コメント/NPC のバックアップ(No.42)

最終更新:

NPC

  • NT終わる前に出会ったNPC全員殺してみたけど特にドロップとかは無かった、セレンは判定ないようで殺せなかったけど
    2021-11-15 (月) 15:48:34 [ID:68Y/.rDRCAE]
  • 放浪の民の商人は何かしらドロップしたが拾っても取得できなかった
    時間おいて再度訪れたら、そぎ肉(馬のドロップ?)が落ちてた
    2021-11-16 (火) 11:57:28 [ID:o.efvc8tu9A]
  • 放浪商人カーレを何も買わずに倒してしまって困っている…もうたいまつとか諸々買えずに行くしかないのか??
    2022-02-25 (金) 03:55:17 [ID:b155t265kfk]
  • 円卓の双子の老婆の先の扉にキモいフジツボの闇霊みたいなの出るんだけど、この人なに?
    2022-02-27 (日) 09:01:39 [ID:lbrVckvdO4U]
    • 忌まわしき糞喰いっていうNPC。
      苗床の呪いっていうアイテム取得後に話すと王都の地下の牢屋に居る本体を出せって鍵くれる。
      2022-03-01 (火) 16:56:08 [ID:hxBDI5VjxeU]
      • 本体開放すると、その闇霊いたとこにメッセージが出て、竜のツリーガード戦の左側の水場に闇霊として侵入してくるよ
        2022-03-02 (水) 02:23:29 [ID:HJORSpn.b4Q]
      • 鍵もらって探し回ったんですけど、場所がわかりません。
        どの祝福からどの辺り目指すか教えて貰えないでしょうか?
        2022-03-02 (水) 07:23:22 [ID:y7thaVTMHac]
      • 祝福の名前は忘れたけど、忌み捨ての地下入り口の祝福から進んですぐの鬼がいる通路を左に進むと下に落ちれる木枠がある、
        そこを落ちて真っ直ぐ進むとデカイ毒吐く植物が3体くらい奥にハシゴがあるからそこを登ると扉ありますよ。
        2022-03-02 (水) 08:09:59 [ID:cnDZ9icLF6E]
      • 探してみます! 情報ありがとうです!
        2022-03-02 (水) 08:17:41 [ID:y7thaVTMHac]
  • 騎士レオール?ボロ屋の。
    あれは装備一式くれたよ。殺してよかったかはわからんが。
    2022-02-27 (日) 23:28:56 [ID:.93utndPVU6]
    • ベルナールだった
      2022-02-27 (日) 23:29:44 [ID:.93utndPVU6]
  • ケネスハイトのイベントが載ってない
    2022-02-28 (月) 09:48:59 [ID:JM73h1vqFnw]
    • 知ってるなら載せるのは君だ
      2022-02-28 (月) 19:06:48 [ID:h2dxFJ8jbNs]
      • 実質管理人だけだろ編集してるの
        2022-03-01 (火) 19:26:21 [ID:b9G5VcFdJpg]
    • シャブリリのブドウ渡すハイータ関連はここに載ってない?
      2022-03-02 (水) 19:12:48 [ID:2T3nz0/Q6jQ]
  • 場所忘れてしまったんだけど、寝てる女npcがいたはずんだよな 誰か分かる人おるかな 思い出せないんだ・・・
    2022-03-02 (水) 12:30:39 [ID:jNowQFbYLvk]
    • ガーゴイル2体いたところかな
      2022-03-03 (木) 14:28:10 [ID:QcFvtNRciUI]
      • ごめん Dとフィア関連の男?npcだったよ 解決しました
        2022-03-03 (木) 15:05:46 [ID:jNowQFbYLvk]
  • ブドウ渡すNPC無い?
    2022-03-02 (水) 17:26:43 [ID:ymgeoRqiSW.]
