コメント/ローゼスの斧 のバックアップ(No.41)
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ローゼスの斧
- 戦技が弱すぎる…
[ID:4UH4avTWfOc]
- 戦技は敵の座標ズレると全く当たらないから起き攻めでしか使って無いなぁ
[ID:z4T59ykOUE.]
- ほんとにズレるよね。スケルトン達がジェットストリームアタックするぐらいで良かったと思う。
[ID:eOTrQYeuM8A]
- ワンテンポ早めで本体が振り下ろし→怯んだところを骸骨達がズバー、とかならよかったのだけど
つかバクスタとか致命に搭載すべきだろ、このモーションは
[ID:7gpSNtkDTws]
- 戦技使ったら骸骨がサイコクラッシャーしてほしかった
[ID:Kbbf5qWnr3M]
- この戦技発売前のプレイ動画だとロックオンした離れた敵に骸骨召喚されてた気がするが…今って目の前にしか出ないよね?
[ID:oyDc5Fo.nyk]
- 貴重な筋魔武器だから使いたいけど戦技が…これ俺も振らなきゃダメなんですか
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 表示火力だけは無駄に高い
白王の剣とほぼ変わらない
重量比で考えたら筋魔武器の中でも相当な火力
これを言ったらおしまいかもしれないが
「戦技を変えられない斧」であることがそもそも終わってるのかもしれない
[ID:Plxvm.JxQaI]
- 二刀流の左手運用に価値を見出すべきか
[ID:BKszjunC6gU]
- 見た目オシャレで序盤から手に入り何やら強そうな雰囲気が漂う
以上や
[ID:8pIYeAzkZog]
- 体制崩した相手に致命の代わりに戦技使うと処刑っぽくて映える
現場からは以上です
[ID:Hde0nzonbNo]
- 利点は戦技が壁貫通できるくらいかな
[ID:h24wuoL7aSY]
- 基本性能を追記修正してくれるのはありがたいんだけど、元の文と干渉して変な記事になりがちだから注意してね
過去4回の改定は良い追記修正だったけど今回のは少し粗があるように思える
[ID:WOInDW45m3Q]
- 基本性能を追記
[ID:tWTBR.KebPE]
- 対人でチョロッと降ってみたんだけど以外に刺さるな。骸骨さえ召喚されちまえば本体の攻撃が中断されようとその後の攻撃はいるからわりかしダメージ入れられるわ。隙間産業みたいな武器やな
[ID:wl6pKapmyu2]
- ※正門前での話。通常の侵入は知らない
[ID:wl6pKapmyu2]
- 使用者に聞きたいスケルトンたちの強靭削りってどんなもんなの?ヤギ止められる?
[ID:L3gD4Yg85CI]
- すっごく遅くなって申し訳ないけど、長柄鉈持ったデカイ亜人がスケルトン1人ごとに怯んでたから結構高いんじゃないかな
[ID:EUAKjjT9tt.]
