コメント/怨霊撃ち のバックアップ(No.41)
最終更新:
怨霊撃ち
- 連射が速い
[ID:BVgZCTDCgmY]
- まさか状態異常値の減衰無しなのか!?
[ID:37MN0m0rng2]
- 仕事でイライラした日の夜はコレ使って出待ち3人で侵入者をいじめて屈伸屈伸屈伸下差しフ⚪︎ックサインしてストレス発散するとよい
[ID:rZw8rY6s7YA]
- めっちゃストレス溜まってるんだろうなとは思うんだけど人の心⋯⋯
[ID:cIlYftdLbyc]
- 現実では事件起こさないでくれよな。
[ID:0RYqMeYpw12]
- 人間性終わってて草
[ID:CuVpxQQije2]
- 人間性を捧げた結果が、ご覧の有様だよ!
[ID:gvynE9e95x6]
- アレキ、硬矢、遠硬矢、狙いすます全部乗るのね
[ID:nb6LEgbiRTk]
- 存在しては駄目な戦技。ゲーム性を完全に変える。
出待ちがコレ使ってきた場合はもう何も出来ないから、逃げ回って身隠しのヴェール使ってひたすら嫌がらせする作業が始まる。
[ID:VWayDawS9Rk]
- エニルイリムとかベルラートのような高低差のある地形で、上段陣取ってホストに怨霊撃ち浴びせてる
[ID:PGsx.DKBOyY]
- もはや怨霊撃ちではなく怨念撃ちである
[ID:FO3Hb8egRrM]
- これって眠り矢以外に打つとしたら何がいいんだろ、冷気とか?
[ID:OJeiyZpBUF.]
- 敵に使われると強いのに自分が使ったら弱い(つまりPS次第)っていう武器や戦技が山ほどある中で、これは敵に使われても自分で使っても雑に強いからやっぱり良くないと思う。産廃にならない程度に、できるだけ多くの人が納得いく調整がされることを願います。
[ID:8oeP2HcKAW6]
- 対人ナーフ待ったなしではある
[ID:D1eQUig9.62]
- 緑と青の秘雫の霊薬飲んで連射したけど、凄く凄く楽しかった
[ID:tu2sO2Nmm06]
- ひたすら睡眠矢を撃ちまくってくる闇霊をたまに見るけど、ずいぶんコスパの悪い侵入だなって呆れるのとどれだけ情熱注いで侵入してるんだって感心するのが半々
[ID:0SCONi9Te22]
- どう考えてもバックアップでしょ……
[ID:beltvpDNzy2]
- 楽しみ方はそれぞれだからね
素材マラソンが楽しいって人もいる
最高効率でやれば30分で倉庫まで満杯になる
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 贅を尽くした侵入もまた一興
まあバックアップだろうけども
[ID:8pH/nTC0JCM]
- 蓄積半分くらいになった?
[ID:1Hh.zZEobys]
- 1週目ランサクスには出血と腐敗は20数発程度、毒飛蛇で15発以内になってました。前はどうだったか?
[ID:tZT4QeGnBgw]
- 誘導性能さえお仕置きされなければ、まだまだ舞えるんだわ
[ID:EtnDzXCZL3Q]
- 10発で出血してたやつが20発撃っても出血しなくなったけど一体何分の1になったんだ...
[ID:CG/DJuuanEg]
- スケーリングでのお仕置きじゃすまなかったか…
まぁ攻略ならほぼ無限に撃てるからあんま関係ないか。
[ID:CfC3wK1isgY]
- 状態異常の蓄積値じゃなく連射を取り上げるべきだった。侵入して3人にこれされたら何もできない。
[ID:Q7uepMSZbs.]
- そもそも侵入側が文句言える立場じゃないけどね。
[ID:hfLJNfpLGl2]
- どういうこと?侵入側の使用率そんな高い印象無いけど
[ID:AnkOeHvxkLs]
- ただの侵入者差別ゾ。このゲームの侵入者は大体しろがねッパリと同等の扱いがされるんだゾ
[ID:fUa/PBALkiA]
- 誤解させたすまん。
俺が言ってるのは「怨霊撃ちの連射」に対する文句で、そのきっかけになったのが「侵入」だったってこと。
あとこういうのに立場は関係ないよ。
[ID:Q7uepMSZbs.]
