コメント/キック のバックアップ(No.4)

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キック

  • デモンズ・ダークでスティック↑+R1で出せて技をなんでわざわざ戦技にしたのか
    コレガワカラナイ
    2022-03-21 (月) 13:03:09 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • 実はカウンターでキック当たると体幹ダメージ凄いとかいうネタがあったらなあ
    2022-03-22 (火) 21:32:37 [ID:9xou0nLRSmk]
  • 翼の混種相手にボウガンプレイしてる時、飛んできたところをキックで蹴落としてフッ飛ばしてやるとまるで修羅場を掻い潜ってきたプロのようなプレイが出来る
    それぐらい
    2022-03-23 (水) 00:27:49 [ID:BYJG.bQrROg]
  • 何気に盾崩しがコマンドで使えなくなった上に貴重な戦技枠を潰さなきゃ使えないのか
    2022-03-23 (水) 20:17:59 [ID:Pa7N.tNlSFE]
  • キャラコン下手男だと誤爆するんで正直別枠になって助かった(小声)
    2022-03-23 (水) 20:23:10 [ID:u.mWCTJp1BA]
  • 戦技枠になったくせに歴代最弱クラスかこれ?
    2022-03-24 (木) 08:10:25 [ID:f/wJElQz/h2]
    • 出がクッソ遅くなってるのは解せないな。動作後の隙も多いしでやってられんよ
      スタミナダメージは優秀みたいやが、崩せないと反撃入れられる可能性が高い
      2022-03-24 (木) 17:35:27 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • 何故戦技枠に昇格したのにゴミなのか
    2022-03-25 (金) 06:25:01 [ID:/MoHHD5jP.g]
  • 両手素手の時の戦技もこれ
    2022-03-26 (土) 03:03:43 [ID:zg.y8cMIgsA]
  • 誤爆しがちだったので戦技になったのはありがたい
    2022-03-26 (土) 03:10:03 [ID:bdqgUtD1nAI]
    • スティック入力が嫌ならL1R1同時押しとかでも良かった気がするがな。1つしかない戦技枠使ってまで装備する意味がほぼ無いし
      コマンド同一の刺突剣・各種槍のガード突きならL1押し続け中にR1押しで両立出来るし
      2022-03-26 (土) 03:17:10 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • 下向きにしっかり判定があるので、右クロスボウの時は骸骨とどめに割と使いやすかったけどそれだけ。
    2022-03-26 (土) 13:38:03 [ID:.RT6.OjlAVs]
  • 贅沢は言わないから仙峰寺菩薩脚に派生させてくれ
    2022-03-26 (土) 18:15:12 [ID:Z8pXKQ8CeTo]
  • 実践的な戦技(大嘘)
    2022-03-26 (土) 23:06:27 [ID:sOdmbDbExbA]
  • 戦技としてのキックを使ってみようという気はまったく起きないんだけど、しばしば誤爆してはピンチ要因になっていた↑+R1の蹴りがなくなったというのは嬉しいことかな……
    2022-03-26 (土) 23:21:14 [ID:PR1laNYy6vI]
  • こいつ戦技になったおかげで盾モブ相手がほんまにめんどくさい。ガードカウンターもしてくるし。それもあって大型武器二刀バッタに行き着いてしまう。
    2022-03-26 (土) 23:28:43 [ID:ATcd1uR.G3M]
  • 戦技化するのはいいが何でこんなポンコツなんだよ。刺剣や曲剣がR2中に○で斬り下がりに派生するならそれ以外はキック派生でも良かったんだぞ。戦技化するならもっと優秀にしろ
    2022-03-26 (土) 23:33:26 [ID:xAmyZb/camQ]
  • コマンドを工夫して標準で使えるようにして欲しいよな。パリィとかにもいえるけど
    2022-03-27 (日) 00:44:30 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • NTはスタミナ無視の確定盾剥がしだったよな...?
