霊炎呼び のバックアップ(No.5)

最終更新:

戦技 戦灰 DLC

霊炎呼び(Ghostflame Call)
霊炎呼び.jpg
消費FP15(10/10)
戦灰
武器直剣/軽大剣/大剣/特大剣/刺剣/重刺剣/曲剣/大曲剣//大刀//大槍
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

霊炎呼びについて

突き出した武器に、霊炎を呼ぶ戦技
通常攻撃で、霊炎を地に這わせて放ち
強攻撃で、それを大きく爆発させる

戦灰の入手方法

解説

死かき棒の専用戦技「霊炎発火」の汎用版。
ベースとなった武器・戦技の性質を反映して冷気系の戦灰となっており、小型・両刃剣・逆手剣を除く剣と槍に対応している。

3種類(未派生・R1派生・R2派生)の使い分けが可能である点や、それぞれの消費FPと攻撃モーションおよびエフェクト、攻撃範囲やダメージ床の持続性といった性質については霊炎発火と同じものとなっている。

ただし、ローレッタの斬撃ローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌)の例のように、汎用戦技と専用戦技では後者に優位性が持たされており、威力に関しては霊炎発火の下位互換となっている。
しかしながら、本戦技の威力に関しては専用戦技との差が歴然となっており、派生モーションごとに変質とステータスによって異なるが、目安としてはおよそ1/2~1/3程度の威力に留まっている。

現状では、やや緩慢な攻撃動作も相まってリターンの少なさが目立ってしまい、専用戦技ばかりか他の物理・冷気・魔力系の戦技と比べても大きな強みが見出しにくい苦しい立場にあると言えるだろう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 霊炎にエンチャ乗ったりとかもしない?
    2024-08-09 (金) 13:41:09 [ID:4iBYjcBHUq6]
  • 好きな戦技だから頑張って使い続けてみたけどやっぱり弱いわ………。冷気蓄積は今のままでいいからせめて威力を
    2024-08-11 (日) 11:52:13 [ID:7o9NBW0iBHM]
  • ローレッタの戦技2種はユニークは純粋に威力が高くて、汎用は威力低いけど冷気派生できるから凍傷の固定ダメージが期待できるって感じで一応差別化は出来てるんだね。
    こっちは両方とも凍傷効果ついるからローレッタと同じような差別化は難しいと思うけど、エンチャントされるとか消費FPが低いとか本家にはない強みが欲しかった。
    2024-08-13 (火) 10:06:43 [ID:gPVWQ1qjdP2]
  • これで本家と消費一緒なのがビックリした
    2024-08-31 (土) 17:01:36 [ID:FVHWqdVlHQI]
  • 悲報、放置
    2024-09-12 (木) 12:20:00 [ID:exDm49lZGzI]
    • ずっとかなしいいまま
      2024-09-12 (木) 12:23:11 [ID:ncxu7LRbXYo]
    • 耐えてください
      2024-09-13 (金) 05:28:18 [ID:QJFuL9OvTUM]
  • 多分存在自体忘れられてる
    2024-09-14 (土) 19:38:34 [ID:d.VMqFlhywQ]
  • なんでこんなの追加したんだよ
    水増し戦技多すぎ
    2024-09-15 (日) 03:23:25 [ID:e99vLCR8FBY]
  • 杖に付けられるようにしてくれたら全て許す
    2024-09-18 (水) 21:08:52 [ID:J4toif3H1xs]
    • これだわ
      2024-09-18 (水) 21:47:23 [ID:Vjo..Uh6bZU]
  • 使ってて見つけた小ネタ。戦技の発動モーションが特大剣のR2突きとほぼ同じモーションなので、R2かと思ったらこれ、っていうフェイントができる。炎エンチャとか無派生火の騎士の大剣等炎属性の武器でこれの無派生連打することで凍傷&凍傷解除できる(最初の突きのヒットで凍傷解除)。あと標準で炎属性のある武器に冷気の霧をつけても、ヒット時のエフェクトが上書きされるせいで凍傷を解除できないという豆知識を得た。
    2024-10-06 (日) 23:22:35 [ID:Vjo..Uh6bZU]
  • この威力と消費ならモーション1.7倍ぐらい速くて良いとおもう…合間に小出し出来る様になったら良いな
    2024-10-07 (月) 00:24:36 [ID:BfOvQUf9FM.]
  • これドロップして「あの死かき棒の最強戦技じゃん!!!」ってなったワクワクを返して
    2024-11-07 (木) 14:39:23 [ID:9GzWbGLIt2E]
  • 何とか使える方法は無いものかと解析してみたけど
    魔法ダメージ補正が本家の半分±の数値しかない
    これはだめだわ
    2025-02-27 (木) 01:36:12 [ID:91AvddJlCe6]
  • こんなこと出来るならカーリアの騎士剣の戦技を戦灰版より強くしてやりゃいいのに
    2025-02-27 (木) 23:36:40 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • こっちは本家との差別化として霊炎エンチャとか追加してくれればいいんだけどな
    2025-04-22 (火) 11:05:24 [ID:KsiHAhwSP0M]
  • 冷たい火の騎士の大剣に付けて雰囲気を味わえるおもちゃ戦技
    2025-04-27 (日) 03:44:05 [ID:AhzN0R0nYFk]

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