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嵐の刃 の履歴(No.44)

最終更新:

戦技 戦灰

嵐の刃(Storm Blade)
画像が見つかりません: 嵐の刃.jpg
消費FP10(-/6)
戦灰
武器短剣/投擲剣/直剣/軽大剣/大剣/刺剣/重刺剣/曲剣/大曲剣//大刀
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正

嵐の刃について

ストームヴィルの失われた戦技
武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ
連続で放つことができる

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

解説

武器を振るって嵐の刃を前方に放つ戦技。
連撃が可能であり、2撃目以降は初撃よりも嵐の刃の発生が早い。また、連撃時の消費FPは初撃が10であるのに対し2撃目以降は6に低減される。
射程距離は中量ローリング約5回分。
振るった武器にも攻撃判定があり、この部分のみ武器に付与された状態異常の蓄積が有効。武器と嵐の刃の両方を当て続けると高いDPSが発揮できる。
FPが足りない時は武器を振るう(攻撃判定あり)だけで嵐の刃は発生しない。

最序盤から入手可能だが発生速度と弾速は申し分なく、敵の間合いの外から安全に攻撃したり、飛行している敵を狙い撃ちするなど立ち回りの幅が広がる便利な戦技となっている。
敵を怯ませる力も中々のもので、道中の難敵も本戦技を連射するだけでほぼ完封可能な場面も多く存在する。
加えて体勢崩しもそこそこ可能で、近接攻撃できない状況でも敵の体勢を着実に削ることができる。近接戦闘では弱点の頭部を攻撃する機会が限られる竜などが相手でも、頭に嵐の刃を当てていけば意外と早くダウンが奪える。
このような利便性に加えて、武器自体の性能にあまり影響されず強化値に強く依存するため、どのようなビルドにも適正が高く、最も軽量なダガーに付与して懐に忍ばせておくだけでも十分に活躍する。

嵐の刃によるダメージは使用した武器にかかわらず標準属性で固定*1
威力は筋力と技量で補正され、変質派生によって能力値による補正度合いが変化する。重厚なら筋力補正が強くなる代わりに技量補正がなくなり、鋭利なら技量補正が強くなる代わりに筋力補正が弱くなる。
基礎ダメージは鋭利が最も高いが、戦灰の属性は上質であるため派生させるには鉄の砥石刃が必要となる。

武器自体の能力補正によってダメージ値が特殊な挙動をすることがある。

最大ダメージは筋力99技量99、基礎攻撃力が「鋭利派生 = 重厚派生」もしくは「鋭利派生 > 重厚派生」となる武器を鋭利派生+25で使用すると出せる模様。ただしこの場合、同じ能力の上質派生に比べて武器自体の表示攻撃力は大きく下がる。

DLCで追加された神獣の頭神獣の兜荒れ狂う神獣の「嵐の威力を高める」の効果対象。アレキサンダーの破片捧闘の剣のタリスマンなどと効果は重複し、シンプルで強力な飛び道具として扱えるこの戦技の威力を更に高めることができる。

余談だが、他の嵐系戦技とは違い、この戦技で嵐を纏った際に魔術や祈祷を使うときと同じように鷹をイメージした専用の魔法陣が浮かび上がる。流刑兵が使うものは魔法陣が浮かび上がらないため、プレイヤー専用のエフェクトとなっている。

特定のバフの効果中はダメージが0になるという不具合が存在したが、ver1.09で修正された。
詳細はバグ情報を参照。

威力検証

ロングソードで検証 クリックで開閉
検証その2 Ver.1.09.1時点
検証その3 Ver.1.10.1時点
検証その4 Ver.1.16時点
検証その5 Ver.1.16時点

