:戦技
消費FP | -(26/32) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | 夜と炎の剣 |
タメ | ✕ |
連続 | ✕ |
ガード | |
パリィ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
射程と威力が低下
FP消費が増加 (19/23→26/32)
剣を水平に構え、魔術に繋げる戦技
通常攻撃で、魔力を夜の彗星として放ち
強攻撃で、前方広範囲を炎で薙ぎ払う
夜と炎の剣の専用戦技。
ボタンを押すとまず戦技「構え」と同じモーションで構える。
その後に攻撃ボタンを押すと派生攻撃が出せる。
弱攻撃では直線上に彗星アズールのような魔力の光線を発射する。
強攻撃では広範囲に薙ぎ払う炎を放つ。
どちらの派生も広範囲、高威力な戦技となっている。
通常攻撃派生の光線は多段ヒットし、最後のヒット判定には吹き飛ばし効果もついている。また、上下方向へは全く位置修正されないため、高低差のある場所では当てにくいこともある。
強攻撃派生は発生がやや遅いものの、横に範囲が広く威力も高い。体勢崩し能力は低い。
欠点としてはどちらの派生も使用前後には強靭補正がなく硬直も長いため、しっかり隙を見計らって使用しないと技を潰されてしまいやすい。
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照