不平不満板/ログ1 のバックアップ(No.4)
最終更新:
不平不満板
- 不平不満板はいらんでしょ
また荒れるだけだぞ
[ID:ohSExEXEy6w]
- 流石に気が早いと思うけど、雑談に書き込まれるよりましか…
[ID:lfSy7IAooCE]
- ゲームやってる内に不満が出てきたりするものだから、必要っちゃ必要なのかもしれない。
[ID:Wdih79sW.eE]
- 今作簡単すぎておもんない
[ID:DLh2g6IvWhA]
- easy anti cheatのせいで起動しなくて何時間も悪戦苦闘するハメになったのはほんと腹立つ。解決方法も、Windowsの時計の設定から文字コードをUTFにするという、なんじゃそりゃって代物だし (気づいた人はすごい)
[ID:PR1laNYy6vI]
- L3誤爆酷すぎないか?あまりに過敏で死に直結する。
[ID:eYzcqLBbhm.]
- レベルも武器レベルも上げないで進めてたらロジェールに+8のゴミ押し付けられてマッチングが一切出来なくなってキレそう
[ID:HRx.G9Dp1Ms]
- PS4版だからなのかしらんが、移動もガードもパリィもローリングも全部もっさりというか
ワンテンポ遅れてるような感じなのが気に入らんな
これまでのシリーズでできてた盾L1連打で奇妙なダンス踊るのがムズい。移動はまぁ霊馬あるからいいけど
[ID:ul4.L7wWeeQ]
- ツリーガード君の盾攻撃の判定デカい。デカくない?
バックローリングしたら大体当たった記憶ある。
あとあいつの周囲だけ妙にラグい。
でもそれ以外はそこそこ楽しめてる。
[ID:1XBVmfJ1/CE]
- 祝福で休息がテンポ悪い、悪くない?ソウルシリーズの篝火で休息並みに早くしてくれないと割とストレスになる
[ID:xngNM8LqT8w]
- ↑それは思った。暗転挟まないで欲しかったな。
[ID:WOK7VC3Ne0A]
- ↑暗転してる途中で攻撃され死亡して草生えた。
[ID:oo/SHzBjtoM]
- 概ね楽しいけど、遊べば遊ぶほどオープンワールド部分のつまらなさが際立ってくる
実質レガシーダンジョンの詰め合わせだった過去作の方が贅沢に思えてしまう…
[ID:6jBYcFisvUE]
- マルチやってるとゴドリットやレナラがおかしくなるのやめてほしい たまにゴドリットはムービーはいらず中途半端に第二形態になったりレナラがシールド破壊されてから落下して無防備になるときに謎の弾き判定で攻撃はじかれまくるのをさっさと修正してほしい
[ID:pQHDS09GiaI]
- NPC闇霊クソすぎ
なんでマップを探索してるだけなのに侵入されなきゃいけないんだよ
[ID:lqTYE69clDQ]
- 落としたルーン拾う度に(恐らく)割合でルーン減ってる時あるんだがクソすぎる。この仕様?のせいで現在マジで萎えて進行中止。折角あの話題の序盤強ボス素寒貧初期レベ武器未教化でルーン貯めまくってたのに
[ID:Y96XZXxBbZM]
- ラダーンがマジでクソすぎんだろ…。
近づくまでずっと俺のターンで500以上消し飛ぶ弓ぶっぱして、近づいたらさらにクソ火力の上無駄に図体がデカいせいで見えにくいわ致命入れにくいわとか…。そりゃこんなクソ戦法やってりゃ将軍うんぬんまで無事に上り詰められるわな!
[ID:L0nSU/hihJ6]
- ↑のオープンワールド部分の残念さ同意だわ。
過去作の複雑な地形と敵配置はプレイヤーを飽きさせないテンポがあったけど、そのノリを維持するにはオープンワールドは何もない時間が多く、間延びしているように感じてしまった。
マップ上に工夫がないとまでは言わないがね。
たぶん狩猟等素材集めをする関係上、比較的安全な地帯がちょいちょい必要だったのかなとは思う。
仕方ないことだが、今までのフロムのマップの面白さを期待してプレイする層は不満に思うやすいだろう。
[ID:OZCQx4B7gsI]
- ダンジョンが敵ワラワラ湧きすぎで休まる暇ないから景色とかじっくり見えないのが残念
[ID:AprkwGYUNYA]
- 先行入力が強すぎるのか前みたいに攻撃時にボタン連打すると途中で行動変えられないのムカつく
[ID:W/AU.urwqSE]
- 今回のボスどれもこれもアルトリウスみたいな動きが多くて疲れちゃうな
[ID:i/n3ghA2XNY]
- 今のところは満足してるんだが、ラダーンだけは納得いかねえ。あの隕石矢は馬じゃ回避出来ねえのに矢雨は馬じゃなきゃ被弾しちまう。NPC呼び終わってさぁ近接戦だと思ったら、図体デカイロック位置高いで見辛いのにクソ範囲クソ火力でNPC諸共薙ぎ払ってくるしやっと半分以上減らせたと思ったら初見殺しかよ
[ID:y6IuCXY9kx6]
