コメント/泥濘の渦 のバックアップ(No.41)

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泥濘の渦

  • 自分の周りに広がって着弾したら自分の方に炎が迫ってくるって感じだけど正直使い勝手悪い気がする
    2024-06-26 (水) 01:30:12 [ID:0DrNz3SJ7uo]
    • せめて自分側から広がってほしかったよね
      2024-06-26 (水) 07:20:55 [ID:12dQ/39LomY]
  • 消費から考えると結構威力と範囲は破格な気がする2スロなのがちと重いけど
    2024-06-26 (水) 16:19:59 [ID:BmFx19R/mJs]
  • 崖側で使うとかなり下の方まで炎が届いてるけど、ロックしにくい真下の敵とか狙えるのかな?
    2024-06-26 (水) 18:01:58 [ID:HrvEPC8Gp8.]
  • 前に渦巻いて飛ぶならよかったのに。
    2024-06-27 (木) 04:23:08 [ID:WLUes0Gl/cA]
  • 何にせよ信仰26が重過ぎるんよ……
    2024-06-27 (木) 18:05:52 [ID:Ur17fhT4LUM]
  • もうちょっと泥濘が飛ぶ距離を伸ばすか、もしくは霊炎が収束する時間を早くして欲しい。挙動は唯一無二の面白さなのに、絶妙に使い難い
    2024-06-27 (木) 18:18:20 [ID:kX66gYvvfLw]
  • どいつもこいつも信仰信仰信仰
    だっっっっるいねん
    2024-06-27 (木) 18:18:44 [ID:.LS2c8jbhMQ]
    • レラーナも指の母もこいつも魔術系っぽいボスの追憶全部信仰要求されるやつあるの本当にひどい
      2024-06-29 (土) 18:18:32 [ID:dAiI8wP05zU]
      • 信魔用なのでは?
        2024-06-30 (日) 11:22:30 [ID:vy0BxAFNWXU]
  • 外周から内に攻めるので迎撃として中々優秀。使用時の中心には判定が及ばないので迫る相手に下がりながら撃つと素通りできてしまう事も。何かしらの近接魔法を当てた後の追撃や起き攻めが良さそうか。
    2024-06-27 (木) 18:24:54 [ID:np49qOR4UQU]
  • 天井がある場所だと大分挙動が不安定
    2024-06-28 (金) 01:53:53 [ID:HRmwWiUW8hc]
  • わかった、ノーロックで使う奴だこれ。
    2024-06-28 (金) 08:37:06 [ID:np49qOR4UQU]
  • この性能と見た目でコスト2枠はきつくない?弱いとは言わんが2枠とも思わん
    2024-06-28 (金) 15:33:33 [ID:T/7jX.CY.Z2]
    • 普通にそこそこ使えるけど色々選択肢ある知信で2枠とる性能では無いよね。
      2024-06-29 (土) 01:03:16 [ID:qM0M0feHUP.]
  • せっかく武器は神秘なのにこっちは信仰なんだ
    信仰魔術くんは友達いっぱいいるんだし神秘にくれてもいいじゃん……
    2024-06-29 (土) 11:44:24 [ID:u0Dqh7GU/5I]
  • デカイボスとかの真下からやったら面白そうと思い、試しに天井低いところで発動したら一瞬ゲキヤバ処理落ち状態になって怖かった
    2024-06-29 (土) 16:26:24 [ID:zG..k7h8jYk]
  • 使い勝手自体は良いが要求値、消費FP、スロットと総じて負荷が重いな…性能は悪くないんだ。
    2024-06-30 (日) 09:02:02 [ID:np49qOR4UQU]
  • この魔術カバに使うと多段ヒットでダメージ出るな。
    2024-06-30 (日) 10:06:41 [ID:CK0KL6C6xEM]
  • トリ―ナ様の騎士ロールプレイで使ってるけど敵に囲まれた時の全方位魔法ではかなりコスパ良い気がする。
    2024-06-30 (日) 10:34:11 [ID:HI.76nCbZPQ]
  • 創世雨枠かな。悪くは無いのに2スロっていうのがめちゃくちゃ足を引っ張ってる
    2024-06-30 (日) 17:25:22 [ID:9fcKJjw.4wQ]
    • 使い所ある性能だしビジュアルも気に入ったんだけど本当に2スロなのが辛い
      信魔のスロットは重い
      2024-07-01 (月) 08:34:22 [ID:HRmwWiUW8hc]
  • もう少し泥濘が遠く飛んでくれれば。だが威力十分。
    2スロでも満足できる面白い性能
    2024-07-01 (月) 16:31:48 [ID:pb8l5qjvFrY]
  • 泥濘の渦→爆ぜる霊炎に繋ぐコンボが美しい
    収束した霊炎に杖を突きたてて着火したみたいになる
    2024-07-02 (火) 15:45:02 [ID:dfhN6.uKlCY]
  • 闘技では使いやすい
    遠距離を保つ術師ではなく、近接を当てるために術を使うタイプの術師が持つといいぞ
    2024-07-02 (火) 19:20:04 [ID:3HEMxAYi522]
  • 重いけどコンボファイター的にはかなりいい性能。
    2024-07-02 (火) 19:35:41 [ID:np49qOR4UQU]
  • 正直使い所に困る
    2024-07-03 (水) 19:13:41 [ID:a6nCMgMM8RI]
  • トレントで突っ込んで通りすがるのも中々いい
    重装タイプにもかなりダメージ出してくれて逃げ回るだけで勝てる
    カーリアの貫きでいい?うん...
