コメント/時間経過・天候 のバックアップ(No.40)
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時間経過・天候
- たまーに空から金色のキラキラが降った来ることがあるけどこの時は入手ルーンが増えるっぽい
[ID:Ssf9RBcutQ.]
- ドロップ率も上がって嬉しい
[ID:HtoRZ4MFhr.]
- 雨天時は炎カット率20%上昇、雷カット率20%減少しますね。
[ID:/Epm/LsDuVo]
- 限定の敵は全部夜にしか出ないしそもそも完全にいらない要素だわ…
オープンワールド部分は本当ダメダメだね
[ID:UOW6cZksh5U]
- でも初めて夜にボスが現れた時は驚いたしわくわくしたけどな
倒すの必須じゃないから出会えたらラッキーくらいに思ってた
[ID:UJjKBoDvAJI]
- 全員に限定ドロップがあるので必須と変わらないかと
中途半端に倒すと確認が途轍もなく面倒です
[ID:PnZV59LFjQE]
- ドロップ品を全部集めるのも必須じゃないんだぞ。
[ID:90rB85N1Pt6]
- オープンワールドに時間限定要素があるのは当たり前では?
[ID:6gZc59W8IOk]
- 低レベの時に、ケイリッドで商人から買い物しようと祝福ワープしたら商人いなくて、代わりに突然ボス戦始まった時はワクワクしたけどな
まあこういうのを楽しいと思えるかは人それぞれだが
[ID:p7TYJ.LAqnI]
- 昼限定がいたらいたで文句いうやつやん
[ID:SBBTvIw/DWc]
- どうせ細かい条件で出現するボスとか追加されたらされたで、再戦が面倒だとか見つけるのが面倒だとか文句言うんだろう?
[ID:KXZyAbsQgk.]
- お前がやれって話なんだけど時間と天候によって出現する敵・NPCイベントみたいなまとめがあってもいいとは思うんだ
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 夜に探索したくなるけど、マップ広げたいときなんかは朝だからこれが今のとこ一番いい感じはする…んだけど、死んだら朝に毎回リセットされるのはちょっと面倒なのでここ治してほしいね、
[ID:6PH8d/1t76Y]
- リスポ狩りみたいなことにならないように、ってのはわかるんだけど、座る→時間変更→座る(祝福の直ぐ側にスポーンする場合)というふうに地味に手間がかかってスマートじゃないよな
[ID:ai5SaBHc9j2]
- せっかく時間帯なんて新要素、というかダクソ2の没要素を採用したのに夜限定のボスだけってのは寂しいよな
時間帯によって素材の入手量とか、色違いの敵とか、NPCの待機ポーズとかもうちょっと変化させてほしかった
[ID:MEGvOinKOWQ]
- それは公式放送で北尾が言及してたで。あまり時間帯での変化があると、それぞれの時間帯/場所のチェックを強要させることになりプレイヤーに負担がかかるからしないようにした みたいな
[ID:bHbozVLzct.]
- それなら夜限定の敵も出すべきではないことに気付くべきだったな
[ID:3nyp2NA6Uvc]
- 夜限定の敵はゲームクリアするだけなら限定ドロップあろうが倒す必要無いので寧ろプレイヤー側の問題にしか見えない
[ID:sev/meNhtos]
- あまり時間帯での変化があるとプレイヤーに負担がかかるって言ってんじゃん。
ある程度の変化くらいなら楽しみだろ
[ID:i/lr6U4koBs]
- あまりとまったくでは天と地の差なんだよな…表現は気を付けよう。
[ID:7fXXIfHiEdU]
- 居たりいなかったりじゃなくて特定の時間は強いボスもどきの方が良かったな
[ID:3h0gNe158Uc]
- 正直、夜くらいNPCには松明かランタンを装備させてあげて欲しかったなって
[ID:MEGvOinKOWQ]
- 夜はザコ敵が行軍してなかったりとか、そういう時間帯での行動パターン変化ぐらいあって欲しかったよな
現状ただ夜じゃないとボスに会えないっていう面倒強いてくるだけ
[ID:oQa2LrbS3Qk]
- そもそも夜限定のボスに遭遇したいしたくないは人それぞれだからな
そうたくさんいるわけでもないのにどれだけ面倒くさがりなんだよ
[ID:N66/89HVSOE]
- いつもいるはずのNPCがいないなと思ったら突然玉狩出てきたのは初見の時かなり焦った
[ID:5NM122lL9jc]
- ケイリッドの街道の夜騎士だけは許さん
買い物画面見てる間に夜になって商人ごと轢き飛ばされたやんけ、
常識ねえのかよ!
