不平不満板/ログ4 のバックアップ(No.4)
最終更新:
不平不満板
- 容量がいっぱいだったので新設しました。
[ID:wS2TQ0LXDbo]
- この先良い奴がいるぞ、良い奴万歳!
[ID:uRa9PlTJ1cU]
- 感謝を!
[ID:m1/iBmW9K7Q]
- いちもつ
[ID:O3ekEOeYm/.]
- あざっす!
[ID:LXNOIALdTXY]
- 褪せ人よ、感謝する
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 発売一ヶ月経ったけど何が革新的なのかいまだにわかりかねている
[ID:lLR.hNzSAeU]
- 戦闘面ではジャンプできるようになった大味なダクソ3だからな…
[ID:cD1SGMT0ffU]
- キャラクターを動かしてボタンを押したら敵をやっつけられます なんて腐る程ある訳で
そんなありふれたゲーム群の中から選ばれるってのはブランドという名の努力の賜物だと思うんですよね
クソゲーもチラホラ出てたけど今日日のフロムは十分努力してた
エルデンリングが出る日まではそう思ってました
[ID:f0EjigSr5yI]
- ジャンプも調整雑すぎるから地上R1より隙が少なくて威力3倍の二刀L1みたいなのが産まれてしまう
[ID:SM8aG3EFxto]
- 不平不満板が過去ログ3つ突入してる時点で今作が異常事態だってことを物語ってるんだよね
[ID:EGqzzeVBDfg]
- NPC産の物は別として、鍛石系の鈴玉は普通に周回時持ち越しで良かったんじゃないか?
クリア後の周回プレイって強く便利な状態でのやり直しっていうオマケ要素なんだから、そこでわざわざ不便にする必要なかったろ。
そんで元から鍛石系の鈴玉あった場所には古竜岩でも置いとけばいい。今作周回する意味が薄すぎる。
[ID:3oPlm9Lo9xI]
- ブラボも難易度故にそこら中で愚痴不満だらけだったけど、その時とは不平不満内容の質が違う、リアルタイムで見てたからわかる、少なくともエアプ批判率は圧倒的に低い
[ID:C0HLlT/GGiQ]
- しかし強制スパアマ反撃+バカ火力の組み合わせは壊滅的なゲーム体験を生みだすことに成功しているな
犬やネズミすらもってるとかほんと笑うしかないぞ
指紋盾チクが不快度が少ない戦法になるとか終わってるな。本来こんなのただ退屈なだけの戦法なのにwww
[ID:p66L3BtNxZU]
- ダクソ3の時は不平不満(を言ってる奴を煽り倒す)板だったけど今作は普通に機能してる時点で察するわ
[ID:uNDckOIcbH2]
- 不平不満っていうか単純に品質が悪いっていうか某創刊号だけ500円に近い気がする
[ID:rrkVYV164VA]
- エルデン触ってからダクソ3初プレイしたんだけど、アクションゲームとしての質が違いすぎて笑う
不平不満板の人達が言ってたことが真に理解できた
害悪老害とか言われてもいいから、エルデンはダクソ3の劣化と思い続けることにするわ
[ID:t.BkkZbsj6g]
- 未完成のイベントや後半マップ、雑な使い回しボスと雑魚、サイコパス入ってる嫌がらせの数々、敵だけ楽しそうな後半ボス…
これまでのフロムゲーとは明らかにノリが違うからなあ
評判悪いダクソ2でもボスだけ楽しそうとかはなかったし(アマナの人たちはかなり楽しそうではあった)
[ID:vXCTo/kH/LM]
- ちなダクソ3を正当進化させたものがダクソ3の大型modだからな
エルデンがおそらくやりたかった戦技の強化云々をダクソ3のmod群でできてるから
なんなら一部武器にモーション中に戦技ボタンでロリぐらいの無敵を付与できるボス武器とかもあるからな
[ID:p66L3BtNxZU]
- 竜体入ってないやん!どうしてくれんのこれ、人間やめたかったからこのシリーズ注文したの!何でないの?獣の抱擁も苗床もないやん!お前ホンマ使えんわ…目の色変化だけかお前は!
