コメント/散弾クロスボウ のバックアップ(No.46)
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散弾クロスボウ
- 敵1体につき3ヒットまでの制限あり。散弾としての範囲攻撃が主な模様
一度に10本のボルトを消費。ただしボルトが10本に満たなくとも10発発射する不思議設計となっている。アーマードコア6のチャージ攻撃でこんな仕様みた覚えが
[ID:LxQwNA35qb6]
- ボルトの消費が激しいので写し身に持たせるとよき
[ID:XP2JJMMVrEc]
- 1本あれば10本ぶっ放すので、都度補充することで踏み倒し射撃が出来る……が、あまりにも手間
[ID:jJv3FKj6ETw]
- まあ、従来のソウルシリーズから察しのつけそうな事だけど…
やっぱヒット制限あるし、1発あたりの蓄積も低い
散弾言うくらいだから、密着すればそれなりのダメージ出て欲しかったな
[ID:w8vSRSLwKms]
- 散弾クロスボウ
貴人の帽子
…あと、ヤーナムステップとそれっぽい鉈があれば……
[ID:O28aKiuTXWc]
- 卑兵のノコギリ「呼びましたか」
[ID:vX0ROcyO.gE]
- お前斧槍だろ!!
[ID:O28aKiuTXWc]
- 蟷螂刀「私をお忘れか」
[ID:NLrIgq8tYEY]
- 散弾ではなぁ!
[ID:xtZamwBgyFg]
- 最初のボスが使ってた10連クロスボウかと思ったら全然違った
[ID:E10ny8njhcI]
- 蟲糸とかシャボン玉みたいなのはHIT数多いのに散弾クロスボウは3HITまででえぇ・・・ってなる。それならそれで消費弾数は3本にしろよって思う。
[ID:xngNM8LqT8w]
- ヒット数制限つけないと他のクロスボウが劣化になってしまうと考えたのか
もうすでになってるから気にしなくていいのに
[ID:TdWOzViEOkU]
- 最低でもヒット制限数は5くらい欲しいな。無いに越したことは無いんだけど。単体相手だとボルトの消費数に威力が見合わな過ぎるし。リロードが遅いかわりに強力とかそんな味付けでいいのにな
ボルトを拡散発射するから非常に攻撃範囲が広いね。爆発ボルトと合わせるとより凶悪になりそう。対人戦での牽制に使えそう。無敵時間以外で回避困難じゃないかこれ
[ID:suewfF4BWl2]
- リロード時に123456789カシャってやれば外連味もあるしちゃんと隙だしで外したら次はないぞって感じでいいのにね
[ID:TdWOzViEOkU]
- これで睡眠矢撃たれると詰む
[ID:qp.qTGbMlew]
- なんか変だなと思ったら、やっぱりか。それなら3本消費でいいだろうが!
宮崎ぃ!!
[ID:5jJKiHMyQiY]
- これ対人でまあまあな性能してない?
出血ボルトで使うと結構強いかも
[ID:9onaDfez6Ds]
- 闘技で腐敗と睡眠を撃たれるとかなり辛い
ガン詰めして咎めないといけないから大分お相手有利
[ID:dWxENFautdI]
- ですよね。
異常蓄積の仕様と悪い噛み合い方してる
[ID:9onaDfez6Ds]
- まあまあどころか速斬レベルのぶっ壊れ
[ID:I1MiqsIsasY]
- 闘技で使われたから距離詰めて斬り捨てようとしたら嵐呼びで返り討ちにあった
[ID:eHZxfkOJWFs]
- 護身用に忍ばせてるわ
侵入相手だと鬼強い
[ID:hGs9ZaygbZ.]
- ラルバが怯んだけど強靭削りめちゃくちゃ高い?
ブラボの散弾銃みたいな感じか
[ID:1w/DGcS6T8E]
- 右手これで左にデュエリングシールド持ってやってるけどアホほど強い気がする アイテム精製できる人ならおすすめ
[ID:YQOueCaVN1Q]
- ヒット数制限を付けないといけない環境にしてそのままな神から呪いを賜っている
[ID:eOhNYOAE.bA]
- お前ら絶対眠りボルトと一緒に使うなよ?
