コメント/流紋の槍 のバックアップ(No.52)
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流紋の槍
- 投擲してまともに飛距離がでる
馬に乗って投げつけるとかなり強い
更に巨人狩りつけて近距離もこなすし盾チクまでやれる
万能性高い
[ID:AmjNduW2vLo]
- ダッシュR2の投擲がスタミナ2段階減って消費バカ高いんだけどなんかバグってない?他の流紋武器はそんなこと起きないし…
[ID:Qwmnt.X30xE]
- 馬上投げ槍が様になってかっこいい武器
[ID:ro7w3RQUn6o]
- 冷気派生にしてるわ
知力が物理と魔力両方に乗るのがいい
[ID:TJK1G0Bh90g]
- 騎乗攻撃で脚が遅くならないのがいいね。
[ID:rJakuXreYIA]
- 炎術/神聖/魔力派生による圧倒的威力の盾チク、地味極まりないが恐ろしい強さだ
[ID:IySUd7q0cIU]
- 投げ槍そのものは主力にならない威力、R1で500の敵に溜め無しで130~150、溜め有りで200~240程度、強めの距離減衰有り
とはいえ投げ槍に異常が乗り、騎乗戦で使いやすいし、攻略の無消費投げものとしても優秀
幻影槍を付けて崩し高火力の投げ槍と牽制用投げ槍併用するのも悪くない、地味に軌道が違っている
[ID:60NM4630MRk]
- 槍投げは距離によって威力の減衰が起こるっぽい。
距離が近いとダメージも上がる。
投げる意味は•••となるけど、蓄積値とか(小声)
[ID:vedjubB0uj.]
- って文中に書いてあった。失敬。
[ID:vedjubB0uj.]
- エンチャント出来れば血炎つけて投げまくるとか悪さで来たのになぁ。
派生は出来るからコンスタントに攻められればどうにかって感じかな?
[ID:vedjubB0uj.]
- 感覚的な話だけど、R2が遠距離攻撃じゃなくて有り得んほどリーチの長い突きだと捉えたらかなり立ち回りやすくなった
今作の道中はノコノコと近接で斬りかかりにいくと死角の出待ちに横槍入れられること多すぎるから距離減衰あるにしても何も切り替えずにFP消費なしで一方的な間合いで攻撃できるのは破格だし、流紋の中では有効射程とモーションも素直だし、当たればだいたいのmobは怯むから手放せなくなってる
強mobやボスには氷槍仕込んで対応してみた結果、もうこれ一本でいけそうだわ
[ID:pFTIllOK94w]
- 距離減衰は青いにょろにょろの攻撃範囲のギリ外でも発生せず、威力を出せていた。
馬上は溜めながら振り向いて一瞬近づくムーブが楽しい。
[ID:rJBinIzqBnw]
- ローマ兵ロールプレイがはかどる逸品。フレイヤ装備と一緒に使おう
[ID:oCgzUypuurI]
- 槍は投げれば強い。当たり前の事である
[ID:3rmq4pfhz9c]
- 前方はまあまあだけど、下方向への射程だいぶ長いな
[ID:7T8JQ53ncCw]
- と思ったけど違うわ
射程はそこそこ長いけど軌道が弧を描くから、ロックしてると当たらないんだわ
[ID:pEorHG17DyA]
- 70/80/80の技信魔だと、どの戦灰・派生が一番向いてるんだろ
[ID:7T8JQ53ncCw]
- 今日の調整で射程短くなった?
[ID:kwMpkOQIoUA]
- 今日の調整は大至急の難易度緩和が急務だったから武器の調整とかないね
[ID:jdavehiCZjA]
- 槍だから2本持ちで同時振り出来るのか…しかもそれぞれ戦技付けられる…
やべえってこれ(怯え)
[ID:F6p67KgzCF6]
- 泥人の銛とどっちがいいんだ?