    2024-07-05 (金) 01:28:48 [ID:oMs5N8Goazs]
  • 使い心地は悪くないんだけど色々使える知信で2スロなのがなぁ…どうしても同じ霊炎で同じFPで1スロで霊炎がしばらく残る爆ぜる霊炎と比べてしまう、爆ぜると違って馬に乗りながら使える範囲攻撃って利点はあるけど
    2024-07-05 (金) 05:32:36 [ID:HI.76nCbZPQ]
  • 消費FP下がらないかな
    塊のほうもだけどひと昔前の魔術みたいな燃費の悪さ
    2024-07-05 (金) 07:56:38 [ID:1LwbVYKn88M]
    • 範囲攻撃だからってのは分かるんだけど、引力弾は18だしもうちょい下げても良いのにとは思う。
      2024-07-05 (金) 08:08:57 [ID:np49qOR4UQU]
  • タイマンだと割りと雑にまいても強いなこれ…
    塊が使いにくいから渦も使いにくいんでしょと勝手に思ってたがこっちは頼れる
    怨霊と霊光輪で遠中を制圧しつつ近づかれたらこいつだな
    2024-07-07 (日) 00:54:37 [ID:gQOGpaPd7WE]
  • この魔術のいいところはこれ使おうとするとおまけでクソ強光輪祈祷たちも使えるようになるから快適にロールプレイできる
    2024-07-07 (日) 08:34:20 [ID:76Mc68dLCkI]
    • これを使う枠は…?
      2024-07-09 (火) 13:37:17 [ID:1lRECBs./jQ]
  • ロックしなくても機能するから円陣維持しつつ立ち回れる札が増えた。攻略は勿論対人でもかなり立ち回りに幅が出せるはず。重いけど相応の性能してるわ。
    2024-07-07 (日) 09:17:11 [ID:np49qOR4UQU]
  • 泥濘魔術はどっちもプレイヤースキル求められる使い方しないといけないのがね
    あの連続で地面を走る霊炎はどこいったんだよあれブッパさせてくれ
    2024-07-10 (水) 13:00:18 [ID:Pep9mLlUGuY]
  • なんかマヌスがこんな攻撃してきた気がする
    2024-07-12 (金) 19:00:24 [ID:JkSMv90Vuo6]
    • 個人的にはデーモンの老王
      2024-07-15 (月) 00:06:44 [ID:j2ZLAgR.7lY]
    • ペンダントで弾けたあれか。外縁に円状に展開してからプレイヤー方向に接近してくるのは確かに似てるし、老王のポンデリング収縮みたいなあれも確かに似てる
      2024-07-15 (月) 11:39:15 [ID:KtvbcrfjKUI]
  • この魔術だけじゃないけど、泥濘系の魔術を使う場合はステ振りって知力と信仰を均等にあげればいいの?
    2024-07-15 (月) 23:50:24 [ID:7RlTtAhJ3is]
    • すべての攻撃スペルの威力は使用する触媒に左右されるから使用する触媒の補正に合わせろ
      例えば知力補正のみの触媒に要求以上の信仰は無意味
      2024-07-16 (火) 08:18:43 [ID:jer7m8m6Bao]
  • 成程、なら自分の場合は信仰は最低値で良さそうかな。ありがとう!