[ID:aixE2yLD2JA]
- 使うに決まってるじゃん
[ID:qjB2hcS6.bQ]
- 匂い立って来た
[ID:UPC0jD7AXo2]
- この武器さヘッドショット判定もしかしてゆるゆる?もしくは上であるように強靭削りクソ高いかなんだけど 闘技やっで相手のダッシュ攻撃とかに撃つと相手めっちゃ怯むんだけど
[ID:lQHEiiX1SFI]
- チェスト種子島!
[ID:rzkvTY.FnG.]
- 連弩と違って、戦技じゃなくデフォで多数発射なのいいな
[ID:olKjuwAFkQ.]
- 濡れ状態でのライトニングボルトもそれなりにダメージ出たりするからボス戦でのパーティグッズとしても良い
[ID:JrrZTmNdpPk]
- 対人だとやばすぎる性能だけど攻略ではアヴェリンでいいかなって感じ
[ID:/sOL4bKK3Vw]
- 雷ボルトで至近距離地面撃ちしたら一瞬固まるレベルの負荷になって笑う
[ID:OsIOJ.F4UQA]
- 爆発は乱戦にも強いな
赤霊がごちゃごちゃやり出したら爆発ボルトでもなんでも乱射してれば周りの雑魚処理しながらダメージ与えれる
[ID:hGs9ZaygbZ.]
- 対人で一発で睡眠入れてくるの笑うしかない
睡眠黒弓はもう過去の物か・・
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 散弾ではなぁ!!
【SLFFP】
グゥ…グゥ…フゴォーー!!
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 睡眠ボルトが対処不可能な分速斬よりタチが悪かった
[ID:eHZxfkOJWFs]
- これと睡眠/出血ボルトだけ装備して写し身、自分は装備好きなやつに戻せば悪さできるな
[ID:dy8zw/WB7n2]
- こいつの対策のためだけに嵐の壁を付けた盾仕込んでいいのではないかと思うくらい状態異常がすぐにキマる
[ID:dk5PJia9Y.s]
- マジでよく見たら普通のクロスボウに無理やりもう1個つけてて草
[ID:v54IYjqd9eM]
- 闘技に限った話し、速斬や彼方からの回復の様な明らかにヤバい奴対策に装備せざるをえない。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- なぜか速斬ばかり注目されるけどこれの眠りボルトも速斬レベルの対人ぶっ壊れだとおもう
[ID:bda0o9MoMCk]
- ボスとかに出血とか状態異常狙うなら連射クロスボウかコレどっちがいいの?
[ID:3pKriwMyMCA]
- ボスの動き回りっぷりを考えると正直DLCなら骨の弓を勧める
枝に関係なく知らない人はいっぺんL2押しながら骨弓の戦技連打してみて欲しい
[ID:TdWOzViEOkU]
- 某重ショもそうだけどフロムの散弾って割と強いこと多いよな…
[ID:dX4iq4dN1Ak]
- 初代アーマードコアにスラッグガンというゴミがあってなぁ
[ID:hGs9ZaygbZ.]
- ヴァルキュリア「え?スラッグガン使って上位ランカーですけど?」
[ID:vW0ffsrdFZo]
- 散弾睡眠ボルトは間違いなくナーフ
侵入ならまだしも闘技で使ってる奴いたんだけど恥ずかしくないのかな
二刀槍みたいなもんだぞ
[ID:u2ErQCP4Vls]
- 弱体化する前に侵入者相手に睡眠弾使いまくってるがいくらなんでも強すぎるわこれ
まあ散々理不尽なことされてきたから心は毛ほども痛まんけど
[ID:hGs9ZaygbZ.]
