:戦技
消費FP | 25(-/-) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | 黄金の墓標 |
タメ | - |
連続 | - |
ガード | - |
パリィ | - |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
特定の戦技の効果中、一部の戦技のダメージが低下する不具合の修正
墓標を掲げ、周囲の味方を含め
聖律の力を付与する戦技
死に生きる者たちを良く弔う
黄金の墓標の専用戦技。
特徴的なポーズをとった後、自身と周囲の味方に特殊バフを付与する。
特殊バフの効果時間は60秒。与えるダメージを1.1倍し聖攻撃力+25、加えて武器攻撃、戦技、一部の攻撃アイテムに「アンデッドに対するダメージが2倍になり、スケルトンの復活を阻止する」特殊効果がつく。
FPか能力値が不足している場合は、ポーズを取るだけで何も起こらない。
聖属性ダメージの追加は武器攻撃や直接攻撃戦技のほか、弓矢、輝石のつぶてなどの遠距離攻撃戦技、投擲壺にも有効。雷の羊のような一部戦技やククリなど投げナイフには無効。
物理オンリーや聖以外の属性攻撃では追加ダメージは微量であるが、聖属性武器での攻撃や聖属性戦技では無視できないダメージとなる。
なお火炎壺の場合不自然な追加ダメージが発生する。また現状では魔術・祈祷にも聖属性攻撃力が付加される(Regulation Ver. 1.07.1時点では付加されていなかったとの報告あり)。
直接攻撃のみならず、魔術「氷の霧」、祈祷「毒霧」などの設置された攻撃判定、防具「鉄茨シリーズ」のローリング攻撃判定、祈祷「火の大罪」の接触判定にも聖攻撃力が付加される。現状、何かが当たる魔術・祈祷・戦技であれば多くが当てはまるようである。
戦技の特効は武器による直接攻撃のほか、弓矢や遠距離攻撃戦技にも有効。一方武器を用いない特殊攻撃戦技である雷の羊は無効であり、ヒップドロップは衝撃波部分のみ有効で直撃は無効(Ver.1.09以降の状況であり、1.08.1以前は未検証)。
魔術と祈祷については、1.08.1までは特効の対象外で、攻撃力アップのみ適用される。1.09にて一時的に魔術・祈祷がバフの適用外となり、1.09.1にて不具合として修正された際に特効が適用されるようになった。ただし想定された挙動か不具合かは不明*1。
アイテムは壺系には適用されるもののククリなどには特効が乗らない。
エンチャントではなくバフなので、発動後に別の武器に持ち替えても効果が持続する。
そのため「黄金の墓標でバフを発動→メイン武器に持ち替えて攻撃」といった使い方もできる。
また聖律(戦技)、聖律の剣、聖なる刃といったエンチャントによる聖律、及び聖水壺や聖律壺といったアイテムとも併用可能。
特殊バフ扱いとなるため、黄金樹に誓って、高揚の香り等と上書きし合う。
他のバフとの関係の詳細は状態変化を参照。
戦灰の聖律共有の強化版であり、同様の効果に加え聖属性が+25され、スケルトンに対する倍率も高く発動速度も若干速い。その代わり消費FPは5高い。
攻撃力自体を増やす性質により、元から聖属性の付いた武器や神聖派生武器、特に多段ヒットする攻撃でより効力を発揮できる。一方単発で大ダメージを取るような攻撃とは相性が良くない。
ちなみに、戦技発動時のエフェクトは珍しい聖樹を象った紋章を浮かび上がらせるもので、ある意味こちらの仕様の方が世界観やRPを重視するなら無視できない「性能」と言えるかも知れない。
Ver.1.10現在、この戦技の効果中に回復やバフ、状態異常蓄積など本来ダメージが発生しないものでも聖ダメージ+25の効果が適用されダメージが発生する不具合が発生している。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長(効果時間45秒→60秒)
攻撃力を高める効果、および死に生きる者に対する効果を上方修正
(特効以外のダメージ倍率強化なし→ダメージ1.1倍、死者特効1.5倍→2.0倍)
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
特定の戦技の効果中、一部の戦技のダメージが低下する不具合の修正
App Ver.1.10 / Regulation Ver. 1.10
特定の戦技やアイテムの効果中において、一部の魔術や祈祷で敵にダメージを与えることができない不具合の修正
(火付けなどのダメージが有効化)
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照