コメント/三なる光輪 のバックアップ(No.37)
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三なる光輪
- なんで前作でくれなかったんだ
[ID:UJ466M27e8.]
- ダクソ3でもあったやん
ゲール爺しか使えんけど
[ID:T0eoESDS/sM]
- ゲール爺の真似したいが故のコメントだろう。俺もコレを手に入れたとき同じこと思ったし。
[ID:cRqNAc31WFU]
- 対人でもワンヒット300くらい出るからFP効率は悪いにしても複数回ヒットするのは可能性がある
スタミナの続く限り進路にばら撒いて牽制したり自分の足元に放って地雷化したり使い道はある。けどまだ弱い。知力信仰60でこれはない。
[ID:axG4xZJgIcQ]
- 壁や坂道で引っかかってしまい思うように当たらなくて悶々とするが
そうやってタイミングがずれた場合にのみ多段ヒットの可能性があるという難儀な魔法
[ID:gKZkbV1BPHg]
- ゲールコスしようなら、この祈祷で知信23、執行剣で筋24神23、3連弩で技量16
無銘派生でもするつもりか?
[ID:noWvrEbn0fE]
- こいつが信仰のみだったら竜餮聖印持てばなんとかなったんだけどなぁ…
[ID:rRoohdsa4kc]
- 複数判定出て異常な火力や強靭削り出す戦技は多々あるのに、多段ヒットでもしないと使われなさそうなこの祈祷はご丁寧に多段ヒットしないよう調整されてるあたりに調整の不行き届きを感じる
[ID:natg1t9XPhU]
- こんな微妙火力の祈祷を、そこそこな威力で使ってくるギデオンは信仰99とかありそう
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 基礎威力を1/2にする代わりに行きと戻りで6HITするようにしたらちょうどいいダメージになりそうだ
ていうかこんな半端な要求ステータスからしてそれくらいしてほしい
[ID:gKZkbV1BPHg]
- 対人で使われるとめちゃめちゃビックリする
[ID:jyOYZjo.fk6]
- ギデオンが使う技で唯一強かった
[ID:XmIEOZGvcUQ]
- 今作は雑魚敵の体力が多すぎて攻略の道中だと残念祈祷と化しているけど、最大HPの少ない褪せ人同士の争いだとかなり痛いよな
[ID:xEd/rgJDLxQ]
- 知信70で一発あたり250~くらいのダメージから510くらいのダメージになったんじゃないかな?当てやすいのは当てやすいんだが…追うのに使えるかといわれるとうーん。2発ヒットした場合は当てやすさに見合わぬ火力になるから面白さはあるかも?
[ID:JFEpsjkDC8c]
- 光輪がガッツリ調整入ったもんだから、こっちの威力上方があっても、1.25倍程度から1.05倍程度とだいぶ下がっちゃって、消費FPにも差が広がってしまった。
光輪の上位として噛み合ってねえよ・・・
[ID:rbvVcy0IUlo]
- アプデ後使用感、両手に黄金律聖印持って金仮面付けて脳死連打するとかなり気持ちいい フィールド制圧してる感じがする
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- これ侵入時の制圧力がすごい。範囲広い+避けずらいで複数戦で生きる。
[ID:HJ2XB61YGQI]
- 2回目投げると1回目に投げた光輪が消えずにちゃんと自分のところにかえってくるのがほんとえらいよね 壊れってほど強くないけど使いどころがないほど弱くない適材適所なカワイイヤツになった
[ID:Bq6xL0hd9q2]
- マジで範囲広い、そして前ロリでかわして来た相手に後ろから当たるとか結構ある
まあ近づかれるときついけど
この為に信魔になる価値がある逸品になったと思う
[ID:ZDm4pqgK1lM]
- ギデオンの光輪も火力上がってて草
行き→戻りで余裕で死ぬ
[ID:4vGtIVcO06k]
- これにセスタスでウルトラマンごっこしようとしてるけどスペシウム光線が思いつかない…
知力にも振るから夜炎剣のビームとか?
[ID:ZMjEm/V8F/g]
- 個人的にはウルトラマンファイティングレボリューションリバースっていう格ゲーでのウルトラマンのスペシウム光線がとんでもない演出だったので、ド派手さを出すためにもアズールキャノンでもいいかも
[ID:UsZeH3peS7s]
- アズール砲も考えたけどいかんせん要求能力値がね…
ビジュアル的には100点満点なんだけども
[ID:ZMjEm/V8F/g]
- 自分は理信70でsl175でアズール砲とセットで使ってる。ちなみに緋色渦と鉛色でレナラのアズール砲とかも大胸筋バリアーできるから、結構楽しい。
[ID:cFZasZkulzU]
- だめだ、連射してると一発打つ度に脳内で「さーんはいっ!(産廃)さーんはいっ!(産廃)」って思ってる俺がいる...
