コメント/ラーナの舞踏剣 のバックアップ(No.45)
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ラーナの舞踏剣
- 流水の曲剣に欲しかったもの
[ID:DRCJR/ffSug]
- 戦技中に方向転換するとキャラの動作バグるんだけど自分だけかな
上半身だけで踊りモーションしながら下半身は普通の歩きモーションはじめてキャラグラが捻れる
[ID:33swBWr1rVc]
- Steamだけど自分もなってる。
[ID:zM2VuN8QM4A]
- エンチャ不可なのか
[ID:7AhPSsFDhJA]
- エンチャ出来ない上に物理のみで出血とかないのはがっかりだな
二刀武器で軽量な分、完コスで全部位の踊り子装備を着てても青い踊り子のバフがそこそこ乗るのに活路を見出すしかない
[ID:T59Iovps5cU]
- 技量80で+10強化が表示攻撃力547まで伸びるから出血まであったら流石に壊れすぎる。戦技の火力はFPとスタミナ消費考えると破格の火力なんで戦技を軸に戦うのが良いと思う。恵みの青雫付けてれば精神10台でもFP気にせず踊ってられる。戦技の一発目以外強靭付与なかったり、強靭削りが低いなど欠点も多いけどね。アレキタリスマン+連撃系バフだけでも十分火力出るよ。闘技や対人はまあ…初見殺しでしかないかなぁ?軽装は戦技引っ掛かったらワンチャンあるけど怯まない重装は勝ち目ほぼない。戦技の4~6段目が結構踏み込んでリーチあるからノーロックで微妙な距離から踊って急に突っ込むと当たってくれる人いたりする
[ID:61VXxhMVLgg]
- これ戦技出しながら移動入力すると途中からバグってキモい
[ID:UVAOkSu.pdQ]
- あれ・・・ならなくなった
[ID:UVAOkSu.pdQ]
- 発動中に祝福とかの決定ボタンがでてくるオブジェクトの上を通過するとバグる気がします。
[ID:CMV9fKGX/VA]
- 下半身だけ歩きながら上半身が回転してすごいことになるな
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- よくわからんがスティック倒し続けてるとなる
スティック短倒しで方向転換する分にはモーションまともな気がする
[ID:UE7lm1haqis]
- 正直戦技が弱すぎる
敵に対しては勿論、対人だと何も無いのと同じ
防具は水鳥乱舞に効果乗るのかそれ次第かな。
[ID:xmlywclbiRM]
- 終わりなき舞い(笑)
[ID:40dl2jwgdKI]
- 普通の曲剣二刀流と違ってこれの二刀流はガードもできるんだな
[ID:986.Z5XcFXk]
- 二刀流武器は全部ガードできるよ。両手持ち扱いだからね。別個体のこれを左右に持ったらガードできるって言うならなにそれ知らん…こわ…
[ID:lu8s6FsRQDE]
- 重箱の隅を突くようで申し訳ないがレラーナのやつはL1でガードじゃなくてただの左手攻撃が出るよ。それしか見たこと無いけど
[ID:HfQhD3ro.L6]
- 完コスで連撃系のバフつけてると戦技のダメージが中々な数値出るな
DLCの追憶ボス相手に使う隙があるかって話になるけど
[ID:T59Iovps5cU]
- 遺灰にタゲ取ってもらうか、他武器で体勢崩した時に使うのが無難。普通に戦ってると1~2回目までしか踊れないこと多くて、スタミナ消費考えなければ両手持ちR1で良くない?となるのが難しいですね…体勢崩しも全然取れないですし。壁に当たっても弾かれないとか強みもあるけど、火力が高くなる3回目以降まで踊れる場面が中々ないのがもどかしい。
[ID:61VXxhMVLgg]
- ガチガチに強靭盛って関門前のゴドリック兵団をラッパで集めて蹴散らすミニゲーム用
[ID:F5.PQiNYs0Q]
- トレーラーでこの武器持った踊り子見た時、腐敗の神を封じたと言われる妖精にDLCで触れると思ったがそんなことは無かったな。
[ID:qrDhtBKKqfI]
- つるぎのまいだぁ〜
[ID:PspNFaeQwJc]
- モーションがシミタータイプではないか!
