攻撃属性と変質派生 のバックアップ(No.37)

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システム バトルシステム

目次

攻撃属性

ここでいう属性とは、魔力や炎などの非物理の攻撃ではなく、武器を振る際の各モーションに設定されている特性のようなものである。
全ての物理攻撃動作にはそれぞれ属性が設定されており、標準/打撃/斬撃/刺突の4種類に区別される。
触媒、松明、盾などで物理攻撃を行う際にも、上記のいずれかの属性が付与される。
攻撃属性は各武器の詳細画面で確認できるが、その欄に記載されておらずとも特定の攻撃属性を有する武器は割と散見されるので、注意が必要。

例:モーニングスターには打撃属性の記載しか無いが、突きモーションに刺突属性が設定されている。

攻撃属性の詳細

物理攻撃属性にはそれぞれ特徴があるため、要所で使い分けることで戦闘を優位に進めることができるだろう。
苦戦する相手がいた場合、物理攻撃属性も気にかけつつ戦ってみると楽になるかもしれない。

標準
打撃
斬撃
刺突

非物理属性

俗にいう魔力や炎等の事。上記事との違いを明確化させるために便宜上ここでは非物理属性と表記するが、一般的には属性と一言で言うとこちらを指す。
魔力/炎/雷/聖の4種類に区別される。
主に魔法がこれに属し、4種類以外の属性魔法は稀である。

非物理属性の詳細

それぞれの属性は一部を除き有利不利が明確に定められている。相手によっては一切受け付けない最悪の相性を持つものも存在するので注意が必要。
育成上、これら属性のどれか一辺倒に攻撃手段を片寄らせると、耐性を持つ相手に有効打が無くなりがちである。
そのため、物理複合の武器か異なる属性攻撃手段を用意するのを強く勧める。
武器にあらかじめ各属性が付帯されているものもあれば、戦灰の付け替えにて後天的に付与する事もできる。

なお、飛竜、溶岩土竜、古竜といったドラゴン系は基本的に属性攻撃すべてに高い耐性を持っている。

魔力

 

番外編 凍傷ループについて

 

番外編 水面拡散について

 

番外編 聖律について

変質派生

武器に戦灰を付ける事で戦技を変更しつつ武器の本質を変化させられるようになる。

開始当初は「戦灰の持っている属性」にしか変質させられないが、最終的に 重厚 / 鋭利 / 上質 / 魔力 / 炎 / 炎術 / 雷 / 神聖 / 毒 / 血 / 冷気 / 神秘 の12種類もの派生が可能となる。

全ての変質に共通して言えるのは

  • 基礎攻撃力を約10%~30%程下げる代わりに対応する能力補正を追加する
  • ガード強度が低下し、それぞれの派生により属性カット率が変動する
  • 戦灰の属性以外に派生させるためには、対応するアイテム「砥石刃」が必要である

といった点である。

変質派生の詳細

各13種類の派生はそれぞれ対応するステータスが違うため、自分のキャラクターに合った変質を行う必要がある。
変質させるための必須アイテムである各砥石刃を所持していない場合は、下記の詳細を参考に取得しに行く事。

砥石刃の入手方法

メインで成長させているステータスと派生補正が合致していないと武器の火力が引き出せないので、しっかりと確認しよう。
戦灰の項目も平行して参照するとなお良し。

標準
重厚
鋭利
上質
魔力
炎術
神聖
冷気
神秘

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 後半の「聖耐性持ちの敵」について、具体的に考えてみます
    ローデイル…混種・調香師・闘士は耐性なし、兵士・騎士・雪ダルマ・忌み子が弱耐性、インプが強耐性、ボス格ではガーゴイル、ゴッドフレイとモーゴットが強耐性
    山嶺…卑兵と雪原トロルは耐性なし、僧兵と司教はやや弱い、ボス格では巨人が弱耐性、夜騎兵は強耐性で黒ガゴは超耐性
    アズラ…獣人は耐性なし、骸骨は弱点、失地騎士は弱耐性、ミミズが強耐性、ボス格では坩堝・古竜・神肌が強耐性でマリケスは超耐性
    …聖樹はどうだろう
    2023-12-07 (木) 18:47:57 [ID:VTqEFgdC2V6]
  • 戦技はデフォルトのまま変質させるには、その戦技と同じ戦灰を探さないと無理ってことですか?
    2024-01-03 (水) 03:31:04 [ID:ImJc4Cpt0jQ]
    • そうです。戦灰がないと変質派生そのものができませんので
      2024-01-03 (水) 11:02:10 [ID:An0iYjuHPEw]
      • やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。探すかあ…
        2024-01-04 (木) 01:37:52 [ID:ImJc4Cpt0jQ]
  • 筋技50の炎雷戦士作ったけど……こう絶妙に火力不足感。ダメージの仕様上仕方ないか
    2024-04-28 (日) 11:03:44 [ID:kBFofOYUrJs]
  • 何かの間違いでDLCから新しい派生が追加されたりしないかな…死霊派生とか重力派生とか…
    2024-06-19 (水) 12:08:31 [ID:Rb.WKoX72wI]
    • 知信で魔力攻撃力に補正、筋で物理と魔力に補正みたいな?
      2024-06-21 (金) 22:07:39 [ID:Eb2Z85biPnE]
  • DLC来てから上質がえらい強化されてる気がする。
    筋力技量共に50でやってると、重厚や鋭利よりも50くらい攻撃力高いんだがこんなもんだったか?
    2024-06-23 (日) 20:33:24 [ID:tjlanzSbAfI]
  • DLC当日のアプデで上方修正はいったみたいですね。
    上質派生がどう変わったのか、検証班の方の結果を心待ちにしております。
    ざっくりなんか強くなってる気がする、ぐらいしか分かんない( 'ω' )
    2024-06-24 (月) 13:05:04 [ID:sDD6VM1LHXk]
  • Lv200でよく協力サイン出すけど派生は何にするのが良いんだろう。
    技寄り技魔だからとりあえず雷にしてるけどドラゴン系とかDLCの敵に効きにくい気がして…
    結局は鋭利にして属性は脂に頼る方が無難なんだろうか。
    2024-06-30 (日) 23:28:08 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 技寄り技魔って知力にわざわざ振ってる分はちゃんと仕事してるもんなん?
      ギンバサならバフ分だけ信仰振ってあと技量てのは分かるんだけど
      知力って信仰と違って振り切らないとあんまり強み感じないからどういう運用なのか気になる
      2024-06-30 (日) 23:34:45 [ID:9ne9Zbyyk5s]
      • 技80の知50だけど魔法はほぼ使わず、基本的に月隠用の知力と化してる。
        魔法は技魔65の時に試行錯誤したけど結局ほとんど使わなかったから対空に星砕き(これもほとんど使わない)残して木箱行きになっちゃった。
        でも大太刀使いたくて派生どうしようか悩んでるんだよね…
        2024-06-30 (日) 23:42:24 [ID:20MsQNp5S4M]
      • なるほど
        戦技だけ考えたら逆の方が良さそうだけど、ガチインも通常攻撃使うなら技量も生きるのかな

