更新情報 | |
更新日 | 2024-11-04 (月) 12:57:51 |
投稿日 | 2022-03-15 (火) 10:01:22 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 魔術系 |
説明 | 純魔のたたき台 |
評価 | いいね! 20 |
目次 |
・5/27:アズール杖メインの構成に変更。武器、防具、ステータス諸々の見直しと追記
・5/29:神器、落とし後の星々について記載、星雲からのロマンチェインが狙える
・6/2:魔術について記載。術師同士の撃ち合いと聖杯瓶を縛るためステータスを生命50→精神力50に変更
・6/6:Lv140、Lv120でのステータスを追加
・11/1:しばらく触っていなかったので現行のものに更新
・3/7:ビルド見直しのため新キャラ育成中。強襲の落とし後と守りの薄羽のアステール2種に魔術を組み合わせる構成が目標。防護対策をどこまで考えるも悩みの種。
・3/14:ステータスを見直し後に変更。
・3/16:宿題を追加。
・3/17:宿題を更新。魔法の共用触媒があったら魔術+祈祷+戦技の連携で壊れるから出してはいけない。
・3/19:知信ビルドで検証分の内、純魔向けの内容をコンボの一例に追記。
・3/24:アプデ。槍呼びの儀と落とし子が更に強くなった。アプデ関係ないけど置きほうき星がクソ強い、チェイン込みで耐えられたのは数名でそれ以外は即死。
素性 | 星見 | LV | 150 |
---|---|---|---|
生命力 | 40(+5) | 精神力 | 38 |
持久力 | 18(+5) | 筋力 | 14(+5) |
技量 | 35(+5) | 知力 | 80 |
信仰 | 15 | 神秘 | 9 |
最近の流行りから、アズール杖が量産型過ぎてダサく感じたので非採用型に変更。技65相当ならコンボに支障が少ない事は個人の検証により調査済み。
信仰はゲルミアの怒りと火よ、力を!の15、筋力は死儀礼の槍が持てる14までにした。
他ビルドが軽ロリな事、武器重量の兼ね合いから中ロリを選択。
また、振りなおしにはなるが神秘要求の魔術を扱う場合はマリカのの爛れ刻印に変更して筋-1神+1、神秘15(秘匿の下面で18)までの魔術を扱えるビルドとするのもオススメ。
右手1 | 落とし子の星々 | 左手1 | カーリアの王笏 |
---|---|---|---|
右手2 | 死儀礼の槍 | 左手2 | 狂い火の聖印 |
右手3 | 左手3 |
兜 | アルベリッヒの尖り帽 | 胴鎧 | 蒼銀の鎧 |
---|---|---|---|
手甲 | 女王の腕輪 | 足甲 | 血の貴族の腰巻き |
タリスマン1 | 魔術師塊のタリスマン | タリスマン2 | ラダゴンの爛れ刻印 |
タリスマン3 | ゴッドフレイの肖像 | タリスマン4 | ラダゴンの肖像 |
戦技1 | 星雲 | 戦技2 | |
---|---|---|---|
戦技3 | 槍呼びの儀 | 戦技4 | |
戦技5 | 戦技6 |
魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 魔術の輝剣 |
---|---|---|---|
魔法3 | カーリアの大剣 | 魔法4 | 輝石の大つぶて |
魔法5 | 溶岩弾 | 魔法6 | ハイマの大槌 |
魔法7 | ほうき星 | 魔法8 | たぎる溶岩 |
魔法9 | カーリアの円陣 | 魔法10 | 魔術の地 |
カーリアの円陣→魔術の地を展開し、その後各種魔術で戦闘を始める。溶岩の魔術は魔力防護対策で、単体では当てにくいので戦技と魔術から連携させる。
星々の落とし子とアステールの薄羽の2種をメイン武器に据え、各種魔術と連携を図るビルド。どちらも筋力最低値で持て、技量に寄った要求値なので最速詠唱も自然と視野に入る。
星雲はコンボ性能と防衛力が高いので、これを活かし魔術の地を加えた即死連携と溶岩の魔術を加えた防護対策がこのビルドの目指す運用法となる。
新たに死儀礼の槍も付け足せるようにした、専用戦技"槍呼びの儀"は高い拘束力を持ち様々な魔法と連携が可能。さらに、魔術の地とも相性が良いので居座り戦術をさらに強化できた。
ビルド名が純魔なのに信仰?という点については、あくまで魔術のための信仰なので気にしない。貴重な魔力以外の属性を捨てるのはあまりにも勿体ない。
ステータス | 数値 | 備考 |