- オープンなワールドのせいでNPCの見落としとが明らかに多くなった。パッチとかアレキサンダー絶対気づかない。
[ID:GR/7tYLnPB6]
- ラダーンやっと倒せたけど、周回とかサブキャラは白霊マシマシじゃないとやる気でない。
[ID:EaqX8y4OfQ2]
- オープンワールドの弊害として協力する側とホスト側で目的のすれ違いが多発するようになった気がする。エレの教会なんかだとツリー、竜、探索で拾われる。
[ID:EByGkS6b0AE]
- 敵の攻撃エフェクト過剰過ぎて何も見えない
[ID:tYNwhblecxc]
- 馬よ。せめて体力0になってから消えてくれ
[ID:tdYCo4qa.Og]
- ラダーン戦パッチ早々に帰るのは…ねぇよ
[ID:0DFwGHhS5qg]
- ラダーンがほんまにゴミゲー 歴代どれと比べても屈指のカスであると断言できる 遠近超火力 超射程に超高機動 疲れる
[ID:WCUTjKVKHAM]
- 全員もれなくディレイでローリング狩り攻撃だらけ
死んだあとランタン外れるのクソだるい
ロリのあとの先行入力がききすぎて暴発祭り
基本的にどのボスもずっと攻撃振り回してて途中で止まるか出し切るかわからん連撃運ゲーを耐えて攻撃をいれるだけ
途中途中にいる洞窟ボスの作りが雑すぎる
カメラ相変わらずクソ
[ID:wI246zwT3B6]
- 両手持ち切り替えがめんどくさくなったなぁ
咄嗟に出来ない
[ID:6gOVCZlNl8U]
- ボス、雑魚全部強すぎ
操作方法も変わってやりづらくなった
[ID:XDK0mdwOa/c]
- ボス戦でしゃがみ誤爆が多発する。
L3ボタン2回にしてほしい
[ID:IizUa5g7iHE]
- なんで馬乗ったら魔術使えないねん
呪文唱えるのに舌噛むからか?(笑)
あと馬蘇生にいちいち確認とるなよ
[ID:y7thaVTMHac]
- 複数と戦ってるときのロックオン切り替え基準が謎過ぎて辛い
一番手前に替えたいのに正面最奥に切り替わったりして死ぬる
[ID:zfXczFBWYMA]
- 盾があるんだから、敵がとんでも範囲とリーチ&速度で攻撃しても問題ありませんねっていう思惑を感じがする。
[ID:ZHqx8PGxyuU]
- 死んでもルーン回収できるしと思ってたら、死ぬ度に3割ルーンが減ってるんだけど……
[ID:AN7njjSKEEo]
- ラダーンはまだまし。唐突な中型モブでお前絶対特大殺すために生まれただろってくらい隙つぶし+確定反撃行動積んだ中型ボスやモブが多すぎてイライラ。
後、星獣、テメーはぜってえ許さねえ。
[ID:siYTYOJ0ffc]
- 頼むからターン制守ってくれ
こっちはダクソで相手はSEKIROとかどう考えてもおかしいやろ
[ID:mh3jehfXXN.]
- 死んだ時にルーン減るやつはフィアに抱かれてるから。抱かれた時に貰ったアイテム捨てろ
[ID:aiaiju93aBg]
- ↑捨てても減るんだよなぁ
[ID:Y96XZXxBbZM]
- はーっラダーンおクソですわ!肉壁出しても範囲でぶち殺されますわ!
NPCの火力盛るか耐久をもっと盛って欲しい
[ID:5/Llzhtly7k]
- 今回、特大武器とか振りの遅いやつって死んでない?
坩堝だのマルギットだの、コンボ後の復帰が早すぎる
尻尾後だとかハンマー後を狙いたいけど、甘くない時が結構出てくる
ゴリ押し前提ってのはどうなのよ?
あそこまでやるのは、ハードモードとかそんなのでええわ
色々と気持ちは分かるが、遺灰とかを無理やり使わせようとしてないか?
遠距離や盾にパリィといったモンに無縁のやつもおるんやで
[ID:Xe2N3LmHorc]
- クソみてーなアスレチック終わったあとにボスが出る、しかも報酬はクソ、流石。本当にくまなく探索してもいいことないな、最低限の探索とレベル上げて殺る従来のダクソとなんら変わらん。
[ID:WKaRQTikQj.]
- 今作の純魔って厳しいのか?魔法ガンガン避けられるから結局武器持って接近戦するしかない・・・
[ID:ul4.L7wWeeQ]
- リアーニエの侵入イベ進めるために侵入してくる奴らを狩ってる出町が既にいるのほんとにやばいわ。早速クソどもが蔓延るのか…
[ID:FSzCJOyfgsU]
- なんか「オープンワールドなんだから当たらないやろw」みたいな火力とか範囲してる敵が多すぎないか…?
[ID:L0nSU/hihJ6]
- エルデンは従来のオープンワールドの良さを削ぎ落した作りだけに
オープンワールドの悪さばかりが際立ってしまってて一寸残念ですな
何故ステージ制の時と同じようにソウルを落とす仕様にしたのかとか色々首をかしげる部分がある
ホライゾンと並行してやっているが明らかにオープンワールドとしては出来が悪い
[ID:uXrJBEdA/5M]