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宿将ガイウス の履歴(No.4)

最終更新:

ボス攻略

宿将ガイウス(Commander Gaius)
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場所影を仰ぐ露台
弱点属性
標準-魔力
打撃-
斬撃-
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他

ボス情報

ドロップ品HP
猪乗りの追憶
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

宿将ガイウスについて

影を仰ぐ露台に入ってすぐの場所で戦闘になる。
戦闘エリアは広く、霊馬トレントに乗ることができる。

協力NPC

攻撃パターン

攻略方法

高速で判定が強い突進攻撃など回避するのが難しい攻撃パターンを持っている。
そのため、物理カット100でなるべくガード強度が高い盾を使うと楽になる。

基本的にはガイウスが武器を持っていない側へ回り込むように反時計方向を基本に動くと対処しやすい。
後方まで行くと素早い後ろ蹴りが飛んでくるので注意しよう。

最も脅威となるのは開幕にも使ってくる突進。
引き付けて真横orガイウスをすり抜けるように前にローリングすれば避けられるが、判定が非常に分厚く、特に中ロリでは引っかかりやすくなっている。
正面からガードすると状況によっては多段ヒットしてしまう。
思い切って軽ロリにするか、猟犬のステップ霧の猛禽無敵などの回避系戦技を活用しよう。
強引に軽ロリにできる霊薬素材の羽の結晶雫も検討の余地がある。

開幕の突進に対しては、トレント乗り降り時の無敵時間を利用して避けるという方法もある。

弾く硬雫を持っている場合は是非活用したい。ガードカウンターを2~3回当てると体勢を崩す。
しかしなんでもかんでもガードカウンターを狙っていると突進に対応できなかったりスタミナが足りずガードを剝がされてしまうので、スタミナ管理をしながら狙いたい。

