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初心者のプレイを助けるための簡単なガイドです。
システム関連で知りたいことがあれば、メニューのシステムに各ゲームシステムを解説したページへのリンクがあります。
意味が分からない用語に出くわした時は、用語集に載ってないか確認してみましょう。
その他、知りたい情報がどこにあるか分からない場合は、メニュー上部にあるサイト内検索をご利用ください。
公式サイトにオンラインマニュアルがあるので、そちらも活用ください。
オンラインマニュアル(PS5版)
オンラインマニュアル(PS4版)
さらに公式サイトではゲーム序盤のTipsが公開されていますので、右も左も分からないようであれば、まずはそちらを参照することをお勧めします。
NEW GAME でゲームを開始すると、まずキャラクターを作成する必要があります。
素性と形見は一度決めたら後から変更できませんが、その他の要素(名前や外見など)は後から制限なく変更できます。
特に外見の詳細(いわゆるキャラクリ)は、やり出すとあっという間に時間が溶けるので、もし時間に余裕がない場合はとりあえずキャラクター作成を終えてゲームプレイを開始してしまい、後日時間がある時にじっくりキャラクリに取り組むとよいでしょう。
どの素性を選ぶかで、初期能力値や初期装備が決まります。
素性が難易度・プレイスタイルに影響するのは、序盤に限った話です。
特に制限なくレベルアップしていくつもりであれば、どの素性を選んでも問題ありません。
例えば、勇者などの物理系の素性を選んでも、その後レベルアップ時に魔法系の能力値を成長させていけば魔法メインのキャラにすることも可能です。
マルチプレイのマッチングを考慮してレベルアップに制限を設けるつもりであれば、最終的な能力値の割り振りに無駄が生じないように慎重に素性を選ぶ必要がありますが、そうでなければ適当に選んでも大丈夫です。
どうしても決められない場合は、下記のオススメの素性を参考にしてください。
初心者にオススメの素性
さらに詳しく知りたい場合は、素性や育て方考察のページを参照ください。
ゲーム開始時に「形見」としてアイテムを1つもらえます。
全部で9種類あるアイテムの中から1つだけ選べます。
初心者にオススメなのは「黄金の種子」です。
回復アイテムの使用回数を1回分だけ増やすことができ、序盤の攻略で息切れしにくくなります。
最終的には黄金の種子も石剣の鍵も余るので、好みで決めても問題ありません。
どうしても迷って決められない場合は、形見のページに各アイテムの評価が詳しく解説されていますので、参考にするとよいでしょう。
NPCが話し終わっても、すぐには立ち去らず、再度NPCに話しかけて次の会話を促してください。
NPCとの会話は、何度も繰り返し話しかけることによって進んでいきます。
NPCが同じセリフを繰り返すようになったら、その時点で聞けるセリフを一通り聞き終わったことになります。
その後、祝福で休むことで、NPCが新たなセリフを話すようになったり、次のエリアに移動したりすることがあります。
祝福で休む以外に、祝福へのファストトラベルやプロロでロードを挟むことでも同様の効果を期待できます。
攻撃すると敵対して会話ができなくなるので注意が必要です。
NPCの敵対状態はゲームを進めることで無かった事にできる手段(贖罪)があるため、
殺害さえしなければ取り返しはつきます。
アイテムにはフレーバーテキストが用意されています。
アイテムの使い方や攻略のヒントが書かれていることがあるので、新しいアイテムを手に入れたら読んでみましょう。
インベントリでアイテムを選択して「表示切替(中)」(PS4/PS5の場合は)で読むことができます。
アイテムの数が増えていくと、『いま手に入れたアイテムどれだっけ?』と探すのが大変になります。
