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古雷の槍 の履歴(No.5)

最終更新:

戦技

古雷の槍(Ancient Lightning Spear)
消費FP35(-/-)
戦灰
武器グランサクスの雷
タメ
連続
ガード
パリィ

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1

古雷の槍について

古竜の武器たる赤い雷を武器に纏い
それを、槍となして投擲する戦技
タメ使用で強化される

解説

グランサクスの雷専用戦技。

中空に浮遊した後に振りかぶって雷の槍を投擲する。浮遊中はホーラ・ルーが使う地揺らし攻撃やラダーンの重力波など足元への攻撃をかわすことができるのはちょっとした利点。
投擲するまで時間が掛かるものの、投擲した槍はかなりのスピードで飛んでいき、標的に着弾する。
投げた後に槍が瞬時に手元に戻る短いモーションが入るが、この動作が終わるまでローリング等でのキャンセルができないため、使用にはタイミングを見計らう必要がある。

射程距離は長く、軽量ローリング約9回分の移動距離くらい。威力も高く、溜め使用でさらに威力と射程が伸びる。
祈祷「雷の槍」とよく似ているので勘違いしそうだが、こちらは信仰補正が一切なく、技量によってダメージが上がる。しかしながら純雷属性なので雷の蠍や雷纏いの割れ雫などの雷属性バフによって威力を上げることができる。
照準の精度はかなり高く、槍を投げるギリギリまで正確に狙ってくれるほか、溜めモーションから180度振り向いて放てる。弾速もかなり速いので、余程動き回る相手でもない限りまず命中する。
最大溜め時には殆どの強敵はダウンするため、追撃や仕切り直しのチャンスとなる。

筋技だけで使える遠距離型の戦技としては最高クラスの単発火力を誇る。各バフ等と組み合わせた最大溜めを当てればそこらのモブ敵程度なら簡単に消し飛ぶだろう。

発動までの動作が遅いので対面での使用には不向き、気付いてない敵への奇襲や、霊体にヘイトを向けさせてる間に当てる等一工夫をしたい。

2022/4/19のアップデートで戦技のモーション速度が大幅に向上し、消費FPが35→25に減少。
これにより今まで悩みのタネだった隙の大きさと燃費の悪さが大きく改善された。
速度面では溜め無し時の発射時間が約1秒ほど短縮され、祈祷「雷の槍」と大差ないスピードまで強化されている。最大タメも上方前のタメ無し程度の時間で撃てる。
消費FPも10下がっており、カーリアの徽章を装備すればFP19で撃てるようになる。同時に精神力のレベルが低いときのFP上昇率がアップされたことでステータスを精神力を大きく割かなくとも道中でより気軽に撃てるようになった。