  • フラグ不明ながら、
    円卓ギデオンの部屋の前にいる、話しかけられないNPC「エンシャ」が
    円卓に入室時突然として襲ってきました。
    ワープ直後にあたりが暗く、他NPCが全く存在していない状態になっていました。
    倒したあと、通常の円卓に戻り、ギデオンに話をすると「従者が先走った」などと発言します。
    2022-03-03 (木) 10:20:19 [ID:EJf6tl3J5nI]
    • エンシャのページで聖樹の秘割符を片方でも持つと襲われるってコメントでほぼ確定してる。
      2022-03-03 (木) 13:19:53 [ID:2T3nz0/Q6jQ]
  • コメントとか見てる感じパッチとネフェリがまだ何かありそうなのとコリンが最後まで残る条件が判明してないかな
    アレキサンダーはあれで終わりなんじゃないかなあ
    モーグ王朝は全然わかんないや
    2022-03-05 (土) 19:08:43 [ID:da7WngUxbwc]
  • ラダーン祭後に各キャラのフラグ進行するようだと言ってる動画有ったんだけど、そのせいでフラグ折れるキャラいるのなら、祭の協力NPCのこともあるから、あのエリアの祭だけ放置してキャライベント進めればフラグ折れずに済むのかなぁ?攻略的にアルター高原より先にケイリッド行くからイベントフラグ折れる罠になってるとかなのかと思うのだけど
    2022-03-06 (日) 14:39:57 [ID:GrIXOuhD2Cs]
  • NPCイベント絡みの仕様はオープンワールドと相性が悪すぎる。
    従来みたいな高速周回が難しいのにやり直しができないのはどうかと。
    2022-03-06 (日) 14:46:22 [ID:hWGLQpjtySc]
    • オープンワールドの有名ゲームでスカイリムにしてもウィチャー3にしてもデイズゴーンだってクエスト(イベント)がリスト化されるのにエルデンリングはそのシステムないからねぇ。オープンワールドにリスト化のシステムないとどんなゲームでもクエストや長期イベントとは相性悪くなると思う
      2022-03-06 (日) 16:43:27 [ID:GrIXOuhD2Cs]
    • 2週目以降探索も最低限になれば高速になっていくだろ
      2022-03-10 (木) 01:55:32 [ID:VAPMy1JA4dk]
    • NPCイベントのリスト化とかクソセンス無いからな それこそ他ゲーやれよって話
      シリーズ経験者なら1周目のフラグ折れなんて割り切ってるよ
      問題は、時間かけて探索してイベント進めても中身ないまま終わったり、延期したのに納期のデーモンにやられた痕跡が見受けられること
      もしかしたらフラグが見つかって続くものもあるかもしれないけど
      2022-03-12 (土) 15:41:57 [ID:36ql0eCshpA]
  • なんかアレキサンダー最後に手に入ったキーアイテムとセリフ見るとまだなんかありそうなんだけど全然わからん ネフェリとケネスも繋がりありそうな気もするがそもそもネフェリは同じこと言ってて変わらんし・・・
    2022-03-10 (木) 03:36:47 [ID:k6gO416.x3k]
  • ヒマワリみたいなお面つけた大聖樹を指さしてるヒョロガリについてわかる人いますか?
    2022-03-10 (木) 10:07:51 [ID:19obTCzvcMY]
    • 金仮面卿のページを見てみよう!
      2022-03-10 (木) 10:56:00 [ID:4KC2Slm2q7s]
  • アレキサンダー関連は彼の小さい弟子関連を一切削除
    その結果、壷村は謎の施設になり、ディアロスは泣き言のあと失踪(村の庇護者になるはずだった)
    アレキサンダーの中身も弟子に渡せず。しかしアイテムは実装するという中途半端

ネフェリ・ケネスハイト・ゴストーク関連は、ドリンク売り関係の削除の影響か、ゴストークに渡せるものがなくイベントは打ち切り
にもかかわらず嵐鷹の古王を実装したり、イベント途中経過を実装しているので中途半端になってる

ゲーム自体はすごく楽しめたし間違いなく傑作ではあるけど、イベント関係は未完成のまま売り出したんじゃないかと残念に思うところもあるね

2022-03-10 (木) 10:25:58 [ID:a.2vX2w.9TY]
  • イベント削除の理由はおそらく、黄金樹を焼き死のルーンを解き放つという行動と、他のNPCの未来への希望を持たせるという行動が矛盾してしまうからだと思うけど、消すなら消すでしっかり消した方が良かった気はする
    2022-03-10 (木) 10:35:21 [ID:a.2vX2w.9TY]
  • この辺のカットコンテンツの解析ってどこかにソースあるんでしょうか?
