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刀 の履歴(No.41)

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武器 装備 アイテム

刀について

曲剣と大曲剣の中間を担う、やや重めの技量向け武器種。

速めの振りと曲剣以上の火力、多くの刀に標準搭載された出血効果が長所。出血と斬撃の効きづらい坑道の敵には注意。
今までのシリーズでは優秀な攻撃性能の代わりに耐久値が低く脆い欠点があったが、今回は耐久値システムが廃止されたため扱いやすくなった。
二刀流では初段から出の遅いややもっさりしたモーションになる。左右の刀で交互に薙ぎ払うため攻撃範囲は広いが、基本は諦めてローリングL1やジャンプL1を使おう。ちなみに、対人では動きの遅さが効いて回避狩りになりやすいモーションとなる。サムライと立ち合いするときは迂闊に回避しないように。

専用戦技「居合」は、出が速く威力の高い攻撃を繰り出すことが可能でそこそこ優秀。しかし過去作にあったパリィは削除されている。

攻撃モーションはほとんど共通だが、強攻撃が独自の武器がいくつか存在する。

モーション別分類

リーチ順

クリックで展開

検証方法・出典不明 要検証
1・長牙
2・マレニアの義手刀
3・打刀=名刀月隠
4・屍山血河
5・竜鱗刀=蛇骨の刀
6・隕鉄の刀

刀の一覧

打刀

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
居合5.5
1115000-(10/15)
入手方法
素性「侍」の初期装備 / 死に触れた地下墓の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

長牙

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
居合7.0
1822000-(10/15)
入手方法
血の指の狩人、ユラのイベントで入手(牙突きの戦灰付き)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

蛇骨の刀

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1200000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
二連斬り6.0
11220006(-/3)
入手方法
火山館NPCイベントで2個目の依頼を達成後、火山館の主人、タニスに報告すると入手
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(66) / ---- / ----

隕鉄の刀

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
50.045.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--斬撃
刺突
グラビタス7.5
1514180013(-/-)
入手方法
ケイリッドにあるケイリッドの宿場跡地下室の宝箱
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / 特定種族に対する特攻 / ----

名刀月隠

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7387000100-喪色
31.057.026.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDC--斬撃
刺突
束の間の月影6.5
12182300-(15/20)
入手方法
ゲール坑道のボス「溶岩土竜」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

屍山血河

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7607600100-喪色
36.026.052.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D斬撃
刺突
死屍累々6.5
1218002017(-/9)
入手方法
安息教会で侵入してくる敵対NPC「」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

竜鱗刀

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-喪色
35.025.025.050.025.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
氷雷剣5.5
122000025(-/-)
入手方法
腐れ湖の湖中央から少し南東の場所にいるボス「竜人兵」を倒す
付帯効果
竜に対する特攻 / ---- / ----

