コメント/短剣のタリスマン のバックアップ(No.39)
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短剣のタリスマン
- 致命の一撃がそんなに強くなく、なおかつ過去作のスズメバチの指輪の30%と比べ大幅に弱体がされていて、今作が戦いのさなかに致命的な一撃をたたき込むゲームではなく戦技をぶちかますゲームだと再認させられるタリスマン
[ID:zg.y8cMIgsA]
- 今作は致命の後に溜め攻撃くらいは叩き込めるからその辺込みだったり
待機させてから背後戦技ブンブンとか色々あるよね…
[ID:V64PtDTBFMI]
- 今作致命弱いから付けてもあんま恩恵がね…
[ID:UymNlxe.pf.]
- もう倍率変わらなくていいからバクスタ入りやすくなる効果にしてくれ
[ID:yEq0mBDrUsY]
- まぁ長期戦の攻略時用か。バクスタならFP使わないし。
[ID:htCztUT0lNQ]
- 対人でモーション変わらないのが一番残念だった
[ID:w7UKYXVHiyQ]
- 体勢崩しのあとは強溜め入れちゃうからほんと使わないな…
[ID:rHfJGwIcCEM]
- 特殊モーションほしいのよ
2の槍であった相手を突き上げてから地面に叩きつける
強烈なものが
[ID:yogIefjDWLs]
- DS1でもメバチ指輪でモーションが変わりましたね。
特大剣の絶対○すモーションは大好きです
[ID:7wYKjuwZ9fs]
- 体制崩しがあるから致命取りやすくなった分、与ダメ下げたってのは理解できる理屈なんだけどさぁ
致命取るチャンス!戦技ぶち込もう!になってるのがさぁ...
致命で回復タリスマンはHPとFPセットになってるとか致命にメリット大きくしたら良かった
[ID:tuJUsqBeIPI]
- 一部タリスマンの効果は武器に直接付与出来たら良かったのになぁ
HP残量に応じて攻撃力・防御力アップとか貴重なタリスマン枠割いてまで装備したいとは思わないし
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 属性慈悲短剣にこれ付けて致命やればまあまあなダメージにはなるけど…
じゃあ、武器とタリスマン枠一個ずつ割いてまでやりますか?と言われるとまあやらないよね…
[ID:NSSevBM3jG.]
- 赤獅子致命14,000ぐらい出る山領ゴーレムマラソンとか連打せず済む時には使うよ
そのくせ近場にいる巨人は効かない汎用性の無さ
[ID:t7pKZEu9TWQ]
- vEでも慈悲をサブに入れればそれなりにいいダメージ出る。ダウン中にR1連打や戦技のが強いけどそれらはスタミナ状況が悪化するのを考えると致命後の無敵時間で多少スタミナ回復できるのも悪く無い。PvPでは属性慈悲でパリィ致命はもちろんバクスタでも即死狙えるから普通に強い。
[ID:xAmyZb/camQ]
- 慈悲の短剣縛りのキャラを作って攻略しようと思っているんですが、体勢崩し用の戦技として赤獅子と輝剣の円陣以外にオススメの戦灰はありますか?
[ID:9TPbJBLakXg]
- 輝石のつぶて、貫通突きあたりは軽いしタリスマンでFP回収できるのでおすすめ。
[ID:DiqPGBk7hz2]
- ありがとうございます!慈悲の短剣ページにコメントしてるつもりが短剣タリスに書いてましたごめんなさい()
[ID:HZ.GSdVUlQA]
- 致命がスタミナ足りない時叩き込むかFP回復用だったりするのが結構悲しい。
せめてこれも強化して欲しいね。
[ID:YIXzQHdHhDU]
- モーション変わらないのが少し寂しい
あの深く抉るような殺意のある致命がしたかった
[ID:ayAiIWf9fCM]
- 腹ぶっ刺し引っこ抜くモーションはデモンズから変わり映えしなさすぎて見飽きた、ダクソ2みたいに武器ごとに固有モーションになるかブラボのようにモツ抜きになるかの違いは欲しかったね
[ID:FeAUm4HK.AU]
- でっていう
[ID:dX1VrCkwxV6]
- 爪は確かモツ抜きモーションだった筈だぞ
[ID:5Jmk8kdomwU]
- マジで?いいこと聞いた
[ID:FeAUm4HK.AU]
- 2の致命モーションこそ不評じゃったろ、デモンズリメイクも原作と違うーだとか音が安っぽいとかボコボコに言ってたくせに
[ID:sGWv689lt/M]
- 枝主が言ってるのは腹刺しモーションは見飽きた。じゃん。音とかは別の話だろ
なんでデモンズリメイクに文句をいった人と枝主を同一人物のように語る?お疲れですか?ちゃんと脳を休ませろよ
俺も2のモーションが個別であったのはいいと思うよ尻もちはいらないけど
[ID:Z6vk9BbEADE]
- デモンズリメイクの致命は多段ヒットの演出にしたくせに、ダメージ表記が1回のみってところで批判されてたような
[ID:4ucNJcnwT/M]
- 鎌使いは今作が一番いいと思ってるんですがね
[ID:krBU06B5bcs]
- 鎌を相手に突き刺さなくなったもんな。言葉にするだけでもこの違和感
[ID:u4MBLoJdTtU]
- あんな恥ずかしげもなく仁王の鎌組み討ち丸パクリしたモーション喜ぶとかマジかよ
[ID:SR9xrc7MXaM]
- ↑恥ずかしげもなくブームに乗っただけのパクリ死にゲー遊んでたとかマジかよ〜
[ID:5vPBAserZY6]
- もう少し倍率上がってほしい 今作霊薬でお手軽ブースト出来るんだから20%up ぐらいはしてほしい
[ID:cT3Qw5.JSvQ]
- 致命倍率底上げ霊薬欲しいな
対坩堝でのパリィの価値が上がると思うし
[ID:54e4gCAa0w.]