[ID:tQlhNZH9rWA]
- 意外に当たる当たるわでおもろい
槍自体のクロスレンジちょい外くらいで投げるのがやっぱいいね。ダッシュ投げがどこ向いててもロックの方に飛ぶから使いやすい
[ID:lgRPT889THQ]
- 実用レベルで使おうと思ったら、信仰ビルドだな
流紋槍と斧を持ち替えで冒険すると中々楽しい…
[ID:I7jJXyTqLDQ]
- 幻影の槍も載せて戦技も強攻撃もポンポン投げよ
[ID:WqDvGGOw07Q]
- 術師が片手にカーリアの返報つけて戦おうとすると軽ロリ維持出来るレベルで軽くてモーション早くてリーチそこそこあって戦技付け替え出来て魔力派生で火力出せるってなるとこれしかないのよな……
問題は全部これになりがちなところ
[ID:FKRAWy/NfhM]
- 円刃で良くね感が強い
あっちはなんと重量半分で火力も強い
投擲の射程距離もこっちは消えないから長く見えるけど減衰早いからあんまり変わらないしな
[ID:GdZNwi1Nmm6]
- 盾チクも出来て、優秀な貫通突き、巨人狩り、氷槍、黒炎の渦が付けられるから好みで使い分けできる範囲かなと思う
ガードカウンターが槍投げじゃなくて突きなので、体勢崩し高めなのが便利だった
[ID:wRrj3lgPgEM]
- 幽鬼のジャベリン君!?幽鬼のジャベリンじゃないか…!
[ID:0gNicnvmPbk]
- 強くは無いけど馬で走りながらポイポイしてると快適
[ID:NQwyNU5BK5s]
- トレント乗ってると「てやり」じゃんって思ったけどなんかもうちょっとこう威力をですねってお気持ちが
[ID:A1wMwYl.5SE]
- 普段から槍は強攻撃代わりに貫通突き使ってるから、強攻撃が遠距離攻撃のこの武器は恐ろしく手に馴染む…メインが打撃でサブにコレ入れとけば大体の状況に対応できる。
[ID:oh2rFHoP6lc]
- 魔術師に魔術派生で持たせて氷槍投げてる
[ID:.qQtD7KrELE]
- どうしてジャンプR2で投擲させてくれなかったんじゃい!
[ID:OnF81qNKAwQ]
- 知信でも使ってた失地斧槍の使用感をカバーしたい
[ID:009PVRQ2bFg]
- ダッシュR2のスタミナ消費量は修正されてるのかな…?
[ID:ahHSY.mpUlU]
- 流紋の円刃より火力ないのはちょっとおかしいと思うんですよね。基礎値が向こうより高いから補正値も高くてもいいと思うんですが(魔力派生・知力53にて円刃180/199・槍193/150
[ID:n9IknW6TFjw]
- 純術者で合った派生にして使うと、物理の数値量が多くなるから汎用的にはなるんですね。合計火力も高い
まあ術者ならいろんな派生持ち歩いてるし術もあるし、属性切り替えて戦うから今更物理に寄った武器持ち歩いてもって部分もあるんですが…
[ID:F6p67KgzCF6]
- 流石に弱すぎるかな。ダガーでいいかなて場面が多い
[ID:vTg5FKwKits]
- 修正されたらしいけど今だとどの派生がいいんだろ?
変わらず魔力とか炎術がいい感じ?
[ID:uaGFTx9jjKw]
- 欲を言えば、変質しない場合知信ビルドに適するような補正が良かった
[ID:3HEMxAYi522]
- 騎乗中に投げられる強みが大きすぎてビルドを問わず使ってしまう
古竜を一番楽に狩れる武器
[ID:ispk4NKRGLQ]
- 一番投げに適した形状なのになあ
[ID:F6p67KgzCF6]
- 威力が低い!強靭削り低い!スタミナ消費多い!
[ID:9nJx/op8wxM]
- 知信で攻略用に近接枠として握ってるけどFP使わずに雑魚処理できたり貫通突きや巨人狩りで対NPCや強モブ処理できるのすごく良かった。ただもうちょっと威力と飛距離がほしい
[ID:ovsFD.hKEZQ]
- 発売前あんなに流紋押してたのに、円刃と盾以外ほぼ見ない。仕方ないけどな。うん、、
[ID:009PVRQ2bFg]
- 槍系はそもそも戦技でリーチある攻撃手段がいっぱいだからね
装備条件がめんどい流紋槍はどうしても選択肢として微妙になる
[ID:kl54J.kii2U]
- 射程長くても離れた所からじゃR1以下のカスダメージしか出せないんなら意味無いな
R2の威力が減少しない間合いとなると安全に立ち回るのが難しくなるし氷槍でも撃ってた方が強いわ
[ID:T59Iovps5cU]
- これに幻影の槍をつければ最強だな!