    2022-03-10 (木) 23:18:30 [ID:3Nu2lNwDEdc]
  • 解析犯罪野郎は黙って?
    2022-03-13 (日) 05:35:29 [ID:KXZyAbsQgk.]
  • 白霊じゃなく、NPC仲間にして一緒に冒険したい
    2022-03-10 (木) 12:45:54 [ID:9yfRUZOrrmI]
  • 今作、些細なことでイベントフラグ折れるパターン多いな。別エリア到達したり他のキャラのイベント進めるとフラグ折れてアイテム入手不可になるパターン多い。攻略に有効なアイテムや装備だったりするからこれで間接的に難易度上がってる節がある…。
    2022-03-10 (木) 23:13:47 [ID:3wUydGi.3eo]
  • NPCイベント完走すんの糞怠いっすね。
    そこは他のオープンワールド見習って欲しかったっすね。
    2022-03-11 (金) 06:37:02 [ID:Jof79l2LGjI]
  • もう少しマシなイベントにしてほしかった。NPC絡みは毎回本編よりフラグ難易度高いし、おまけに尻切れトンボで結局納期のデーモンにはエルデの地でも勝てなかったか、って感じ
    2022-03-11 (金) 09:53:21 [ID:JkSMv90Vuo6]
  • 過去作でも敵対やイベント消滅はあったからダルいとかは今更思わん、お互いの思惑が絡み合っている群像劇なんだから。UIで「これをしろ!」って全部ダラダラ書いてある方が量にゲンナリしてその辺のオープンワールドと一緒で良くなる
    ただイベントぶつ切りエンドだけは許さないからな。探求してるユーザーの期待に応える結末が欲しい
    2022-03-11 (金) 18:28:40 [ID:IN8HIcrzG0w]
  • すでに質問来てるかもしれないのですがnpcイベントで時限のものってあるのでしょうか?
    2022-03-11 (金) 22:38:27 [ID:z2fJKqEINn6]
    • ある
      2022-03-12 (土) 07:15:39 [ID:ymgeoRqiSW.]
  • NT版ではマップ開けばNPCの場所が表示されてたのに製品版でなくしたってことは、分かりにくいって批判を分かった上で分かりづらくしてんだよなこれ
    フロム的にはNPCイベントは全然必須のものじゃない、たまたま進めばいいくらいの認識なんだろうな
    2022-03-12 (土) 12:27:36 [ID:gl.vjQqYhwQ]
  • 狂信者はリストにするのはセンスが無いだのなんだの言ってるけど順路なんてものが無いオープンフィールドで不親切なだけで何も面白くねえんだよ今回のイベントの分かりにくさは
    2022-03-12 (土) 16:55:18 [ID:L9.2yqgjrTw]
    • リスト化がセンス無いんじゃなくて、他ゲームでよくあるセンスのないリストデザインをして欲しくないんだよな。
      最低限の背景を匂わせるフレーバーテキスト、キャラの語り、マップの構造。硬派な雰囲気に合うデザインであれば、複雑化に伴った利便性自体はあるべき。
      でもリスト〉次の目的地、みたいな表記なら本当にいらない。
      2022-03-13 (日) 09:31:47 [ID:4GgINC88j1s]
  • 正直エルデンリングはダクソ類に属してるから、ストーリーがよくわからん、NPCイベントのフラグがよくわからないはいつもの事。
    むしろ、そんな親切なゲームなら考察する人とか、単純にこのゲームを探索して楽しむことができないと思う。
    脳死でするゲームじゃいってことをまだわかってない人がおおいのでは?
