嵐の刃 の履歴(No.52)
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- 嵐の刃 へ行く。
- 1 (2021-11-14 (日) 00:52:06)
- 2 (2021-11-23 (火) 16:59:46)
- 3 (2022-03-22 (火) 10:04:03)
- 4 (2022-03-22 (火) 17:19:59)
- 5 (2022-04-08 (金) 14:29:18)
- 6 (2022-10-09 (日) 22:55:57)
- 7 (2022-10-11 (火) 17:11:38)
- 8 (2022-10-13 (木) 23:13:57)
- 9 (2022-10-14 (金) 23:41:52)
- 10 (2022-10-20 (木) 15:41:00)
- 11 (2022-10-22 (土) 12:19:08)
- 12 (2022-10-22 (土) 18:49:34)
- 13 (2022-10-27 (木) 06:04:26)
- 14 (2022-10-29 (土) 00:49:22)
- 15 (2022-11-01 (火) 21:14:35)
- 16 (2022-11-10 (木) 10:27:55)
- 17 (2022-11-11 (金) 19:21:56)
- 18 (2023-01-29 (日) 21:57:38)
- 19 (2023-02-11 (土) 06:27:35)
- 20 (2023-03-09 (木) 09:26:27)
- 21 (2023-04-05 (水) 14:14:52)
- 22 (2023-04-21 (金) 01:55:05)
- 23 (2023-04-23 (日) 16:58:38)
- 24 (2023-07-09 (日) 16:57:52)
- 25 (2023-07-18 (火) 07:40:52)
- 26 (2023-07-18 (火) 11:51:35)
- 27 (2023-07-25 (火) 17:27:14)
- 28 (2023-08-03 (木) 07:32:34)
- 29 (2023-10-25 (水) 10:31:38)
- 30 (2023-10-28 (土) 17:22:08)
- 31 (2023-11-11 (土) 06:49:18)
- 32 (2023-12-24 (日) 20:19:52)
- 33 (2024-03-22 (金) 18:27:48)
- 34 (2024-05-14 (火) 14:10:36)
- 35 (2024-05-19 (日) 10:30:31)
- 36 (2024-06-02 (日) 07:33:28)
- 37 (2024-07-09 (火) 21:52:37)
- 38 (2024-09-03 (火) 01:16:36)
- 39 (2024-10-01 (火) 07:37:59)
- 40 (2024-10-22 (火) 07:33:43)
- 41 (2025-02-17 (月) 14:19:33)
- 42 (2025-03-30 (日) 04:35:58)
- 43 (2025-04-01 (火) 20:46:36)
- 44 (2025-04-03 (木) 18:06:07)
- 45 (2025-04-09 (水) 09:16:22)
- 46 (2025-04-19 (土) 17:58:26)
- 47 (2025-05-10 (土) 17:39:57)
- 48 (2025-06-04 (水) 09:37:34)
- 49 (2025-07-07 (月) 13:20:24)
- 50 (2025-07-07 (月) 13:20:35)
- 51 (2025-07-07 (月) 21:52:32)
- 52 (2025-09-19 (金) 23:11:12)
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正
嵐の刃について
ストームヴィルの失われた戦技
武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ
連続で放つことができる
戦灰の入手方法
- 騎士ベルナールが販売(1800ルーン)
解説
武器を振るって嵐の刃を前方に放つ戦技。
連続使用が可能であり、二撃目以降は初撃よりも嵐の刃の発生が早い。また、連続使用時の消費FPは初撃が10であるのに対し二撃目以降は6に低減される。
射程距離は中量ローリング約5回分。