[ID:D/AjNXHxz42]
- ダクソ2はこっちもノタノタだけど相手もノタノタなんだよ
ある意味エルデンをRPGとしてみた場合の完成品といっていい
RPGにもなれず、アクションとしてもどうしようもない、まあでも設定的にマリカとラダゴンの生み出した黄金律の時代こそが不完全でどうしようもない代物であったという話だから、このどっちつかずのどうしようもない忌み子のような感じなのはストーリーや設定そのものを体現しようとして頑張ったのかもしれないね
[ID:p66L3BtNxZU]
- 月光の祭壇の結晶の上に引っかかって降りてこなくなるドラゴンしかり王都前の初期位置でダウンとると埋まって致命できないゴーレムしかり地形に合わせた正しい挙動が取れないなら配置しないか正常にプレイできる地形を用意してくれ
[ID:flXcsN4diUI]
- 敵の攻撃が広範囲、連続攻撃、ディレイ、突進、ときて被弾しやすくなってるのに体力多いから長引くし怯まないから攻撃チャンスも少ない
そりゃ割合ダメージか強靭削れる戦技・ジャンプ攻撃が正解になるわ
気づくの遅かったけどダクソみたいにプレイするならとんでもない忍耐か反射神経が必要なただのマゾゲーだ
ダクソ作ってた頃はもっとプレイヤーの接待が上手かったはずなのにどうしちゃったの?
[ID:9RH1HFyPKy6]
- クソ地形で戦わされる事多すぎない? 野良置きボスとか軒並み酷い
火の巨人は言わずもがな、妙に傾斜のあるマルギットとマレニアも酷いし神肌のふたりも地面に埋まってるツボ?によく引っ掛かる
というか、ちょっとした凹凸で引っ掛かる方が問題じゃないか?
あらゆる場所が戦場になるならプレイヤーにもそれなりの性能が必要だわ
[ID:f0EjigSr5yI]
- 混種&坩堝戦の邪魔オブジェクト山盛りには殺意覚えたね
[ID:hVIpTk84TJo]
- ロス騎士や竜狩りの鎧担当者は退職済み
[ID:HI7Gjl5/LWY]
- DL版で買うんじゃなかったな
まさかこんな早く売りたくなるとは思わなかったよ
[ID:D2ZPU0DqLIw]
- 火の巨人はプロレスラーかと思ったわ、後半の動き
猟犬ステップありきで作らんでくれるか???ってなる
[ID:vSeEUTTdwic]
- 黒き刃の地下墓の黒き刃戦での長椅子や日陰城の鉄茨のエルメール戦でもテーブルと椅子がものすごく邪魔になったりするし、改めて見ると本当にプレイヤーの行動阻害する要素多いな...
[ID:m1/iBmW9K7Q]
- 祝福なくても死んだ場所によっては近くからやり直せるようにします。
→おお!
でもダンジョンの奥地とか肝心な場所では祝福からやり直してくださいねw
→…
マリカの楔を考えた奴今すぐにでもクビにならないかな
[ID:bLhrd6mk27E]
- もうやめて別ゲーやります
DL販売で買いましたが値段を始めとしたゲーム外の要素まで含めるとここ10年で一番苛立ったゲームでした
ACも4以降でなんか違うとなって5でこれじゃ無いとなったしフロムは2度と買いません
[ID:Su.iV5lyxC.]
- マリカの楔は場所によっては敵前湧きしてリスキルされる可能性すらあるゴミだぞ
[ID:D/AjNXHxz42]
- チャリオットとかダクソ2かよww刑吏もおまけで付いてるのかな〜?ww
なんて笑ってたら、かすっただけで即死して真顔になった
そしてこのクソギミックダンジョンが3つもあるとは思いもしなかった
[ID:.r/nCguqkwg]
- どうやら生み出した物を自分で否定するのがフロムでは流行ってるらしいな…
[ID:bLhrd6mk27E]
- あぶねえ…火の巨人は馬呼べなきゃクソゲーだった…って思ってるところにエルデの獣ぶちこんだ両津のアホはどこだ
[ID:igyq8jD3EaQ]
- 不平不満板より雑談板の方が煽り合い酷くて空気悪いのどういう事なの……?
[ID:f0EjigSr5yI]
- 馬で移動中、敵に発見されるだけでマップ開けなくなるの地味だけど滅茶苦茶ストレスたまるんだよなあ
戦闘中ファストトラベル出来ないのは当然だし何の文句もないけどマップの確認くらいさせてくれ
プレイすれば誰でも不便だと思うはずだけどちゃんとテストプレイしました?それとも技術的に無理なのかな?