    2022-03-12 (土) 22:27:45 [ID:uGbujqJ2Kus]
  • 「ダクソ類ならいつもの事」で済まされるなら、あんなにNPCイベントのアクセス数は伸びてないと思う
    単純にゲームの不満が形になって出てきているってことをまだわかってない人がおおいのでは?
    2022-03-13 (日) 00:05:30 [ID:OWm.DLQzKCw]
  • オープンワールドの楽しさって自由に行く場所を選べることなんですよ
    ただ今作は火山館みたいに先に到達すると消えるイベントがあったりして、
    自由度に水をさしてしまっている…オープンワールドゲームとしてこれは良くない
    個性的なNPCが多いだけに、簡単にイベント消えちゃうのはもったいないよ
    2022-03-13 (日) 00:13:07 [ID:gIRfmMYiaHQ]
    • まーこれだな。勿体ないって言葉に尽きる。
      2022-03-13 (日) 06:58:16 [ID:0uCHvwrKa1A]
  • いつものことってさぁそれエルデンリングから始めた人にも言える?
    オープンワールドでここまでNPC関連のイベントが不親切な作りなのってかなり稀だと思うんだけど新規で始めた人から不満が出ないとでも?
    今どきのゲームでノーヒントで無駄に広いマップの中でどこにいるかもわからんNPCを探すなんてただの時間の無駄でしかない
    それが面白さに繋がってると思ってるフロムは時代送れだしそれを良しとするプレイヤーもフロムの足を引きずっている
    恐らくNT版でNPCの位置が表示されていたのに非表示にされたのも一部の古参プレイヤーの意見()を取り入れた結果なんだろうな
    2022-03-13 (日) 00:16:42 [ID:LSiUJOIvLY.]
  • 分からないならググれる時代なんだから良いじゃん
    攻略サイトもYouTubeも情報過多になるの早すぎるよ、、

ただイベントの内容は分かりにくくても良いから魅力的であって欲しい

2022-03-13 (日) 02:19:58 [ID:WPdiS/4MSE6]
  • NPCイベントがこのゲームの一番の不満点かな
    終わったのかはっきりしないキャラが多いし、失踪者も多い
    ソウルシリーズでもこの種の中途半端な終わりは珍しい気がする
    2022-03-13 (日) 04:37:25 [ID:iZ26I8.yEXk]
  • 別にイベントリスト無いのは世界観的にも合ってると思うし、例え新規相手だろうと「フロムのゲームはこんな感じです」って言ってやるよ
    ただしイベントの尻切れトンボだけは許さん
    2022-03-13 (日) 08:37:14 [ID:3zpcDgLlpTA]
  • リストとかガイドはいらんけど最低限どこへ行くのかヒントくらいは欲しいかな?縁があったらまた会おうでいなくなる人多すぎ
    2022-03-13 (日) 10:07:50 [ID:MiYno4iCjNY]
  • フラグはバグまみれでガバガバ、話はぶつ切り飛び飛びのめちゃくちゃ、酷いものは未完結。
    今回ばかりは心底失望した、作れないものは作るな。
    2022-03-13 (日) 14:06:14 [ID:IWC8PRKAsUU]
  • 探索が好きで本編そっちのけで動く人ほどフラグが折れやすい構造があまりよろしくないし、今回イベント関連はダクソっぽいというより同人ゲームっぽいように思う。例えばディアロスならリニーニエのイベで姿を消して後に火山館に装備一式を拾える死体が配置されるみたいなのがダクソっぽいと思うんだが
    2022-03-13 (日) 14:56:21 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • 全体のボリュームが多い分気軽に2周目とかいけない人とかも多いだろうから
    火山館とか取り返しのつかない要素だらけにしないで欲しかったなぁ
    せめて武器や防具は取り逃がしても別口で取得できるようにして欲しかった。
    2022-03-13 (日) 15:40:54 [ID:RXHSOuslD0A]
  • 現状一番タチがわるいのは「バグでイベントフラグが折れた」のか「本当にそのイベントが途中終了するフラグを踏んだのか」が全く区別つかないことだと思う。
    レビューでも結構見かけるけど「フロム特有の不親切さとオープンワールド要素が最悪の相乗効果生み出してる上にその影響をモロに受けてるのがNPCイベント周り」って感じ。
    2022-03-13 (日) 22:58:00 [ID:spuehePeVvo]
  • 急に他のゲームみたいにクエストリストからNPCの名前を選んだらどこに居るか表示されるようになったら世界観が崩壊するのでこのままでいいんだけどちょっとぐらいヒントは出して欲しいわな
    2022-03-14 (月) 03:55:20 [ID:C/56vulLZ5A]
  • NPCフラグの話もそうだけど、敵mobの動きとかこんなんオープンワールドじゃない!って言われるのがやだからフロムはずっとオープンフィールドって言ってきたんだろうなってわかるコメ欄だ。
    2022-03-14 (月) 05:32:06 [ID:EeT0taAygwY]
  • メッセージだとか血痕がデカデカと重要な場所でも表示され、アイテム欄にはチュートリアル文章がアイテムのように鎮座するゲームに便利機能を入れてくれってだけで世界観世界観って信者は頭朱い腐敗に侵されてるのか?