    2022-03-28 (月) 16:31:32 [ID:bB6M8MOE59M]
  • 崩し専門のくせによっぽど有用な崩し力持った戦技がゴロゴロあるという
    2022-03-29 (火) 18:35:32 [ID:.09ayy3pttQ]
  • 「落としてくださいよ」と言わんばかりの崖で佇んでいるやつに勇んで使ったら、ただ相手がビックリするだけっていう・・・
    スパルタの戦士じゃなきゃダメなんかね、ああいうのは
    2022-03-30 (水) 10:00:57 [ID:2oInMRZv/J6]
    • ここ狭間の地やしなぁ
      2022-04-07 (木) 10:52:36 [ID:kz9h2TAeJSg]
  • 受け値無視でガードブレイクなら使い道はあったかな、ボスに強くなりすぎるか
    2022-03-31 (木) 12:02:14 [ID:QjghKiv1dZo]
  • これ盾構えがちな強モブ騎士にやったら俺の蹴り見てから対応余裕でしたと言わんばかりに反撃食らって草
    2022-04-03 (日) 17:37:41 [ID:NZbRx4L15sA]
  • 煽り用
    2022-04-05 (火) 21:32:41 [ID:vI3/fLJSJRc]
  • こんだけ発動遅いなら確定剥がしでいいのでは・・・?
    2022-04-05 (火) 21:45:34 [ID:DBx2.cmYV1Y]
  • クソ白溶かした時によくやってる
    ボウガンに付いてるからちょうどいい
    2022-04-06 (水) 09:10:43 [ID:ZvAOgNZFKIo]
  • 一応装備してる武器の攻撃力が反映されるっぽい
    素手とクロスボウでそれぞれキックしたらすっごいダメージ差が出たし
    2022-04-06 (水) 21:30:24 [ID:/8.B3/o0GG2]
  • 流刑兵の蹴りを見習え
    2022-04-09 (土) 09:19:35 [ID:9V06lTFL6KA]
  • 序盤も序盤のゴドリック(盾持ち)兵で素手キックくらいしか使わなかった。
    2022-04-12 (火) 20:14:59 [ID:2oxnnd8rHKQ]
  • L1R1同時押しで出させて欲しかったなぁ。わざわざ戦技に付ける必要性がががが
    2022-04-12 (火) 20:21:14 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • 具体的な性能が全然書かれてないんだな。受け値の影響を受けるかどうかぐらいは記載しといてほしかったわ
    2022-04-14 (木) 10:58:57 [ID:I7xIQTnlAHQ]
    • wikiなんだから自分で検証して結果を記載すればいいんじゃないの
      2022-04-14 (木) 15:55:00 [ID:kQh4yYTvZ6Q]
  • これの真の使い方はスカートやローブ系の装備をした女性キャラに使わせることである
    足装備は市民の靴、調香師の腰巻、ザミュエルなどがおすすめ
    2022-04-16 (土) 01:01:18 [ID:6tUUnuI0AzQ]
  • 過去作ではキックが暴発してイライラすることがあったから戦技にしてくれたのは嬉しい
    2022-04-16 (土) 01:03:10 [ID:O.Gu8zvs0Do]
    • 出し方に難はあったけど攻略に普通に有用だったもんがこんなゴミになるとなぁ
      2022-04-16 (土) 01:05:05 [ID:bxjUI.o2eT.]
