コメント/ハルバード のバックアップ(No.50)
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ハルバード
- モーションの見た目の割に強靭削り凄いから騎士相手でもスタミナ限界までR1振れるから道中なかなか強い
多分対人は我慢刺突カウンターくらいしか使い道なさそう
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 薙ぎ払いがやたらと遅いため突き一辺倒になりがち、「盾チクできない代わりに強靭崩しが強い槍」みたいな扱いになる
要求筋技は低いし人型モブには圧倒的に強いので序盤のお供
戦技次第で終盤も使える…?
[ID:psJnBtYaRKM]
- 騎乗だと癖がなくて良いんだがなぁ……地上R2はほんと使わないほうがいいレベル。一方ジャンプR2は対空もこなせる上発生も(比較して)早い。序盤に戦技「突撃」は尖ってる(対NPCならタイミング次第で刺さる)のでモブに囲まれた際の緊急用に回転斬りとかつけるのがいいかも
[ID:0zfqtBGTFPE]
- なんというか相変わらず本当にストーリー面は安定して強いな…
[ID:qs1LrtTCx8U]
- 放浪騎士の初期装備のもう一方であるロンソが苦手な対NPCに対応できる武器。
[ID:I7xIQTnlAHQ]
- シリーズを通して初見プレイで頼れるハルバードは今作も健在
NPC侵入がガードカウンター戦術でどうにかなるのが対人下手な自分には有り難い
[ID:wUBQwoMZjyQ]
- DS3のへっぴり腰が改善されただけで嬉しい
[ID:sQDCQDVFElM]
- ちなみに重厚補正がA
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 脳筋向け刺突斧槍ならこれが1番無難なんかね
[ID:.V3DReQESwI]
- 炎ハルバなかなか良いではないか
[ID:YNXg5jxj9mk]
- 我慢をつければ赤柄のハルバード
[ID:joa/4ZZSgLg]
- 二刀流ジャンプ斬りをする上で低重量・中性能・序盤二刀流可の3つを満たせる武器、二刀流で重量16でこの強靭削りとリーチは破格
重量気にしないハルバ使いでも夜の騎兵とガーゴイル斧槍が手に入るまではそのまま使い続けられる性能
[ID:yinAKDKedQE]
- 重厚でもこっちより失地騎士選んでる人多いんだけど何で?
リーチとか見た目の問題かな
[ID:Bap8XPqe2FM]
- 言うほど見るか?まぁ序盤に手に入れた+8をそのまま使ってるからだと思う
[ID:hRFhjZYB4bM]
- 突き系斧槍で、汎用戦技使える。
重厚適性あり。攻略でも対人でも優等生。
対人ではノーロックで横移動に偏差当てできればなお良し。
[ID:MMXTVNqmRZk]
- 強靭削りと怯ませが長めなのがいいよねぇ
頭ロックできる大型ボス&モブにこいつで幻影の槍を2.3発ぶち当てると簡単にダウン取れるのがね( ^ω^)・・・
[ID:KSIN08Bk7DA]
- 脳筋だと斧槍はこれがオススメ?
他に何かあります?
[ID:srQgtNBcn/o]
- 脳筋だったら重厚でS行くガーゴイルの斧槍か夜騎兵のグレイブのほうがいいぞ
[ID:L3gD4Yg85CI]
- こいつは赤く塗らねぇのかい?
[ID:RWfYoPPn4b2]
- 我慢灰「貴様塗りたいのか?」
[ID:nxkzTSHGL.2]
- リーチと怯ませの強さが攻略では非常に心強いが
虫や鳥・犬やネズミのようにR1突きの水平位置より判定が高いor低い位置にある敵には
ロックしてR1攻撃すると初段はそのまま水平に突いてほぼ確実にスカるという地味な弱点も
(2段目以降はロックオン補正がかかる)
[ID:AJu5HuaX6LM]
- 結局、ハルバートかよ
略して
結ハルかよ
[ID:Quy.Yp3Uo4g]
リーチと応用力が好き
[ID:gh/OEKlBfuU]
- 縦振りモーションの方が好きだったなあ
[ID:lgZGZVO1Rxc]
- 初見放浪騎士で、最序盤でR1チェインしない事に気づいた以降はしばらく敬遠してたけど、久々に使ったら妙に強いなこれ
上にあるジャンプR2始動チェインもあって火力が結構高い
我が導きはこんな身近に居たのか…
[ID:NSSevBM3jG.]
- わかる、わかるぞ
我はロンソの方に導かれたクチだが
[ID:zTQIySIsThs]
- ジャンプR1が爛れた樹齢の頭に当てやすいから、放浪騎士スタートだとロンソ構えと合わせて英雄墓を楽に突破できる
[ID:Q1h7RmB/FY2]
- 最初期武器だったりすぐ買いに行けるのに最後まで強いっていいよね
[ID:3sWkh4fpOuA]
- 最初から持ってる上ほぼ欠点がない性能で何でもできて強いから最後までこれしか使わないでクリアしてしまった…
空中対応が微妙なところしか悪いところがない。ジャンプ強攻撃が横払なのも偉いわ
[ID:tVdSOeiTSbQ]
- lv150で使ってる人いたら、派生とステ振り教えてほしい!