- そもそも攻略の邪魔してる侵入に文句言える価値ないのよ、ゲームの仕様だっていうなら出待ちで3人に怨霊撃たれるのもゲームの仕様だってことだよ
[ID:TymLNkphmIU]
- 出た出た侵入は攻略の邪魔してるから出待ちされても文句言うなマン。やるゲーム間違えてんぞ
[ID:OrqXsQdvpwQ]
- あの…コメント理解できてる?「怨霊撃ちの連射に対する文句」って書いたよ?
きっかけが侵入だっただけで、3人に撃たれることへの文句じゃないんだって...
何度も言うけどこれに立場は関係ないよ。それに攻略の邪魔?侵入嫌ならオフラインでやれば良いし、マルチでやるってことは侵入を受け入れるって意味だよ。邪魔ならそういうシステムにした公式に問い合わせてね。
最後に3人で怨霊撃ちするのはゲームの仕様じゃなくプレイヤーの意思だよ。「できる」と「する」は別だからね?
[ID:Q7uepMSZbs.]
- 俺は侵入嫌じゃないぞむしろレベルアップのためのルーンになってくれるからどんどん来ていいぞその代わり3人で怨霊撃ちするけど
[ID:BHUMuXg1LYQ]
- 出待ち(攻略中)
[ID:gk75SZpHeEs]
- そりゃモブも利用しない射線が通る平地で正々堂々3対1して勝てるわけないんだから文句言うないよ。
[ID:1Hh.zZEobys]
- そもそも3対1っていう絶対的に不利な条件を前提にするならあえてこの戦技にフォーカスを当てて問題視するのはナンセンスなのでは…?
[ID:s2f6fRbJipk]
- どの素性でもレベル1で運用出来て強化すら無用、戦技コマンドの入力だけでゲーム壊れる武器は他にないからね、、、
どんなブッパ戦技でもステ振り、駆け引きはあるわけだからこれと並べるのは流石に失礼だよ
[ID:nPyKpe2Y/tM]
- 侵入🫚👩⚕️イライラで😄
[ID:PEBoAl5np8A]
- 侵入なんてホスト側にリソース使わせたら勝ちで良いよ
[ID:aV.oGK7kEjo]
- 確かに連射速度落としてくれさえすればいいわね
[ID:DTG36uTA042]
- 4分の1ぐらいかね。状態異常目的ではほぼ産廃になったな
[ID:GsvIXFgjWbI]
- こうなったら七色石矢でキラキラにデコるしかないな
[ID:Q2fN6YLlwow]
- 無強化でお世話になった
[ID:FVHWqdVlHQI]
- まあボス戦で使うなら連写系のクロスボウの方がいいし……
[ID:NmJG53EZvQQ]
- 低コスパな釣り出し手段
[ID:FaI6fMoN6B.]
- 他コメでも言われてるが、虹色石の矢を使えば敵をキラキラにデコれて楽しい
[ID:wI78Qt9ha6.]
- 闘技で離れた魔術師相手にバシバシ撃ち続ければ勝ち。でもこれ以上の弱体化はどうしようもできないよな。誘導減らしたら特徴無くなるし、影響が出るくらい連射速度減らしたら宿し撃ちでよくなっちゃうし。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 王朝の対岸カラスに当たるの凄い
[ID:hZx7qUGco4A]
- 強モブ・いやらしい配置のモブを遠距離から処理するのにめっちゃ使える。救済武器といっても過言ではないレベル。
[ID:StaDC9CCUzY]
- カスみたいな白が延々と垂れ流す戦技
モブにも侵入者にも脳死で垂れ流す
そして思考停止してるせいか、ボス戦でプチッと即死する流れがある
[ID:wcFM.pxNzqk]
- 連射性能や誘導性そのままなら、火力を対人スケーリングでガタ落ちさせる、ってのはどうだろう。
[ID:4RyNFOQ2cW2]
- ほぼ誰でも使えるのがデカい
[ID:3r0OKLEDuF6]
- こんなもん追加する割に滅びの流星ぶっ殺されたのよく分かんねえよな これ許すならあらゆる魔術の消費FP半分威力1.5倍でいい
[ID:dr5dojgV0cs]
- まあ、魔術師はこれ一本でビルド否定されてるようなもんか、、、
[ID:n/j4E3GPghU]
- 火力が違い過ぎるから言い過ぎ
[ID:3DKDNVlwcZw]
- そもそも魔術撃てないから火力関係なく無い?