    2022-03-14 (月) 10:06:31 [ID:EQm5wz4FkAE]
  • 誰が何を話した的なログすら世界観損なうんですかねぇ。
    だったらアイテム欄からテキストを読むとかそういう行為も損なってるんじゃないの?
    大体古参プレイヤーだってわざわざ口に出さないだけでうんざりしてる人も多いんじゃないのかな。
    2022-03-14 (月) 10:32:18 [ID:cl/7Rs3NIxE]
  • Dが転送門の場所を地図に書き込んでくれたり、火山館の依頼の時はマップにアイコン出てたけど、「世界観損なう」派の人はあの演出見て世界観ぶっ壊されたと思ったってこと・・・・・?NPCイベントも主人公が地図にメモしてるって演出にすればおかしくないじゃん
    2022-03-14 (月) 11:04:47 [ID:3Nu2lNwDEdc]
  • 正直ここら辺の論争はどっちでもいい派だけど…選択肢によっては平気な顔して糞喰いや狂い火なんてのと組むようなやべー奴(主人公)が施設や豆知識ならともかく他人との待ち合わせや予定を律儀にメモしてたらそっちの方が笑えない?
    2022-03-14 (月) 12:17:23 [ID:3zpcDgLlpTA]
  • 拾った地図をチマチマつなぎ合わせるのも笑えるね
    2022-03-14 (月) 12:27:11 [ID:EQm5wz4FkAE]
  • 別にファンタジーの世界なんだから魔法かなんかで浮かび上がるとか設定的にはどうにでもできそうだが
    2022-03-14 (月) 13:49:50 [ID:hOb9CdWT.Oo]
  • 待ち合わせしてる系のイベントならメモ取れよってツッコミもわかるんだけど、それはプレイヤー側はメモ取れよってブーメランでしかないし
    フロムゲーのNPCなんてDとロジェールみたいにお互いに目的の違う旅してたら偶々知り合った人に旅先でまた会いましたねって感じだし基本行き先が匂わせ程度で具体的な場所知らせないのも多分その雰囲気出す為だし、多分世界観がって言ってる人はそういう一期一会感をぶっ壊すのが良くないって言ってるんだと思うわ。
    逆に地図にデカデカと居場所書かれてるのに奇遇ですねとかまた会えるとは運命だな的なこと言われたらなんか嫌じゃない?
    2022-03-14 (月) 14:09:53 [ID:owvWSpuvxhI]
  • 一期一会で探させる範囲が広すぎるんだわ
    オープンワールドでノーヒントで一度巡った所もまた探し直せとかアホじゃねーか
    2022-03-14 (月) 14:17:08 [ID:USh2Nzf0Nnk]
  • 便利機能1つ2つ着くだけのことで世界観だの○○シリーズ○○ゲーはだの言い出す奴はなんなんだ
    懐古厨って奴なのか?
    2022-03-14 (月) 14:33:04 [ID:Neeb1Lje9fY]
  • 不親切さも楽しんで行こうよー
    俺は完璧目指すタイプじゃないから、友達と情報交換しながらなるべくイベントこなして、すぎたものはまた次で回収しようってスタイル。
    2022-03-14 (月) 15:13:43 [ID:Yp.SIf3FSfI]
  • イベントシステムが古臭くて不便を敷いている上に世界観のせいで終わったのが続いてるのかすら解らないのは一期一会感とかいうものではないんですよ
    せっかくインベントリの種類を増やしてメモとかも追加してるのにそれを使わず広い世界に薄ぼんやりといるNPCを探すのはノーヒントでは不便すぎる
    2022-03-14 (月) 15:16:33 [ID:5K81U9n1Gvs]
  • 別にここみたいな攻略wiki見ればいいじゃん
    初見で攻略を見ず全てのイベントを網羅したいってのは大体のゲームで不可能でしょ
    2022-03-14 (月) 17:12:55 [ID:a.2vX2w.9TY]
    • なんでゲーム内でヒントを出さないのかって話なんだけど…
      ゲーム内にヒントが無いなら攻略サイト見ろよってそれを良しとする人が全員では無いんだよ
      2022-03-14 (月) 20:05:32 [ID:vr0XbXlGqkU]
      • ヒントがある方が良いって人が全員でもないでしょ?
        2022-03-15 (火) 00:32:45 [ID:a.2vX2w.9TY]
      • ミリセント以外はテキストにヒント結構あると思うけど・・・それが見つけられないってことはただただアクションゲームとして遊んでるんじゃない?それか単純に探索不足か
        ただまぁ言いたいこともわかる部分はある、オープンワールドなのに順路にNPC配置されてることが多くて脇道に逸れて探索メインでやってるとNPC見逃すって場面は多かったな。
        2022-03-15 (火) 12:56:39 [ID:b8gs34Fm7nQ]
  • 世界観ガー以前に、茹でカニとか時限イベでしか手に入らないアイテムとか取り損ねたく無い層も居るんだしもう少しNPC周りは親切にしないとあらゆる文句が出るのは当然の事では
    このボリュームでイベント装備やカニの為だけに2週目とか目も当てられんし
    2022-03-14 (月) 17:21:15 [ID:nx226lEWgdI]
  • オープニングの褪せ人の有力者たち
    いつもの感じでこいつらが今回の大ボスなんだろうなーと思ってたらほぼ全員NPCだったとは・・
    2022-03-14 (月) 21:25:05 [ID:.AfimzbEvgo]
  • 今までは面クリア型でステージの進行にそって進むものが多かったから良かったけど
    誰それを探してるとか知らない奴の名前言われても覚えてられないし、覚え書きぐらいは欲しかったね
    箱庭型のゲームは大抵クエストリストがあるし、無いなら無いでエリアの攻略が前後しても重要な部分はこなせるとかある程度配慮はあってもいいでしょ、芸術じゃなくてゲームなんだし
    2022-03-14 (月) 21:36:00 [ID:XaFX/ocTJvw]
  • 正直ソウルシリーズのイベントってフラグ面倒なの多かったと思うけど、
    それにオープンワールドの広さが合わさって不便さ、面倒さがかなり上がっちゃってると思う

まだ一週目の途中で探索・攻略は楽しくはあるんだけど、周回するとなると大変そうだなぁってなる

2022-03-14 (月) 23:37:26 [ID:NJbTVWTADm.]
  • とりあえず禁域まで行ってみればNPC関連の不親切さがよくわかる
    フラグはバキバキつぎはぎで広いマップを探し回って出るのは達成感よりもため息
    最初はいいんだけどね、気に入ったNPCが居るとさらに疲れる
    どこ行きゃいいのかも解らないんだし
    2022-03-15 (火) 03:03:57 [ID:vr0XbXlGqkU]
  • 最初はあるがままに受け入れるのが初見のだいごみだとおもうんだけど
    縁が無く終わる話もあるだろう
    1時間どころか30分でクリアした人もいるみたいだし
    2週目とかに攻略見ながらやればいいじゃん
    2022-03-15 (火) 08:39:17 [ID:u50jgzXbBB.]