そんな時は、「ソート」(左スティックを押し込む)で「入手順」に並べ替えると見つけやすくなります。
また、一度表示されたチュートリアルの説明は、インベントリの「情報」タブに格納されているので、後で読み返すことができます。
ステータスや装備のパラメータの意味を知りたい場合は、ヘルプから項目ヘルプを呼び出すことで、各パラメータがどういう意味を持つのか解説が表示されますので、活用しましょう。
NPCのメリナに会うと、祝福でレベルアップができるようになります。
序盤は生命力を成長させて最大HPを上げると、死ににくくなるのでオススメです。
また、使いたい武器や防具がある場合は、必要能力値や装備重量の条件を満たすまでは筋力や持久力などを優先し、その後で生命力を成長させていくのもよいでしょう。
魔法の場合も、考え方は同じです。
使いたい魔法の条件を満たしたら、生命力(HP)や精神力(FP)を優先したほうが、攻略を進めやすくなります。
ストーリーを進めると能力値の振り直しができるようになります。
序盤で手に入る武器でも、強化していけば終盤まで使えるものがほとんどなので、素振りをしてみて自分が「いいな」と思った武器を使っていくのが良いでしょう。
必要能力値が足りなくても、攻撃モーションは本来のものと変わらないので、素振りで使い心地を確認することができます。
武器を両手持ちすると、筋力が1.5倍の扱いとなります。
そのため、必要能力値の筋力が足りない状態でも、両手持ちすることで本来の性能を発揮できるようになる場合があります。
打撃武器は、一本所持していても良いかもしれません。
斬撃や刺突に耐性を持ち、弾いてしまう敵もいるためです。
武器を両手持ちすると弾かれなくなりますが、両手が塞がってしまうため注意が必要です。
盾や松明での攻撃も打撃属性なので、それでも代替可能です。
盾は、両手持ちにするか右手に装備することで、殴ることができます。
エレの教会にある鍛治台、もしくは円卓の鍛治屋で武器を強化しましょう。
強化にはルーンと強化素材が必要です。
攻撃力を上げるには、特に序盤は、レベルアップで攻撃系の能力値を成長させるよりも武器を強化した方が効率的です。
なお、序盤は強化素材が手に入りづらいので、メインで使う武器を優先的に強化しましょう。
装備重量が最大装備重量の70%を超えるとローリングが重量ローリング(重ロリ/ドッスン)になってしまい、
とっさの攻撃回避が難しくなります。
慣れないうちは装備重量を70%以下に調整し、中量ローリング(中ロリ)で立ち回るようにしましょう。
装備重量を30%以下に抑えることで軽量ローリング(軽ロリ)にすることもできます。
軽ロリにすると回避性能は上がりますが、重たい防具を装備できず防御力が下がってしまうので、自分の戦闘スタイルに応じて使い分けましょう。
最大装備重量は、レベルアップで持久力を成長させると上がります。
防御力とローリングの性能を両立させたい場合は、持久力を成長させて最大装備重量を上げてみるのもいいでしょう。
武器・魔法・アイテムはそれぞれ複数装備し、使用するものを切り替えることができます。
![]() | 左手武器の切替 |
---|---|
![]() | 右手武器の切替 |
![]() | 魔法の切替 |
![]() | アイテムの切替 |
魔法やアイテムは方向キーの長押しで先頭のスロットにジャンプします。
状況に応じて適切な武器や魔法、アイテムを選択しながら戦うことができれば、より快適に冒険を楽しめるようになるでしょう。
戦闘中にアイテム切替を行うのが難しいと感じる場合は、ポーチを活用することをおオススメします。
ポーチに登録したアイテムは、アイテム切替の必要がなく、戦闘中でも素早く使用できます。
メインメニューの画面右上の「ポーチ」に、6個までアイテムを登録できます。