[ID:nAYiICMrzSs]
- じゃあ魔術師やめてこれ特化しろよ
なんかあるとすぐ卑屈なコメントするのーたりん多すぎだろ
[ID:lj/qSzz6hps]
- 何がじゃあなのか分からん、、、
魔術師で遊びたいからこれに不満感じてるって話でしょ
[ID:UL1FKWni4VI]
- 魔術師でも骨の弓持てるぞ、良かったな
[ID:q2A/e96feUo]
- 魔術師に散々殺されてたのーたりんがやっと脳死で勝てる武器を手に入れたんだ…ふんわり聞き流してやれ
[ID:wu25wz8EmGA]
- 誘導性と状態異常蓄積の両方を求めるなら宿し撃ちの方が良くなったわけか
[ID:3MbhYvdACMY]
- 宿し撃ちの上位互換じゃねえか
[ID:Cs/1Uaz.ZCE]
- こういうのは相互互換という
[ID:Hw4c9jYNOQI]
- 正直な所怨霊撃ちの連射力と追尾性能、FP効率はやっぱり圧倒的だし攻略でも対人でも言うほど相互互換じゃない…なくない??
[ID:fUa/PBALkiA]
- 本気でこの戦技をどうにかしたかったらのけぞりを消すだけでいいと思うんだよなぁ
[ID:2p2PGgqxixM]
- PKもPKKも「一方的に蹂躙」するのが楽しいんよ。
デモンズもダクソも何だかんだ言って出待ちで焼かれたり人間性奪われたりした時期が一番楽しかったろ?
骨弓で雑に穴あきチーズにされるのも宮崎ゲーの醍醐味よ。
いっそのこと強武器強戦技強魔法だらけにして大味な殺し合いするのが一番いいのさ。
[ID:3RAa/6EvLd2]
- メダルゲーム好きそう
[ID:la6WGEKsZXc]
- 遮蔽物なんもないフィールド侵入で睡眠怨霊やられたら詰み
[ID:n5OyTW0J3eM]
- 対人だとローリングで回避されるのが欠点
絶対当たるようにしてほしい
[ID:bYqb0BTt2gY]
- ジワジワくる書き込みだな
[ID:Ik1JjQ1cRQk]
- 火力そのままでもいいから対人スケーリングで怯みとヘドショ判定消してくれないかな
梯子筆頭に地の利を得られたら負け確なのは百歩譲っていいとしても、サクッと倒されるんじゃなくピクピク震えながら満足に動けず惨めに死んでくのはあんまりだと思う
[ID:O6vDILPaHYg]
- 高台からこれ撃ってくる闇霊多すぎだろ。正直不快すぎるので遺憾の意を表明したい
[ID:0ZfbGZnisiA]
- てかいい対策あったら教えてくれ
[ID:0ZfbGZnisiA]
- 暗殺者の作法か身隠しヴェールでロック距離短くする、軽ロリor猟犬ステップで回避しながら突っ込む或いは我慢で突っ込んで距離詰める、怨霊撃ちし返すのでもいいぞ。これより強い遠距離攻撃も全部同じだし落下死対策で取り敢えず我慢すればいいよ、ただし侵入先でこれやられたら諦めろモブいないなら詰みだしモブいても何もできない。
[ID:e2D64ttQ9dg]