- 睡眠ボルトまともな対処法なくね、速斬より理不尽で草
[ID:uJ3WAiItAQU]
- 明らかレベルシンク連れたホスト勢三人に三段打ちかまされて地獄をみた
出血したら睡眠、また出血・睡眠。終わり
[ID:pX58b0qIQ8s]
- よく知らんのだけど睡眠ボルトって有限じゃないのか
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- 有限か無限かというなら無限ではある クラゲマラソンできるから
ただ増殖する方法があるからね…
[ID:zVgYloH7nC.]
- 闘技なら仕様変わって今は製造アイテムは試合後に元に戻るようになったよ
[ID:47TayPlh8eI]
- 対人だとだいたい何回で状態異常になる?
[ID:AlRhLC.okdU]
- 闘技場で速斬連打されたら後ろからこれ出して対応してるぜ!
[ID:bYrgpHmGPiQ]
- 対人だと回避バグあるから猛威を振るうよね
即斬に対する必要悪みたいな立ち位置になってて草生えますよ
[ID:TdWOzViEOkU]
- クソ戦技にはクソをぶつけていく
[ID:BLbz.QnF1tU]
- 速斬、結局猟犬で避けれるし、着込んで我慢相打ちでもダメトレ勝てるし、なんなら瞬雷適当に撃ってるだけでもだいたい勝つし、めくりさえ気をつければ盾崩しカスだからガン盾でなんかするだけでもええけど、こいつはマジで対処法なくない?
苔用意しとくのと、ジャンプ中に睡眠喰らえば硬直減らせるけど、それぐらいしか無い気がする
速斬よりよっぽど悪質だわ
[ID:uJ3WAiItAQU]
- これ足元に爆発ボルト撃ったら爆発だけ全弾ヒットとかしないかなあ
[ID:UE7lm1haqis]
- 散弾クロスが糞かどうかと問われたら糞と答える。けど、闘技で速斬と彼方からの回復と散弾クロスに対抗出来るのが散弾クロスだからね。それらと当たった時に直ぐに取り出せる様にビルドに組み込むしかないねん。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- あと刺突盾があった。何回か当たったけど、あれもヤバい。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- 闘技勢てそこまでして勝ちたいのか
それで勝ってもお前が強いんじゃないんだぞ
[ID:5YrRLEJER/Y]
- ぶっ壊れに当たった時用の最終手段って言っても納得しなさそうだね。
[ID:jSRk7Bj5SsI]
- そこまでして勝ちたいってセリフ使う奴程カスみたいな戦法使ってるからなー
昔懐かしい直剣中盾のみ使ってるなら認めてあげるよ
[ID:oqCfiEmxi/k]
- わざわざ調整できていない時期に1on1で殴り合っている引きこもり共に何言っても無駄よ。
[ID:2TLuN9OMLfU]
- チャンバラしてくれる相手には使わないけど速斬やら魔術やら祈祷やらを使ってくる相手には解禁してるわ
一応それでも睡眠は縛ってるけど…
[ID:Ldkr5Ke8RCM]
- 闇霊退散ウェポン 大体1~2回で睡眠入る
[ID:BLbz.QnF1tU]
- 二回目以降は病のタリスマンで耐えられるか…?
[ID:2rYlKRV8JFQ]
- 闘技場で実質アイテム消費なしとかいう絶対に実装しなくてよかった仕様で最強になってしまった武器
[ID:QtC.dx7u3oE]
- 爆発ボルト使うと滅茶苦茶派手で面白い。散弾睡眠はナーフすべきだと思うけど、武器自体はかなり好き。手作り感あふれる見た目も笑える武器
[ID:61VXxhMVLgg]
- 実は睡眠より出血ボルトの方がやばいということがバレつつある
[ID:.pGPoriUIZ.]
- よく分からんけど、速斬に勝てる位強いなら侵入は皆これ使ってくるんじゃないのか?速斬マンは舐めプしてくれてるってこと?