    • これだけボリュームあると醍醐味とは思えなくなる。むしろめんどくさい。
      2022-03-15 (火) 12:13:30 [ID:vrKppR/hKVY]
    • 高速クリアした人は不要なものはスルーな隅々まで探索したい人と真逆のプレイじゃないですか
      選んだ選択の結果脂肪したとかなら醍醐味っていうのもわかるんだけどね、
      新鮮なうちに味わうのと攻略サイト見て結果が分かっての消化では体験として別物だよ
      あと勘違いしてる人いるけどNPCのページだからそれに関係する内容書いてるだけでゲーム自体は良作だと思ってるからね?
      自分はフロムにメールしてこの話は終いにします、アドバイスくれた人ありがとう
      2022-03-15 (火) 22:18:14 [ID:XaFX/ocTJvw]
  • なんか話になんないね
    2022-03-15 (火) 10:01:26 [ID:snKFpmI.RfE]
  • ギャーギャー喚くならやめればいいのに
    2022-03-15 (火) 17:08:02 [ID:5oosPcKg0mk]
  • ここが不平不満板ですかね?
    2022-03-15 (火) 17:14:32 [ID:5wPv.VCseNo]
  • まだアプデもDLCもあるゲームだからフロムにメールするのが一番効果的だよ
    漁村のモブや巨人樹の種の例もあるし
    2022-03-15 (火) 19:08:12 [ID:EgV.XpXVxm6]
  • 文句への説教が一番醜悪、偉そうに何様だよ
    2022-03-15 (火) 23:31:24 [ID:bmaZO47Yh6.]
    • これも文句への説教よな?
      2022-03-15 (火) 23:54:50 [ID:a.2vX2w.9TY]
    • まあでも文句も不平不満板があるんだからそっちへ書き込むのが本来かな。書きたくなっちゃう気持ちは痛いほどわかるんだけどね。わざわざ上から目線で説教するのが醜悪なのはその通り
      2022-03-16 (水) 00:58:31 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • ゲーム内にヒントとかフレーバーテキストで十分だろ どこどこで待っているなんてくどくど書かれてたら世界観ぶち壊しだわ これはマジでユーザーの意見聞かないで欲しい このままがいい
    2022-03-16 (水) 00:32:28 [ID:2KODbfAwwnY]
    • そのヒントがなさすぎって話なんだけどね
      まあ自分もフロムにメール送って終わりにするわ
      2022-03-16 (水) 01:04:11 [ID:NJbTVWTADm.]
      • 具体的にどのイベントのヒントが欲しかったのかちょっと気になる
        俺がイベントのフラグが潰れて全部見れなかったのはブライヴDフィアコリン火山館ボックネフェリくらいだったが
        アイテムに限って言えばコリンと途中でライカード殺しちまった火山館だけだな
        2022-03-16 (水) 08:46:46 [ID:b3vd92YK7kk]
      • ユラに関してはカラスと戦いに行くためにレアルカリアまで行くとか言ってたっけ?
        マジであれはここ見なきゃ分からんかったな
        2022-03-17 (木) 04:40:53 [ID:dQ/VRI5F2TA]
  • 不親切なイベントフラグはソウルシリーズお馴染みとは言ってもマップの広さや自由度が過去作とは比べ物にならないわけだしそれらと同列に語るのもな。かといって普通のオープンワールドのサブクエみたいに「次の目的地」とか出されても興醒めだけど。今作だと糞食いイベは丁度良い誘導だったと思う。
    2022-03-16 (水) 12:38:28 [ID:7182qmIJVeA]
  • NPCからするとなんで毎回毎回私の次の行先や居場所をお前に教えないといけないんだよって感じか
    2022-03-16 (水) 16:33:41 [ID:/OlzZMHzdmI]
  • ビルドって誰だよw
    2022-03-17 (木) 00:06:22 [ID:rkQqLTQjPbs]