基本重厚なんかなー
[ID:ngrYrGCFxKw]
- 放浪騎士の初期武器だからか色合いがボロっちいのがちょっとネックか
味わい深いとも言えるが
[ID:1MT7KQIpf7I]
- 属性失地斧槍(魔力、炎術、雷)、竜ハルバ、軍旗と突き斧槍使い倒してきたけど、一周してハルバに戻ってきた。
冷気ハルバ、炎ハルバを双方数本持ちが安定かな。純物理は割とカニのせいで使いづらい。
[ID:ww4Tjmfe986]
- 冷気ハルバ使う時のステ振り是非教えて頂きたいです!
[ID:POqfPPojDYU]
- 脳筋ですよ。
生60持48筋60技14他初期値ですね。
[ID:ww4Tjmfe986]
- 一時期冷気ハルバ専門でやってました。
知力20程度に留めて、筋力寄りの上質ステが攻撃力の伸びがいいですが他武器の補正が微妙だった記憶があるので、星砕きとか遺跡大剣で火力を出せる筋魔型の方が良いかと思います。
[ID:NSSevBM3jG.]
- 筋B技C知Cで筋力寄りに見えますが実際は筋58技58以降伸びが悪いので上質向けと言えます。
筋58以降ほぼ+1ずつなので、筋特化で両手持ち1.5倍を活用してもステ効率は悪いでしょう。
筋58技58知21、+24強化、冷気派生で
グレイブ695
蟲のグレイブ654
ハルバード669
です。私は筋38技58知21の両手持ちで運用しています。知は20あれば十分です。
両手持ち前提であればここから筋力寄りにした方がステ効率がよくなるはずです。
[ID:.WhKT5TTx52]
- ロンソで初見攻略しようと思ってたけど、マラソン時に何となく使ってみたハルバが快適過ぎて浮気した
[ID:4AAA7efQI56]
- 夜騎兵のグレイブの方が火力自体は高いけど、こっちはモーションが超優秀で重量が低い。多少火力は落ちてもこっちを採用する価値は大いにある。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- R1の突きモーション強すぎるw
脳筋の重厚派生、巨人狩りが無難かな?
[ID:EO5jha65QYg]
- 巨人狩りはマレニアとかの人型には刺さるんだけど、それ以外はあんまりなんだよね。脳筋であれば、筋力依存で火力が上げる赤獅子の炎、炎撃が色々な場面で使えてオススメかな。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 赤獅子が安定か。
なら重厚の血エンチャもありかな。
他は貫通突きか牙突きあたりかな?
[ID:EO5jha65QYg]
- 貫通突きとか牙突きは刺突攻撃の無い武器を補完する使い方のが良いかな。氷槍もオススメなんだけど、これは技量と知力がないと火力がでないんだよね。他にオススメするなら月並みだけど剣舞とかかな。あと、自分はローリングだけでは回避が難しいボスを相手にするときは猟犬ステップとかに付け替えたりする。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- ド安定は赤獅子やな。
重厚派生に血炎エンチャ、体制崩し霊薬。
これを基本として、斧か爪、もしくは槍のタリスマン。
[ID:EO5jha65QYg]
- いや、普通に短剣か
[ID:EO5jha65QYg]
- 装備条件ゆるすぎでは?筋16技13くらいで良かったと思う
[ID:tcKrtSpCKME]
- 使いやすくて好き
[ID:ZL6uyBTdJVQ]
- 強い
強いんだけど、失地騎士の方ともう少しモーションや補正とかで明確な差別点があっても良かったと思う
[ID:WKJBtReLVe2]
- 今までは、大山羊を着込んで強靭121確保してたけど、今はそんないらない感じかな。101で十分?
[ID:K8cx7faO02s]
- 導きの左手ハルバードよ…後はツヴァイを買って来ればリムグレイブ内で装備が完成する
[ID:5Jmk8kdomwU]
- 突きの斧槍ってだけでもう就職先だらけよ
前作ほどではないがいにしえの左ハルバ構成で使ってもまだまだ強い
[ID:KppTcI9jYdI]
- え、今作は気兼ねなく左ハルバ使っていいのか?うぉおおおおおおおおおお
[ID:r7DKdXMbJt6]
- 前回のアプデで強化された武器やら戦技を一通り触ってても、気づくとコイツに戻ってきてしまう
ずっと使ってるからあまりに手になじみ過ぎてて…
[ID:Lewr8RdYsaU]
- 久しぶりに新キャラ作ったけどリーチと強靭削りを活かして失地騎士やカイデン兵など序盤の強mobを一方的に倒せるのありがたい
[ID:Ed8yFe8.tqE]
- お前神秘派生でA行くのか…意外すぎる
[ID:Ies1dclobB6]
- 重厚以外だと大体の完成ビルドで失地斧槍のが強いのね
モーションも重さも同じだしあもりにも被りすぎていてちょっとでも火力負けたらこっち使う理由無くなってしまうな
[ID:7LT6.G9AEUo]
- 脳筋や筋神だと失地騎士斧槍とはさすがに差があるな。勇者で始めたから1周1本なのが地味に辛い。技量にも多少振る脳筋なら放浪騎士を選ぶが、こっちは初期装備にハルバードがあるんだよな……。
[ID:KMEJU3mBSj6]
- 脳筋が使う斧槍はこれ安定って認識でいい?
[ID:opUk2YkTRTc]
- 脳筋なら夜グレかコレだね。サブ武器として考えるならコレ一択。この二つは状態異常系の派生でも筋力補正が高いから、運用の幅も広い。ガゴ斧槍も似たような性能だけど、リーチや重量でやや採用しづらい感じ。
[ID:.bJvD2C9TVI]
- サンクス。
斧槍が強い強いというので、しばらく試しに振って、使い勝手を見てみようと思うよ。
[ID:jW5OxwrM1cg]