嬉しい。愛用しよう
[ID:ieQjCvJXnHk]
- 武と云うよりは舞…舞踊だな
[ID:bvfptYPQD2A]
- なんだぁ…テメェ…?
[ID:foWduWYSeJc]
- だってよ…褪せ人…
下半身が!!!
[ID:SkmIWWiSuRg]
- 微動だにせずノシノシ歩く下半身から繰り出されるとてつもない上半身の回転、これが本物の「舞」
[ID:Q0Kzi3IV93I]
- (ダメージが低すぎて)終わりなき舞い
[ID:SsmjeNHv1yQ]
- つまり人形兵コスが捗るって事かい?
[ID:uk4RoiLKNt.]
- これ言うほど酷くないっていうか技量キャラ待望の大物狩り武器なんだ
キャンセルがかなり効くから畜生ガイウス見たいな動き回る相手にも意外と当てに行けるし、エルケモに至っては連撃2種に連棘と狂熱で表示火力1200、ダメージ表記2万超えがソロで出せちまうんだ
[ID:e8wtuty/ETQ]
- なんか壁に押付けて戦技使ってると下半身だけ普通に歩き始めて上半身ぐるんぐるんしてきっもちわるい
[ID:4Crqj/62x2g]
- これとか双斧とかベースゲームで二刀流できるけど二刀武器がないモーションはガードキャンセルが設定されてないのな。各種硬直がガードキャンセル出来なかったりロリキャンに比べてガードのキャンセルタイミングが遅く設定されてたり、ジャスガ要素と相性悪いのが多い
[ID:xAmyZb/camQ]
- 連撃系バフ持って踊ればモーグをラダーンも一瞬で溶けて、影の地に一気に帰って来れた。スタミナ無限霊薬も追加されたし、最早物理版彗星アズールみたいなもんだな。
[ID:8ClGv7Wf25Q]
- 新モーションが沢山盛り込まれた戦技から繰り出されるそこそこの火力。バフ盛って舞いましょう
[ID:iHwfeq3LJRU]
- やり始めたばっかだけど、
L2押しっぱノーロックで回り込む→ロックオンして敵に向き直る→またロック外して回り込む
今のところこの動きでそこそこ舞えてる
[ID:uC69m2HLGW2]
- 戦技ってパリィされますか?
[ID:bWUaGQgvUFE]
- これ実はめちゃくちゃ強くない?
[ID:oM3G9gtSa6.]
- モブ狩りにも結構強そうではある
ただ敵対NPCに対しては強み生かせなかったなぁ...戦技の初段は怯ませられたけど、強靭度乗ってないのか軽装中量武器に押し負けて連撃繋がらなかった
[ID:Q7uepMSZbs.]
- 見た目的に出血付いてても良さそうだけどさすがにそれだと強すぎるか。バフをしっかり盛ればかなり強いかも。
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 火力が評価されてるけど、回転撃の劣化に思えるんだよな
待望の技量特化武器なのに、個人的にはちょっと物足りない感じが否めないな。
この当てづらさなら、騎士系モブを怯ませられるくらいの強靭削りはもっとあっていいと思う。
[ID:cpec4FHKPP2]
- タゲしないで相手の周りをぐるぐる回りながら斬るといい感じ
[ID:1oJYgDO5LvI]
- エンチャして炎舞しとうございました
[ID:7yNwNkrJ3VY]
- 出血とまではいかないけど凍結は欲しかったかな…そうすればラー油での解凍もできるし
[ID:CheSnVjthAc]
- 三人HPの二週目エルけもを一人で削り切れるからポテンシャルはある.だけど強靭も強靭削りもないからそもそもそんな踊ってられる相手がほぼいないのが痛い.強靭周りにアッパーが来ると使いやすくなりそう.
[ID:NME/aVdc0IQ]
- シミターモーションかつ1枠で二刀流できるのは魅力的だし、ジャンプ攻撃以外で火力が出せるのもいいと思う。ただ他曲剣に比べて汎用性に欠けるので、何か相方が欲しいな。騎士クラスへの怯ませが出来て中距離攻撃が出来る武器で何かいいのないかな?
