ダークモード

不平不満板 の履歴(No.36)

最終更新:

コミュニティ 掲示板

注意事項

※下記のようなコメントは禁止しています

  • 他人に対しての暴言、誹謗中傷、侮辱、脅迫などの攻撃的な表現
  • 開発や運営に対しての暴言、過度な批判、非難など
  • コメントIDなどを利用しての攻撃的なコメント
  • 対立煽り(他作品、他掲示板など)

注意事項を一読した上でコメントするようにしましょう。
不適切な書き込みは削除、悪質な場合は投稿・閲覧の禁止制限をすることがあります。

  • 不平不満板はゲームに関する雑談(特にゲームに関する不平や不満についての雑談)をするための掲示板です。
    荒れやすい話題なので言葉遣いなどは特に注意してコメントをしましょう。
  • 悪口、あおり、挑発など、見た人が不快になる書き込みはしないこと。
  • 丁寧な言葉遣いをするように心がけてコメントをしましょう。
    注意や議論をする場合でも、挑発的な発言をしないように心がけましょう。
  • コメント欄でケンカをしないようにしましょう。
    ケンカの元になりそうな話題(○○弱い・キャラ批判など)もできるだけ避けてください。
  • 過度の下ネタと荒らしは無視するようにしてください。
    無視せずに相手をした場合は悪質な投稿と見なす場合があります。
  • 晒し行為は禁止です
    他人のゲーム内IDなどを晒す行為は禁止です。
  • 返信機能は制限しています
    荒れやすい話題のため、返信機能はつけない方針で運用します。

利用方法

  • コメントフォームに文字を入力し、利用規約に同意をすることでコメントの投稿ができます。
  • スパムフィルターを導入しているので、NGワードとなる文字列があります。
    英数字のみもスパムと判別されるようになっています。
  • コメント量が多くなると書き込みできなくなることがあります。
    その場合は、このページの編集からコメントページを新規作成すると書き込めるようになります。

コメント

過去ログ

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#9hyp] ダクソ3までは一見危険な攻撃も後ろロリで逃げず勇気の前ロリで回避可能、コロコロせずとも位置避けで回避しつつ殴れる攻撃がいくつもあるなど、理不尽ではない厳密なバランスにおいて設計された敵との対話が魅力だった
    エルデンにはそんな美学は何もない
    敵だけ一生ブンブンしてるから避け続けたところで一生殴れないしディレイや近接拒否技で狩られるから前ロリは悪手で背中向けて後ろロリで逃げ続けるのが正答、超範囲&ターンテーブルばっかで位置避けなんて遊びが出来る余地は皆無、ただ対話拒否してくるだけの敵からみっともなく逃げながらデレた隙にチクッと入れるか、こっちも対話拒否して理不尽を押し付け合うだけしか出来ない
    これはナイトレインだろうが変わってない
    厄介なのはエルデン以前と以降でこの文化的断絶が起きてしまったこと
    過去作やり込んでる批判的なフロムファンを「お前が下手なだけ」論で黙らせようとする暴論が蔓延してるのはこれが理解されてないから
    2025-11-02 (日) 17:24:48 [ID:m-700t-ad92-7q7d]
  • [#4xak] プレイヤーに攻撃させないって結論ありきで敵作ってるから、プレイヤーが回避なり防御なりしても結局隙消しか連撃でゴリ押ししてくるかって敵ばっかりなのがね。
    2025-11-02 (日) 20:04:30 [ID:p-8yp2-5e61-20i6]
  • [#2owf] 今ダクソ2やってるんだけど、敏捷低い序盤のローリングは避けてもケツにカス当たりして死ぬほどキモいけどレベル上げれば解消されるしキモいキモい悪態付きつつもなんだかんだ全体的に楽しいんだよ、どうしても一部弱い武器こそあれどほとんどの武器は使い物になるし
    エルデンリング君はレベル上げたところであのダクソ2よりはキモくはないけどダクソ2よりグズな感じが一生付きまとってくるしなんなら敵の動きだけでキモさは2超えてるし、一部はまともに振れる武器もあるけどやっぱり大抵の場合戦技擦るのが1番なのは変わらないんだよな 
    2025-11-02 (日) 22:57:42 [ID:m-e8jh-cdee-dzu0]
  • [#c6mq] もし次回作があったら武器ごとの戦技は無くして欲しい、そもそもエルデンの戦技システム自体初実装されたダクソ3からほとんどブラッシュアップされてない代物なわけだし
    他みたいにL2で技パレット開くでもなく一つの武器に一つの戦技だけってそりゃやれること少ないし俺より武器に付いた灰のほうが強いなんて言われるよ
    個人的にドラクエみたいに特定のステに一定数振るごとに対応した技やパッシブ習得するスキル方式でいい そっちのほうがビルドや装備に個性出るし 
    特別な武器使ってる時の特殊モーションや専用技は大歓迎だけど
    2025-11-02 (日) 23:11:54 [ID:m-e8jh-cdee-dzu0]
  • [#e070] 2というとアマナであれだけ批判されたのにそれを上回るクソのオルディナを出したのは心底頭沸いてるわ
    2025-11-03 (月) 00:15:19 [ID:p-2vzi-cdee-20i6]
  • [#esm9] 魔法耐性ブチ上げしたら少しマシになるアマナと違ってオルディナは殺意しかない
    2025-11-03 (月) 00:35:45 [ID:m-adjk-0d70-bci9]
  • [#efus] 後のアプデである程度は解消されたけど3DLCの吹き溜まりの初期天使も相当アレだったから、遠距離から怒涛の攻撃を仕掛けてプレイヤーを苦しめるギミックを登場させるのは制作側の趣味なんだなと思っている。
    2025-11-03 (月) 00:39:24 [ID:p-8tfp-a649-20i6]
  • [#14i3] オルディナにせよ腐敗の眷属にせよ雷玉にせよザリガニにせよこっちの回避性能超越した射撃武器を只管垂れ流せば高難易度とかもうね。マジでACのQBを寄越せ褪せ人のク・ソザコローリングで戦う連中じゃねぇよアイツ等
    2025-11-03 (月) 00:59:24 [ID:p-7v7u-ad92-3l7g]
  • [#5uon] グレソにクイックステップ付けられる時点でやり過ぎでは?と思ったけど
    せめて武器との相性次第で消費スタミナ爆増とかデメリットがあって然るべきだったよな
    2025-11-03 (月) 08:58:12 [ID:m-6zj0-6f3e-dzu0]
  • [#9zfp] あーでもマトモなデメリット付けるにしてはエルデンのゲーム性がマトモじゃなかったか
    しゃーないか⋯
    2025-11-03 (月) 09:26:10 [ID:m-6zj0-6f3e-dzu0]


利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください

※ブロックすると、そのIDがあるコメントとそのIDに繋がっているコメントが全て非表示になります

非表示ID一覧: