:武器
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武器種 | 特大剣 | ||
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物理攻撃 | 標準/刺突 | ||
戦技 | 踏み込み(斬り上げ) | ||
消費FP | 5(-/8) | ||
戦灰装着 | ◯ | ||
重量 | 15.5 | 強化 | 通常 |
攻撃力 | ガード時カット率 | ||
物理 | 141 | 物理 | 67.0 |
魔力 | 0 | 魔力 | 40.0 |
炎 | 0 | 炎 | 40.0 |
雷 | 0 | 雷 | 40.0 |
聖 | 0 | 聖 | 40.0 |
致命 | 100 | 強度 | 45 |
能力補正 | 必要能力値 | ||
筋力 | D | 筋力 | 19 |
技量 | D | 技量 | 11 |
知力 | - | 知力 | 0 |
信仰 | - | 信仰 | 0 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 | |||
なし | |||
備考 | |||
ー |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
人が振るい得る最大の剣
その名の通り両手持ちの武器であるが
両手でさえ、尋常な筋力では扱えない
長い刃は重く鋭く、叩きつけ敵を吹き飛ばす他に
深く貫く刺突攻撃も可能となる
ダークソウルシリーズ経験者にはお馴染みの特大剣。真っ直ぐに伸びた細身の刃が特徴的。
装備負荷の遍歴が激しかったりするが、今作のツヴァイヘンダーはカテゴリ中で最軽量かつ筋力の必要能力値が最も低い。筋力13・技量11を満たせば両手持ちで使用可能。
騎士系エネミーや戦魔術師などの高い怯み耐性を持つ敵に対して強気に出られる大型武器は多くのプレイヤーに求められており、ツヴァイヘンダーはそうした需要に応えられる武器として広く愛されている。
不馴れな時期の入門用から玄人のいぶし銀な右腕まで幅広くこなせる特大剣として、非常に良く纏まった一振りである。
ゲーム開始直後から購入可能で入手しやすく、前述の装備負荷の低さも相まって序盤からすぐに扱うことができる。また、強攻撃・タメ攻撃が特大剣の中では貴重な突きモーションとなっており、さらにカテゴリ内ではリーチも長めなので、差し込みやすさなどの取り回しに優れる。戦灰使用可能で強攻撃・タメ攻撃が突きモーションの特大剣は、本武器を除けばDLCの火の騎士の大剣のみ。
竜などの刺突が弱点の敵では攻撃力以上に活躍できる。一般的な特大剣と違いタメ攻撃で高威力の刺突を繰り出せる点を活かし、戦技「王騎士の決意」+刺突カウンターで必殺の一撃を狙えるロマンもある。
カテゴリ内で見ると基礎攻撃力が低めで、能力補正は技量寄り。
状態異常派生での技量補正が大きいことも特大剣では珍しい特徴。血・毒派生で技量Bになるほか、冷気派生のCも高めのC。
冷気派生では知力補正も高め。魔力派生の知力補正もBまで伸びるので、負荷が軽い点を活かして魔術師で装備するのも有り。
信仰系の派生(炎術・神聖)も中々に優秀。攻撃力の面では火の騎士の大剣には及ばないが、必要能力値や重量などの装備負荷の低さ、通常攻撃での敵の怯ませやすさではツヴァイヘンダーが勝る。
一方で、筋力重視のビルドでは筋力向け特大剣に後塵を拝すことになりがち。特にグレートソードとの比較では脳筋ビルドで持つ場合だと攻撃力100以上の大差を付けられ、リーチも僅かに負ける。冷気派生は筋力と技量が共に補正Cだが、実際の筋力補正は技量よりもだいぶ低い。
筋力型ビルドであれば、二刀流の左手運用もしくは刺突強攻撃にこだわる以外では他の特大剣の方が向いているだろう。
総合的には筋力向け特大剣とは徹底的に棲み分けが意識された、低負荷な技量向け特大剣という立ち位置の武器である。
ツヴァイヘンダーの両手持ちに必要な筋力13は、神秘ビルドにおいてはモーグウィンの聖槍、魔術ビルドなら暗月の大剣、技量ビルドでもグランサクスの雷を目指す過程で到達できる数値であるため、意外とハードルは高くない。しかもスタミナ消費量も低め*1なので、持久力にあまりレベルを振れない術師や複合ビルドにも優しい。
ちなみにNPC「騎士ベルナール」の使用武器でもあるが倒してもドロップはしない。背律者ベルナールになった後は武器が変わってしまうが、こちらの武器は後に火山館の客間に残され、「ベルナールの剣」としてかつてベルナールが取り扱っていた戦技の習得に利用できるようになる。
なお過去作から比べると重量が大幅に増加しているが、これは大斧カテゴリに属する断胴の大鉈が重量15.0もあり、それよりも強靭削りが高い特大剣カテゴリが重量で下回らないようにするための措置と推測される。
・+25強化一覧
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 54.0→67.0
ガード強度 36-43→45-54
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
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