[ID:efCvJGzi6ck]
- 鞭では?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 鞭は実際悪くなかった、けど火の騎士とかこれ一本で処理するには辛かったかな。使って相性良かったのは氷槍つけた冷たい速槍、というか氷槍が強い(真理)
凍傷はこの武器の戦技とも相性よかった。殴り性能も考慮するなら冷たい失地斧槍か触媒兼武具塊混みで軽ロリ出来る速槍がいい感じだった
[ID:efCvJGzi6ck]
- 鉄壺香薬で固くなってから踊るというのを思いついた、誰か試して見てくれ
[ID:AwfIdTo3EHY]
- 鉄壺リジェネ(おくるみマレニア)はハマれば楽しいし有効なんだけど如何せん破片が貴重すぎてね…
案外鉄壺でも怯んでしまう攻撃が多いのでボスは限られる
[ID:MIzor0WIDV2]
- アプデで体捻じれるの修正されたのかな?
まあ実戦でそこまで戦技持続させることないんだけど・・・
[ID:R6/cEzgZbNc]
- 神肌に永眠付与して舞うと気持ちよくなれる
鎖回しでいいとか言ってはいけない
[ID:sObTOzR0DnQ]
- エンチャして、光らせたかった。
[ID:ADz7Qh.pwy2]
- おくるみのタリスマン付けて戦技使うともりもり回復する…!
[ID:zek6eFSTbbc]
- 完コスが死ぬ程似合わなくて(男キャラ)初めて本気でキャラメイクし直した。そしたらモチベがぶち上がったので、見た目とかロールプレイって大事。そんな事を教えてくれた武器
[ID:efCvJGzi6ck]
- せめてエンチャさせて
[ID:2KzKg9dWGH2]
- クセになる火力 火の巨人がダンスフロアに
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 戦技中でもすぐに回避に移行できるから使ってみると悪くないなってなるな
定点攻撃出来るなら火力はガチ目にあるし
[ID:Ka16TOHUoSs]
- 頭孤牢騎士に他レラーナとかローレッタ装備すれば踊り子コスいけそう
[ID:TK/4T2YqiWs]
- 戦技の火力はいいとして、せめてもう少し強靭削りくれないかな
定点攻撃は回転撃でいいし、出血ない上に基礎攻撃力もイマイチで、せっかくの技量特化武器なのに使いどころがない
ファルクスを見習ってほしい
[ID:hYcW3SdNkQc]
- せっかくの「舞」なんだから2撃ごとに移動しながら殴れる方がいいなあ
具体的にはロックしても3段目くらいの移動量で自由に動けて攻撃自体はロック先を向くことができるとか
[ID:bh8F.v4gOC2]
- YouTubeで、この武器戦技に「鉄壺の香薬」と「マレニアの大ルーン」で恐ろしい戦い方してる人を見ました!
[ID:NBtreMFftWU]
- 2週間近く前にすでにコメントされてるようなことを世紀の大発見みたいに言わなくていいよ。しかも他人の薄汚れたふんどしで
[ID:mYhugRz.7Tc]
- んな強い言葉で言わんくても良くない…?なんでそんな気が立ってるの?
[ID:L/g9bOP2aIs]
- 被弾覚悟でねじ込む事になるから紙装甲の踊り子装備と相性最悪なのはどうにかならんかったのか...
[ID:KUeH1vdeUt2]
- せめて強靭削りがあればな……
青い踊り子と組み合わせて使いたいのだけど、戦技の使いづらさとか出血がないとか考えると他の曲剣でいいやってなってしまう
[ID:Nnc0d/kWuf.]
- 片手が優秀なシミターモーションだから両手持ちより左手に別の曲剣持って二刀したほうが強いか?
[ID:QNJ71MpcxXo]
- 実用域だとダウンしたときに殴る用か
致命より火力出そう
[ID:tMG0kdgSYFg]
- パリィで終わり
対人では封印安定
[ID:e99vLCR8FBY]