ダークモード

不平不満板/ログ9 の履歴(No.4)

最終更新:

不平不満板

  • 容量がいっぱいだったので新設しました。
    2022-05-04 (水) 03:01:44 [ID:0dkSd1h0zXU]
  • 感謝を!
    2022-05-04 (水) 03:05:14 [ID:gPVWQ1qjdP2]
  • お疲れ様です。速くも9かぁ…
    2022-05-04 (水) 03:10:42 [ID:.JHvdWCVYLk]
  • お疲れさまです
    とうとう9まで
    2022-05-04 (水) 03:22:57 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • お疲れさまです。9とは
    2022-05-04 (水) 05:32:32 [ID:MzV2sj4avAE]
  • いくつかのユニーク戦技を有効活用できないか試しに使っているんだけど、いくつかどうしようもないのがある
    それ使う場面想定するなら汎用武器汎用戦技で良いってなるし、コスプレでは聖樹騎士一人に苦戦する
    戦技に限らないけど、どういう場面を想定して作ったのか、というのがひっかかる
    やっぱ真面目に考えちゃ駄目な気がしてきた
    2022-05-04 (水) 05:55:40 [ID:MzV2sj4avAE]
  • 侵入はもちろん協力も殆ど呼ばれないのはワイだけか?
    レベル100で武器は+13。場所は王都ローデイルと巨人たちの山嶺なんだが。
    2022-05-04 (水) 06:12:54 [ID:azfBCHgpD2M]
  • 侵入は知らんが協力するにはちょっとレベル低くない?
    2022-05-04 (水) 06:27:21 [ID:/1yLi4W49Io]
  • 敵が固い問題はバフ積めば火力が爆上げされるから問題ないぞってのは分かるけど、バフ積むには高い信仰要るよね。
    今作では信仰(バサ)が特に強いってのはそういう意味だったのか。
    2022-05-04 (水) 06:49:39 [ID:Q1xg31F9.9A]
  • >>2022-05-04 (水) 06:12:54
    初見キャラはモーゴット挑む頃にレベル100だったが、何キャラか作るとレベル80で行けるからレベル帯はなんとも言えんが、武器+13は弱すぎるんじゃない?王都でも+19はいくはず。バックアップ取りながら様子みるといい
    2022-05-04 (水) 06:54:52 [ID:IZWcAUGmgcw]
  • 地域外ONレベル80通常+15喪色+6で時間帯にもよるが英雄ガーゴイル、ラダーン、外廓ツリーガード~火の巨人まではぼちぼち呼ばれる
    ファルム以降はガクッと呼ばれる頻度下がるね
    2022-05-04 (水) 07:01:07 [ID:Dq.h0SDdPRk]
  • +13っていうと喪色5相当かな
    多分ストッパーは喪色7だから+18はあっても良さげ
    8.9は簡単に拾えるから喪色7さえ取れれば王都到着時点で+9(+24相当)の人も少なからずいると思う
    2022-05-04 (水) 07:15:28 [ID:psy9JZq1EbE]
  • 上のマルチ出来ないのに悩む者だが、どうやら各数値が低くてダメそうなんやな。
    助言助かる。バックアップとって試してみるわ。
    2022-05-04 (水) 07:22:21 [ID:azfBCHgpD2M]
  • ここは質問掲示板ではありません。
    質問や考察の類を書き込むと雑談板化してしまいます。
    2022-05-04 (水) 07:36:43 [ID:eCP798N45fY]
  • ラティナのイベントで先にソール城で割符手に入れてからラティナに会いに行ったらセリフ変わるかなと思ったら特に何もなくイベントが丸ごと潰れただけだった
    変な期待せずに順路に沿っていればよかった、強化素材欲しかった…
    2022-05-04 (水) 07:51:51 [ID:rp3KqdkffLQ]
  • そういえばラティナが時限イベントである理由ってなんだ?しろがね人らしく寿命なんかな?