    2024-07-16 (火) 11:43:01 [ID:4EAU.1KSVZ6]
  • 性能面では悪くないなって印象だけど2スロor消費FPのどちらかを改善してくれればってのも感じる
    2024-07-16 (火) 16:06:58 [ID:Ka16TOHUoSs]
  • 個人的にDLC追加で一番の収穫だった魔術
    2スロなのがちょっとアレだけどまぁ納得できる範囲
    余程の射程で引き撃ちしてくる相手でない限り対人性能の鬼
    ホスト出荷後の宴会芸にも是非
    2024-07-16 (火) 19:27:08 [ID:6FobN8P.ml2]
  • 外から内に収束するのはぱっと見では悪そうだけど、ジャンプ等詰めの行動に良く刺さってくれるからむしろこれが良いとなる。
    2024-07-16 (火) 19:40:47 [ID:np49qOR4UQU]
  • 使用条件重いけど使えるキャラなら選択肢に入るくらいには強いねこれ
    2024-07-21 (日) 13:44:45 [ID:ncxu7LRbXYo]
  • とても良いスペルなんだけど独特な軌道で外から内側に攻撃判定が来るから距離が近いと殴られちゃうねいい感じに外側を当てることを意識すると良いかも
    2024-07-29 (月) 17:59:38 [ID:zD3Wj5YbtR6]
  • 手に入れた頃はボスソウル由来の割りには地味とか思ってたけど対人だとめちゃくちゃ優秀だな…霊光輪と怨霊で削って転がして焦って攻めてきた相手に滅茶苦茶刺さる。発動早いから一発貰いながらでもカウンター気味に霊炎が当たるし、警戒して渦を警戒してジャンプ攻撃仕掛けてくる相手には爆ぜる霊炎が刺さったりとか、あと他の死の魔術と撃つモーションが同じだから泥を撒く直前までバレにくいっていうのもあるんだと思う。死の魔術系統一式できっちり揃えて戦えるって素敵だァ…
    2024-07-30 (火) 01:45:04 [ID:WDlwlWzxxRU]
  • この魔術の使い道がいまだによくわからない
    自分が思いついたのだと外から内に収束する動きを活かして、対人迎撃用にするぐらい
    攻略だとどう使うのが正解なんだろ
    2024-07-31 (水) 01:21:34 [ID:rxrYJ.D5ulU]
    • 攻略は普通に範囲攻撃でいいんじゃないかな
      当たり方次第で2ヒットして燃費がよかったり
      2024-07-31 (水) 09:46:17 [ID:kJRuwpZvUEM]
      • ぶっちゃけ範囲攻撃はハイマ、コスモ、引力弾と既に充分足りてるし、なによりこれらは全部1スロットだからねぇ
        特殊な軌道と凍傷に活路を見出すしかないのかなぁ。やはり2スロなのが痛いなぁ
        2024-07-31 (水) 10:10:46 [ID:rxrYJ.D5ulU]
  • バクスタ通る大物相手に魔術剣で起き攻めに出したらカッコいいなって前から無意味に使ってたけどアプデで凍傷入るようになって嬉しいな
    2024-07-31 (水) 07:43:26 [ID:mRo1q4eAjEw]
  • 元々引っかけやすくて火力もあった
    対人で死の魔術のメイン火力になりそう
    2024-07-31 (水) 09:48:33 [ID:kJRuwpZvUEM]
    • 新魔術だけでも三輝剣で牽制しつつ爪と霊光輪で誘ってこれや守り指で立ち回れるし、そこに既存のも加えたらやっぱ普通に強いわ。
      2024-07-31 (水) 10:14:50 [ID:np49qOR4UQU]
  • 癖があって使いこなすのは難しいけど渦→アデューラの組み合わせが決まると凍傷も合わせて大ダメージたから強い
    2024-08-04 (日) 10:15:51 [ID:ykOR/6KiL6U]
  • 攻略ではまぁゴミっすね 射程ゴミ敵とまらん威力雑魚発動遅い
    2024-08-06 (火) 08:15:20 [ID:e9V.CilMBHI]
  • これって泥人魔術のカテゴリじゃないんだ
    2024-08-13 (火) 09:22:09 [ID:PDu7DR6jaEg]
  • 闇で使われると迎撃方法がなくていつも殺される、どうにか対策はないか
    2024-08-14 (水) 22:04:19 [ID:hMd2sTbufE6]