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種類 | 魔術 |
---|---|
スロット | 1 |
消費FP | 14 |
必要能力値 | |
知力 | 24 |
信仰 | 0 |
神秘 | 0 |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
魔術のFP消費量を軽減
過去作ソウルシリーズで言う、ソウルの大剣。
縦に構えた杖で剣を形作り、前方広範囲を一気に薙ぎ払う。
前隙はやや大きいが、見た目に違わぬ威力と強靭削りを誇り、失地騎士のような道中の強MOB程度なら確定で怯ませる威力がある。
戦技版カーリアの大剣と違う所は、一番目立つところで振り方で、あちらは縦に叩きつけるのに対し、
こちらは横に薙ぎ払う。
また、リーチもあちらと比べてやや長く、壁に弾かれることも当然ないため、広範囲を一気に攻撃できる近接魔術。
やっかいな高耐久エネミーも、手すりや壁等の障害物に引っかければ一方的に攻撃できるため、砦や地下墓のような屋内マップではスロットに仕込んでおくのも悪くない。
どちらかというと魔法戦士向けのスペルで、接近戦の対応力の拡張や得物の不得手をカバーするために持ち出すといい仕事をする。
純魔はそもそも近づかれた時点で死の危険が伴い、マルチでも結局遠距離から近接をフォローする戦い方がメインになるため、あまり出番はないだろう。
カーリアの輝石杖でブーストされ、ブーストされた際の威力は魔術修正値を加味してもカーリアの王笏+10<輝石杖+10となる。
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
消費FP16→14
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