- 今回のアプデで上方修正を受けなかったから強武器と証明されてしまったな
[ID:cfQVzjRPatM]
- アプデで上方修正されたぞ
[ID:Q0GBZUSmwEU]
- 戦技は使い難いけどこういう武器も必要や
あんまり万能だったり強過ぎたらみんなそればっかになるし
[ID:Z3FjSFj3sbI]
- 高レベルで筋技知が高いなら一応火力高い方
戦技も自身と骸骨全員の斧当たれば高いダメージ普通にでる
じゃあ、強いか?って言われると、好きなら使えば良いんじゃない?って程度
[ID:w5EjA4baB76]
- 斧の二刀流モーションがクソでなければまだ使い道あったのにね
[ID:t29.SL139Iw]
- 魔術にあるティビアのほうの呼び声がちゃんとテキスト通り「離れた場所」に召喚されるあたりバグか仕様ミスなんじゃないかと思ってる
[ID:t.PS0gLve.E]
- 戦技は使い辛いけど火力はあるし当たった時気持ちいいから好き。個人的には斧自体のモーションの弱さの方が気になったな。
[ID:HJ2XB61YGQI]
- 補正値が誤差レベルに高いだけで、+0~+10までの基礎値とカット率及び強度が結晶剣と全く同じ
手抜きを感じずにはいられない・・・
[ID:4w3oNPnixTI]
- 見た目がトップクラスに好き。ユニークでなければ、色んな戦技を付けてもっと使いまわしたのになぁ…。
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- めっちゃ当てにくいけど大型の敵なら割と当たるし決まればそれなりの火力も出るね。
そして写し身と一緒に使うと中々に楽しい。
[ID:d/vMPdt7C9A]
- 同時に振ってくれれば当たりやすくていいんだけどね
[ID:R9wa40U5yRQ]
- うなれ真空の斧よーっみたいな見た目で結構好き
[ID:.zN..3A3aPc]
- 戦技の最初の振りがもうちょい速くなるとかスケルトンの攻撃がある程度は追尾してくれるとかあれば一気に使い易くなりそうなんだけどな
まぁ戦技どうこうより斧カテそのもののテコ入れは何かしら欲しいけどさ
[ID:YExDeovD/xM]
- 道場や1対1でリーチ短い相手にカウンター気味に使うと刺さる戦技が面白い
[ID:z3ziGklLteo]
- こいつのヒットエフェクトかっこいいよね家族の首もそうだけど他の武器もあるのかな?死儀礼系とか?
[ID:rRoohdsa4kc]
- 戦技のモーション速くするってのよりもうハイリスクハイリターンに張り切って火力をグンと上げてほしい。
[ID:FOiGcy372Bo]
- それグレカリで良くない?
[ID:THXtGeXFDDc]
- 強靭積んで相打ち狙えばそれなりには強い。特大しゃが突き相手なんかに怯まされても骸骨当てればダメ勝ちできる。後出しされたらまぁ当たりませんが……
[ID:XJZB7r9P0XY]
- 戦技が産廃とはいえ筋魔なら一度は使ってみるかと試してみたら、これ攻撃のヒットエフェクトが怨霊系の魔法と同じだ……。特に戦術的有利は無いけど素敵性能はあるかも。
[ID:g0UcpRBQuZ2]
- ヒットエフェクトについてすぐ上で言及されてましたね、すみません。
[ID:g0UcpRBQuZ2]
- ステータフ的に王家のサブに使えるのな
味変で使ってみよう
[ID:0RxX91TWbfE]
- 戦技まだ遅めだし強靭は付かなかったけど隙に叩き込むのには使いやすいくらいには速くなったね
[ID:FZdvTRccMXQ]
- てっきり発動時に敵がいるところにスケルトンが召喚されるのかと思いきや、斧と同じところに振り下ろすのかこいつ。
[ID:vERW6qvAZsk]
- むしろ戦技の方のページになんでそんな感じで書かれてるのか疑問なんだが
[ID:HRmwWiUW8hc]
- 多分、記憶違いでなければティビアの呼び声が相手の位置に出るから編集者が混同したか、戦技も同じなんだと自分みたいに勘違いしたんだと思う。最初のほうの文は間違ってないから、誰かが間違った認識で付け足しちゃったんだろうね。
[ID:vERW6qvAZsk]
- ガイア、マッシュ、オルテガ、奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
[ID:c9CzjrjIaS2]
- お前誰やねん定期
[ID:.LkSLdSoX7w]
- 武器使ってる人じゃね?
[ID:7xBHw8bbvOY]
- この戦技、本体が殴ってるところを死者が殴ってるんじゃなくて、本体が戦技発動した箇所を殴ってるのな
これのせいで本体はタゲりながら敵に密着して斧の根元で攻撃するようにしないと小さい敵に全弾当たらない
[ID:/xhisNll1Xo]
- 戦技弱いと思ってたけど攻略の片手斧のdpsとしては悪くない気がしてきた、起き攻めにも使えるし
[ID:ERYTv5KZrTs]
- 乱闘でティビアと絡めると強い
[ID:rRoohdsa4kc]
- ようつべで見た相手の攻撃で自分の斧を振り下ろす動作を仰け反りでキャンセルさせてもらって、戦技発動した時点で発生保障の骸骨を大量発生させる戦法おもしれーな
[ID:pAsFcAuuFEw]