
[ID:gX5.XMy95O.]
- 斧槍で巨人狩り見せてからメニュー武器チェンしてタイミングずらしを狙うと当たってくれることがあって面白い
[ID:5KvsAhak7Z2]
- リーチと引き換えに出を速くした
「牙突き・ゼロスタイル」はよ
[ID:P5iL2GACrjk]
- 牙突でワロタw確か土方が考案した平突きで避けられたら
横に払うっていうのあったよね。あれ追加しよう
[ID:.zN..3A3aPc]
- ダクソ2の片手R2がまさにそれだったな。
[ID:t.7ZuLzThzI]
- 今どきキワミなんて時代遅れだろ
[ID:3Z9JbDtfarM]
- 今のはアンチのフタエノキワミ!
[ID:zPMAAuvE0rc]
- るろ剣アニメ最終回は24年前やぞ…流石にねぇ
[ID:gtMD/KBpQ8I]
- 北海道編とか映画とかやってただろ!(映画のFINALは2021年だったはず・・・)
[ID:wjSsDmYT74.]
- こんだけ狙ってるんだから横薙ぎ派生も欲しかったねぇ・・・あと空中のターゲットに対してちょっと飛んでくれたら嬉しい。
戦技ボタンの押し長さで発射タイミングの調整もできたらゼロスタイル!の再現にもなってなお嬉しい・・・
[ID:wjSsDmYT74.]
- 自分はもう一本に巨人狩りで誤魔化してるぜ
[ID:QVXDscj9xEg]
- 貫通突きと違い、後ろ向いた状態から発動して動作中に180度旋回して攻撃出来るのは明確な利点かも。
[ID:vxMWIyJQaAU]
- 盾チク相手に構えや居合いみたいに待ちが出来る技なら使い勝手良いんだろうけど槍の突きの早さや踏み込み射程の長さを相手にするにはつらい
[ID:lJpE1gYJcsU]
- 通常の壱式(ダッシュR2)
斜め上方から突き下ろす弐式(牙突き)
対空迎撃用の参式(巨人狩り)
零式どうすればええん…
[ID:seln1RBnPbI]
- 致命があるだろ
[ID:V7L/G0gVOHQ]
- 対空用の牙突とかいう使い所が全くイメージ出来ない技すき
[ID:VxPYqWSXoE6]
- これパリィできるの?
[ID:pi.MtTv/046]