コメント/結晶槍 のバックアップ(No.38)
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結晶槍
- 剣と同じく物理よりなのかな?泥人の銛のほうが良さそう(未強化での使用感)
[ID:cjGIuQ5.85o]
- 魔法キャラだと魔法派生した銛の方が強い
戦灰付け替え不可が致命的過ぎる
[ID:2VgfCTTqfug]
- まだ言及されてないけど、過去作セルフオマージュに近いネーミングだよね〜
これが新時代の結槍か…
[ID:tXivFgbSRDs]
- 結晶槍に結晶輪に結晶杖だからね
完全に狙ってると思うよ
クソつまんねーボスの意味不明なセルフオマージュのせいでなんも面白くないけど
[ID:RKAbyVv39ns]
- 結晶槍(槍)
[ID:KjqGLnooXQ6]
- 技魔向けだが十文字の冷気で十分な気がする武器
[ID:cjGIuQ5.85o]
- ソウルじゃない結晶槍
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 見た目が銀騎士槍っぽいと思ったけどそうでもなかった…
[ID:heTlRRFMpGk]
- 手元に戻って来なくていいから純魔でこれぶん投げたい
[ID:ZvOjaJI5xTE]
- 筋力66で幽鬼槍に結晶エンチャして結槍ぶん投げてたけど今作ではやらせてもらえないらしい(´・ω・`)
[ID:MfTjjLKAjTY]
- コイツ戦技付け替え不可なのか…
名前見て「せや!槍投げ戦技で擬似最強魔術や!」ってしたかったのに…
[ID:4ljGUplBzeA]
- 剣もそうだけど、せっかくの美しい武器なのに戦技付け替えできなくて常用する選択から外れるの本当に残念。
[ID:J7EEUmUE6mM]
- 大いなる意志「ほらよ、魔術師どもが欲しがってた結晶槍。ちゃんと用意しといたから。嬉しいだろ?」
[ID:DPNrq4vBT7Q]
- 見た目は好きなんだけどなぁ...なぜ貫通突き固定
[ID:YeFy07yiwHI]
- 戦技付け替えれたら泥人の銛の変わりに装備するんだがな・・・貫通固定な上に補正も技量向けとか粗大ゴミ過ぎる
[ID:ohPoZbISpMM]
- フロムはとりあえず敵が使う武器をプレイヤーでも使えるようにしただけのゴミを乱造するよね。ブラボみたいに種類少なくても個々の価値が欲しかった。
、、、ん?ガラシャの拳?
[ID:h7WABWMvqkc]
- 評価されないけどガラシャはしっかり強靭削りが高いからマイナーなりの使い方があった。星界からの使者(BOSS)を一発で怯ませる程の削り値
[ID:0A3WOXN78cM]
- 泥人の銛は派生できるのになぜ結晶系は派生できないのか
腐敗した結晶系は出来なくても仕方ないけど、普通の方は派生ありでいいよな絶対
魔力派生したこの槍で氷槍とかしたかった……
[ID:ORdtYQzxohw]
- 大勢崩しもあるから貫通つきも悪くないのよ
戦技強いのを沢山付け替え可能だから相対的に弱いだけでさ
[ID:WROMgnFHD6k]
- 「投擲により致命傷を与えるが、武器は破壊される」
これなら存在価値が出るな
[ID:K1.BYgcZV06]
- クソ3 で幻視つけて結晶槍ブッパしてくるやつは強かったなぁ...
[ID:xzD7Elj52/M]
- イケメン
[ID:TqtUobCUuQY]
- この武器使う人のビルドってどんな感じなんだ?
魔力の補正が低すぎるし…
[ID:yV8LGyMRa0.]
- 気休め程度の知力補正しかないし、魔力か冷気派生したスピアでよくね感がすごい
通常鍛石が枯渇しがちな序盤で取れれば戦力になるかもしれないが
[ID:alnGhxFSr2.]