振るった武器にも攻撃判定があり、この部分のみ武器に付与された状態異常の蓄積が有効。武器と嵐の刃の両方を当て続けると高いDPSが発揮できる。
FPが足りない時は武器を振るう(攻撃判定あり)だけで嵐の刃は発生しない。
最序盤から入手可能だが発生速度と弾速は申し分なく、敵の間合いの外から安全に攻撃したり、飛行している敵を狙い撃ちするなど立ち回りの幅が広がる便利な戦技となっている。
敵を怯ませる力も中々のもので、道中の難敵も本戦技を連続で放つだけでほぼ完封可能な場面も多く存在する。
加えて強靭削りもそこそこ可能で、近接攻撃できない状況でも敵の体勢値を着実に削ることができる。近接戦闘では弱点の頭部を攻撃する機会が限られる竜などが相手でも、頭に嵐の刃を当てていけば意外と早く体勢を崩すことができる。
このような利便性に加えて、武器自体の性能にあまり影響されず強化値に強く依存するため、どのようなビルドにも適正が高く、軽量な短剣に付与して懐に忍ばせておくだけでも十分に活躍する。また、祝祭の手鎌、ショーテルに装着することでガード貫通効果が乗る。*1
嵐の刃によるダメージは使用した武器にかかわらず標準属性で固定。*2
威力は筋力と技量で補正され、変質派生によって能力値による補正度合いが変化する。重厚なら筋力補正が強くなる代わりに技量補正がなくなり、鋭利なら技量補正が強くなる代わりに筋力補正が弱くなる。
基礎ダメージは鋭利が最も高いが、戦灰の属性は上質であるため派生させるには鉄の砥石刃が必要となる。
DLCで追加された神獣の頭・神獣の兜・荒れ狂う神獣の「嵐の威力を高める」の効果対象。アレキサンダーの破片や捧闘の剣のタリスマンなどと効果は重複し、シンプルで強力な飛び道具として扱えるこの戦技の威力を更に高めることができる。
余談だが、他の嵐系戦技とは違い、この戦技で嵐を纏った際に魔術や祈祷を使うときと同じように鷹をイメージした専用の魔法陣が浮かび上がる。流刑兵が使うものは魔法陣が浮かび上がらないため、プレイヤー専用のエフェクトとなっている。
特定のバフの効果中はダメージが0になるという不具合が存在したが、ver1.09で修正された。
詳細はバグ情報を参照。
強靭削りについて
嵐の刃は75で固定。武器部分は武器種によって異なる。
また、武器部分は一段目、二段目、三段目でそれぞれ僅かに異なっている。
| 強靭削り (武器部分+嵐の刃) | 武器種 | ||
| 一段目 | 二段目 | 三段目 | |
| 35.75+75 | 36.3+75 | 36.85+75 | 軽大剣(DLC) / 大剣 / 重刺剣 / 大曲剣 / 大刀(DLC) |
|---|---|---|---|
| 32.5+75 | 33+75 | 33.5+75 | 直剣 / 刀 / 曲剣 |
| 26+75 | 26.4+75 | 26.8+75 | 刺剣 |
| 19.5+75 | 19.8+75 | 20.1+75 | 短剣 |
| 13+75 | 13.2+75 | 13.4+75 | 投擲剣(DLC) |
嵐の刃部分だけでも三連弾全て命中すれば225となり侮れない効果量となる。
上記の通り、武器部分はおまけ程度の効果量ではあるが、密着して三段全部当てられれば貫通突きくらいの強靭を削ることができる。
鋭利派生と重厚派生でのダメージの変動について
武器自体の能力補正によってダメージ値が特殊な挙動をすることがある。
- 基礎攻撃力が 「重厚派生 > 鋭利派生」 となる武器の鋭利派生で使用した場合
- 基礎攻撃力が 「鋭利派生 > 重厚派生」 となる武器の重厚派生で使用した場合
最大ダメージは筋力99技量99、基礎攻撃力が「鋭利派生 = 重厚派生」もしくは「鋭利派生 > 重厚派生」となる武器を鋭利派生+25で使用すると出せる模様。ただしこの場合、同じ能力の上質派生に比べて武器自体の表示攻撃力は大きく下がる。
詳細は威力検証の検証その5を参照。
威力検証
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正
コメント
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*1 但し、鋭利派生での運用の場合、祝祭の手鎌、ショーテルでは威力が減衰する。詳細は後述。
*2 検証として、同じ能力値で直剣、曲剣、刺剣と武器を変更し、トロルとスケルトンに試行していずれの場合もダメージが変わらなかったことから推定
*3 本来は筋力99技量10だが、素性の都合で再現できないため代用
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