[ID:8jWmgtXW29k]
- 球込めてる間にボコボコにされるし、1人眠らせたところで他の2人が群がってくるから対複数はリターンが少ない
何より1侵入でトリーナのスイレン数個分はタイムパフォーマンスが極めて悪い
出血拡散も離れたところから出血だけさせても...って感じなので
白霊は赤眠らせたら他の白が大技叩き込めるし、召喚待ってる間にクラゲ狩って暇潰せるから、侵入撃退用の方が遥かに向いてる
侵入するなら乱戦してるとこに横槍かますとかっすかね
[ID:CxlgSyExNME]
- まさにこの通りのムーブで白やってる
召喚待機中は霊クラゲ狩って侵入が来たら1~2射して睡眠⇒通せんぼ⇒劫罰戦技⇒速斬り⇒パッチ座り 闇霊に人権は無い
さっさと霊クラゲ降りてこいや
[ID:BLbz.QnF1tU]
- 戦技落雷(小声)
[ID:UB0311Q80qY]
- 白がこれ常備しだしたら地獄だろうな
自分はもう遥か昔にあきらめたけど、古き良き近接スタイルで侵入してる人は悲鳴上げそう
[ID:SFeR/OMJ/As]
- 時代遅れの間違いでは?
[ID:2TLuN9OMLfU]
- 白専としては乱戦や中ボスと戦ってる最中にお目目が黄色い人たちや血鬼剣抱えてる人やワンパン調香瓶携えた奴がヘラヘラ笑いながら近づいてくる地獄ばっか経験してるのでこれくらいの護身用武器は持っててもバチは当たらんのじゃないかと思ってる
まあ出待ちがこれ持ってたらストレスマッハで振り切りそうだけど
[ID:UB0311Q80qY]
- これ闘技で裏に置いておくとガン逃げ術士の牽制になるからいいわ
[ID:xbFfMJEDMP.]
- 現状正面から撃たれるくらいしかされたことないからよくわからんのだが、これそんな強いのか?
[ID:gpjL7eH26Pw]
- 睡眠散弾にはジャンプ攻撃擦りまくるのマジで有効だった。空中で撃たれて眠っても墜落するだけで起き上がるまで無敵も時間あるからかなり安全だし、眠らなかったらこっちの攻撃は確実にヒットする
[ID:qp.qTGbMlew]
- 強いというか、実質回避が意味をなしてないから絶対状態異常になるというか…
至近距離で出せば一回は眠らせられるクソ武器と化してる
しかも攻略だと燃費悪くて大して強くないから対人勢しか騒いでない
[ID:TdWOzViEOkU]
- 対人の回避しても状態異常たまるバグ挙動に悪い噛み合い方してるってことね。
[ID:rZMh0aST3uc]
- 対侵入で使ってる側の感想だけど、前後より左右に回避された方が当たりづらい気がするな
近いと横に振れば斜線が外れるし、遠いとカス当たりしかしないし
睡眠もよりも腐敗の方が仕留め切ることが多い気がするけどエオニア蝶のマラソンが過酷すぎて流行りそうになさそう
こっちはデスマラソンが1番効率いいから召喚待ちできないし
[ID:tapw/sI5RfE]
- せっかくしろがね武器修正したのに更にヤバイの出てきちゃったな
[ID:I4NAVLNaRpk]
- 散弾はブラボで割とトラウマ
敵が使うと強いんだこれが
[ID:j7ANsXc5AP.]
- 撃たれたあとリロードされる前に詰め殺せばいいがまぁそう上手くいかない そもそもこれ使って右の武器で詰めてくれるって戦い方してくれるとも思えない
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- これ、複数持ちしたらリロードの隙減らせて強くね?
[ID:/PfL8LOcuEw]
- Wリンかな?
アヴェリンは他にあるけど
[ID:47TayPlh8eI]
- ダヴェリン懐かしい
ハヴェリンサンとかありましたねぇ
[ID:SFeR/OMJ/As]
- 睡眠散弾はさすがに修正されると思うが面白い性能してるから程々のナーフに留めてほしい…
リムが二重になってるからリロード速度を遅くするとかそういう方向性でお願いしたい。
[ID:rK82Hxk/YKw]
- 睡眠→壊れ
腐敗→奥の手
出血→供給安定
爆発→無茶苦茶楽しい
やっぱ爆発が最高だわ
崖下におる商人には死んでもらうことになるけど
[ID:hGs9ZaygbZ.]