ポーチに登録したアイテムのうち最初の4つは、メインメニューを開かなくても、以下のボタン操作で使用することができます。
長押し+方向キー(上下左右)で使用
アイテムスロットとポーチ、どちらに登録したほうが使いやすいか、よく考えて使い分けましょう。
エレの教会にいる商人が松明を売っているので、ぜひ購入しておきましょう。
松明があれば、暗く視界の悪い場所での探索がやり易くなります。
さらに一部の松明には、手に持っているだけで発揮される有用な特殊効果が付いているものもあります。
松明は、右手か左手に持っているだけで、周囲を明るく照らしてくれます。
また、松明を左手に持っている場合は、掲げる(ガードボタンを押す)と、より遠くまで照らすことができます。
片手が塞がるのが嫌だという場合は、ランタンを使用するとよいでしょう。
こちらは松明と違い、使用すると点灯/消灯するアイテムです。
片手をフリーにできるメリットと引き換えに、明るさでは松明に劣ります。
ダンジョンに挑む前に、なるべくルーンを使い切っておきましょう。
洞窟・坑道・地下墓などダンジョンでは、ボスを倒すまでファストトラベルができません。
このため、ダンジョンで死亡して大量のルーンを落としてしまうと、回収はできたけど戻れない… といった事態に陥りやすいです。
レベルアップ等で所持ルーンを消費しておけば、その後の探索で大量のルーンを失うリスクを減らすことができます。
使用すると、その種類に応じた額のルーンを獲得できるアイテムです。
所持ルーンは死亡するとその場に落としてしまいますが、黄金のルーンは死亡しても落とさないため、安全に持っておく事ができます。
商人から買い物をする時や、レベルアップをする時などに、必要なルーンが少しだけ足りない場合は、黄金のルーンを使用して所持ルーンを補うことができます。
なお、フィールドに転がっている光る頭蓋骨を壊すと「黄金のルーン【1】」が手に入ります。
まずは地図断片を手に入れ周囲の環境を把握するところから始めましょう。
地図を開くと何もないようにみえますが、よく見るとΠ型のマーク(石碑)があります。
その地点に地図断片が落ちています。
地図の状態は3段階あり
1.霧がかかっていて何も見えない状態
2.プレイヤーが到達して霧が晴れた状態
3.地図断片を手に入れて詳細が見えるようになった状態
石碑が見えるようになるのは2の霧が晴れた状態です。
地図を見て、何かありそうな場所を見つけたら光柱を立てて行ってみましょう。
地図を開いて、行きたい場所にカーソルを移動しボタンを押すと、その地点に光柱が配置されます。
地図に立てた光柱は、画面上部のコンパスで方角を確認でき、ある程度の距離まで近づくとフィールド上でも目視できます。
光柱は最大5個まで立てることができ、6個目を立てると一番古いものが削除されます。
また、フィールド上でプレイヤーが光柱に接触すると、自動的に消えます。
祝福の中には、「黄金の光跡で、褪せ人が進むべき道を指し示している」ものがあります。
これは「祝福の導き」と呼ばれ、祝福から伸びる黄金の光の筋のことを指します。
大抵の場合、祝福の導きの先には別の祝福が配置されています。
次の祝福が見つけられない場合は、いったん発見済みの祝福に戻って、この「祝福の導き」に従ってみましょう。
また、祝福の多くは、街道沿いに配置されているので、祝福の導きがない場合は、とりあえず街道に沿って進んでみるのがよいでしょう。
まずは戦闘の基礎のページを読んで、戦闘アクション・操作に関する基礎的な知識を身に着けましょう。
ターゲットを固定すると常に対象の方を向くようになります。
攻撃を当てやすくなる、ガードで攻撃を受け止めやすくなる、といったメリットがあります。
右スティックの操作でターゲットを変更できます。
基本的にはターゲットを固定して戦うとよいですが、相手が複数の場合や逃げたい時などは、ターゲット固定を解除したほうが動きやすい場合もあります。