    2022-05-04 (水) 08:44:07 [ID:VGQUdpuAq/k]
  • OWにしたくせにプレイヤーが想定通り動いてくれることを期待しすぎなんだよね
    2022-05-04 (水) 09:05:47 [ID:9XhZPj.duHc]
  • 名無しの遺灰でいいから道中で呼べる場所と範囲増やしてほしいな。
    あと重い扉が開いたみたいなメッセージはどのボタンでも消せるようにしてほしい。
    2022-05-04 (水) 09:16:26 [ID:aABjnV7d4iw]
  • ブラボの人形ちゃんみたいにNPCにジェスチャーしたら反応してくれないかな。
    2022-05-04 (水) 09:18:09 [ID:aABjnV7d4iw]
  • エルデンリングが新規ユーザー獲得を目指したって意見見たが、だとしたらゲームを全くしないか、アプリゲームばっかやってるような話題重視のプレイヤーを獲得したかったのかって首を傾げる。
    新規ユーザーであっても他ゲーをそれなりに遊んでれば、古臭いUIとめちゃくちゃなフラグ管理、入力遅延ともっさりモーション、戦技と状態異常に偏った歪なバランスは気づくし誤魔化ようがない。
    そもそも過去作やってると自称してるプレイヤーたちが流石フロムこれがフロムお前が下手なだけと庇ってる実情がある。
    新規プレイヤーの獲得。あるいはプレイヤー層の入替えを目指していたなら、ファンも開発もあまりに世間とゲームとファンタジーを知らなさすぎる。
    2022-05-04 (水) 09:20:01 [ID:57mk6wHTn3.]
  • 他に調整するべきポイントはたくさんあるのにRTAのルートや効率の良いルーン稼ぎを率先して修正する辺りフロムがどういうプレイヤーを求めてるかはお察しだよ
    きっとここで不満言ってる層はお呼びでない
    2022-05-04 (水) 09:37:32 [ID:/1Ktd.jYe3Y]
  • ダクソ3でも空気な戦技が多かったけど今作も変わらず空気だらけな上にぶっ壊れ戦技多数でバランス悪化してるからな 敵の強化でそれがさらに悪化してるのがほんと…ダクソ3では趣味武器プレイも楽しめたけどエルデンリングでは無理だったわ
    2022-05-04 (水) 09:43:17 [ID:FKqtR.Y99nQ]
  • では新規獲得やプレイヤーの入替え説は間違いだし、フロムもファンも内輪で盛り上がるような、ぬくぬくとした信者のコミュニティを求めていたと言うべき。
    新規性も開拓性も断じてない。ただ濁りと停滞があるだけだ。
    2022-05-04 (水) 09:47:41 [ID:57mk6wHTn3.]
  • マジでエルデンリングのボスはブラボのボスを見習ってほしい
    ゴースの遺子とかルドウイークとか
    2022-05-04 (水) 09:51:27 [ID:aABjnV7d4iw]
  • ボスを倒したときに達成感ではなくて徒労感を感じるのが今作のボスの出来だと思う
    なんだろうね、sekiroでは見事とか言ってくれて、更には戦っていて楽しかったのに
    お蝶殿の「そなたなど、まだまだ子犬よ」とマレニアの「知り得たか?」は煽りの質が違うわ、後者は本気で苛つく
    2022-05-04 (水) 10:00:26 [ID:WIfTX5/oByo]
  • UIとか操作感とか古臭いから、宣伝のわりに真面目に新規獲得する気あんのか疑問
    しかしダクソ3別にそこまで好きでもなかったんだが、今やるとキビキビ動いて面白く感じる
    過去作を楽しむことができた点については感謝しますよ
    3は硬直解ける結構前に行動受付するのに、何でここが劣化してんの…
    2022-05-04 (水) 10:02:22 [ID:xrbqVcCiRQw]
  • ダクソもブラボも時間をかけて調整していいバランスになったんだし、エルデンリングも多少時間がかかってでもいい感じのバランスになるといいな・・・
    2022-05-04 (水) 10:03:09 [ID:aABjnV7d4iw]
  • ダクソ3だと英雄グンダがずっと攻撃してきて嫌だったなーって思い出があるけど今作は後半のボスが殆ど素早い英雄グンダって感じ
    2022-05-04 (水) 10:27:56 [ID:SOCSAsZDg7I]
  • しかもグンダと違って複数回パリィ要求される
    2022-05-04 (水) 10:28:46 [ID:SOCSAsZDg7I]
  • バージョン2.0とか3.0とかでモーション刷新するレベルの修正をしてほしい。ゲーム性変えていかないと劣化ダークソウルのまま終わっちゃう。