中ロリ・ガード無し・回避戦技無しで正面から殴り合うのはかなりの難敵。
苦しい時は一つのスタイルに拘らず、様々な対策を試してみるのも良い。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#efji] DLCこんなのばっかだな、賛否あるだろうけど全体的に失敗作だろう。
    何十回も死んで全てのモーションを覚えてノーダメージで蹂躙することにある程度の価値はあるのは認めるけど、直感的な攻防もないと楽しめない人間もたくさんいるんだよ。
    YouTubeの動画観てるとこれでも難易度が不足してるような人もいるから、まあ向いてないからやめろという意見があって然りなのだろうが、この路線は失敗だと断言する。
    2025-08-01 (金) 20:40:24 [ID:m-1w1b-4bf4-9d7f]
    • [#ap31] こういう意見を見ると万人受けの無難なデザインじゃなく尖った面白さだってことが分かるし、失敗とか成功とか関係なく、フロムにはこれからも今まで通り尖っていて欲しいね。個人的には大成功だと思うけど。
      2025-08-09 (土) 13:17:45 [ID:p-59d2-ad92-7g9l]
    • [#ckom] タイトルを変更した割には基本的システムの殆どをダクソシリーズのまま引き継いだ上で難易度だけ頑張って上げた結果こうなった。
      直感的に初見から捌ける攻撃がほぼないのと自キャラと敵との性能差の乖離から爽快感が損なわれてしまってる、要はやり過ぎ。
      シリーズ通してプレイしてるような人に向けてとは言えど「他とは違う尖った難しさ」みたいなところが過剰に美化され過ぎたんだと。
      失敗は言い過ぎだと思うけど、次作も全く同じ路線なら流石にそれは無理筋だよねというところで落とし込めるのなら同意する。
      SEKIROやブラボみたいに一新してこそ光るものがあると信じてる。
      2025-08-14 (木) 23:04:37 [ID:m-660w-4bf4-6njq]
    • [#2vim] 死に覚えノーダメージ系のボスが多すぎるって事よな
      毎日ステーキが食べられるか。みたいなもん。豚に鶏に魚に、焼きに煮こみに炒めに、違うもの食べなきゃ、どんなもんも飽きる
      2025-09-03 (水) 09:58:13 [ID:m-ragz-24c4-dyv4]
  • [#27md] 筋バサにとっては割と楽なボス。大盾構えて聖域展開すれば特に怖い攻撃はない。黒鉄鎚に黄金の地でもセットしておけばその場から動く必要はない。シャスガカウンターを練習しておくとさらに良い。
    2025-08-02 (土) 19:46:46 [ID:m-72vq-4425-5ckc]
  • [#2zvx] オルドビスの大剣でやるのが楽しい
    人猪連撃とか重力回転突きとか戦技最大タメ出せる隙もいくつかある
    2025-08-16 (土) 19:52:37 [ID:m-djoc-05f6-6x9q]
  • [#br77] 連撃の最後の叩きつけとか蹴り上げとか簡単に位置避けできて玄人気取れるから好きなボス
    2025-09-10 (水) 09:52:34 [ID:p-4gqj-ad92-7e9n]
  • [#9yw3] 突進を盾受け、無敵、軽ロリなどで対策すれば、他の攻撃はちゃんと避けれて隙があっていいボス。聖属性が弱点なので祈祷キャラならすごい火力がでるね。
    2025-09-11 (木) 23:30:32 [ID:p-5wzj-a649-8hnf]
  • [#4n1a] ようやっと遺灰なしで勝てたけど、重なり合う光輪の威力で押し切った感じなので、魔術ビルドで挑む時が怖いわ
    回避ボタン押しても殴られているとか、ガードめくられるとか、距離を取れないとか、後半戦のワンパン火力とか、鬼門すぎる
    2025-09-13 (土) 20:40:09 [ID:p-1yww-1568-cy5r]
  • [#cuhf] エルデンっぽい良いボスだなと思う
    攻撃覚えると戦ってて飽きない、ゴースと同じ味がする
    最初は全然避けれずしんどいけど
    騎乗系のボスは当たりが多いが、やはり担当してる人が違うのだろうか
    2025-09-24 (水) 10:02:46 [ID:m-ukfg-e281-bci9]
  • [#1y8c] ラダーンもベールも泥濘も全部そうだけど、開幕勝手にホストが白の手助けできないところで即死するようなボスを作らないでください
    2025-09-27 (土) 14:13:10 [ID:m-ajzq-4cf1-bci9]
  • [#x3nc] こいつ距離を取っても一瞬で詰めてくるから、接近苦手で術師ビルドでも距離を取らずに戦わなきゃ、って思い込んでいたが、
    ある程度逃げて距離を詰めてくる攻撃を誘発して、猟犬ステップで避けて、術を当てる方が単純なパターン化して安全に戦えるのか
    突進にびびりすぎたが、むしろ避けると安定してほうき星2発入れられるから、突進狙いまくるといいな
    2025-10-01 (水) 17:43:05 [ID:p-1yww-1568-1gy6]
  • [#1nkq] 1周目に筋力99、重厚派生の巨人砕き、岩石剣、ディーネ召喚(バフ目的)、両手と爪タリスマンを揃えて挑んだらちょっと強いだけのモブを相手にしてるような感覚で倒せて草
    形態変化する隙すら与えず体勢崩しまくってボコボコにできたわw
    やっぱり力こそ王の故なんやなって
    2025-11-01 (土) 17:13:01 [ID:p-5pjm-4425-d7v7]
  • [#4r8j] 岩石剣積んだ血の血鬼腕で弾く硬雫で挑んだら5回くらいのリトライで倒せた。溜めかガードカウンター2発入れるだけでダウン取れるから多少無理に攻めてもゴリ押しいけるね。
    2025-11-04 (火) 01:49:45 [ID:m-b2a6-24c4-dzu0]
  • [#aiew] 悪い、やっぱコイツが一番楽しいわ
    2025-12-01 (月) 08:40:27 [ID:m-djoc-05f6-e60d]
    • [#3y3d] 他人の楽しいという気持ちは否定できない
      だが俺はガイウスがとても憎たらしい
      2025-12-01 (月) 12:25:57 [ID:p-4hcq-1568-1jug]
    • [#8wwd] そりゃ楽しいでしょうよ…
      2025-12-01 (月) 13:27:21 [ID:m-2y4v-ad92-9zgv]
    • [#5i8y] 一旦見切ったら正攻法で手玉に取れるタイプだけど、初見から暫くは嫌な相手って印象が強かったな。様子見段階は突進のいいマト、慎重になるほど思うツボって感じだったわ
      2025-12-01 (月) 13:57:35 [ID:m-4el2-ad92-9zgv]
  • [#bhhf] 中ロリでも大楯と出血蟻棘のレイピアのおかげでどうにかなった
    突進は回避狙うと事故るわ
    2025-12-02 (火) 01:36:16 [ID:m-45qp-ad92-5jzb]
    • [#92x9] 突進は未だに猟犬ステップでしか安定して回避できないわ
      瞬雷でも安定はするけど、突進回避のためだけに瞬雷はさすがにきつい
      2025-12-02 (火) 01:45:03 [ID:p-4hcq-1568-1jug]
    • [#6fbq] 中ロリだろうと問題なく避けられる距離感がある。走り出しからしばらくはまだ追尾が甘いイメージかね、少なくともギリギリまで引き付けたりとか反射神経頼りの回避はしていない。突進の頻度を下げる意味でも安全圏をキープする意味でも、常にこちらからガイウスに迫っていって間合いを意識するといいかもね
      2025-12-02 (火) 15:17:44 [ID:m-c5a6-ad92-9zgv]
  • [#bq9f] 1周目は大盾で突進防いでたから盾縛ってる2周目でめっちゃ苦戦してたんだけど、中ロリから軽ロリに変えた瞬間180°世界が変わったわ
    2025-12-02 (火) 20:19:46 [ID:m-c46k-98c8-9zgv]
  • [#6wpn] 突進って永遠に追いかけてくるものかと思っていたけど、トレントに乗って後ろに走っていると猪が突き上げ行動してきて突進が止まるんだな
    それが有効に使えるのは、開幕とトレントに乗るのを主軸にする戦法ぐらいだから、たいていの人にはどうでもいい仕様ではあるが、トレント騎乗戦闘だと実に助かった
    2025-12-03 (水) 07:28:51 [ID:p-4hcq-1568-1jug]

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