他の使い方として敵とNPCを判別する際にも使われます。
ターゲット固定できれば敵、できなければNPCです。
雑魚相手でも複数になった途端に勝ち目が薄くなります。
まずは周りをよく見て、近くに他の敵がいないかどうか確認しましょう。
索敵のためにターゲット固定を使うのも有効で、目視で確認できていない敵を発見できる場合があります。
敵が群れている場合や、1体しか見えないけど周囲に別の敵が潜んでいそうな場合は、弓や魔法、スローイングダガーなどを当てれば、1体ずつ釣り出すことができます。
魔法使いであれば、近寄られる前に遠距離から倒してしまいましょう。
致命の一撃とは、敵に大ダメージを与える攻撃のことです。
さらに致命の一撃のモーション中は無敵になるので、積極的に狙っていきましょう。
敵の背後に密着して通常攻撃(R1)をすると致命の一撃となります。
こちらに気が付いていない敵なら、しゃがみながら近づけば背後をとることができます。
体勢を崩した敵や落馬した敵にも、致命の一撃を入れることができます。
戦技とは、武器が持つ特殊な技のことです。
インベントリや装備画面で武器を選択し、「表示切替(中)」(PS4/PS5の場合は)で武器に付与されている戦技の使い方を読むことができます。
強力で便利なものが多いので、積極的に使っていきましょう。
左手に戦技が付与された盾や松明を持っている場合は、左手の戦技が優先されます。
この場合、右手の武器を両手持ちすれば、右手の戦技を使うことができます。
あるいは、左手の盾・松明に戦灰「戦技なし」を付与することで、両手持ちしなくても右手の戦技を使うことができるようになります。
鍛冶屋か祝福メニューから武器に戦灰を装着すると、その戦灰の戦技が使用できるようになります。
(祝福での付け替えには、「砥石の小刀」が必要)
何度でも付け替え可能。
ただし、武器種によって装着できる戦灰が決まっていたり、
ユニーク武器(強化に喪色の鍛石を使うもの)は付け替えられません。
属性や状態異常を付与できる戦灰や遠距離攻撃ができるようになる戦灰など、
有利に立ち回れるように変更してみましょう。
盾選びの基準になるのはカット率とガード強度です。
カット率は攻撃をガードした時に軽減できるダメージ量。
ガード強度は攻撃を受け止めた際のスタミナ消費量に影響します。
多くの敵が物理属性の攻撃をしてくるので、
まずは「物理カット率が100%」かつ「ガード強度ができるだけ高い盾」を選ぶといいでしょう。
敵の攻撃をガードした直後に強攻撃(R2)を押すとカウンター攻撃ができます。
ガードカウンターは体勢を崩す力が非常に強いため、ガードカウンターで敵の体勢を崩してから致命の一撃を入れると楽に倒せる場合が多いです。
相手の攻撃が途切れるタイミングを覚えて叩き込みましょう。
また、盾のカット率やガード強度等のステータスとは無関係に、大盾は敵の攻撃を弾きやすい特性があります。
攻撃を弾かれた敵には隙ができるので、こちらのガードカウンターを決めやすくなります。
よって、ガードカウンター主体で立ち回る場合は大盾がオススメです。
ジャンプ中に攻撃ボタンを押すとジャンプ攻撃ができます。
ジャンプ攻撃は敵の体勢を崩しやすく、弾かれず、パリィもされません。
また回避手段としても有用で、叩きつけで発生する衝撃波のような攻撃は、ローリングよりもジャンプのほうが回避しやすかったりします。
戦闘中にスタミナが尽きると、回復するまでローリング回避ができず、ダッシュも一定時間できなくなります。
さらに、攻撃を盾でガードした時にスタミナが尽きると、体勢を崩し、敵に大きな隙を晒してしまい大変危険です。
スタミナがなくなるまで攻撃を続けていると、倒しきれなかった敵から手痛い反撃を受けてしまいます。
そのため、攻撃後もある程度はスタミナを残すよう気を配りましょう。
