守人の剣槍 のバックアップ(No.47)
最終更新:
:武器
守人の剣槍 |
 |
武器種 | 斧槍 |
物理攻撃 | 標準/刺突 |
戦技 | 回転斬り |
消費FP | 6(-/12) |
戦灰装着 | ◯ |
重量 | 9.0 | 強化 | 通常 |
攻撃力 | ガード時カット率 |
物理 | 139 | 物理 | 57.0 |
魔力 | 0 | 魔力 | 36.0 |
炎 | 0 | 炎 | 36.0 |
雷 | 0 | 雷 | 36.0 |
聖 | 0 | 聖 | 36.0 |
致命 | 100 | 強度 | 44 |
能力補正 | 必要能力値 |
筋力 | E | 筋力 | 17 |
技量 | C | 技量 | 16 |
知力 | - | 知力 | 0 |
信仰 | - | 信仰 | 0 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 |
なし |
備考 |
ー |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
守人の剣槍について
硬い古木を磨き上げた武器
幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの
武芸の達人として知られた
小黄金樹の守人たちの得物
その威力は、特に技量により高まる
入手方法
- 小黄金樹付近にいる守人からドロップ
- マラソン場所は複数ある
まとまっている場所は星砕きの大剣の戦技星呼びや、戦技グラビタスなどの範囲攻撃で一掃すると楽。
基本性能
小黄金樹の付近にいる守人たちが持つ斧槍。序盤から複数入手可能。
モーションは斬り上げタイプ。他の同モーションの武器はローレッタの戦鎌のみ。
特に2段目までの攻撃の発生が速く、空中への判定も強い。
ただし、他の斧槍に比べて踏み込みが浅いので若干リーチが短く、斬り上げモーションの都合上、振り終わり側にいる姿勢の低い敵には攻撃が当たりにくい点に注意。
また、他斧槍の通常攻撃に比べてエネミーへのダメージレベルが低いようで、失地騎士や忌み子など中型の敵が怯ませられない欠点もある。強靭削り自体は他の斧槍と同一。
対人では片手ジャンプR2から地上でのR1がチェインする。
貫通突きなど、リーチや怯ませる力に優れた戦技で上手く補いたい。
技量特化ビルドで鋭利派生にして扱うと非常に強力。
ほとんどの武器は鋭利派生でも筋力補正Eが残るが、なぜかこの武器のみ筋力補正が消滅する。
強化段階+11の時点で技量補正Aに到達し、その後もSに昇格こそしないが強化のたびに伸び続ける。
それでありながら鋭利派生でも重厚に比べて基礎攻撃力が一切低下しない。
その結果として鋭利派生+25の表示攻撃力は技量70で745、技量80で785。
これは上質での攻撃力が斧槍で最も高いガーゴイルの斧槍ですら筋技79でようやく追いつけるもので、カテゴリ外で言えば筋力90の重厚なグレートアクス並というとんでもない数値である。
この高火力を以ってすれば、上記の素早いR1を連打しているだけでも半端な敵は倒れていく。
一方上質派生だとたとえ筋技99でも技量80の鋭利に追いつけず、それどころか筋技50でも鋭利派生の方が上回るという事態になっており、上質戦士があえて上質派生で使う理由がほとんどなくなっている。
なお鋭利派生で筋力補正が消失しても両手持ちの恩恵はある。
攻略で盾持ちの敵に弾かれなくなり、強靭削りが上昇し、モーション値の上昇により片手持ちよりも実ダメージが少し大きくなる。
筋力12の両手持ちで要求値を満たすのもアリ。
毒・血・冷気の状態異常派生でも技量補正Bとそれなりに高くなる。
R1の手数を活かして技量寄りの知力ビルド・神秘ビルドで扱うのも良い。
斧槍カテゴリはセット可能な戦技に優秀なものが揃っているため、拡張性が高いのも嬉しい要素。
1周で複数入手できるため、異なる戦灰をセットして、状況に合ったものへ持ち替える戦略が取れる。
総じて優秀な、技量ビルドを代表する武器。
また基礎値が全斧槍で最高値なので、魔力や神聖・炎術などの属性派生とも相性が良い。
神聖・炎術派生においては補正Cにも関わらず、信仰30でも信仰50でも信仰80ですら補正Bのハルバードや失地騎士の斧槍など他の斧槍の攻撃力を上回る。
重量や要求筋力など負荷がそれなりに高いので純祈祷ビルドには向かないが、ある程度武器を使う前提の信仰戦士ビルドにも有力な一本に成り得る。
属性派生で使う場合、基礎値は低いが装備負荷が軽く属性関係の補正が優秀な卑兵のショーテルか卑兵のノコギリ、重いが基礎値で守人に次ぎ補正値もやや高いグレイブが競合相手となりうる。
炎(雷)は卑兵2種に勝りグレイブとほぼ互角。
魔力は卑兵2種より属性値が低いものの物理攻撃力の分で総合的に上回り、グレイブより属性がやや低く物理でやや上回るため総合的にほぼ互角。
炎術(神聖)は卑兵2種との力関係が魔力とだいたい同じだが、剣槍の信仰補正が知力より多少低い一方グレイブが変わらないため、総合的により不利となっている。
なお重厚では他の斧槍と大して変わらず上質では中間あたり、神秘派生では神秘補正が低いために神秘特化、技量神秘とも厳しい。
技量戦士で扱うにあたってのもう一つの欠点は17という筋力要求値の微妙な高さだろう。
これほど技量に寄った性能にもかかわらず、なぜか武器の要求値は技量より筋力の方が高い。
他に筋力17を要求される武器もあまりないので、これだけのために筋力17を確保する事態になりやすい。
レベルに余裕がなければ両手持ち前提の運用や忌み笑いの面で補うといった運用が求められるか。
モーション
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- 片手
- R1:右下から振り上げ→左下から振り上げ→右下から振り上げ→左から右に薙ぎ
R2:右から左に薙ぎ→左から右に薙ぎ
R2溜め:右から左に薙ぎ→左から右に薙ぎ
ダッシュR1:突き
ダッシュR2:左から右に薙ぎ
ローリングR1:左から右に薙ぎ
バクステR1:踏み込みながら突き
ジャンプR1:縦斬り
ジャンプR2:右から左に薙ぎ
- 両手
- R1:右下から振り上げ→左下から振り上げ→右下から振り上げ→左から右に薙ぎ
R2:左から右に薙ぎ→左から右に薙ぎ
R2溜め:左から右に二回薙ぎ→左から右に二回薙ぎ
ダッシュR1:突き
ダッシュR2:左から右に薙ぎ
ローリングR1:左上から右下に袈裟斬り
バクステR1:踏み込みながら突き
ジャンプR1:縦斬り
ジャンプR2:左から右に薙ぎ
- 騎乗
- R1:右下へ斬り下げ→斬り上げ→右下へ斬り下げ
R2:斬り上げ
R2タメ:溜め(接触ダメージ発生)→2連続斬り上げ
L1:左下へ斬り下げ→斬り上げ→左下へ斬り下げ
L2:斬り上げ
L2溜め:溜め(接触ダメージ発生)→2連続斬り上げ
武器強化
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
なし | 139 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 44 | | E | C | - | - | - |
+1 | 147 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+2 | 155 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+3 | 163 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 45 | | E | C |
+4 | 171 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+5 | 179 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 46 | | E | C |
+6 | 187 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+7 | 195 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 47 | | E | C |