    2022-05-04 (水) 10:33:02 [ID:zsv38YEqMK6]
  • 3回パリィ取って、致命ダメージが半分のグンダ。
    2022-05-04 (水) 10:33:29 [ID:4XDijWnIG.U]
  • ストーリーも正直マーティンの神話の方が面白そうなのがな
    破砕戦争の真っ只中でどの勢力に付くか…?!みたいなストーリー面白そう。もちろん裏切りも可能。
    それこそフロムっぽくない気もするけどそもそも今作のコンセプトがあんまりフロムっぽくない気がするからこのくらいで良かったと思う。
    2022-05-04 (水) 11:00:44 [ID:LXZC7tIftlc]
  • アーマードコアを思えばむしろフロムっぽい気がするけど
    2022-05-04 (水) 11:01:39 [ID:yD9Dv8FjPZk]
  • すまない。acやったことないくせにフロムっぽくないとか言ってしまった。
    まあ、要は新規性を求めてオープンワールドにしたのにダクソからストーリーあんま変わってないの勿体ないなってことを言いたかった。
    2022-05-04 (水) 11:07:09 [ID:LXZC7tIftlc]
  • 神話の時代はDLCでワンチャンあったりして
    2022-05-04 (水) 11:08:19 [ID:aABjnV7d4iw]
  • DLCできてくれると嬉しいな。ただいかにDLCとはいえ後の世を本編で描いてる以上、大胆なストーリー展開をするのは規模的に無理だから仕上がりがどうなるか期待と不安が半々かな…
    中途半端なストーリーに落ち着くのはちょっと残念かも。
    まあ上手くやってくれると信じたいが
    2022-05-04 (水) 11:18:33 [ID:LXZC7tIftlc]
  • Twitterで対人やる時の暗黙の了解をツイートしてたのがあったけど
    侵入以外って書かれてるのに侵入と混同してるヤツとか多すぎ
    日本語読めないんかな
    2022-05-04 (水) 11:20:46 [ID:MiV1okVyDec]
  • ダクソもブラボもDLCは過去編だからエルデンリングも無難に過去編かなぁ。DLCで俺の手のひらを返してくれることを願っているぞ。
    2022-05-04 (水) 11:26:40 [ID:4XDijWnIG.U]
  • そもそもエルデンリングDLC出るのかなぁ
    2022-05-04 (水) 11:28:13 [ID:i69F6gY0Z6Q]
  • dlcでないなら売るから早く告知してほしいわ
    2022-05-04 (水) 11:29:10 [ID:Ee7ckTFJ342]
  • 過去編だとしたら(ダクソのセルフオマージュ何回やるんだよ…)感がキツすぎるのでミケラ編やって欲しいわ
    2022-05-04 (水) 11:31:03 [ID:wVXuJRQIWbY]
  • さすがに出して何とか手のひら返しさせないと過疎るの早そうな気がするけどね
    もしくは本編のボスのモーションなり弄るか。
    まあ現実的なのは面白いDLC用意して
    雷返しもとい手のひら返しさせることだと思うけどな…
    フロムも長持ちさせたいだろうし
    2022-05-04 (水) 11:33:18 [ID:LXZC7tIftlc]
  • わお。9か
    周回する要素がないというか、オープンワールドにするなら過去作のシステムそのまま流用しちゃいかんでしょ
    そりゃホストが減るわけだわな
    2022-05-04 (水) 11:35:56 [ID:eegV.eBlbaI]
  • もしDLC来ても今のゲーム性では楽しめる気がしないから有料なら過去作買おうかなと思ってる新規勢。ブラボが一番だけどPCしか無いからダクソ3かな…
    2022-05-04 (水) 11:42:22 [ID:DiqPGBk7hz2]
  • ホストが減ってるのは白召喚が侵入条件なのと道中モブが強すぎて駆け抜け霧前召喚推奨の乗算効果だとおもうんですけどフロムは想定できなかったのか
    2022-05-04 (水) 11:43:59 [ID:xN9PNWkq82I]
  • 周回がつまらんぶん、エンドコンテンツとしてブラボの地下墓みたいなのあれば良かったのにな
    血晶石でもいいし、既存武器のランダムプロパティ版(例の3行まで欄がある特殊効果ね)とか出しても面白い
    あるいは、戦技を付け替えれる固定戦技武器とかな
    2022-05-04 (水) 11:46:03 [ID:dqml1yMkWW.]