大刀結構上質向けだったり派生するにも魔力や炎術が強かったりするのがね…
ただそれだけ技量あるなら鋭利にして魔力の武器塗るとかは良さそう

2024-07-01 (月) 00:23:00 [ID:9ne9Zbyyk5s]
  • 対人で炎派生武器で倒すと相手が情けない声あげながら倒れるから好き
    2024-07-03 (水) 21:36:58 [ID:Oekyd4krO.E]
  • 雷派生の大剣に戦灰「聖なる刃」をつけて発動した場合、雷と聖のダメージや効果を同時に与えれるようになるのでしょうか?聖だけなのでしょうか。
    2024-07-09 (火) 07:46:27 [ID:N9/h7ICLx66]
    • 遠距離戦技は本来の属性になるので、光波部分は聖属性のみですね
      ただしエンチャ自体はちゃんと乗るので、直接殴る分は(物理+)雷+聖属性になります
      2024-07-14 (日) 05:11:56 [ID:4vivopqh4Zg]
      • 教えてくれてありがとうございました!何だかお得感ありますね。
        2024-07-15 (月) 19:27:09 [ID:N9/h7ICLx66]
  • ダクソシリーズの時はエンチャント好きでよくやってたけど最近は手間に感じ変質派生させてたんですけども、環境によってかなりダメージが変わるんですね。重厚派生や営利派生の武器って環境に左右されないのが強みなんだなあと実に本当に今更。
    そこからエンチャすると良い意味でプラスαなダメージになるし。素材集めも含めたら手間は手間だけど醍醐味という感じ。
    2024-07-30 (火) 16:52:02 [ID:N9/h7ICLx66]
  • デクタスのとこで出待ちしてて草、無駄に粘って時間使ったわ。しかもDLC系使ってくるし
    そのくせ青恵み持ってなかったの草、どうせ探索もせずにアイテム交換で持ってきたんだろうな
    2024-08-09 (金) 14:08:34 [ID:ATG9qO.xa4o]
    • ごめん、めちゃくちゃ板ミスったm(_ _)m
      2024-08-09 (金) 14:16:46 [ID:ATG9qO.xa4o]
  • 筋信6040なんやけど、炎派生と炎術どっちがええんやろか
    敵の耐性にもよるんかな?今まで脳死で重厚にしてたからよくわからない。
    2024-08-13 (火) 05:41:34 [ID:P9YYb6LDWgw]
    • 信仰戦士って、筋技に補正が大きく乗るか信仰に補正が大きく乗るかの二択しかないから、片方のステータスが無駄になりやすいのがもやるんだよな
      冷気派生みたいな感じの属性派生を信仰にも欲しいね
      てなわけで発狂派生を今すぐにでも実装しよう!
      2024-08-23 (金) 00:57:48 [ID:Imo10of5GGs]
  • 通常R1は相変わらず物理派生が強いけど、戦技はモーション値が跳ね上がる関係で属性派生のほうがかなり強い
    (特に貫通突きや巨人狩りなどの単発高威力技)
    2024-08-24 (土) 18:11:19 [ID:P/OKg1dEeFo]
  • 筋・技・神・信90にして気づいたけど高レベル帯だとどの武器でも血派生が最強になるんだな
    出血あるなし関係なく一番表示火力高くなる
    2024-09-19 (木) 13:13:58 [ID:wmNwzLCl15g]
  • 技99でいっつも適当に雷派生した大刀とか打刀使ってたけどネズミ殴ったら鋭利派生の方が威力出た…
    属性派生は物理+各属性の耐性で減ずるのはわかるんだけど雷派生の使い時はいつなのだ・・・?
    2024-09-24 (火) 23:05:29 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 雷弱点の相手に使えばいいんじゃないっスか?
      2024-09-24 (火) 23:44:42 [ID:vgGVLt8vKB.]
    • グレイオールの竜塚で卑兵(刺突-10%、雷-20%、大雨でカット率さらに-20%のため正味雷-44%)を背中から刺すと効果覿面だと思います。
      あとネズミは確か斬撃-40%、雷-20%なので、刀や大刀で試し斬りしたら斬撃オンリーの方がダメージが大きくなるでしょう。
      2024-09-25 (水) 06:27:22 [ID:rDFWt.dAbDo]
    • 致命火力は雷の方が高かったり
      2024-11-03 (日) 15:38:33 [ID:EmiA5ewgOsw]

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