+8 | 203 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+9 | 211 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+10 | 219 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48 | | E | C |
+11 | 227 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+12 | 235 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 49 | | E | C |
+13 | 243 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+14 | 251 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 50 | | E | C |
+15 | 259 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+16 | 267 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51 | | E | C |
+17 | 276 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+18 | 284 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+19 | 292 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+20 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | C |
+21 | 308 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | B |
+22 | 316 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | B |
+23 | 324 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 52 | | E | B |
+24 | 332 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | B |
+25 | 340 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | E | B |
強化に必要な素材とルーン |
強化 | 素材 | ルーン | 強化 | 素材 | ルーン |
なし | - | - | +13 | 鍛石【5】×2 | 1802 |
+1 | 鍛石【1】×2 | 530 | +14 | 鍛石【5】×4 | 1908 |
+2 | 鍛石【1】×4 | 636 | +15 | 鍛石【5】×6 | 2014 |
+3 | 鍛石【1】×6 | 742 | +16 | 鍛石【6】×2 | 2120 |
+4 | 鍛石【2】×2 | 848 | +17 | 鍛石【6】×4 | 2226 |
+5 | 鍛石【2】×4 | 954 | +18 | 鍛石【6】×6 | 2332 |
+6 | 鍛石【2】×6 | 1060 | +19 | 鍛石【7】×2 | 2438 |
+7 | 鍛石【3】×2 | 1166 | +20 | 鍛石【7】×4 | 2544 |
+8 | 鍛石【3】×4 | 1272 | +21 | 鍛石【7】×6 | 2650 |
+9 | 鍛石【3】×6 | 1378 | +22 | 鍛石【8】×2 | 2756 |
+10 | 鍛石【4】×2 | 1484 | +23 | 鍛石【8】×4 | 2862 |
+11 | 鍛石【4】×4 | 1590 | +24 | 鍛石【8】×6 | 2968 |
+12 | 鍛石【4】×6 | 1696 | +25 | 古竜岩の鍛石×1 | 3074 |
変質強化
・+25強化一覧
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
標準 | 340 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 52 | | E | B | - | - | - |
重厚 | 312 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 48 | B | - | - | - | - |
鋭利 | 312 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 48 | - | A | - | - | - |
上質 | 272 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 48 | B | B | - | - | - |
魔力 | 266 | 266 | 0 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 45.0 | 34.2 | 34.2 | 41.4 | 44 | E | E | C | - | - |
炎 | 226 | 0 | 226 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 34.2 | 45.0 | 41.4 | 34.2 | 44 | C | E | - | - | - |
炎術 | 266 | 0 | 266 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 34.2 | 45.0 | 41.4 | 34.2 | 44 | E | E | - | C | - |
雷 | 231 | 0 | 0 | 231 | 0 | 100 | 54.1 | 34.2 | 41.4 | 45.0 | 34.2 | 44 | E | C | - | - | - |
神聖 | 266 | 0 | 0 | 0 | 266 | 100 | 54.1 | 41.4 | 34.2 | 34.2 | 45.0 | 44 | E | E | - | C | - |
毒 | 285 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 34.2 | 34.2 | 34.2 | 34.2 | 44 | E | B | - | - | D |
血 | 285 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 34.2 | 34.2 | 34.2 | 34.2 | 44 | E | B | - | - | D |
冷気 | 239 | 190 | 0 | 0 | 0 | 100 | 54.1 | 41.4 | 34.2 | 34.2 | 34.2 | 44 | E | B | D | - | - |
神秘 | 299 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 57.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 36.0 | 48 | E | D | - | - | B |
バランス調整履歴
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 52→57
ガード強度 36-43→44-52
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
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