バランス調整履歴

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 極めて速い入手速度、痒い所に手が届く性能、付けられる武器の多さ、そしてなにより無知で不信心者な褪せ人でも遠距離攻撃が気軽に使えるありがたさ
    2025-03-31 (月) 01:10:19 [ID:PBvRnhYRq.I]
  • 食わず嫌いで使ってなかったけど超強いなこれ
    騎士系がひるむと思わなかったわ
    鳥系もアホみたいなグラビタスなんか使わなくていいし
    2025-04-19 (土) 23:24:59 [ID:eCrf/5/yu9A]
    • グラビタスさんバカにすんなよォ!
      隕鉄の刀とグラビタスは攻略で凄く便利なんだぞ!
      2025-04-19 (土) 23:27:04 [ID:/GviS1O6OFA]
  • いつの間にか解説がえらい詳しくなってる
    2025-05-04 (日) 20:10:45 [ID:iYizirMH9ck]
  • 強敵も大抵攻撃モーション入ってからスパアマ付くし近づかれるまで一方的に撃てる
    近づくころは相手は死ぬ
    2025-05-05 (月) 09:50:49 [ID:eCrf/5/yu9A]
  • [#58wn] ナイトレイン落選に涙。
    2025-07-06 (日) 16:13:39 [ID:p-3c02-475a-7g9l]
    • [#ao8p] 強すぎて許されなかったんやな…感
      2025-09-06 (土) 19:37:30 [ID:p-dtn5-a649-9pfy]
  • [#4vyf] ちいかわとか幻影の槍みたいな中距離戦技の中じゃ最優だと思う、隙がなさすぎる上に火力もある
    2025-07-09 (水) 16:22:24 [ID:m-3yhr-745f-bl5c]
  • [#9nhl] 一部の大型エネミーや近接拒否に対するシンプルな解決策のひとつ。序盤のベルナール師が若干高値で教えてくれるのも頷けるわ。単純に強いのもあるけど、むしろこれくらいの飛び道具が行動の選択肢にないとキツい場面が多い
    2025-08-10 (日) 17:07:40 [ID:m-3uef-ad92-dyv4]
  • [#rpml] これ連打されたらしばらくなにもできない
    2025-08-11 (月) 01:50:38 [ID:m-afd5-cdee-26r9]
  • [#50nr] ボスの攻撃を誘発して、いじわるなディレイ攻撃を眺めながら遠距離からボコボコに出来る。浮いてる敵も全部適当に振ってれば倒せる。
    二週目で初めて使って、これ最初から使えばもっと楽だったな・・・と思ったよ、本当に。
    2025-08-31 (日) 14:59:46 [ID:p-pxgp-a649-8hnf]
  • [#7yka] 対人でもストーリーでも強い。本当に優秀な戦技。
    特に対人でよく使いますが、本当に使いやすい
    魔法使い狩りもしやすい。急な連打が意外と引っ掛かる。
    説明不要な強さ。
    2025-09-16 (火) 17:49:53 [ID:p-5gx0-4bf4-9pfy]
  • [#c8nu] 短剣でも遠距離攻撃力は変わらないので、どんなビルドでもこの戦技を持ってたほうが便利。
    2025-09-25 (木) 20:44:17 [ID:p-5wzj-a649-9pfy]
    • [#awrq] 威力低下なしで重厚派生でも強い血汚れた短刀マジ素晴らしい
      2025-09-28 (日) 01:07:17 [ID:p-18gt-ad92-9pfy]
  • [#btou] 飛竜や古竜でこれを使うとかなり戦いやすい。正面で戦うので攻撃を避けやすいし、頭部に当たるとダメージと強靭削りが上がるので結構ダウンする。この戦技で戦うのを前提に作られてるのかもしれん。
    2025-09-27 (土) 23:08:42 [ID:p-5wzj-a649-9pfy]
    • [#5vvq] 実際大型ボスは半ばこの手の遠距離攻撃ありきだとは思っている。でなきゃボレアリスや古竜は理不尽の塊だし、火の巨人の目玉にもギリ届くから、距離が空いた時なんかに使ってみると正面から案外スムーズに倒せるで
      最序盤から比較的わかりやすい入手経路で、ビルドに大きく左右されずに使用できる強力な間接攻撃だから、これが前提というのも言い過ぎじゃない感じもするよ
      2025-09-28 (日) 00:59:37 [ID:m-b0op-ad92-1p4s]
    • [#bvou] 飛竜(ベールも)と古竜は嵐の王プラキドサクスの敵だから、嵐の刃が効く用になってるんだと思う。
      2025-11-10 (月) 12:20:21 [ID:p-5wzj-a649-3l7g]