[ID:uwnrLDNFMmA]
- ここや雑談板より人気()の武器ページのコメントのほうが遥かに世紀末だぞ
[ID:igyq8jD3EaQ]
- 今作侵入は人数分不利で〜とか眠たいこと言ってる奴ほんまムカつくわ。侵入するからにはそれこそ今作じゃ理不尽レベルに強いモブ、野良ボス、ギミック、全部使えよ
それに白が死んでなきゃ肉入りの人数不利なのは"ゲームの仕様"だろうが。それを承知の上で侵入して使える手札全部切って戦うから楽しいのに、やたら声がデカくて被害者ぶった侵入厨がいかに侵入が可哀想でご配慮()が必要な存在か喚き散らしやがる
そんなに人数同じで戦いたかったらレアルカリア行けばいいのに。幾らでも怠慢できる
[ID:IIh1LFArC/A]
- とか書き込んでたら玄人モヒカンが来たわ、おいすー^^
[ID:igyq8jD3EaQ]
- 空気悪いのは汚く強い言葉遣いで煽って大きく魅せたいのが多いんでしょ、勝つのが目的なら弱く見られたほうが色々都合がいいけど
[ID:Cgty9Iiepzw]
- イチバン”””アツい”””コメント欄はビルドなんかのレベル帯でずっと煽り合ってるところ、びっくりするぐらい”””アツい”””
[ID:UkSWT8Gk0n2]
- マルチの不安定さを早く何とかしてくれえ
[ID:458kaH5xPFg]
- なんか気持ち悪いのいるな
[ID:IIh1LFArC/A]
- ゴドリックのコンパチが許されるならエルデコンパチでエルデの犬とエルデの猫のダブルエルデビーストとかDLCでやってきそう
[ID:M6ASTFFfMHk]
- 既に何度も言われてるだろうけど最序盤転送罠→サリア結晶坑道の流れは意地悪とか悪ノリを越えてサイコパスだよ、公式が初狩りやるとか世紀末か?
[ID:czzodw.2Apo]
- あれDIEDになったら前の祝福に戻るで良かったでしょ
呪いとかで祝福に自力で触れるまで戻るのもできないって性格悪いどころの話ですらない
[ID:2ZQqPlvoV6Y]
- サリア結晶坑道の悪意は坑道のルールである「上が出口(祝福)で下がボス」すらわざわざ特例で歪めてるところにもある
[ID:M6ASTFFfMHk]
- サリア坑道罠も引っ掛かった直後は「初心者は祝福で帰れるし玄人はここで頑張ってレアアイテム掘れるから面白いな」と思いました
まあ、祝福の位置は意地悪だし拾ったアイテムは序盤じゃ全然使えないし悪意以外何もなかったとはな
[ID:f0EjigSr5yI]
- 右に下って行けばすぐ祝福あるけどひたすら上目指してたわ
[ID:Aww1ekJtTeQ]
- ラダゴンon the エルデの獣VS褪人on the トレント
ファイッッッ!!!!!!!とかなら……いやないな
やっぱ獣くん要らないっす
[ID:qZ4PAmmQt0k]
- ほんと敵だけスタミナ無限はブチギレるわ
無名や双王子戦みたいに立ち回りしようとしたら拒否られるってなんなんだよクソが
挙句攻撃1発当てたら「バクステで即距離とって追撃拒否りまーすwww」
ここまでイラついたのは初めてだよ
[ID:bZurckBiLeM]
- 最序盤だとその祝福に行くのすらストレス何だわ
あの虫眷属が複数配置されてるから発見されれば超ホーミング地獄で即DIED
それで戻れるかと思ったら転送先再開
[ID:2ZQqPlvoV6Y]
- よく分からんのがダンジョンの中でワープできない仕様と別に呪いで触れるまでワープできないぞって別にする必要あったのかなアレ
ダンジョンも祝福のちょい先まで出ないといけないじゃん
[ID:qFIQCUQI4oI]
- 触れるだけじゃなくて休まないといけないから、休まずに祝福起動ばっかりでしばらくケイリッドをさまよってる人とか居るんだよなぁ
[ID:f0EjigSr5yI]
- HP低い雑魚だからあまり話題にならないけど、守人(小黄金樹の周りにいる雑魚)の動きがめちゃくちゃ楽しそうで羨ましい
流れるような連撃、切りながら旋回、背中見せたと思ったら毒霧鉄山靠、前後左右自由なステップ…
他にも堕落調香師とかも軽やかステップと連爆で最高に楽しそう
[ID:vXCTo/kH/LM]
- 他のゲームだったら「開始場所すぐ近くにある罠で中盤以降のクソ強い敵がいる場所に強制ワープした挙げ句ある程度進まないと呪いでFT使えない」って要素があるだけでメタクソに叩かれてるよ
いや歴代ソウルシリーズとして見ても最も下品かつ卑劣でエゴ剥き出しの醜い行為だけどさ
[ID:XWtofjh2fhM]
- このワードで検索してみて欲しい→ロスリック騎士 デザイナー
