:戦技
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消費FP | -(-/-) |
---|---|
戦灰 | ◯ |
武器 | 盾/松明 |
タメ | - |
連続 | - |
ガード | - |
パリィ | - |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx
武器に属性と戦技を付与できる戦灰
付与戦技は以下、付与属性はなし
戦技「戦技なし」
この武器は戦技を持たない
もう一方の武器に戦技があれば
常にそれが使用される
盾と松明に使用できる
少々扱いが特殊となる「戦技を持たなくできる戦技」。
基本的には杖や聖印、一部の盾に最初から付与されているほか
戦灰を利用することで任意の盾と松明に付与することも可能。
その場合はすでに戦技が付与されている物でも「戦技なし」の状態にできる。
一見するとあまり意味が無さそうな戦技だが、
「もう一方の武器に戦技があれば常にそれが使用される」という性質を活かして
左手武器にセットされている松明攻撃やシールドバッシュの暴発を防いだり
盾を出したまま右手武器の戦技を発動したりできるようになる等、地味だが有用なメリットがある。
一般的に、盾や松明の戦技は用途が限られるものが多いため、
右手武器の戦技を優先したいのであれば左手武器にはこの戦技をセットしてみるのも一つの手である。
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