[ID:EEDNVVIUpgo]
- 距離減衰が無い間合いだと向こうの攻撃が簡単に飛んでくる(飛んでこない敵はよって殴れば怯んで2発で沈むようなのがおおく投げる必要性がそもそも薄い) しかもDR2とJR2で投げない
全くふざけた飛距離と言わざるを得ない オリンピックの槍投げの記録軽くググると90mとか出てくるぞ
褪せんちゅのフィジカルなら立ち投げでも20は行けるだろ バランスを考えても15は飛ばしていい
特効抜きで竜狩りの銛に敗けてるの何なの?
[ID:lj/qSzz6hps]
- 減衰後の火力に至っては単発火力でスローイングダガーに並ばれる始末で草も生えない
[ID:lj/qSzz6hps]
- 一番武器を投げるということにマッチした武器なのに距離減衰かかりすぎ!二倍くらい射程伸ばしてそれに合わせて減衰緩和してほしい
[ID:LsyvenZHct.]
- 流紋の槍の主に対人での所感を追記しました。控えめなモーション値にしては距離減衰がキツめに設定されているのが残念ですが、モーション自体はとても強いと思います。距離減衰と投擲距離だけでも緩和してくれると嬉しいですね。
[ID:N.mcxr24EuI]
- 良いアプデ来て欲しいなぁ
[ID:009PVRQ2bFg]
- 騙されたと思って魔術師祈祷師対策にコレ持ってみて欲しい。めちゃくちゃ快適になるよ対戦が。
[ID:EUAKjjT9tt.]
- おい強化来てねえぞ
強化っつうか減衰緩和してほしい 要らないでしょマジで
スタミナ消費に関してはバグっぽいし 次に期待
[ID:lj/qSzz6hps]
- 売りのはずの投擲がゴミ過ぎてびっくりした
[ID:sJ7y9GeAzB2]
- 強化早く来てくれーーー!使い物にならんぞ!
[ID:bretPj9V2Jo]
- 射程減衰かかりすぎだけど、ダッシュ投げのスタミナ消費こら二回分払ってない?
[ID:linwu4uY3JE]
- よーく見るとヒット判定が1回なのになんか一瞬で謎の2回目の消費が起きてるね
1回目の消費はまだちょっと多め止まりだからこれもバグの可能性
[ID:foU.bumkvbk]
- ダッシュ攻撃のスタミナ消費と減衰なんとかして欲しいなあ
[ID:OBy/ag4P7kQ]
- 何か強みを見つけて使ってあげたいけど普通に弱いな
[ID:FVHWqdVlHQI]
- スタミナ二回消費はバグだから報告するとして距離減衰の緩和もしてほしいなあ
[ID:d5DkZ8A2c1k]
- 幻影の槍のダーツみたいな投げ方よりこっちの両手持ち強攻撃の方がカッコいい
[ID:M4TCrPsJupU]
- DLC武器で一番好きかも。
騎乗とダッシュで投げられるのが偉くて、対飛竜とか近接し辛かった敵もガンガン頭にぶっ刺せて楽しい。
[ID:cl5qhe18gng]
- 「戦技に属性のある戦灰を使用できない」と書いてあるけど普通に付けられる?
[ID:bnCMHw0Cs8s]
- 「戦灰に属性のある」ではなく「戦技に属性のある」って言ってるから、エンチャント系戦技を付与できないっていう投擲武器共通の仕様を指してるんじゃない?
「戦技に属性のある戦灰」を超丁寧に言うと「戦技を使用すると武器に物理以外の属性攻撃力や状態異常の付帯効果およびその他の特殊効果を付与する戦灰」って感じ
この一文はアプデで後から追加されてるから、おそらく開発終盤になってエンチャした状態で武器投擲するとバグる挙動が見つかったけど修正しようにも影響範囲が広すぎて発売に間に合わないから『こうなったら仕方ねえ…投擲武器は一律エンチャ禁止にしちゃえ!』ってなったんだと思う
[ID:Au6w1tryiCc]
- 流紋盾弱体化もあって、ダッシュ投げが怯みと発生両面でかなり優秀なので術師対策になりうるかも
詠唱見てから持ち変え即ダッシュ投げがリーチ内なら間に合う
[ID:Imc6iLXGLew]
- モーションが長くていいから性能が大弓並みって訳にはならんのかな
オリンピックの槍投げみたいな感じで投げたい
[ID:xQUIfMlDnro]
- 投げるときに前腕が180°捻じれるのどうにかしてほしい
[ID:Mfuv3nnNLHU]
- 騎乗状態で気軽に使える飛び道具なのは嬉しい、もう少し威力があればなぁ
[ID:g2G7aPDv1go]