マレニアの義手刀

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-喪色
49.033.033.033.033.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---斬撃
刺突
水鳥乱舞7.0
164800012(-/9)
入手方法
指読みエンヤから腐敗の女神の追憶と交換する
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----
Ver.1.00のデータ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 妖刀は結局出なかったな
    見た目だけなら屍山血河が千景、義手刀が柄無しだけど
    2024-11-06 (水) 19:10:16 [ID:efE.TFpJ5kQ]
  • 最近初めて刀使ったけどめっちゃ強いな…
    素性侍で始めて真っ直ぐマルギットのとこまで行ったけど出血効果のお陰ですぐ体力削れてほとんど苦戦せずにあっさり倒せてびっくりした
    隙が少ないから直剣構えよりも使いやすいわ
    2024-12-11 (水) 14:18:06 [ID:OAw2OAU2KJo]
  • 出血と居合はスゴイ強いんだけど通常攻撃モーションがどうにも強みが感じられなくてパリィ盾持っての立ち回りだとどうしても不自由さを感じてしまう
    2024-12-19 (木) 18:09:59 [ID:bEMQXzxv39s]
  • 出血無し打撃属性の木刀欲しかったな
    聖属性ついてても良さそう
    2025-04-27 (日) 02:23:37 [ID:mmWf3VvNHCs]
    • せやかて褪せ人、出血のない刀はたぶん産廃扱いで存在自体がボロクソに言われると思う
      2025-04-27 (日) 06:07:54 [ID:/ry0CVs.XSY]
      • じゃあ岩盤で出来た岩刀をば…
        出血がない?そんなこと叫ぶ不敬な輩には岩製縦一文字じゃ
        2025-05-02 (金) 18:44:30 [ID:jekOsGKZ5ZM]
      • 打撃居合だったら出血なくても使えそうやわ
        2025-05-02 (金) 19:22:48 [ID:2SnJcEJEhhw]
      • 今竜鱗刀の話した?
        2025-05-08 (木) 19:00:48 [ID:fX5uQlO4E2A]
  • [#2we7] 片手持ちの角度をフレイルと同じくらいにして欲しいなぁ
    2025-10-01 (水) 22:51:40 [ID:m-ctta-23fb-1p4s]
  • [#91tl] 時代劇見てて思ったんだが、峰打ちで打撃にならんか。
    まあ、刀一本で戦うゲームじゃないから、メイスでも持てよって感じだろうけど。
    2025-10-13 (月) 17:50:55 [ID:p-6b54-4811-d7v7]
    • [#3qo8] 質量というか厚みというか、そういう太さが足りないと打撃でないみたいな判定なのかもしれない
      峰打ち実装されても、標準属性になりそう
      2025-10-13 (月) 19:17:18 [ID:p-1yww-1568-1gy6]
    • [#209k] 刀の峰打ちって、鎧を着た相手にはぜんぜん効かなそうじゃない?
      上様の峰打ちがすげー強いのは相手が不逞浪人で軽装だからなんじゃないかなあ
      2025-10-14 (火) 22:59:32 [ID:p-9smv-ad92-20i6]
    • [#3rvh] リアルなマジレスすると、日本刀は構造的に峰打ちすると折れる
      刃側からの衝撃には強いけど、横や峰からの衝撃には弱い
      上様の峰打ちは上様の技術が凄まじいからできる芸凸なのだ
      2025-10-14 (火) 23:05:24 [ID:m-ragz-24c4-dzu0]
      • [#c10b] ああ、だから流浪人が刀の峰打ちをせず、わざわざ逆刃刀を使うのはそういうことだったのか
        2025-10-15 (水) 05:21:22 [ID:p-1yww-1568-1gy6]
  • [#83im] 月隠 ちいかわ 長牙 打刀ぐらいしか強いのなくない?
    2025-10-25 (土) 17:53:22 [ID:m-c6c0-a210-ae8j]
    • [#66rk] それだけ強ければ、もう強いでいいだろw
      2025-10-25 (土) 19:10:12 [ID:p-1yww-1568-bd0l]
  • [#561n] 上の方で信仰向けの刀がないと嘆かれてるけど、炎術打刀か炎術長牙が実質信仰ビルド用の刀だな
    斬撃の弱みである大体の強敵にマイナス補正かかるって弱点がダメージの大部分が炎に置き換わって消えるし
    炎纏い、油纏い、蠍、誓い&火よ力をでとんでもないアホ火力になる
    これで居合をブンブンすればぶっちゃけ技量や上質より打刀を強く使える
    2025-11-02 (日) 03:45:27 [ID:p-6fjs-b0a1-1oac]
    • [#b4zh] いやそりゃそうだけど、上でいってるのはユニーク武器としての話だろうが
      2025-11-22 (土) 14:31:17 [ID:p-cc0y-ad92-3l7g]
  • [#cws4] 攻略だと片手R2の突きがかなり便利。重刺剣R1くらいの使用感だがネズミに当たる偉さがある。
    出の速さに対して怯ませ力は案外大きくて馬に乗ってる騎士とかR2だけで落馬まで完封できる。
    NPCもダッシュ攻撃前の走りが分かりやすいからある程度は置きR2で対処できる(オンの大壺はきつかった)。対人だと盾弾き無かった気がするけどNPCの中盾には弾かれる。
    R1には出血がついてる以外の強さを感じない。つまり戦技がついてる槍。なんなら盾ちくできてもいいと思う。
    2025-11-10 (月) 01:56:26 [ID:p-b6jb-cc95-20i6]
    • [#6pwm] なんか隕鉄と蛇夜全否定みたいになっちゃったけどあいつらはかっこいいから……
      2025-11-10 (月) 02:00:21 [ID:p-b6jb-cc95-20i6]
      • [#1xin] 隕鉄は全体的に道中攻略が非常に優秀
        垂直の振り下ろしがブレないし、グラビタスも鳥やコウモリ以外に群がる雑魚の動きを中断させられる
        ボスに関しては戦技の分だけ他の刀の下位になりがちだけど、鉄壁の盾を使う戦法なら差はなくなる
        突きはダッシュR2で補おう
        2025-11-10 (月) 05:13:28 [ID:p-4hcq-1568-bd0l]
  • [#7wau] ダークソウル3の鬼切みたいな太刀が欲しかったな。
    打刀より長く肉厚だが長牙ほど奇天烈じゃない太刀。
    ただの打刀上位互換になるから未来の新作でも無さそうだけど一刀流の侍気取るには打刀だけじゃなんかしっくりこないんだよなぁ。ただの好みだけど。
    2025-11-22 (土) 23:40:28 [ID:p-4hzj-0e7d-1jug]
    • [#ea8n] 二刀流のローリング(しゃがみ)L1が失地騎士クラスに怯み取れるのが大変ありがたい
      2025-11-25 (火) 03:22:05 [ID:p-6u62-ad92-3l7g]

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