- 対人的にはショットガンと同じで一発ずつ込めてリロードを長くするべきだけど、攻略的にはそんなことしたら使い物にならないし
決闘始まった瞬間にこれ見えたらうわっめんどくせって思うわw
何使ってもいいんだけどさ👍
[ID:gNxzUABD08g]
- 二発ずつ込めるぐらいでちょうどええんでないかね?デュアルロードや!
[ID:OnF81qNKAwQ]
- 闘技場だとゴミ武器筆頭だな
[ID:yXiRFEx9wH6]
- とりあえず弾切れまで嵐パリィか回避するしかない
[ID:Gc6x.xcPyPg]
- あのーこれの対人ナーフは?
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- すでにナーフみたいな武器なんで…^^;
[ID:40dl2jwgdKI]
- 射撃武器って点しか共通点無いじゃないか
[ID:Hw4c9jYNOQI]
- ナーフみたいな武器ってんなら水鉄砲にしろやオラァ!👊💦
[ID:u0DSDjIEDUg]
- 好きなだけチェスト種子島しろ
[ID:AF1pSiHf9Bc]
- チェストん説明するんは女々か?
こや目当ての修正じゃなか
[ID:BLbz.QnF1tU]
- 生き残ってて草
[ID:oWbQ7c7WfOY]
- ナーフ裁判勝訴
[ID:/br9sIivvwY]
- 速斬の後の最強はコイツか
[ID:X5pliDa91Hk]
- 通常プレイで使うには消費と成果が絶対に見合いませんね。ヒット数制限があるなら5.6発でもいいのに
対人セーブ巻き戻し民ならヨロコンデで使うのでしょうが
[ID:F6p67KgzCF6]
- 白待ちしてる間に霊クラゲ狩ってれば消費量上回るよ
[ID:BLbz.QnF1tU]
- これ生き残るのかw
[ID:5k.rcDOgerk]
- クロスボウにもう一つのクロスボウが斜めに組み合わされてる形が若干絡みつく影樹っぽいな
[ID:P63kjt2D92g]
- 睡眠は避けても蓄積するから壊れてんなアプデあるまで決闘はやらんほうがええ
[ID:h1G/VZpBcNs]
- これが壊れというよりファントムヒットが糞なだけ
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 状態異常のファントムヒットは過去作からあるし仕様でしょ
[ID:kJRuwpZvUEM]
- 2年間治らなかったしな ラグ的にもエンジン的にも恐らく修正不可能なんだろうけど、それはそれでブチ切れんだよな対人厨は 対人限定で蓄積量減らすとかが結局の落とし所だろう
[ID:J0U/tNAJFZ2]
- まあ、これは対人スケーリングで状態異常蓄積値を×0.2にすれば即死するから簡単だよね。
[ID:e5x8uPgVonc]
- 仕様と糞は同時に成立するんだよなあ
[ID:UE7lm1haqis]
- ぶっちゃけフロムの技術力じゃ改善できないんだろうな。超昔から糞だ糞だ言われ続けてる。
[ID:atGeWxp82gA]
- これで動き止めてから劫罰の大剣やったらどうなるのっと
[ID:3tCmuVXlDeU]
- これをファントムヒットが原因で壊れてるとか勘違いしてる知ったか連中腹立つな。そんなの関係なく壊れてるから
[ID:BYGijWF/ehI]
- ヒット制限あるせいで10本も使うのに滑車と大差ないのほんと壊れてるよな
[ID:e8wtuty/ETQ]
- 耐えてください
[ID:j1oS.cf02nk]
- 侵入には友人と遠くから怨霊撃ち、近くではこれで歓待してます笑
たまにチラ見せで帰る人もいますね。なんで侵入やってんの?
[ID:rTE859Dedoo]
- ここは散弾クロスボウについてのコメントを残す場であって、侵入者に対する不満を述べる場ではないことをご存知で?