生命力 | 40 | 最低値 |
---|---|---|
精神力 | 38 | 最低値 |
持久 | 18 | 余りを割り当て |
筋力 | 14 | 死儀礼の槍が持てる数値 |
技量 | 35 | 準最速ライン、チェインとコンボにはほぼ影響がない |
知力 | 80 | メイン火力なので |
信仰 | 15 | 溶岩の魔術の内、ゲルミアの怒りが扱える15まで |
神秘 | 9 | 初期値 |
・SL140の場合
・SL120の場合
筋力最低値なら星見。
キャラ見直しのため修正中
名前 | 重量 | 説明 |
落とし子の星々 | 5.5 | メインウエポン。こちらの星雲は踏み込みが優秀で遠間からの奇襲に向く |
---|---|---|
アステールの薄羽 | 2.5 | メインウエポン。こちらは前方への密度に優れ、防衛に向く。FP消費無しで光波が飛ぶR2も嬉しい |
死儀礼の槍 | 6.5 | メインウエポン候補。戦技はリーチが広く発動後の硬直も少ないので魔法とのチェインが狙える。魔術の地とも高相性 |
百智の王笏 | 4.5 | メインウエポン候補。槌にあるまじきリーチとそこから繰り出すDR2が非常に優秀で、素殴り性能も高いので近接戦のお供に最適。戦技も長時間のデバフが強力。 |
キャラ見直しのため修正中
名前 | 説明 |
星雲(落とし子の星々) | 踏み込むので当てにくい魔法をねじ込む事に優れる |
---|---|
星雲(アステールの薄羽) | 踏み込みこそないが多段ヒットの拘束力が高い。硬直も若干短いので思わぬ攻撃がチェインする |
槍呼びの儀 | 射程と拘束力、素敵性能に優れる。初動の隙は大きいが全距離で使っていける性能 |
冷気の霧 | 凍結のデバフを手軽に付与できる。その気になればチェイン可能 |
採用率の高い物だけ記載。流星群、速(夜の)つぶてはオーバースペックでつまらないので当ビルドでは使用しない。
名前 | 主の用途 |
ほうき星 | 高火力の牽制とコンボの他に、驚異的な持続判定を活かした置きチェインが強み |
魔術の輝剣 | これ1つで全距離牽制、コンボの中継、硬直の補助と何でもこなせる |
魔術の地 | 火力の大幅なブーストの他、阻止しに来る相手の釣り出しとしても使用。設置魔法を活かしやすい。 |
創星雨 | 魔術の地に重ねるように設置して防衛手段として使う |
渦巻くつぶて | 持続と追尾を活かして回避の強要と中距離からの奇襲に使う |
カーリアの速剣 | まともに近距離で斬り合える貴重な魔術。ほぼ必須枠 |
カーリアの大剣 | 消費と威力のまとまりが良く、怯みも大きいのでコンボに組み込みやすい |
カーリアの貫き | 詠唱速度が高速であれば強力な回避狩りになる。星雲とのコンボも強力 |
アデューラの月の剣 | 大剣+アークの高い汎用性が強く、後ろ回避に対しても強い |
カーリアの円陣 | 落雷や咆哮、その他中~遠距離魔法への牽制。落とし子の星雲と突っ込むのもいい |
巨剣陣 | カーリアの円陣より怯ませやすく牽制としてはより信頼できる性能、コンボにも組み込める |
砕け散る結晶 | 近距離での火力が高く、横の判定にも優れるので多くの射撃系魔術が苦手な歩き避けに強い。 |
永遠の暗黒 | 遭遇率が高い魔術師を黙らせる。 |
夜の彗星 | 上記メタへの対策。枠に余裕があれば採用したい。 |
・百智の世界と魔術の地を合わせた構成を実践で検討
・魔術の地と槍呼びの儀の相性を実践で検討
・魔術の地を軸に据えた構成の作成
・冷気の霧の検討(起き攻めで使えるか否か、夜巫女と比較して防衛力はどうか)
・グラビタスの再評価
・回れ回れの再評価
・グレートカーリアの再評価
・テンプレート行動の作成(知信ビルドに集積)
・知信ビルドへのフィードバック
⇒純魔向きのサンプルのみこちらにも記載。
ビルド/最速詠唱採用型知信ビルド…現在の主力ビルド。触媒のみで攻略、マルチプレイを目指す術に特化したビルド。魔法全般の評価やコンボはこちらに集積。
ビルド/溶岩の魔女Lv150…純魔⇔信魔のスイッチを取り入れたビルド。その分ステはカツカツ。
ビルド/神秘軸知信ビルド…ゲルミア杖の性能に呆れていたころ作成したビルド、神秘触媒の安定した補正値とステータスの負担が少ないのが売り。最速詠唱のハードルがネック。
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