[ID:U451FkGLuJs]
- 初めて鈴玉狩りに遭遇した時のワクワク感といったらもう
[ID:aOv4g5wT8eE]
- 時間帯限定が面倒くさいってわけわからんなぁ、どうせ無駄に時間過ごす輩ばかりなんだから面倒臭がるほうが無駄だと思うんだが。
[ID:1rLbcVWlE.c]
- 自分がめんどくせぇユーザーという自覚なく全てフロムの落ち度にしたがる奴多いな
強いて言うなら鈴玉狩りで死んだ後は祝福で夜に変えるだけで再出現して欲しかったかな、毎回ロード挟む仕様はちょっと手間だった
[ID:8bIkFbHNKpY]
- ヒントを与えるものがあるのにそれを使わないってのもヘイトを集める原因かと
放浪商人がメモを売ってるんだし「夜の〜には恐ろしいなにかが…」とかのがあっても良かったと思う
やっと見つけて挑んで負けたら朝です、休んで時間を潰してね!ってなってイライラが溜まりやすくもなってるから言葉も荒くなるんだろう
[ID:5K81U9n1Gvs]
- 時間限定要素は悪くないが、死んだときの時間にかかわらず復活したら朝になるのだけはどうにかしてほしかった...
朝に出ない敵に負けた時に再戦するたびに祝福で時間変えてってのがちょっと...
[ID:Y5pVcMni/ys]
- 夜にうろつく意味しか無くなってるのに養護してる連中の多さにビビるわ
[ID:snKFpmI.RfE]
- 昼は明るくてそれ目当てで夜スキップする人大量にいる位なんだから夜に何もなかったら夜こそうろつく意味何もないじゃん
[ID:49/3xmYMCC.]
- そうか?安全に進むなら昼一卓だけど
[ID:7NWXgUtLQc.]
- 夜にうろつく意味ができていいじゃん。俺は突然夜に夜の騎士が出て来て楽しかったけど。
[ID:Y6tFioFVt1.]
- 上のコメントは昼限定の要素がないから、昼間にうろつく意味がないっていいたいんじゃない?
[ID:U54.lkwdf9w]
- 雨降ってたら炎弱くなるとか雷がよく効くとかそういうのもあるのかと思ってたんだが違うのか
[ID:alcanEJVXaw]
- あるぞ雨に当たるのは水に浸かるのと同じで濡れるから、炎カット上昇雷カット低下が発生する
[ID:Zt/0.gFXM3Y]
- ザーッ!!(迫真)
[ID:Shj46xEdAZg]
- 基本バトルだけのゲームだからね
時間帯で変化する町の様子、とかそういう楽しみもないし
[ID:2b8b1Jre7QI]
- そのうち朝限定、昼間限定のコンテンツとか実装されるかもしれないし
アプデ時代の楽しみを期待して待つわよ
[ID:mYUDCCvtptw]
- 朝の騎士!昼の騎士!夜の騎士!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
[ID:vuZ6gxSPYIg]
- 今何時やねーん!!それはともかく天候変化での影響ももっと欲しいわ。雨の時は人型や犬系は屋根の下に入ってるとかね。
[ID:x17za8OjUjE]
- お前誰やねん定期
[ID:RTdytK2/CM.]
- 昼の方が探索しやすいっていう絶大なメリットがあるじゃん。初見のときは夜になると松明持って探索してた。
[ID:97eGcFpeZcA]
- なんとな日が出てると安心感あるやん?
フレーバーなんてこんなもんでいいと思う
玉狩りくん狙うのめんどくせえっていうのは同意だけどそれだけやん
朝や夜限定ポケモンとか増やしてほしいのか?
[ID:nTlBsSQpLuc]
- もうその夜限定で限定ドロップ落とすやつが20近くいるからいらねえ要素だってんだよ
[ID:Ca/2cBsToro]
- ゲーム辞めたら?向いてないよ、スマホのガチャゲーポチポチゲーがあってると思うよ移動とかないし画面押すだけで良いから
[ID:GWhq60XRjIA]
- エンチャ戦士やってると結構天候は気にするようになる。露骨に炎ダメージが通らなくなるので困りもの。
[ID:TPr6uvKTqI.]
- オープンワールドあるあるな時間帯変更がいつでもできれば最高なんだけどね
[ID:gv7VOKfnTIA]
- デモンズのエリア傾向みたいに、昼間:敵のステータスと獲得ルーン量が低い、夜:敵のステータスと獲得ルーン量が高い、くらいの変化ならあってもいいかも
[ID:FWl5iPY/57U]
- 昼夜があってもいいけど、復活時やらトラベル時に強制的に昼にされるのは夜だけ敵追加される現仕様からするとめんどいな
[ID:VQQ6QeYJjVs]