コメント/エオヒドの剣舞 のバックアップ(No.4)
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エオヒドの剣舞
- この戦技の辛いところは射出して帰ってきた剣を回収時にその場で振るうモーションが追加入力ではなく強制であること。射出して回転している剣は細かいヒット判定で弱い怯みで拘束できているけど最終段に強怯みや吹き飛ばしがあるわけではないので怯ませられる相手でも回収モーション時に反撃をもらうリスクがある。回収攻撃が当たらないが射出は当たる距離で出そうもんなら盛大な隙だらけの空振りをすることになる
[ID:AT.EhHbhAgE]
- 剣舞と名乗るにはドリル突きのチョイスが謎すぎないか?
それはいいとして構えからR1R2で派生するタイプだったらなぁ
もっと色んな攻撃したかった
マレー剣は力を付与されたわけだし
戦灰でエオヒド剣技出してくれても良いのよ
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 少し離れた相手に撃つと基本ノックバックとかでズレちゃうのでフィニッシュが当たりにくい
んだけどたまに凄まじい勢いで引き寄せられるやつがいるのは何?
[ID:VdNxSEOWDzM]
- グ〇インドブレードやんけ!!使うに決まってる!!
[ID:SVsg8UWkAyg]
- これ、高強靭相手だと抜けられちゃう、、、、、、、
[ID:3RYuuDxzYa2]