- 結晶剣と同じで近接向けの知能最低限スタイル向け
十文字が現在強すぎるので上に書いている通り冷気十文字でいいけど
[ID:cjGIuQ5.85o]
- 低レベルで持つにしても戦技付け替えできないせいで強化するメリット無さすぎる。技魔向け武器として持たせるつもりなら、結晶剣とこれに結晶の魔術を強化する効果持たせて欲しかったわ。そしたら左手に結晶杖持って結晶魔術でだけ十分なダメージが出せる魔法戦士ビルドが作れたのに。技量で詠唱速度上昇して中距離系が多い結晶魔術にも合ってたと思うんだよな。
[ID:5r.nlfDkoI2]
- ただの技量武器として使ってるけど気に入ってるよ、貫通突きなのが有難い知能20で霜踏み冷気十文字と結晶槍二刀流、知能最低限武器だから魔法は捨てた
知能低くて十分だからこういう面では使いやすい
[ID:0RxX91TWbfE]
- 武器の補正について書き加えたのと、二重表現になってたところを一つにしました
[ID:cjGIuQ5.85o]
- 技60知能20だとほんの少しだけ死儀礼を物理上回るだけで魔力分含めて火力が低い結果になった
せめて物理だけは限りなくaに近い補正とかにして欲しい
[ID:.YRbWTgek0c]
- 筋力20技70知能18の値が547、筋力20技量70知能50の値が559筋力50技50知能18が546
という結果であり上質武器としてもつかえるようだ
[ID:n9y5m8zkVr6]
- 書き漏れた+9の値です
[ID:n9y5m8zkVr6]
- 戦技を「結晶槍」にして突きモーションから輝石の彗星みたいなのを出そう(提案)
[ID:zjekH2rpTX6]
- 結晶人と同じ攻撃モーションにすればいい。
[ID:U934dkC9ENs]
- 耐久度の概念がないから結晶派生みたいに超火力低耐久で差別化できずただただ他の槍の劣化という…
[ID:nTRz.OQjqAI]
- 筋18技80知16で攻撃力607。同ステの冷気十文字薙刀は632。悲しいね
[ID:WZExOi0GJ8o]
- 100%カット中盾が持てる筋10に限定した技知神ビルドだとそこそこ軽くて、そんなに短くなくて強い。技量特化とか筋16とか確保したゴリゴリの近接系ビルドが持つものではない、と思う。ただ筋力でもそこそこ伸びるのがよくわからん残念仕様。普通に技魔向け補正にすればよかったのに。
[ID:uq78uD54bKA]
- 見た目はカッコいいんだがな……
[ID:8QgeNtmikUU]
- せめて戦技付け替えできればよかったのに…きれいでかっこいいのにね…
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 貫通突き有能だし戦技とかどうでも良いから火力どうにかしてくれ、専用ステータスにしても適当に冷気にした槍に負けるとかしょぼすぎる
[ID:OKBSM9TwYRM]
- 一周目で槍二刀流するときの左手に持つと良い。
入手しやすく、必要能力値が緩く、喪色強化。
行き詰まった初心者の槍使いの火力を底上げする救済武器。結晶剣も同じだけど。
[ID:tjlanzSbAfI]
- 筋力には振らないが技量にはそれなりに振る魔術師の物理寄りサブ武器…細かすぎる上にこれならでは間も無いな
[ID:LUnceHYheZk]
- 投げさせてくれ、それだけでいい
[ID:iLmae3nJsdQ]
- 知力により攻撃力が高まるってテキストに書いてあるんだからもうちょい知力補正を上げてくれても良いじゃないか…
[ID:rxjXiZFjZ12]
- 何のためにあんだこれって武器今作多いよな
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 序盤からサクッと手に入る喪色技量武器…かな? 入手性の良さと強化のしやすさが最大のウリ。戦技も使いやすい。もっと強い武器手に入ったらそっちに乗り換えればいいし使い続けてもいい
[ID:4.81tmTnRCk]
- どう足掻いても他の冷気派生程度の火力で弱すぎる
[ID:1lvVdz1nlbk]
- レアルカリア結晶坑道やサリアの結晶坑道の入口に置いてあるならまだしも、サリアの隠し洞窟深部の隠し部屋って、そんな序盤でサクッと行く場所じゃなくない…?少なくとも自分の初見プレイではすっかり後半入ってから入手したよ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 救ってほしい武器のひとつ。見た目は好きだけど性能残念すぎるぞ…。
基礎火力を上げるんでもいいし、戦技を特殊にするなり、なんでもいいから上方修正してくれ!
[ID:NoYbuin4Acc]
- 戦技名も結晶槍にして技魔版古竜の雷にしよう。
[ID:.XIU.FNgR4M]