- おぼろげながら浮かんできたんです、16という数字が
[ID:gox5LqwGJyw]
- まぁ使わない…そこまで致命火力を求めてたら技量80で雷慈悲使うのがベスト。ガチガチの重装以外は即死か8,9割削れる
[ID:AxGRY.Jtg9Y]
- 1.10で致命にかなりの強化が入ったから有用になったんじゃないか?
筋技55知11の冷たいツヴァイ+25に捧剣&短剣&黄金樹&魔力纏のバフ乗せたら一週目マレニア相手に4000超え叩き出すくらいには強くなってるし
慈悲短剣とか致命補正高い武器ならもっと伸びるんじゃないかな
[ID:JdXxQFzbIUQ]
- 強い弱い以前に16%っていう微妙な数値が気になって仕方がない。致命強化アプデでもスルーされていたし、15%や20%にしなかった理由があったのかな
[ID:kX66gYvvfLw]
- 英 Dagger Talisman
[ID:c3ESoFr4nNA]
- 他のコメントにもあるけど、欲を言えばメバチ指輪みたいに殺意マシマシの致命モーションに変えて欲しかったなぁ
[ID:A.pbDoxZFp.]
- グレソのメバチ致命三連打叩き潰しすき
[ID:krwyNPlRUUU]
- 強靭削りの高いタメ攻撃や戦技を高頻度で叩き込んでガンガン体勢を崩せるなら強い
[ID:hBD1nuAryyA]
- 幻影の槍投げて致命してってすることが多いので助かる。これと致命後攻撃力アップ、致命でFP回復つけて槍投げマンになってるわ
[ID:z5JDx5i1y4U]
- こんな微妙なタリスマンでも、致命狙うならとりあえず使っとく頭のある奴はまだマシなんよ…。
慈悲の短剣や決意どころかデタミさえも使わないで即致命って脳死厨が、マレニア前にサイン置くようなそこそこの褪せ人にさえかなりいるからね。
ボールがある所に集まる素人の知能は何年経っても上がらんのかなあ。
[ID:y1aSYOGjAHE]
- 効率厨って他人の遊び方に難癖付けて見下す奴しかおらんのか?
[ID:8G9EfzpAEss]
- 玄人さんワロタ
[ID:CZshCoTDrnE]
- お前のIDで検索してみたけど面白えな、長文垂れ流し文句垂れ流しで人間性終わってんじゃん
[ID:l5uonji2lL.]
- ID検索したらまじだった、このwikiの醜悪なコメント全部こいつじゃん…
[ID:0ZfbGZnisiA]
- 検索してみたけど言うほど醜悪かね?確かに書き方は悪いけど割と内容は共感できるコメント多かったな
[ID:pEprQQjZP7U]
- 彼に限らず、ID検索すると面白え奴ちょいちょいいるよね
想像を超えていろんな人がいるんだなあって実感できる
[ID:Zn7BauDTy0k]
- ↑↑否定的意見はどれだけ正論でも受け入れられない人が多いからしゃーない。理論は感情には敵わんのや…
[ID:y7Vt/omT4PQ]
- ↑最低限プレイについて語ってる元コメに対して、噛み付いてるのは全部内容のないただのヘイトだからな。その時点で図星を疑うよね。
検索云々に至っては話題に反論できないから余所からケチ持ってくるって言ってるようなもんだし。
[ID:xjeyrF1FucU]
- ちくわ大明神
[ID:TKy08hdwveM]
- 岩棘霊薬で素早く体勢崩して、これ乗せた致命で殺しきれるとスッキリ
[ID:QMgpOKgVu9E]
- 今更ではあるけど欲を言えばメバチ致命になって欲しかったのはある。鎌モーションがアレだけども
[ID:PYL9MnY6Eqw]
- 新キャラ作る度に喪色7を取りに行く過程で拾えるからタリスマンが揃いきる終盤付近まではそこそこ役に立つ。あとdlcでパリィが有効なボスが結構増えて使用頻度は増えたかな。
[ID:y7Vt/omT4PQ]
- ダクソ3のメバチ指輪は倍率1.3倍あるけど、大半のボスに無効化される微妙な適応範囲の狭さがあったな
短剣タリは致命なら全敵効果あるのは偉いけど、やっぱもうちょい倍率欲しかったわ
[ID:jqKSj6iLH52]