不満があるなら、不平・不満板があるからそっちで思う存分コメントしてくれないか
[ID:x7HC/3AqZyM]
- ゲッ出待ちかよ…
その友人も本当に「友人」かどうか
[ID:P63kjt2D92g]
- バランス調整を重ねてきた中でも二刀流とか複数ヒットしやすいものに状態異常蓄積乗せるはヤバいって経験してきたはずのにこんなものを出してくるのはどうなってるのか。
[ID:dQuq4m2t1dY]
- フロムは基本センスでゲーム作ってるから経験を期待してはいけない……
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- 杖か逆手剣見たら申し訳ないが使わさせてもらうで
純技やと対抗策ないんや
[ID:Pp.4/07mPpk]
- 技量なら夜の爪ええぞ
適当に戦技ぶっぱなすだけで溶ける
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- コイツの眠りボルト対策になるかワカランが、とりあえずヘッドショットの蓄積を考慮しないなら、孤牢か司教装備を中心に組んだ重装に正気タリスマンをつければ2回フルヒットしても耐えられる
あとはジャンプ中に眠りが貯まると隙が少ないダウンになるから、大槍なり重刺剣なりのジャンプR1が強い武器でピョンピョン左右に飛ばれるだけで使う側としては相当厄介だと感じたね
[ID:x7HC/3AqZyM]
- なんかもう申し訳ないけど何が何でも勝って煽りたい人が使う武器っていう印象だわ
[ID:eD4Piq38mKw]
- とりあえず睡眠ショットガンをどうにかしないとこいつの相手キツすぎるな
[ID:g4zMm4bIOmo]
- どうせ対人ナーフされて産廃になるんだから、今のうちに使い倒そうぜ?ゲームなんだから楽しもうよ。上の通り、対策がないってわけでもないしさ!
[ID:3eKrOoduHE.]
- これ嵐の壁って有効なのかな
[ID:BTJ0C2wdw.2]
- ただ勝てればいいってキッズが大好きそうな武器だな
[ID:vSxLwvyljUs]
- 未だにバリスタ撃てるバグ残ってるからこのボウガンで試したら残弾減っただけで草
バリスタの矢10本もどこに消えたんだ
[ID:fCkewXC.c9E]
- 散弾対策は散弾ということで持ちます(自分への言い訳)
[ID:BfpjW0y9mbg]
- エルデンリングの対人なんてやるもんじゃないと痛感させられる良いクロスボウだ。
[ID:KMRNlv2UbxE]
- これに限らず問題なのは睡眠なんだわ、弓とかでも似たようなもん
対人の睡眠の仕様を変えろ
[ID:xbFfMJEDMP.]
- 既に「一度かかると直ぐには再発症しない」という弱体化がかかってるからなぁ…
[ID:h0TQw9FufiU]
- 睡眠ボルトだと思ったか?残念これは爆発ボルトだよ!(地面撃ち)
[ID:LiXNb2C5oB.]