[ID:EIe7WQqzP3s]
- ギデオンコスで対人する時の主砲、怯みこそ取れないがとにかく避けにくいので連発してるだけで勝てる時もある。
[ID:no.D2F5QYvY]
- 同じくコスで使ってるけど案外戻ってくるの知らない人多いのかな?後ろからくらって動きが乱れる人をよく見る。
[ID:6GBUCAtcO.E]
- 多分やけど、怯まないのが逆に回避に意識が向きにくいメリットになってると思う。ネタのつもりでも入れたら遠中距離は勿論近距離の迎撃までこなせて嬉しい誤算だったよ。
[ID:no.D2F5QYvY]
- なんで光輪三つなんだろう。一を尊しとする黄金律原理主義に対するイヤミが多少含まれていると考えてもよさそう
[ID:4wE/pQgiSds]
- 狭間の地で3は不吉な数字(3本指)
四指の鳥脚とかは幸運の証だとかだけど
3つの流星を放つ魔術とか割と魔術関連3の倍数のもの多い(聖樹のローレッタの絶技は4)
だいたい星が関わる魔術は不吉とかエルデの獣やアステール降って来たとかろくでもないの多いし
[ID:V64PtDTBFMI]
- 王朝のエレベーター前でおっけっこう火力いいじゃーんって思いながら連射してたら反撃バシバシ食らって死にかけたので怯ませ性能って大事やねと思った
[ID:SA8QSloVb4g]
- タイマンでお互い警戒しまくって虚しい空振りや後退回避ばっかして膠着してる時に、こういう頭のスイッチを切り替えないと食らってしまうような巧妙な布石を投じるの楽しい。巨大な攻撃判定をもつ3つの圧迫感が凄い。
これを使うために信仰キャラの知力を上げる価値がある。威力が低いのは構わない。こいつの価値はこの当たりやすさにある。
[ID:0SUdZjDQw4Y]
- 魔術師でもこいつの判定欲しさに信仰振るくらいにはいい性能してるわ。他の魔術の補完に良い感じなんだよな。
[ID:lfSy7IAooCE]
- ウルトラスラッシュ!
[ID:cFZasZkulzU]
- これ避けようとすると前ロリかジャンプになるんだけど、そこに血炎の爪痕を置いておくといい感じに対策できた。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 詠唱は早く無いけれど出してしまえばこっちのもの。相手に射程外に逃げるか突っ込んでくるかの二択を迫ることができて優秀だわ。
[ID:DDzgqsC82F2]
- これを霊廟の足に連発すると霊廟がすぐ崩れておすすめ
[ID:.1XYRwR9rJ2]
- コイツの消費FP9にしてくれてもよかったんやで?
[ID:e65ZNEZdvt2]
- そーれはちょっと便利過ぎやしないか?
[ID:MfMYqJLxZa.]
- 数だけじゃなくサイズもデカいんで多少はね?
[ID:.zDudZfhQqM]
- リアルなところで18か19ぐらいが妥当だと思う
[ID:3595Yqx345M]
- これ強すぎて草
[ID:S64HTgAd2tM]
- ギデオンのこいつで白が溶ける溶ける
[ID:vERW6qvAZsk]
- 光輪のモーション中にこれに切り替えると中断せずにこっち撃てるね
同じモーションだからだろうけど...逆もそうかな?
[ID:n0eEjz39HFQ]
- 連続使用できる魔法は同モーションに限り2段目からの詠唱になるね。祈祷なら狙いすます雷撃と落雷がその関係にあって、魔術ならつぶて系と彗星系、茨の魔術とかが対象。また、そうでなくても硬直が少なめなので割とスムーズに他の魔法の詠唱に入れる。
[ID:UizwoBiUA/6]
- デカすぎんだろ…光輪と足して2で割ってもろて
[ID:M/uf.vLZD5E]
- このくらい強力な魔法がないと信魔が哀れだ…
扱える武器も扱える触媒も魔法の威力も詠唱速度も全てが中途半端だもんな…
[ID:xhpnPHma0jQ]
- 扱えるユニーク武器についてはまぁアレだとしても信魔の触媒はガチやぞ。
黄金律の聖印はどちゃくそ優秀。そこから放たれる祈祷の威力はマジで一線級。
え?ゲルミア?死王子?それはそれ。
[ID:STLi4fbJ/2A]
- ここに高補正値の杖とか魔法両立の触媒とか追加すると一強になっちまうから下手に触れん。
[ID:UizwoBiUA/6]
- 怨霊シリーズがあれで高威力だったら、弾幕して光輪投げるだけで良くなっちゃうもんな
[ID:LFnrXHfDNmc]
- 竜讃協会で鳥足集めする時に最効率な祈祷
火山洞窟で縄マラソンするのにも向いてる
[ID:FlNfJFSE1KQ]
- ノーロック撃ち意識すると使い勝手がかなり向上するね。水平撃ちなら軸ブレに強くなって射線もずらせるし、足元に撃てば詰めてくる相手に対して高持続判定を押し付けられる。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- ゲール爺のにしてくれ
[ID:ueEepp20kXE]
- タイマンでも十分強いけど、共闘とかの複数戦ではさらに強くなるな。
[ID:5kC2fB2Bppc]