そうすれば、攻撃後に敵の攻撃を回避したり盾でガードしたりしやすくなり、被弾するリスクを減らせます。
また、盾を構えたままだとスタミナの回復速度が遅くなります。
スタミナを回復したい時は、敵との距離を取って盾の構えを解くとよいでしょう。
敵の体勢を崩すと、致命の一撃を入れて大ダメージを与えることができます。
また、致命の一撃を入れた後は、敵が起き上がるまでの間、聖杯瓶でHPを回復したり、追撃を入れたりする猶予があります。
このように体勢崩しを狙っていくと、戦いを優位に進めることができます。
体勢崩しを狙うには、体勢を崩す力が強い攻撃手段を選ぶことが重要です。
一般的には、ジャンプ強攻撃、タメ攻撃、ガードカウンターが体勢を崩す力が強いです。
また、数ある戦技の中には、体勢崩しに優れたものがたくさんあります。
代表的なものとしては、刀の「居合」や直剣の「構え」などがあります。
強靭についてのページには、武器カテゴリーごとの攻撃モーション、戦技など、各攻撃手段ごとに体勢を崩す力の強さが具体的な数値で示されていますので、一度目を通してみることをお勧めします。
なお、強靭についてのページをはじめ本サイト内では、体勢を崩す力のことを「強靭削り」と呼んでいますので、覚えておいてください。
霊馬は移動速度が速いだけでなく、二段ジャンプもできるので敵の攻撃を回避しやすいです。
ただし、騎乗状態で通常攻撃を当てるには、馬の挙動と攻撃に慣れる必要があります。
左側への攻撃はL1・L2ボタンで可能です。
ターゲット固定した敵を追尾する魔術・祈祷などは、騎乗状態でも当てやすいのでおすすめです。
魔法には「魔術」「祈祷」の2種類があります。
魔術を使うには「杖」、祈祷は「聖印」がそれぞれ必要になります。
魔法は祝福メニューの「記憶」で使いたいものをセットすることで、使用することができます。
必要能力値が設定されており、条件を満たしていないと使用することができません。
セットした後は魔法に対応した武器(杖、聖印)を装備し、
装備部位の通常攻撃ボタン(右手ならR1、左手ならL1)で魔法を発動できます。
一般兵や獣、モンスターといった様々なNPCを味方として召喚できるシステム。
霊体を召喚するためには”霊喚びの鈴”と、霊体の“遺灰”が必要です。
”霊喚びの鈴”は、霊馬の指笛を所持した状態で、夜に「エレの教会」へ行くことで入手できます。
画面左に碑文アイコン(水色の墓石のようなマーク)が表示される場所では、遺灰アイテムで霊体を召喚できます。
雑魚戦でもボス戦でも楽になるのでどんどん使っていきましょう。
ただし、召喚時にFPを消費するものが大半なので、FP残量には注意しましょう。
NPCイベントを進めると強化もできるようになります。
一部のボス戦前などには金の召喚サインが置かれていることがあります。
召喚サインに触れて協力NPCを召喚することで一緒に戦うことができます。
NPC生存中は自分が狙われる時間が減るため、強敵との戦いが楽になるでしょう。
ただし、ボスのHPや体勢値(体勢の崩され難さ)が上がってしまったり、撃破時の報酬ルーンが減少したりするので注意が必要です。
召喚サインは無条件で置かれているもののほか、特定のイベントが出現トリガーとなるものもあります。
身も蓋もない言い方になりますが、「風呂入って寝ろ」。
ソウル系譜で勝てないボスがいるときに度々言われる言葉ですが、
一度リフレッシュすると思いのほかあっさり勝てることがあります。
何度も負けていると、集中力が尽きるのに加え、
プレイヤーの心が摩耗して操作が雑になってしまい、より勝てなくなる…
無意識のうちにこういった悪循環に陥るパターンもあります。
冗談みたいなガイドですが、一度試してみるといいでしょう。
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