毒の霧 のバックアップ(No.4)

最終更新:

戦技

毒の霧
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消費FP14(-/-)
戦灰
武器近接攻撃武器(鞭/拳/爪を除く)
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1

毒の霧について

武器に毒を纏わせて斬り
前方に、その霧を生じる戦技
武器の霧はしばらく継続する

戦灰の入手方法

  • ケイリッドの祝福「エオニア沼の岸辺」から南東の小島にいるスカラベ
    毒の霧のスカラベ.jpg

解説

戦技説明欄にも書かれている通り、毒エンチャしてから前方に斬りつけ、自キャラ二つ分ほどの範囲に毒の霧を発生させる。斬撃の威力は通常攻撃の倍ほど。

毒派生武器に毒エンチャをつけれるので凄い速さで毒を蓄積させられるが、他の状態異常が強いので毒自体が不遇気味である。入手がケイリッドなので、使おうと思えば序盤から使えるのが利点か。

ちなみに毒霧そのものはプレイヤーの攻撃と見なされないらしく、隠密状態で毒霧だけを当てるようにすれば未発見のまま毒殺可能。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「同じく状態異常エンチャントの戦技である冷気の霧の効果から考慮して、毒55程度の効果だと思われる」
    思われるってなに?検証してないの?
    異常耐性値フラットな敵が分からんから調べるのに手間がかかるのは理解できるけど、だからといって憶測で編集しちゃいかんでしょ
    しっかりとした根拠の元で追記したのなら申し訳ないけど、そういう感じでもなさそうなので削除しておくよ
    一応複数の異なる敵相手に試してみたけど、3戦技とも同じ蓄積とするには無理のある検証結果となった
    毒、凍傷、出血の異常耐性が同じ敵がいてくれたら検証しやすいんだけどな…
    2022-11-27 (日) 16:32:09 [ID:4moZ/yE.C9.]
    • 殴られカカシというか壊れないサンドバッグ欲しくなるよね
      無抵抗無限復活NPC殴るのはなんか罪悪感湧くしすぐ壊れるのも多くて万能じゃないし
      2023-01-07 (土) 09:48:08 [ID:wKyzvLUlxhM]
      • なのでボスの写し身使って自分の身で測定してる
        耐性値を揃えるのと計測がクッソ面倒だけど
        2023-01-07 (土) 13:28:46 [ID:RaeVhoKMyaM]
  • 軽ロリ対策なのか闘技で使うやつかなり見るようになったわ
    2023-01-14 (土) 02:00:03 [ID:Q05jmfI9abI]
  • エンチャに武器の神秘補正乗ってる。神80死体漁りで奥まった小部屋トロルを殴ると派生なしで5発、血派生で4発、神秘派生で2発で毒発症した
    2023-06-08 (木) 23:23:34 [ID:WZExOi0GJ8o]
  • 神秘補正が乗るとは面白い仕様だな。毒蛾は二度舞うはどうなんだろ。個人的には毒状態にしてブシャーを何度も狙うのが大好き。
    2023-06-09 (金) 00:25:09 [ID:vR2jyFxbuDs]
  • 血派生グレソにつけて腐敗血の君主のダブルアップ狙うのめっちゃいい感じ。検証したところ神秘40でのエンチャの蓄積値は73で、霧部分と合わせてしっかり毒狙える。
    2023-06-28 (水) 19:59:43 [ID:PwO7QFhpF2w]
  • トンボに使ったら3秒くらいで死んで草
    2023-06-28 (水) 21:02:32 [ID:k4INeR4urp6]
  • 変質派生の一角を担う毒がDLCで出世すると信じてる自分には毒蛾と並んで将来の期待大な戦技
    2024-02-07 (水) 19:56:19 [ID:sAWsJv49SDc]
  • 血毒グレソが凶悪過ぎる
    2024-05-08 (水) 00:55:40 [ID:009PVRQ2bFg]
    • このゲームにおける謂わゆる「脳筋の極致」だからね…と言うか悪さしてるのは多分毒の霧やグレソじゃなくて白面とタリスマンのバフの方だからそう恨まないでおくれ(責任転嫁)
      2024-05-08 (水) 01:45:25 [ID:fUa/PBALkiA]
  • この戦技の毒の総ダメージって、ダメージを与えきるのに
    時間がかかるわりに、もしかしてかなり低い?
    自分のステが低いだけ?
    それとも何体か試したけど、敵がたまたま毒に強かっただけなのかな

モブ相手だと、毒ダメを与えきる前に
殺せるってのには目をつぶったとしても
毒の総ダメ合計が弱攻撃一発にすら及ばないダメに見える…。

毒そのものはオマケで、最初の振り払い込みで考えるもんなのか
それとも毒になると攻撃アップとかと組み合わせる前提なのかな。

2024-06-25 (火) 17:26:32 [ID:yTIKA.RmtuI]
  • こいつは特大系との相性の良さ、毒バフの起点としての性能、DLC適正の高さで評価されている印象。毒そのものの強さでは評価されてない。
    2024-07-20 (土) 14:33:19 [ID:672wOseH5WE]
  • 持ち替えてライダーキックするんだよ
    2024-07-20 (土) 15:27:13 [ID:7.9H.gm.Gzs]
  • 毒の状態異常入ったら「武器の毒蓄積値」が与ダメージか攻撃力に加算されないかな
    他の状態異常に比べて弱すぎる
    2024-08-03 (土) 01:51:21 [ID:fYZ0IvgAOGI]
    • タイムスリップしてきたかのような昔の不満言いますなぁ。
      武器持ち替えや毒状態の敵に特化した戦技がありますやん。
      毒バフもあるしこれ以上何が欲しいのよ…。
      毒で縛らなければ状態異常重ねとかもあるしぃ。
      2024-08-03 (土) 06:23:34 [ID:FGPt3YxYAV.]
      • 単体では弱いという問題は何も解決してないね
        「これと組み合わせれば〜」ってそれこそ縛りじゃないの
        2024-08-03 (土) 08:25:36 [ID:fYZ0IvgAOGI]
  • まあ、戦いながらかけれる毒バフ戦技だわな
    モーションは優秀なので攻略対人ともに使える
    これ以上強くしたら、強すぎるし良い塩梅
    2024-08-12 (月) 01:42:24 [ID:pX58b0qIQ8s]
  • DLCボスの前半で削るのにかなり良い。
    後半戦まで腐敗を温存出来るしなんなら後半に毒腐敗両方入れても良い。
    2024-09-21 (土) 16:52:26 [ID:T6SZsqtgNuo]
  • ラダーン戦の序盤は死のルーン系の技と冷気派生で一気に削って終盤に蟻棘毒腐敗出血全部かける
    2024-11-20 (水) 21:28:17 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 状態変化のページによると、スリップの強さは0.1%+8ダメージらしい。この戦技で毒を発症させた場合は最終的に対ボスでも4%+320のダメージが期待出来ると。
    お手軽さは魅力的だが、効果値自体は割と微妙かもしれん。
    2025-01-26 (日) 10:39:03 [ID:RM50QAWkh1E]
  • 知らない人に攻略最強戦技の候補の1つですって言われても信じてもらえない戦技ランキング第1位説
    2025-01-31 (金) 02:02:27 [ID:RM50QAWkh1E]
    • ×言われても ○言っても。こいつほど初見プレイでの評価と、システムを理解した後での評価が180度変わる戦技あるか?って聞かれたら思いつかない。
      2025-01-31 (金) 02:04:13 [ID:RM50QAWkh1E]

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