  • [#c189] 検証見る限りあんまり筋力技量でそこまで段違いの火力出るわけでは無く、
    場合によっては知力や信仰振ったキャラでも強化度合いさえ高ければ実戦に耐えうる感じか
    もっと物理戦士しか話にならないのかと思ってた
    魔術はまだしも祈祷は素直な素早い遠距離祈祷ないからこれ対人で祈祷の中に織り交ぜても良さそう
    2025-10-10 (金) 19:40:11 [ID:m-bm7a-dd0b-bci9]
    • [#aj22] ビルドに応じてダメージの高い派生を選べばいいってだけだと思うよ
      知力ビルドだと他の手段もあるし見劣りするが、神秘ビルドでも信仰ビルドでも強い
      2025-10-25 (土) 16:03:02 [ID:p-ahc6-ad92-20i6]
  • [#9i9c] エルデンリングを象徴する万能ぶっ壊れ戦技
    中途半端なスペル使うくらいならこれでいい
    2025-10-21 (火) 15:02:06 [ID:p-dtvq-24c4-20i6]
  • [#4j7c] 初代ダクソで言うならロンソとクレイモアとツヴァイと強化グラブを一纏めにしたくらいのバケモンだよなこれ
    2025-11-26 (水) 16:55:09 [ID:p-br3j-4cf1-3l7g]
    • [#3jfj] そのたとえでいうならステ補正あってリッケルトのショップで買える飛竜の剣、とかじゃないか?
      言いたいことはわかるが
      2025-11-26 (水) 19:50:11 [ID:p-9smv-ad92-3l7g]
    • [#162y] ロンソ(使いやすさ
      クレイモア(リーチ
      ツヴァイ(怯ませ
      強化クラブ(威力
      これらを全部合わせた感じ…ってコト!?
      2025-11-26 (水) 19:59:55 [ID:m-5pjm-4425-9zgv]
    • [#aiqb] メッチャ強なんだけど不思議とマルギットで詰んだなら嵐の刃を買えというやりとりを見た覚えがない。
      2025-11-26 (水) 23:27:09 [ID:m-77ph-e92e-9zgv]
      • [#958w] マルギットで詰んでから本格的にオープンワールド探索が始まるようなもんだし、これに限らず初見は各々旅先で解決策を見つけだして勝ってるんじゃないかね
        2025-11-27 (木) 09:27:07 [ID:m-1mae-ad92-9zgv]
      • [#cara] 嵐の刃はDLCのバフ2種盛りでぶっ壊れたけど、本編だと火力的にはそれなりレベルで、道中攻略では最強格だけどボス戦では体勢崩しの強い居合構え貫通突きの方がって感じの立ち位置だった
        2025-11-27 (木) 13:58:45 [ID:p-6d4m-e281-3l7g]
      • [#a9n0] これが強くなったのって1.07以降の話だからな。マルギットが何かと話題だった頃とは時期がずれてるよ
        2025-11-27 (木) 14:15:32 [ID:m-1j7i-3869-dk0z]
      • [#eqe0] マルギット戦は猟犬の長牙とかいう効率で考えたら他の候補が死滅するとんでもねえ奴が猛威を振るってる時期だから…
        2025-11-27 (木) 19:25:51 [ID:p-br3j-4cf1-3l7g]
      • [#5hkg] 正直嵐の刃が話題にならないくらいには他にもヤバい要素が多すぎてな
        嵐の刃が便利だけど特別話題に挙がるわけじゃないくらいにはエルデンのカオス環境を物語ってる
        2025-11-27 (木) 22:45:56 [ID:p-80hh-ad92-1jug]
      • [#hyhs] 言われてみれば序盤ボスで引っかかったらゲール砦行って赤獅子の炎取ってくる方が良かった頃もあったか。今はそうではないけれど。
        2025-11-28 (金) 10:14:58 [ID:m-77ph-e92e-9zgv]
      • [#ar6a] マルギットはロジェールと遺灰を召喚すれば楽勝だから、この戦技が勝てるっていうのがそもそもないな
        2025-11-28 (金) 12:44:36 [ID:m-a1xz-ad92-9zgv]

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    *1 検証として、同じ能力値で直剣、曲剣、刺剣と武器を変更し、トロルとスケルトンに試行していずれの場合もダメージが変わらなかったことから推定
    *2 本来は筋力99技量10だが、素性の都合で再現できないため代用