  • 過去の他社ソウルライクゲームの感想見てると「ここがクソ!これだからダクソをパクっただけのゲームはダメなんだよ!」ってイキりまくるフロム信者が大暴れしてたんだけど
    そのクソな部分(雑なマップ構成、雑な広範囲出し得技、雑な複数ボス、特定スキルだけ強いなどなど)が全部エルデンリングに当てはまってるの笑っちゃうんだけど
    2022-05-04 (水) 11:47:09 [ID:YC6Nj3Zxvpg]
  • 2022-05-04 (水) 11:43:59
    意図しない不具合…ってコト!?
    2022-05-04 (水) 11:47:58 [ID:WIfTX5/oByo]
  • メリナがレベルアップの時に会話がある時しか出てこないのはさすがにちょっとあり得ないくらいの手抜きだと思う
    メリナが離脱時にトレントとレベルアップの方法は置いて行くとか言ってたけど、その前のメリナがいる時も1人でレベルアップしてたのは設定的におかしい
    メリナがレベルアップ時に毎回出て来てれば、メリナと別れた時には寂しくなって、メリナが戻って来た時には嬉しくなって、メリナがいなくなった後は悲しくなって…みたいになったはずなのにどうして…
    2022-05-04 (水) 11:48:30 [ID:HI.76nCbZPQ]
  • ダクソに引っ張られるのはレガシーくらいでよかった。
    ガードカウンターも殆ど死んでるし、今作の目玉()の戦技に関してもブッパしてると勝てる!(対人、ボス両対応!!!)
    みたいな感じだと浅すぎてもっかいやりたいとはならないのよな…
    それに広くて何も無いマップだから周回回すと急にやる気なくなるからホストが減っていく
    やっぱりストーリー展開自体大幅に変わったりする方がリプレイ性が高くて周回する気になると思うんだよな…
    それこそSEKIROの修羅ENDみたいに大幅に分岐するようにしてそれのフラグをマップに散りばめるとか。
    今のマップって行く意味の無い小規模ダンジョンとか、タリスマンとったら2周目で行く必要のないところが多すぎる。
    2022-05-04 (水) 11:53:29 [ID:LXZC7tIftlc]
  • 売上関係なく製作期間がかかりすぎているからDLCは出ると思います
    本編の問題点が改善されるかは開発次第ですかね
    批判が強かったダクソ2はエレナ、氷背負い亡者、ハリネズミ、チャレンジモードを除けばきっちり改善してきたイメージがあるが、好評だったダクソ3の場合はフリーデ、輪の都方面などなど悪化してるところも多かったし……
    2022-05-04 (水) 11:53:57 [ID:8iLjdvohnD6]
  • メリナの挙動もね…もっと理由つけてバンバン心情表現して欲しかった。
    メリナ的には多分、使命で燃えちゃうから下手に親近感湧かない方が辛くないメリ…みたいな感じだと思うけど
    それって逃げてるだけな気がする。開発的にもね。
    せっかくだから、
    ・仲良くなったら別れが辛い
    ・でもお節介だから各NPCイベントで顔を出す。
    ・途中からレベルアップの時に出てきてくれる。
    ・使命の話をしてローデイルで辛くなって半ば無理やり消える。
    ・結局また旅をすることに…
    ・最後メリナ関連のフラグイベントをやってたらムービーが変わって泣かせに来る。
    みたいにベタにやって欲しかった。
    2022-05-04 (水) 12:05:09 [ID:LXZC7tIftlc]
  • ローデイルから先が排泄物でそこは変えようがなくてもdlcが最高に面白ければプレイする動機になるから期待は持つぞ
    当然様子は見るけども
    2022-05-04 (水) 12:06:08 [ID:27x.3hZ/VZw]
  • 仮にDLCでるならレガシー2つぐらいだけでいい、フィールドはいらん
    新フィールドに行く度に坑道と地下墓を探して見たことあるモブやボスと戦わされるのはもうウンザリ
    2022-05-04 (水) 12:09:12 [ID:SOCSAsZDg7I]
  • スカスカなフィールドやるくらいなら従来のソウルシリーズみたいにレガシーだけで構成して欲しいよな。
    その方が洗練されててやる気になる。
    2022-05-04 (水) 12:13:38 [ID:LXZC7tIftlc]