モーション速度向上も基本的には強化だが浮遊する時間も短くなっており、足元への攻撃を回避するのが若干難しくなったという見方もある。

バランス調整履歴

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1

  • 消費FP35→25
  • 攻撃モーションの速度を向上
  • 使用時に敵の攻撃を耐えやすくなるよう性能を上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強靭いらねーだろこの戦技。対人スケーリングでいいからアホ強靭なくせよ
    2023-06-23 (金) 16:42:09 [ID:au4r0CPknqc]
  • 1000ダメージ与える雷属性アクションを探すついでで、強化値ごとのダメージを検証しました。
    武器の要求能力が高く、非物理属性攻撃100%の遠距離戦技という事情から、能力値による伸びしろはそれほどではありませんでした。
    あと、一応特効つきなのに古竜にはちっとも効きませんでした。
    2023-09-18 (月) 10:07:25 [ID:9VlQTF96hbI]
  • これ、武器を赤い雷に変化させて投げつけ、その後手元で再度実体化させているのではありませんか?
    投げた直後のプレイヤーを見ると右手が手ぶらのようです。
    2023-10-03 (火) 23:11:36 [ID:dcudmLmiFEg]
    • そうだね。戦技使用後の褪せ人が投擲態勢のまま着地して体の前に出ていた右腕を引く際に、だいたい胸元あたりで右拳前後から雷のエフェクトが発生し始めて直立姿勢へ戻る頃には本来の槍の形になる。プラキドサクスが似たような形の槍を形成する技(祈祷?)を使うけど向こうは使用までにかなりのラグがあるのに対して、こっちは物理的に存在する槍を媒介に雷槍へ変化させて使用する事ができるわけだから攻撃用ツールとしての取り回しにおいてグランサクスの方に軍配が上がりますね。
      2023-10-04 (水) 17:56:34 [ID:FN64zMAmXGQ]
  • これの吹き飛ばしって狭間最強じゃないか?
    ワンチャン踏み込み薙ぎ払いとかあるかな(使ったことない)
    壺大砲とか大弓とか巨人の火とかで怯むのみのハイマや失地騎士は吹き飛ぶよね
    2023-12-02 (土) 11:00:42 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • あと候補は冒涜か
      崩壊波は打ち上げだし
      2023-12-02 (土) 11:02:25 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • 聖樹街のボス前にいるハイマのうち片方(エレベーターから遠い方)をノーリスクで叩き落とせるのが本当に大きい
      侵入がいる時なんかは特に、それだけで突破率が一気に上がる
      2023-12-21 (木) 17:14:14 [ID:4ObQ1Tghi8c]
  • 強靭故に逆棘ボルト三連射が全部刺さるしエフェクト見てから射撃余裕なのでため無しでも避けられます
    2023-12-02 (土) 11:04:01 [ID:mC0u3QTNM0Y]
  • 侵入での狙撃で強すぎる。ギンバサにしてバフもりもりタリスマンもりもりにすればお手軽すぎるワンパン兵器ができる。吹っ飛ばしも妙に強いから落下死狙いまでできる。射程も長くて弾速も速いと狙撃という面で強すぎる。後地味にコスパもいい。欠点といえば投げた時に前に踏み込むこんで落下死する可能性があることぐらい。
    長文失礼しました。
    2023-12-21 (木) 13:07:27 [ID:KLmSRhmq79.]
  • 使ってみると妙に射程が短く感じるんだよね
    2023-12-21 (木) 13:36:18 [ID:TymLNkphmIU]
  • 弾速のおかげかマレニア相手でも当たる
    バクステで距離を取られたときとか、エオニアの終わり際とか
    ただ撃った後の事を考えるとタメ無しでも近距離で撃つのはダメだね
    2024-06-16 (日) 08:32:25 [ID:6cN0/khi9d6]
  • ナーフされたってことは影の地に怯みやすいか体勢値が低いボスが追加されるってことかもしれんな
    2024-06-20 (木) 20:25:56 [ID:TymLNkphmIU]
    • 竜王の岩剣と書くとこ間違えた、スマヌス
      2024-06-20 (木) 20:31:09 [ID:TymLNkphmIU]
  • 武器を投擲してるから鍛冶術のタリスマン行けるかと思ったが効果無いっぽくて残念
    2024-06-27 (木) 17:07:28 [ID:ZT5vzW./PPA]
  • DLCでありがたみを思い出したわ
    低周回なら強MOBも遠距離から一方的に処理できる
    厄介な神獣頭も接敵までに2、3発入れて瀕死にできて楽
    2024-07-07 (日) 18:28:06 [ID:vbMyfciIVLU]
  • 死の騎士シリーズで威力上昇確認
    2024-07-19 (金) 19:27:01 [ID:nT0lkitiMgU]
    • 確か変わらなかったはずだけど…
      2024-07-19 (金) 20:51:13 [ID:zbFMNPco0Ss]
    • 試してみたけど変わらないね。雨でも降ってたのかな
      2024-07-20 (土) 22:58:56 [ID:nT0lkitiMgU]
  • 技量45だけど花岩で補うとそこそこ
    2024-07-23 (火) 18:37:40 [ID:7.9H.gm.Gzs]
  • なんか対人の威力下がったかと思ったら下方入ってたのか
    2024-08-18 (日) 00:02:04 [ID:8Y9IsQIpx.6]
  • [#f3g9] 対人専用ダメージスケーリングによる威力低下の対象ということですが、具体的に何%程度下がるのか分かりますか?
    2025-07-14 (月) 17:18:13 [ID:p-9h7t-2146-boo8]

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