DS3の敵デザインやってた人のブログだけど凄い納得できることが書いてある
とくに作業フローってところ
[ID:IBTb/WJ7a0s]
- ワープ罠は別に良いよ
ワープ先で頑張ったら良いアイテム手に入るとかも無い嫌がらせで終わるサリアみたいなのがしょーもないだけで
ローデイルへのワープははダルくないしタリスマンあったしで別に不快ではない
[ID:O4lnhwJBhcU]
- アプデでレベル下げられるようにしてくれ
[ID:oFt7iHWMmJc]
- そのデザイナーのブログ読んだ限りだと今作が完全に駄作なのは疑いようもないのが笑うわ
[ID:p66L3BtNxZU]
- 何度も言うようだけど愚痴板の類ってのは他人に見える所で不平不満を聞かせるべきでないって最低限弁えられたり自分の言ってるのが不平不満だってわかる人しか来ないから民度良くなるのは当たり前なんだよなぁ
他人を煽って面白がる人はTwitterや表のどこかのコメ欄で話した方がより面白いだろうしね
まぁこのゲームはゲーム自体が敵とかテキストで煽ってくるんだけども(冷静)
[ID:w/SokuAq.7Q]
- 冷静こと逆さ書院のミリアムは勝手に自滅しててギャグだったわ
逆さにしてない手すりがある状況だと無限ワープしてくる癖に手すりがなくなったら勝手に自滅する程度の補助輪頼みなクソAIよ…
[ID:XWtofjh2fhM]
- 根拠なしの妄想だけどもうまともなプランナーデザイナープログラマーは逃げ出してあとはひたすらテクスチャ貼りさせられてた人しかいないとかそういう状況なんかな
[ID:rrkVYV164VA]
- NTから装備重量の依存パラが変わって「おいおいそんな基本的なところ今更変更するとか大丈夫か」と思ったけど予想を遥かに超えて駄目だった
[ID:y9YJJWNmGP2]
- 今回、崖ぎわに敵専用謎バリアあるの簡悔滲み出ててアホくさって思わない?
突進とかジャンプ攻撃とかはさすがに突き破るけど、多少のバクステくらいだと謎の透明な壁に沿ってススッて不自然なスライドしたりしてんの
別に落下死くらいすれば良いじゃんね崖ぎわでの駆け引きも攻略のうちなんだから
[ID:vXCTo/kH/LM]
- 竜王ブラキドサクス、相討ちになったら行けないの辛すぎる
マレニア倒したのに…
シャブリリには勝てなかったよ
[ID:f.4qUubkk0Q]
- まぁ今作半端な高さじゃ落下死しないようになってるんだけどなHAHAHA
オープンワールドになって逆に地形利用出来なくなるとは思わなかった…
[ID:zLmDgpVIJ/Q]
- 今作相討ちになった時の救済がなくて詰みデータになるボスがちょくちょくいるよな、HP0になった時点で即マリカの楔と同じ処理すりゃいいだけなのに
[ID:rc6fywthy9c]
- なおプレイヤーは死ぬ高さが場所によりまちまちな様子
例外だらけでルールが一貫してないゲームは嫌いだよ
[ID:M6ASTFFfMHk]
- フロム様が決めた「ここから降りたらズルな!」って場所で落ちたら即死、それ以外だと無傷か中ダメージだから猫タリスマンが息してないよね
過去作だと付けてれば落下ショトカできる場所とかちょいちょいあった気がするけど
[ID:vXCTo/kH/LM]
- 置いてある特殊なオブジェクトを上手く利用できないか、出来の悪いAIを地形嵌めとかじゃなくて有利に戦えるくらいの高低差・障害物を探したり、そういうの発見しながら戦いたかった
高低差激しいのに落下致命もこいつにやってねってチュートリアルみたいに配置された戦車くらいしか機会なかったと思うんだけど
シリーズで最もボリュームがあってマップが広いのに、シリーズで最もプレイ中の発見がなかったと思う
[ID:JgiR6F5rCaQ]
- 素人でも思うフラグ管理すらできてないのはかなり多いな
大ルーンも付け替えるとルーンの弧の効果なくなりますってもうね
[ID:rrkVYV164VA]
- ほんとそれ、ボスたくさんいるんだからライカード戦みたいなイベントボスもう少し居てもいいと思うんだよな。
黄金樹の化身とか爛れた樹齢は使い回されてる上に似たような地形ばっかでさ…
使い回すならフィールドのバリエーション増やしておくれよ…
[ID:WvJqxjN/E06]
- エルデンリングGOTY取れるんじゃないすか?みたいな話題見るたびに「え?」て心の中で思ってる自分は、他人の純粋に楽しむ姿を祝福できない最低な人間なんだなって思う
[ID:UVz7EQXOjDc]
- 貴公は悪くないさ...
