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ビルド/軽大剣を全種使いたい の履歴(No.5)

最終更新:

更新情報
更新日2024-08-05 (月) 01:13:50
投稿日2024-08-04 (日) 01:07:08
ビルド概要
カテゴリ技量系
説明軽大剣3種しかないなら全部使ったろやないかいなビルド
評価
 5 

ステータス

素性放浪騎士LV175
生命力55精神力25
持久力28筋力14
技量71知力20
信仰34神秘7

神秘以外のステが必要なので神秘最低値の放浪騎士。
知力と信仰の両方に振るので結構カツカツ。削るなら信仰か精神力あたり。

・生命力
Lv175ならこれくらいは欲しい

・持久力
必要分。信仰削って30まで上げれば後述のギリギリ重ロリ問題は解決できる。29でも大丈夫だが中途半端すぎない?

・精神力
余り。でもそれなりに欲しい

・筋力
初期値。神鳥の兜で+3される

・技量
神鳥の兜+ミリセントの義手で80になる値

・知力
冷気派生武器を使うだけならばこれくらいでOK
レラーナの双剣の要求値16でも可

・信仰
あればあるだけ彼方からの回復の回復量が上がる
参考までに信仰35で回復量は974となる

武器

右手1冷たいレディソード左手1レラーナの双剣
右手2鋭利なレディソード左手2落葉の聖印
右手3レダの剣左手3

・レディソード
冷気&付け替え戦技枠。戦技の候補としては、
怯ませ性能の高い片翼の構えやデフォルトの貫通突き、
レダ剣が使いにくいマルチでの遠距離攻撃手段として嵐の刃や落雷などがおすすめ。

・レダの剣
遠距離&バフ剥がし枠
技量寄りのギンバサ武器
戦技の火力も技量を伸ばした方が上がるらしい。同僚に状態異常使いがいるときは使わない方が吉。
本ビルドのステでは素の火力が一番高い。凍傷を使わないなら鋭利レディソ&レダ剣の二刀流もアリ。

・レラーナの双剣
解凍&対集団戦枠
同じく知信補正の複合属性武器に夜と炎の剣があるが、こちらの方が筋技寄り。右手の魔力属性の剣は基本的には背中でお留守番。
左手に装備すると炎属性の方だけになる。こちらは知力補正が乗らないので知力の要求値を満たしていなくても信仰が要求値を満たしていれば問題なく使える。戦技R2は範囲も広く怯ませ性能もあるので意外と実用的。戦技R1は火力も怯ませ性能もうんちだけどまあ…かっこいいから…
左手に装備状態で左両手持ちにするとレラーナ双剣の二刀流になるのでさっと切り替えれば戦技を撃てる。右手レディソと思わせての奇襲や囲まれたときの範囲攻撃として使おう。

・落葉の聖印
信仰補正の一番高いものをチョイス

防具

神鳥の兜胴鎧レダの鎧
手甲足甲
タリスマン1大壺の武具魂タリスマン2ミリセントの義手
タリスマン3腐敗翼剣の徽章タリスマン4切り返す交差樹

神鳥の兜を採用した時点で見た目はお察しだが致し方なし。
・頭
カツカツのステータスを補うために神鳥の兜を採用。似たような頭装備の神獣の兜は嵐系を強化するが技量補正が1少なく、神鳥の兜よりちょっとだけ重い。
筋力+3は関係なさそうにみえるが、各武器の攻撃力がちょこっと上がっている

・胴
隙も少なくR1への繋ぎも早い、さらには最終段に派生することもできる二刀流ロリL1を生かすためのレダ鎧。動くと背中のレラーナ双剣(右)がマントを貫通してしまう。正直このビルドで一番気になってるポイント。

・手、足
中ロリになるなら何でもいい。
両方羅刹にすると与ダメージ増加+強靭51でちょうど良かったのだが、ギリッギリで重ロリになってしまう。かなしみ。
ちなみに切り返す交差樹(重量0.8)を両刃のタリスマン(0.7)に変更すると中ロリ可能になる。0.1くらい頑張れよ褪せ人…ミリ義手の指一本くらい取っても大丈夫やろ…

両刃タリスマンを使わない理由は後述

戦技

戦技1冷気の霧戦技2片翼の構え
戦技3戦技4
戦技5戦技6

冷気レディソに冷気の霧でさらに冷気エンチャするとR2でめちゃくちゃ凍ってくれる。レラーナ双剣(左)が構えなくても炎を纏ってくれていれば右の冷気エンチャと相まって最高だったのに。

魔法

魔法1黄金樹に誓って魔法2彼方からの回復
魔法3獣の生命魔法4各種防護
魔法5魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

本ビルドの信仰では攻撃祈祷を使ってもしょぼい火力しかでないので補助祈祷しか積んでいない。

ビルドの運用・解説

軽大剣二刀流をしてみたい…そういえば軽大剣は3種類しかないよな…せや!全部装備したろ!という経緯で生まれたビルド。万能のレディソード、飛び道具&対人のレダ剣、解凍&派手戦技のレラーナ双剣といった具合に結構差別化ができてる気がする。え?血派生レディソ二刀流でいいだろって?それは侮辱です。また同じことを言うのであれば私はあなたを許せそうにありません。
 
〇立ち回り
冷たいレディソードとレラーナ双剣(左)の二刀流で凍傷&解凍ループを狙うのが基本的な立ち回りとなる。片手R2で冷気蓄積&連撃バフ獲得、二刀流攻撃で解凍&殴り火力というふうに使い分けていく。軽大剣二刀流なら両刃タリスマンも実用的だが、スタミナ消費が重く反撃が避けられなかったり、途中で割り込まれたりする場面が多かったので本ビルドでは不採用に(マルチならアリ)。とはいえ連撃バフや凍傷のおかげで十分な火力は出せる。7/30のアプデでタメR2の怯ませ性能が上方修正されたおかげで軽大剣の貧弱怯ませ性能も幾分かマシにはなったが、レダ剣戦技やレディソ二本目戦技、レラーナ双剣戦技を駆使した方が道中攻略は安定する。
二刀流攻撃で解凍と述べたが、なぜかロリL1では解凍されない(見た感じ1ヒットしかしてないから?)。なので解凍には他の攻撃を当てる必要がある。加えて軽大剣は様々な派生があり、どの攻撃を当てるか、どのように派生させるか考えながら戦闘することになるため中々癖ありだが、アドリブ派生が決まると脳汁があふれ出す。ちなみにだが解凍のための攻撃で一番癖がなく隙も小さそうなのがレラーナ双剣二刀流時のL1(直剣のL1と同じモーション)。

相手の攻撃をローリングで避けてチクチク攻撃する古のダクソ戦闘法に+αしたような立ち回りがしてみたい人にはおすすめできるのではないだろうか。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 参考までに双亀タリを付けた場合、持久22でも両刃タリ運用のレディソ二刀流で問題なくプレイできました
    逆に亀タリが無いと持久27でもスタミナがおつらい
    2024-08-05 (月) 04:45:29 [ID:qBxT/Brs8tA]

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