- 正直対人なんて死ぬほどうでもいい
[ID:V1ABiabjK.E]
- 闘技場で初っ端散弾睡眠してくる奴だいたい下手説
[ID:4YTi6uRTofI]
- DLCは対人向きの装備大杉で嫌になる
こちとら対人なんざしないのに
[ID:Ruv3q8//3tg]
- 対人需要高いからねこのゲーム
[ID:yTxOHZaEzOA]
- 対人向きならまだいいけどこいつみたいに対人で「しか」使えない武器がマジでしょうもない
[ID:iD2CzQ4bL0U]
- 滑車弩と入れ替わりで持ってるけどまぁたまに役に立つよ
滑車でデカブツ相手に撃ってもよくわからんすり抜け方したりしたことあったけどこれはとりあえずで撃っても当たるし鳥とかに撃つとヘッドショットになって落とせたりするしね
比重で言えば対人に傾き過ぎてるってのはそうだから調整来るならそこのナーフと攻略向けのバフ同時に来て欲しいところだな…
[ID:zLmDgpVIJ/Q]
- 本当にね。まあフロムには「ヘヴィクロスボウで楽勝ッスよw」のトラウマが残ってるから攻略での強化は期待できん
[ID:xAmyZb/camQ]
- 爆発ボルトでブラッドボーンの散弾みたくなるから好き
[ID:Cbwk7fU1IEs]
- ファントムヒットがクソほど悪さしてて草。てかこのバグ直せないと明言した後これの対人蓄積値下げろ
散弾投擲もファントムヒットで悪さしてるけど、これの睡眠ボルトが一番の害
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 対人で使っても使われても言うほど当たるかこれ?って感じ
対人だけ状態異常蓄積弄れるならそれが良さそうだけど
[ID:l1x3AEJbaYI]
- こんなにフロムゲーで残念だったのは初だ…攻略で10発ヒットにしてくれせめて5発、弾無駄に消費するだけで滑車使った方が100倍ましなゴミ武器なんだよ
[ID:kgfC2b7tijo]
- ガン逃げ後出し火蛇等のウザ戦法絶対潰せる兵器
[ID:7yq5.yKprKM]
- 侵入で使ってるけど適当に逆棘ボルトとか睡眠ボルトを合間に撃ってるだけで1発は必ず誰かに当たって嫌がらせできるから侵入で使う分にはとても楽しい武器だな
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 対人でボウガンを有効に使えるっていうのは凄く楽しいから、いい感じに調整して欲しい
[ID:9onaDfez6Ds]
- ボウガンは対人でずっと強かったでしょ笑
[ID:OS4CL75hxTE]
- そうなんですか?
横に歩いただけでカスってまともに当たらないからあんまり強くないのかと思ってました。
[ID:9onaDfez6Ds]
- 滑車は三本打ってるのに状態異常めちゃくちゃ入るし、武器の怯みに合わせて近くで打てばフルヒットもそこそこあったから強かった
適当に遠くから打つのは当たり前だけど強くない
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- 遠くから打ってもしっかり当たってくれるのが個人的にはめちゃくちゃ楽しいです笑
[ID:9onaDfez6Ds]
- すまん、今までのクロスボウは適当に打っても当たらないって話
散弾は適当にぶっ放すだけでも強いから今までの物とは全く違う
[ID:Yp8nFydk8Jk]
- 99本じゃ足りねえよぉ
永眠ボルトも実装してくれフロム
[ID:cSHdMttnzOo]
- とにかくファントムヒットを直せないなら対人蓄積値を半分以下にしないとゲームでなくなる
滑車とかと違って球形の判定が面でくるから横歩きやジャンプで回避は不可能
ローリングしてもほぼ確実に8割から9割蓄積。そこからすぐ睡眠近接で殴れば苔が間に合わず終了のナナヤ、速斬、礎を早くも過去にするぶっ壊れ
物自体はかっこいいから攻略で使ってるけど対人スケーリングは必須やな
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 礎ってなんのこと?
[ID:zbFMNPco0Ss]
- いしずゑ 【礎】
1.
建物をその上に立てる土台石。
2.
基礎となる大事な物事。
「国家の―」
[ID:C7MFuo7mfIU]
- 木主
磔(はりつけ)と間違えた・・
[ID:DAZTQ6HiWQc]
- 敵のサイズごとに最大ヒット数変えてほしいねぇ
デカブツには10発当たって欲しい
[ID:o79Qjpwsjw6]
- デカブツに10発当たるようになるとアンスバッハ弓も8本全部刺さるようになるんだぜ…
[ID:VMkaG6tuEW6]
- あの威力のまま8本刺さるだったらやばい火力出そうだな
[ID:5k.rcDOgerk]
- 全部当たれとは言わんから大型相手には8本くらい当たってくれ
[ID:2nYbmcDAOcE]
- これ影の地の重ショ?
[ID:dr5dojgV0cs]
- 火力面はヒット数制限のせいでポンコツやぞ
散弾らしくボルトが拡散発射されるので回避困難な牽制、状態異常付与によるハメめいた凶悪連係が持ち味や
[ID:NEafu8gfNoE]