ミエロスの剣 の履歴(No.48)
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- 1 (2022-03-05 (土) 06:13:52)
- 2 (2022-03-05 (土) 06:14:28)
- 3 (2022-03-05 (土) 08:11:58)
- 4 (2022-03-15 (火) 00:50:59)
- 5 (2022-03-15 (火) 03:23:30)
- 6 (2022-03-15 (火) 03:34:33)
- 7 (2022-03-16 (水) 06:43:38)
- 8 (2022-03-19 (土) 13:49:19)
- 9 (2022-03-20 (日) 18:50:26)
- 10 (2022-03-20 (日) 22:41:32)
- 11 (2022-04-02 (土) 17:06:37)
- 12 (2022-04-08 (金) 19:46:47)
- 13 (2022-04-08 (金) 19:51:09)
- 14 (2022-04-09 (土) 10:25:39)
- 15 (2022-04-11 (月) 03:54:50)
- 16 (2022-04-13 (水) 17:28:15)
- 17 (2022-04-19 (火) 20:07:37)
- 18 (2022-04-20 (水) 01:47:08)
- 19 (2022-04-23 (土) 20:19:34)
- 20 (2022-04-27 (水) 14:22:47)
- 21 (2022-06-02 (木) 10:55:11)
- 22 (2022-06-13 (月) 23:48:52)
- 23 (2022-08-02 (火) 00:33:41)
- 24 (2022-08-06 (土) 14:33:21)
- 25 (2022-08-09 (火) 18:49:19)
- 26 (2022-08-10 (水) 07:05:49)
- 27 (2022-08-11 (木) 07:12:47)
- 28 (2022-08-13 (土) 00:55:32)
- 29 (2022-08-13 (土) 08:59:24)
- 30 (2022-08-14 (日) 22:40:24)
- 31 (2022-08-17 (水) 14:52:18)
- 32 (2022-08-19 (金) 06:51:37)
- 33 (2022-08-22 (月) 19:34:25)
- 34 (2022-08-24 (水) 07:10:30)
- 35 (2022-10-17 (月) 15:45:48)
- 36 (2022-10-26 (水) 05:39:29)
- 37 (2022-10-27 (木) 21:46:16)
- 38 (2022-11-09 (水) 17:38:40)
- 39 (2022-11-14 (月) 23:00:31)
- 40 (2022-11-15 (火) 04:35:06)
- 41 (2023-02-16 (木) 12:50:59)
- 42 (2023-03-09 (木) 00:50:18)
- 43 (2023-04-14 (金) 19:12:20)
- 44 (2023-06-04 (日) 16:23:32)
- 45 (2024-01-23 (火) 00:00:16)
- 46 (2024-02-08 (木) 07:18:18)
- 47 (2024-03-07 (木) 12:47:50)
- 48 (2024-08-08 (木) 08:13:07)
- 49 (2024-10-04 (金) 12:12:06)
- 50 (2024-12-23 (月) 07:58:02)
- 51 (2025-04-21 (月) 06:17:19)
- 52 (2025-06-16 (月) 21:17:50)
- 53 (2025-09-06 (土) 19:20:54)
バージョン情報
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (44-44→44-48)
ミエロスの剣について
巨人の背骨から作られたという禍々しい大剣
不揃いのノコギリ刃のように、敵を傷つけ
それを倒した時、FPを回復する
ミエロスは巨人としては矮小であり
酷く醜く、穢れていたという
入手方法
- 糞喰いの関連イベントを進めて、糞喰いを倒すとドロップ
基本性能
糞喰いが使用する生物の背骨を象った棘だらけの大剣。
モーションはバスタードソードに準ずるものの、強攻撃が特殊な突進斬りになっている。
凶悪な見た目通りに出血の付帯効果と、敵死亡時FP回復の特殊効果がある。
喪色強化であり、戦灰を用いた戦技の付け替え、変質強化、エンチャントは不可能。
リーチは大剣の中で、中の上程度。
能力補正は最大強化で 筋力C/技量C 。
筋力40技量40で攻撃力619となる。これは同ステータスの上質のクレイモアよりも少々高い値であるため、戦技も合わせればエンチャント不可の欠点を帳消しにできる程度の殴り火力はあると言える。
筋力20技量60での攻撃力は623、筋力60技量20で585(両手持ち623)になる事から、筋技にそれなりにステを振ってあればビルドを問わず扱える。
出血値は神秘補正が無いため強化や育成で全く伸びない。55と数値も並であるため、上手く沢山殴れた時のボーナスダメージと割り切ろう。
出血効果、FP回復効果および戦技の性質から、非常に幅広いシナジーを持つ。
例えば同カテゴリ武器と二刀で運用する場合、2本目の武器としての適正が高い。FP回復の恩恵によりメイン武器の戦技使用を気軽に行えるようになる上、バフとデバフによってただでさえ高い二刀攻撃のダメージを更に底上げ出来る。
フランベルジュや二又の大剣等出血が付いた武器をメインにする事で、出血が現実的に狙えるようになる。
戦技を多用する場合のFP軽減・補給ができるのがやはり大きく、生贄の斧との両手持ちなら敵を倒すごとにFPが合計9回復し、祖霊の角も合わせると12の回復となる。両手持ちを維持しながら使える王家の忌み水子との相性も悪くない。
戦技はミエロスの絶叫。
詳細は該当ページに譲るが、バフにデバフ、モーション変化の揃った、効果のバラエティに富む戦技。
戦技と戦技中の変化モーションが同じ咆哮扱いである点を活かし、ハイランドアクスや咆哮のメダリオンとのシナジーを組んで連撃を狙うことも可能。
現バージョンでは戦技火力が武器の中で重視される傾向があるものの、味方の攻撃力に直接作用するデバフやFP回復による道中適正などユニークな強みを持つ。
糞喰いが大好きな方には是非とも握ってみてほしい1本である。
FP回復効果について
付近で対象が死亡した際に効果が発動し、FPが5回復する。
自分でトドメを刺さなくても良いので、マルチプレイ時に別のプレイヤーが敵を倒す、遺灰が敵を倒す、敵が同士討ち、敵が落下死などでもOK。
効果範囲はかなり広く、フィールドを移動していると不意に発動することも多い。
対象も敵だけでなく、一般動物、無限湧きの霊体、自分が召喚した遺灰の霊体、兵器(バリスタ等)などを倒した/破壊した場合も回復する。
更に、血の指/背律者として侵入プレイ中でも、近くのモブがホスト側に倒される事によって発動する。
他のHP/FPを回復する効果と重複する。ただし、この剣を2本装備しても回復効果は重複しないので注意。
モーション
武器強化
バランス調整履歴
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 52→68
ガード強度 36→44
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (44-44→44-48)
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