輝剣の円陣(戦技) のバックアップ(No.5)

最終更新:

戦技 システム

輝剣の円陣(Glintsword Arch)
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消費FP10(-/4)
戦灰
武器短剣/直剣/大剣/刺剣/重刺剣/曲剣/大曲剣//両刃剣//大槍/斧槍
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

輝剣の円陣について

カーリア王家に仕えた魔術騎士たちの戦技
魔力の輝剣を半円に浮遊させ、自動的に攻撃させる
強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる

戦灰の入手方法

解説

魔力属性の小輝剣を4本展開し、一定距離以内の正面に居る相手に向かって飛んでいく。同程度の位置に二体居る場合は、それぞれ近い側の小輝剣が飛ぶ。
発生直後は小輝剣が飛ばず、壁や敵に当たると弾けて消える。

同名の魔術が存在するが、あちらが6発に対してこちらは4発、にもかかわらず戦技版は体勢崩し値が非常に強く、2段階上位の魔術である巨剣陣よりも体勢崩し値が高い。(例としてトロルに使用した場合、巨剣陣がフルヒット三回で崩せるのに対し、輝剣の円陣の戦技はフルヒット二回で崩せる)

威力も同名魔術よりも倍率が高く、魔術版が上回るには威力上昇のタリスマン二つつけてやっとというところ。
その上FP消費、要求知力の面でかなり使いやすく魔術版の方を食ってしまう性能をしている。

また、戦技発動中に強攻撃を追加入力することで刺突攻撃に繋げられる。
戦技の威力は武器の魔力攻撃力で上昇するため、標準よりも冷気派生や魔力派生のほうが威力が高い。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょうどさっき慈悲の短剣にコレつけてなけなしの素材で20レベル上げてたんだがw
    使ってていつもみたいに体勢崩れないなって思ったら…やっぱそうか。しゃーない。
    2024-06-21 (金) 00:49:21 [ID:ZHgFcv2XupA]
  • 巨剣陣バージョンが出たそうだけど体勢崩しどんなもんかな
    2024-06-22 (土) 16:33:51 [ID:G4QJsl6zrtI]
  • 普通につえーと思ってたけど弱体化されてたのかよ。全然実用レベルだと思うわ。
    2024-06-22 (土) 20:25:58 [ID:rZMh0aST3uc]
  • 下方後でも体幹回復阻害目的で使う分には充分すぎる性能だと思う、普通に優秀
    2024-06-23 (日) 13:42:28 [ID:MSDpD8oksuA]
  • 火力低いけど強靭削りが優秀だったから慈悲剣に積んでたけどこりゃオワコンだな
    200とか使う気にならん
    2024-06-23 (日) 18:05:53 [ID:GsfMXm9g2lM]
  • ガイウス戦で使ってみたけど敵の攻撃判定で消されまくるからあまり有効ではなかった
    突進にぶつけても消されるのはおかしいでしょ・・・
    2024-07-01 (月) 17:43:29 [ID:KQGqocWMLH2]
  • 痛いナーフを受けたのは事実だが、じゃあ代わりになるのが何かあるかと考えたら特にないんだよな。結局これでいいかとなる。
    2024-07-12 (金) 15:19:31 [ID:yQ2xOXap/pU]
  • 両刃剣と組み合わせて使ってる。両手持ち崩さないで接近戦の手数増やせるからちょうどいいんだよね
    2024-08-01 (木) 21:46:46 [ID:uWvCkvEGWis]
  • 実用レベルとか言ってるエアプw
    エアプの実用ってなに?草
    2024-08-06 (火) 22:24:02 [ID:CJ/RhrcJ7mc]
    • 全然実用的だがな
      2024-08-06 (火) 23:20:05 [ID:bPVqqquJ9kk]
    • 本来の用途ではない崩し能力が修正されただけで、本来の用途であるファンネルとしての性能にはそこまで影響ないから、崩し運用派とファンネル運用派で意見が割れてる説
      2024-09-23 (月) 16:39:41 [ID:mk5D8YNDoOI]
  • 強靭削りが半減されても近接が魔力系の戦技を付けるならコレのままが無難というか他のが微妙なのよねぇ
    2024-08-11 (日) 19:54:25 [ID:xngNM8LqT8w]
  • 殴れなくてちょっと暇になった時にポロッと出すだけで、別の行動をしていても大抵は体幹値200削れるんだからんだから強くね?
    これが弱いって言ってる人はバフ盛り盛りで火力ぶっぱしてるか、戦技ボタン連打してるか、ページを間違えて魔術版と勘違いしてるかよアテクシにはわかるわ
    2024-08-11 (日) 20:10:38 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 安全域で剣をセットしたら、後は追加入力で突き込むか、トコトコ歩いて武器や術の搦め手の距離に移動するのが大体だと思う
    そこで流紋武器の出番って訳だ。間髪入れずに武器が飛んでくれば誰だって避けるNPCだって避ける
    そこにズレた輝剣が刺さりに行くって寸法よ。投擲ならFPだって減らないし良いことだらけだ
    2024-08-13 (火) 02:11:15 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 今でも強いと思うよ でもね
    ナーフ前は倍は強くて便利だった
    どうしても比較がね…
    2024-11-10 (日) 20:53:03 [ID:HCM8sGlIlx6]
  • 滞空させて自衛に使うか圧力かける武器じゃないのかこれ
    展開してすぐ飛んでく訳ではないし、オブジェクトやお体に触ったら消えちゃうから狙ったタイミングでダウンはさせづらい印象
    ダウン取りたいだけなら昔も今も構えR2でいいような。全盛の赤獅子は例外です
    2024-12-26 (木) 00:32:47 [ID:2Fmri4GFVkY]
    • その用途で強靭400ぶっ飛ばせたから強いのよ。展開したこれを回避するルーチンがないから多くの敵にぶっ刺さるし、すぐ飛んでいかないし任意のタイミングで飛ばせるから、JR2と重ねたり、怯んでる間に再度これを展開してもいい。自分の評価は対多数でなければ赤獅子なんて目じゃないかな、ナーフ前の評価だけど。ナーフ後は魔術にはなるけど巨剣陣の方が便利。
      2024-12-26 (木) 08:44:56 [ID:np49qOR4UQU]
      • なるほど、自動攻撃を待つだけでなく、飛んでいく間隔を測って自分も一緒に攻めるのね。ありがとう褪せ人
        2024-12-26 (木) 17:32:30 [ID:2Fmri4GFVkY]
    • そもそも直剣にしかつけられない構えと色んな武器につけられる輝剣を比較する意味がわからん
      2024-12-26 (木) 14:46:57 [ID:06NU/5MsVqg]
  • 結局戦技版の魔術って詠唱速度の為に技量盛ったりラダゴンの上裸装備しなくていいしでお手軽なのだ
    2025-02-16 (日) 08:02:57 [ID:cmM.V.vmTdw]

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