      • キック出しやすくなるといいなー!→通常コマンドから没収で戦技化+発生鈍化はひでぇよな本当。戦技はつけたいもん色々あるし、下手すりゃキックしてる間に余裕で差し込まれるし。モブキックの方がずっと強いのも心をえぐってくる。せめて2みたいな確定盾剥がしにしてくれと。
        2022-04-17 (日) 23:22:37 [ID:d7lIA1THVJw]
      • キックはL1+R1で出させて欲しいよなぁ。わざわざ戦技に装備するほどのものでもないから基本アクションに入れて欲しい
        2022-04-17 (日) 23:29:41 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • ダメージ入るようになったせいでNPC蹴って動かす遊びが出来なくなってしまった
    2022-04-17 (日) 17:38:00 [ID:e2bUcDy3YaY]
  • いっそグンダの吹き飛ばしキックになれば…
    2022-04-17 (日) 23:27:16 [ID:V4nHcfPKXKA]
  • モーション早くなったか
    2022-04-19 (火) 20:38:32 [ID:m.ooX52dne6]
    • 攻撃の出は早くなったみたいね。足を折り畳んでから突き出すまでが短くなってる
      2022-04-19 (火) 23:06:07 [ID:H3TliY/Rsr6]
  • マレニアはめられないかな 誰かマルチで試して
    2022-04-19 (火) 23:37:53 [ID:z61tng3F3jw]
    • 三人でマレニアを囲んで蹴りまくるの想像して笑顔になった
      2022-04-19 (火) 23:55:56 [ID:P5iL2GACrjk]
  • 普段使いを検討するくらい動作が短縮されてるね。
    盾持ちを剥がす時に割り込まれなくなった。
    2022-04-19 (火) 23:45:34 [ID:2oxnnd8rHKQ]
    • 出来れば戦技じゃなく基本アクションに戻してくれれば嬉しいんやが
      2022-04-19 (火) 23:52:56 [ID:H3TliY/Rsr6]
      • たしかし、初見の時にキックと両手持ちの仕方で30分くらいカチャカチャしてた。
        リムグレと武器1本でって時は素手キックが役に立つから、まぁいいんじゃないかな?
        2022-04-20 (水) 00:05:23 [ID:2oxnnd8rHKQ]
      • 盾剥がしには特定の装備が必要ってバランスにしたかったんでしょ。自分としてはキック入力下手だったから助かったかな。スティックの寿命も伸びるし
        2022-04-20 (水) 11:11:46 [ID:7RjBqdQTAo2]
      • L1+R1同時押しあたりに配置して欲しかったんじゃ
        ガード突きとコマンド被りしそうだが、こっちは両方のボタンが離されてる時に同時押し、あっちはガード押し続けながら通常攻撃で両立出来そうなんだが
        2022-04-20 (水) 13:58:12 [ID:H3TliY/Rsr6]
      • 基本アクション(相手に向けてスティック倒しながらr1長押し)で大剣クラスから上や両手持ちはキック、軽量武器や二刀流は2にあった裏拳、で、スタミナ削り量や出の速さで差をつける、とかが良かった気はする。気はするけどそれはそれで暴発も良くあったからなぁ
        2022-04-20 (水) 15:43:16 [ID:.4nxCPOhin2]
      • コマンド見直してスティック入力+ボタンじゃなく、ボタン2つ同時押しにすればおk
        2022-04-21 (木) 03:34:30 [ID:H3TliY/Rsr6]
      • 戦技キックと同じモーションかつ少し弱めの性能で実装して欲しい
        ただのキックと思わせて戦技キックで盾崩しとかやれたら良いなと
        2022-04-22 (金) 05:58:08 [ID:MtEt0aayXdQ]
  • どうしてあの華麗なるキックの方を実装しなかったのか
    2022-04-20 (水) 16:25:12 [ID:3UKSOdXY3dw]
  • パッチの蹴り、速すぎる…!
    2022-04-20 (水) 23:04:45 [ID:Q4LRGTyX/dM]
  • 弱い。というか効くのが序盤に出てくるように設計された敵だけ
    失地騎士とかは嵌められるけど、聖樹騎士とかの終盤のモブには全く効果はない
    2022-04-21 (木) 18:50:57 [ID:OWm.DLQzKCw]
  • 武器の強化値で崩しやすさ上がるとかはない
    スタミナ消費なしでもいいんじゃないかな
    2022-04-22 (金) 11:47:32 [ID:GliuubgWKL2]
  • ボス格以外の盾、つまり坩堝以外はpc含めて一撃剥がしで良くない?
    2022-04-22 (金) 11:59:50 [ID:xAmyZb/camQ]