[ID:m1/iBmW9K7Q]
- 安心しろ、同じようなこと考えてるのここにいるぞ。
セキローのGOTYは「むしろこれ以外に候補あるか?」ぐらいに思ってたけど、エルデンリングは…「他に候補なければいけるんかもしれないね?」ぐらいに思ってる。
[ID:WvJqxjN/E06]
- いや、自分の素直な感想は大事にしたまえよ
頭ん中で思うだけなら個人の自由だからな
意見押し付けとか煽る奴は論外だけど
[ID:S.mLzHCbXpc]
- ホライゾンの製作陣がエルデンリングの初動評価に文句言いたくなる気持ち分かるわ
劣悪なUIにまともな街も集落もないOWのゲームが持て囃されるのは辛いだろう
クリアした人口が多くなる頃合いにどんな評価に落ち着くか
[ID:O.Gu8zvs0Do]
- 最前線で死にゲー提供してきたフロムのこんな出来を体験する日が来るとはな。
過去作を楽しんできた分、期待値も高かったんだろうし仕方のないことだ。
[ID:vSeEUTTdwic]
- NPCイベントのフラグが、小学生の考える双六のマスじみてる。はい振り出しに戻る。はいいっかいやすみ。はい死亡。はい実はゴールじゃありませんでしたー!つくったガキのような開発スタッフはさぞ楽しかったろうが、他人が遊ぶゲームであるってことを忘れて貰って困る。小学生の双六と違って、こっちはよいゲーム体験が得られると信頼して金払ってるんだから。
[ID:fzic1Qk5jDA]
- 本気で「ダンジョン深部のボス撃破を目指すゲーム」でしかないミニダンジョンの数々よ…
廃墟も全部同じようなぶっ壊れ方で同じ地下室に宝箱…
OWという形式でグラフィックも大きく進化してるのに過去最大に「ゲーム上の都合」を見せつけてくれた
狭間の地の冒険とはステージ選択をカーソル操作じゃなくわざわざ人力でやらされているだけだった
[ID:n2o1HIs7r6E]
- 全体的には悪くないのよ。
だけど、オープンワールドにしてフィールド広げた分、粗も増えて、使い回しが増えちゃったのよね。
世界観とかストーリーは相変わらず素晴らしい。
ダンジョンと一部ボスとラスボスがアレすぎる。
この2つの評価を混ぜてはいけない。
[ID:igEuJLycrQY]
- 敵だけSEKIRO染みた動きの中で猟犬のステップが重宝される程低性能のローリング
戦技ゲーだから通常攻撃なんて縛りみたいなもんだぞと言う割に大半の戦技が産廃
ニ刀とその他、地上と空中の覆しようのない差、割合ダメ、怯み、補正と効く相手には神秘一択
ビルド(笑)状態で武器探す楽しみの無いフロムゲーの何処に価値あるんだろうな
[ID:WMFV5.oYeg2]
- ヴァイクの掲示板見ててつらくなってきた
みんなが一生懸命に検証してて、フィールドボスの撃破がフラグに悪さしてる可能性が高いってさ
これが延期したゲームの出来か?もう発売から一ヶ月たってるぞ
せめてアナウンスしてくれ
[ID:t.BkkZbsj6g]
- ファルムアズラクリアしたところだけど本当に雑魚めんどくさくなるな…
敵ガン無視して探索せず突き進んじゃったわどうせ大したもの落ちてないし
[ID:YlWKE5wl/Oo]
- ミミズ頭とかいうエルデンらしい存在
[ID:p66L3BtNxZU]
- 火山館イベ、セキローの修羅エンドみたいに心痛まないからどうにも印象薄い
タニス「コイツ始末して」
褪せ人「殺った」
タニス「主紹介するね」
褪せ人「殺っちゃった」
タニス「ぐぬぬ、しょうがないね。じゃあ、さよなら(失踪)」
後ろの騎士さん名乗らずに消えちゃったよ…
[ID:igEuJLycrQY]
- 攻略情報縛ってたから俺も火山館イベント殆ど進められなかったな...もしかしたらご存知かもしれないけど主を倒した後、ボスエリアにタニスが居るんだけど、殺すと装備が手に入る&例の騎士と戦うことができますぞい
[ID:m1/iBmW9K7Q]
- 情報あざます
殺してくるわ
[ID:cmgOEVyXjpc]