コメント/連星剣 のバックアップ(No.5)
最終更新:
連星剣
- 戦技がカッコいい
技量の方が伸びる
[ID:eMRperZxmwo]
- 技量伸ばした方が戦技の火力上がるのかな?
ステ振り悩む
[ID:Q4ciCOGEcNk]
- あの、これスターウォー……
[ID:c7Ef3PKsVU6]
- 亜人の剣聖、オンジの動きがSWEP2のヨーダみたいだったし、結構意識して作った気がしないでもないっスね
[ID:FN64zMAmXGQ]
- フォースの律を急に出してくるのはルールで禁止ッスよね?
[ID:u6aaKNwNTmk]
- 敵の拘束攻撃がどう見てもフォースなんだよな・・・
[ID:lZRjLOygwoU]
- 連星と共にあらんことを
[ID:gk75SZpHeEs]
- 強い。 滅茶苦茶強い。 技量よりだから知力補正が伸び悩むのが不満点だけどそれを抜きにしても高いひるませ性能、超リーチの回避、間合い狩り、総合的な火力の高さと超優秀な戦技
[ID:g4zMm4bIOmo]
- 個人的に2段目で軽い相手を吹き飛ばせるのと、2段目から通常攻撃がスムーズに繋がるのが良いわ。乗り換え先探しつつ手に入れてからずっとこれ握ってる。
[ID:np49qOR4UQU]
- 手すりがないとこで調子のって戦技してたらスルッと落ちた
[ID:ROZvTom6n5o]
- 筋バサでプレイしてたけどかっこよすぎて技魔ビルドに乗り換えたくなる
[ID:dWR7lbpQIVg]
- MODみたいな動きしてて草生える
[ID:7THms3d22HI]
- 戦技のリーチがエグい。威力は消費FPの割には控えめだけど発生早い、怯み性能高めなんで釣り合い取れてるってか色々強み加味すると十分な火力。補正的に技魔より知力最低値の技量戦士向けかな?+9強化で魔力蠍付け外し比較したら、戦技大して威力変わらんかった(戦技一回分で30~40増えた程度)純粋な表示火力参照っぽい
[ID:61VXxhMVLgg]